آموزش بازی آندانتد: نبرد بریتانیا
با نام «بی باکان نبرد بریتانیا» (نسخهی میپل کینگ) هم شناخته میشه
آندانتد: نبرد بریتانیا یک بازی دو نفره است که شما را به آسمانهای سال ۱۹۴۰ میبرد. در این بازی، یک نفر نقش خلبان نیروی هوایی سلطنتی بریتانیا (RAF) و دیگری نقش خلبان لوفتوافه آلمان را بر عهده دارد. هدف شما کنترل آسمانها و محافظت یا نابودی اهداف زمینی است. این بازی ترکیبی از مدیریت دست کارت و مکانیزم تاس است که هر نوبت پر از تنش و تصمیمگیری تاکتیکی میکند. جذابیت آن در نبردهای هوایی سریع و نیاز به برنامهریزی دقیق برای استفاده از منابع محدود است.
راهاندازی بازی آندانتد: نبرد بریتانیا
محتویات و قطعات بازی
تخته بازی، ۲۴ کارت خلبان (۱۲ برای هر طرف)، ۱۲ کارت اسکادران (۶ برای هر طرف)، تاس شلیک، توکنهای ارتفاع، نشانگرهای آسیب، نشانگر امتیاز، دفترچه راهنما.
چینش
تخته را در وسط قرار دهید. هر بازیکن دسته کارت خود را شامل ۱۲ کارت خلبان و ۶ کارت اسکادران برمیدارد و آن را به هم میزند. سپس ۳ کارت از دسته میکشد و ۳ کارت خلبان خود را به صورت رو به بالا در منطقه بازی (نزدیک تخته) قرار میدهد. توکنهای ارتفاع و نشانگرهای آسیب را در دسترس قرار دهید. نشانگر امتیاز را روی صفر قرار دهید.
روند بازی آندانتد: نبرد بریتانیا
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک دسته کارت شامل ۱۲ کارت خلبان و ۶ کارت اسکادران دریافت میکند. کارتهای خلبان نشاندهنده هواپیماهای شما هستند و کارتهای اسکادران شامل دستورات و رویدادها. تخته بازی را در وسط قرار دهید و توکنهای ارتفاع و نشانگرهای آسیب را کنار بگذارید. هر بازیکن ۳ کارت از دسته خود میکشد و ۳ کارت خلبان خود را در منطقه بازی قرار میدهد.
2. نوبت بازیکن: هر نوبت شامل سه فاز است: فاز برنامهریزی، فاز عمل و فاز پایان. در فاز برنامهریزی، بازیکن کارتهای دست خود را انتخاب میکند و به صورت رو به پایین در سه اسلات برنامه قرار میدهد. این کارتها نشاندهنده اقدامات آینده هستند. سپس هر دو بازیکن همزمان کارتهای خود را رو میکنند.
3. فاز عمل: در این فاز، بازیکنان به ترتیب کارتهای خود را اجرا میکنند. هر کارت دارای یک مقدار ابتکار عمل (Initiative) است که ترتیب اجرا را مشخص میکند. کارت با بالاترین ابتکار اول اجرا میشود. اقدامات شامل حرکت، شلیک، مانور و استفاده از تاکتیکهای خاص است. مثلاً فرض کن کارت شما 'شلیک' با ابتکار ۵ است؛ میتوانی به یک هواپیمای دشمن که در محدوده است حمله کنی.
4. حرکت: برای حرکت، یک کارت حرکت را انتخاب میکنی. با این کار میتوانی یک خلبان خود را به یک منطقه مجاور منتقل کنی. هر منطقه روی تخته دارای یک عدد ارتفاع است و حرکت بین مناطق با اختلاف ارتفاع مجاز است. مثلاً اگر خلبان تو در منطقه ارتفاع ۳ است و میخواهی به منطقه ارتفاع ۲ بروی، میتوانی اگر کارت حرکت داری.
5. شلیک: برای شلیک، باید یک کارت شلیک داشته باشی و هدف در محدوده و خط دید باشد. محدوده معمولاً ۱ یا ۲ منطقه است. تاس شلیک میکنی و اگر نتیجه بالاتر از مقدار دفاع هدف باشد، آسیب میزنی. مثلاً فرض کن تاس شلیک تو ۴ نشان دهد و دفاع دشمن ۳ باشد؛ یک آسیب به او وارد میشود.
6. آسیب و حذف: هر خلبان ۲ نقطه سلامتی دارد. اگر دو آسیب ببیند، حذف میشود و کارت خلبان از بازی خارج میشود. همچنین اگر دسته کارت تو تمام شود، میتوانی دسته را دوباره برگردانی.
7. فاز پایان: پس از اجرای همه کارتها، بازیکنان کارتهای استفاده شده را به دسته دور ریخته میگذارند و ۳ کارت جدید میکشند. سپس بازی با نوبت بعدی ادامه مییابد.
8. استفاده از تاکتیکها: برخی کارتهای اسکادران تاکتیکهای ویژهای دارند مانند 'پوشش' که دفاع را افزایش میدهد یا 'تعقیب' که حرکت اضافی میدهد. این کارتها را میتوانی در فاز برنامهریزی به جای کارت خلبان استفاده کنی.
9. شرایط برد: بازی تا زمانی ادامه مییابد که یکی از بازیکنان به هدف خود برسد. برای RAF، محافظت از اهداف زمینی و نابودی تعداد مشخصی از هواپیماهای دشمن است. برای لوفتوافه، نابودی اهداف زمینی و کاهش توان RAF. معمولاً بازی ۶ دور یا تا زمانی که یک بازیکن به ۱۰ امتیاز برسد، ادامه دارد.
قوانین — مرجع سریع
هر بازیکن ۱۲ کارت خلبان و ۶ کارت اسکادران دارد. کارتهای خلبان دارای مقدار سلامتی ۲ و ابتکار عمل بین ۱ تا ۶ هستند. تاس شلیک: موفقیت اگر نتیجه >= دفاع هدف. محدوده شلیک: ۱ یا ۲ منطقه. حرکت: فقط به مناطق مجاور با اختلاف ارتفاع ۱. حذف خلبان: خارج شدن از بازی. دسته دور ریخته: اگر دسته تمام شد، دوباره برگردان. شرایط برد: رسیدن به ۱۰ امتیاز یا تکمیل ماموریت. امتیازگیری: نابودی هواپیمای دشمن ۱ امتیاز، نابودی هدف زمینی ۲ امتیاز.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازها با نابودی هواپیماهای دشمن (۱ امتیاز) و نابودی اهداف زمینی (۲ امتیاز) به دست میآید. همچنین برخی ماموریتها امتیاز اضافی دارند. بازی معمولاً تا ۱۰ امتیاز ادامه دارد. مثلاً اگر یک خلبان دشمن را نابود کنی و یک هدف زمینی، مجموعاً ۳ امتیاز کسب میکنی.
روشهای برد
بازی زمانی پایان مییابد که یک بازیکن به ۱۰ امتیاز برسد یا ماموریت خود را کامل کند. ماموریتها در ابتدای بازی مشخص میشوند و شامل نابودی تعداد مشخصی از اهداف یا محافظت از آنهاست.
نکات برد آندانتد: نبرد بریتانیا
-
مدیریت دست کارتها حیاتی است: سعی کن کارتهای با ابتکار بالا را برای شلیک و کارتهای پایین را برای حرکت ذخیره کنی.
-
به خط دید توجه کن: قبل از شلیک، مطمئن شو که هیچ مانعی بین تو و هدف نیست.
سوالات متداول دربارهی بازی آندانتد: نبرد بریتانیا
آیا میتوانم در یک نوبت چند بار شلیک کنم؟
خیر، هر کارت شلیک فقط یک بار در نوبت قابل استفاده است و هر خلبان فقط یک بار میتواند شلیک کند مگر اینکه کارت تاکتیک خاصی اجازه دهد.
اگر دسته کارتم تمام شود چه اتفاقی میافتد؟
دسته دور ریخته را برمیگردانی و دوباره به هم میزنی. این کار یک بار در هر بازی مجاز است.
آیا میتوانم از کارت اسکادران به جای کارت خلبان استفاده کنم؟
بله، در فاز برنامهریزی میتوانی کارت اسکادران را در اسلات برنامه قرار دهی و در فاز عمل اجرا کنی.