آموزش بازی تویلایت ایمپریوم
تویلایت ایمپریوم نسخه چهارم یک بازی استراتژیک حماسی در مقیاس بزرگ است که شما را در نقش یکی از نژادهای کهکشانی قرار میدهد. هر بازیکن رهبری یک تمدن فضایی را بر عهده میگیرد و با دیپلماسی، جنگ، و مدیریت منابع تلاش میکند تا بر کهکشان مسلط شود. هدف نهایی کسب بیشترین امتیاز از طریق کنترل سیارات، انجام مأموریتهای عمومی و خصوصی، و بهدست آوردن تاج و تخت امپراتوری است. این بازی به خاطر عمق استراتژیک، تعاملات پیچیده بین بازیکنان و مدت زمان طولانیاش معروف است و هر نوبت آن پر از تصمیمهای دشوار و لحظات هیجانانگیز است.
راهاندازی بازی تویلایت ایمپریوم
محتویات و قطعات بازی
تخته بازی، ۱۷ عدد کارت استراتژی (۸ کارت اصلی)، کارتهای هدف عمومی (حدود ۳۰)، کارتهای هدف خصوصی (حدود ۲۰)، کارتهای فناوری (حدود ۴۰)، کارتهای اکشن (حدود ۳۰)، کارتهای دستور کار (حدود ۳۰)، مهرههای نژاد (کشتیها، پیادهنظام، پایگاه فضایی) در ۸ رنگ، توکنهای فرماندهی، توکنهای استراتژی، تاسهای ویژه، و دفترچه راهنما.
چینش
تخته را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک نژاد انتخاب میکند و صفحهی نژاد، مهرهها و کارتهای اولیه را برمیدارد. سیستمهای سیارهای بهصورت تصادفی در حلقههای اطراف تخته چیده میشوند. کارتهای هدف عمومی به دو دسته تقسیم شده و در کنار تخته قرار میگیرند. کارتهای استراتژی بهصورت مرتب در مرکز تخته قرار میگیرند. هر بازیکن ۲ کارت هدف خصوصی، ۱ کارت فناوری ابتدایی، و توکنهای فرماندهی خود را دریافت میکند. بازیکن شروعکننده بهطور تصادفی انتخاب میشود و یک توکن استراتژی به او داده میشود.
روند بازی تویلایت ایمپریوم
چطور بازی کنیم
1. انتخاب نژاد و آمادهسازی: ابتدا هر بازیکن یک نژاد (مانند انسانها، سولاریس یا یین) انتخاب میکند. سپس تخته بازی را در وسط میز قرار دهید و هر بازیکن صفحهی نژاد خود را برمیدارد. مهرههای رنگی، کارتهای فناوری، و کشتیهای جنگی را طبق راهنمای نژاد آماده کنید. سیستمهای سیارهای را بهصورت تصادفی در اطراف تخته بچینید و استراتژیها را در دسترس همه قرار دهید.
2. مرحله انتخاب کارت استراتژی: در هر دور، بازیکنان به نوبت یک کارت استراتژی از بین هشت کارت موجود انتخاب میکنند. این کارتها مزایای خاصی دارند، مثلاً کارت رهبری به شما اجازه میدهد در ابتدای نوبت اکشن بگیرید، کارت فناوری به شما امکان ارتقای فناوری میدهد، و کارت دیپلماسی به شما اجازه میدهد سیارات را فعال کنید. انتخاب ترتیب مهم است؛ بازیکنی که کارت استراتژی را انتخاب میکند، یک توکن استراتژی از آن کارت برمیدارد و بقیه بازیکنان میتوانند با پرداخت یک توکن فرماندهی، از آن کارت استفاده کنند. مثلاً اگر کارت رهبری را انتخاب کنید، میتوانید یک اکشن اضافی در ابتدای نوبت خود انجام دهید.
3. نوبت اکشن: در هر نوبت، بازیکن فعال میتواند یک اکشن از میان گزینههای زیر انجام دهد: فعال کردن یک سیستم (برای حرکت کشتیها و حمله)، انجام یک کارت اکشن، استفاده از توانایی نژاد، یا پاس کردن. فعال کردن سیستم اصلیترین اکشن است: شما یک توکن فرماندهی را روی یک سیستم قرار میدهید تا کشتیهای خود را به آن سیستم حرکت دهید و اگر دشمن آنجا بود، نبرد رخ میدهد. به عنوان مثال، فرض کنید سه کشتی در سیستم همسایه دارید و میخواهید به سیارهای که حریف در آن است حمله کنید؛ با فعال کردن سیستم، کشتیهای خود را به آنجا میبرید.
4. نبرد و رزمایش: نبرد در چند مرحله انجام میشود. ابتدا هر بازیکن تعداد تاسهای ناوگان خود را میریزد (هر کشتی یک تاس). نتیجه تاس را با ارزش جنگی کشتیها مقایسه میکنید؛ اگر تاس از ارزش جنگی بیشتر یا مساوی بود، ضربه میزنید. سپس حریف تصمیم میگیرد کدام کشتی را نابود کند. این روند تا زمانی ادامه مییابد که یک طرف همه کشتیهایش را از دست بدهد یا عقبنشینی کند. مثلاً اگر یک ناو جنگی با ارزش ۵ دارید و تاس ۴ بیاورید، ضربه نمیزنید؛ اما اگر تاس ۶ بیاورید، حریف باید یک کشتی را حذف کند.
5. تصرف سیارات: پس از پاکسازی یک سیستم از نیروهای دشمن، میتوانید با فرود پیادهنظام (با استفاده از ظرفیت حمل کشتی) سیارات آن سیستم را تصرف کنید. برای تصرف، باید پیادهنظام را به همراه ناوگان بفرستید. اگر سیاره دارای گارد باشد، باید با تاس پرتاب کنید (معمولاً ۵ یا ۶) تا گارد را شکست دهید. سپس پیادهنظام خود را روی سیاره قرار دهید و آن را تحت کنترل بگیرید. کنترل سیارات به شما منابع، تأثیر و گاهی کارتهای ویژه میدهد. برای مثال، سیارهای با ارزش ۲ منبع و ۱ تأثیر، هر دور به شما ۲ منبع برای خرید و ۱ تأثیر برای رأیگیری میدهد.
6. تولید و خرید: در هر دور، بازیکنان میتوانند با استفاده از منابع سیارات تحت کنترل خود، کشتیهای جدید تولید کنند. برای این کار، باید یک سیستم با تأسیسات تولیدی (مثل پایگاه فضایی) فعال کنید و منابع خرج کنید. همچنین میتوانید فناوری خریداری کنید که به شما مزایای دائمی میدهد. هزینه فناوریها معمولاً ۴ یا ۶ منبع است و برخی نیاز به پیشنیاز دارند. به عنوان مثال، با صرف ۴ منبع میتوانید فناوری "پوستههای تقویتشده" را بخرید که مقاومت کشتیهای شما را افزایش میدهد.
7. مرحله دستور کار (سیاست): بعد از اینکه همه بازیکنان پاس کردند یا به تعداد مشخصی اکشن رسیدند، مرحله دستور کار آغاز میشود. دو کارت از دسته دستور کار رو میشود و بازیکنان به نوبت رأی میدهند. هر بازیکن به اندازه تأثیر سیارات خود رأی دارد. رأیها میتوانند موافق یا مخالف باشند و بازیکنانی که با اکثریت رأی دهند، پاداش میگیرند (معمولاً یک کارت اکشن یا توکن فرماندهی). این مرحله فرصتی برای دیپلماسی و تأثیرگذاری بر قوانین بازی است. مثلاً ممکن است قانونی تصویب شود که تولید را برای همه گرانتر کند.
8. مرحله امتیازدهی و پایان دور: در پایان هر دور، بازیکنان میتوانند کارتهای هدف عمومی خود را بررسی کنند. هر کارت هدف عمومی یک شرط دارد (مثلاً کنترل دو سیاره با فناوری خاص). اگر شرط را برآورده کرده باشید، میتوانید ادعای امتیاز کنید و کارت را برگردانید. همچنین برخی کارتهای هدف خصوصی (که ابتدای بازی داده میشوند) همین کار را میکنند. سپس استراتژیها دوباره به دست بازیکنان برگردانده میشود و دور بعدی شروع میشود. بازی معمولاً ۱۰ دور طول میکشد یا تا زمانی که یک بازیکن به ۱۰ امتیاز برسد.
9. حالتهای خاص و استثناها: در طول بازی، موارد خاصی پیش میآید: اگر بازیکنی تمام سیاراتش را از دست بدهد، او حذف میشود اما میتواند با استفاده از کارتهای اکشن یا دیپلماسی بازگردد. نبردهای فضایی و زمینی قوانین جداگانه دارند؛ نبرد زمینی با پیادهنظام انجام میشود و تاسهای متفاوتی دارد. همچنین برخی نژادها تواناییهای ویژه دارند که قوانین را تغییر میدهند، مثلاً نژاد یین میتواند سربازان خود را فدا کند تا شانس ضربه را افزایش دهد. همیشه به کارتها و راهنمای نژاد خود مراجعه کنید.
10. پایان بازی: بازی زمانی پایان مییابد که یک بازیکن در مرحله امتیازدهی به ۱۰ امتیاز برسد (یا در پایان دور دهم اگر کسی به ۱۰ نرسید). سپس بازیکنی که بیشترین امتیاز را دارد برنده است. اگر تساوی شود، بازیکنی که بیشترین منابع و تأثیر را دارد برنده میشود. در برخی سناریوها، تعداد دورها متفاوت است.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در ابتدا ۲ کارت هدف خصوصی دارد و میتواند در هر دور فقط یکی را امتیاز بگیرد. کارتهای هدف عمومی به دو دسته تقسیم میشوند: مرحله اول (۲ امتیاز) و مرحله دوم (۱ امتیاز). برای ادعای امتیاز از کارت هدف عمومی، باید در مرحله امتیازدهی آن را اعلام کنید و شرط را برآورده کنید. اگر شرط برآورده نشود، نمیتوانید ادعا کنید. کارتهای اکشن میتوانند در هر زمان خارج از نوبت شما بازی شوند مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد. نبرد شامل مراحل زیر است: پرتاب تاس ناوگان، تعیین ضربه، انتخاب کشتی آسیبدیده، و تکرار تا پایان. در نبرد زمینی، هر پیادهنظام یک تاس میریزد و به ۵ یا ۶ ضربه میزند (مگر اینکه ارتقا یافته باشد). عقبنشینی فقط در نبرد فضایی مجاز است و باید قبل از پرتاب تاس بعدی انجام شود. سیستمهای دارای توکن فرماندهی فعال در نظر گرفته میشوند و نمیتوانند دوباره فعال شوند مگر با کارت استراتژی دیپلماسی. هزینه تولید کشتیها بر اساس جدول در راهنمای نژاد است. بازیکنان نمیتوانند در یک دور بیش از یک بار از یک کارت استراتژی استفاده کنند مگر با توکن استراتژی. قوانین کامل در کتابچه راهنما موجود است.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازها از طریق کارتهای هدف عمومی و خصوصی به دست میآیند. هر کارت هدف عمومی مرحله اول ۲ امتیاز و مرحله دوم ۱ امتیاز دارد. کارتهای هدف خصوصی معمولاً ۱ امتیاز دارند. برای مثال، اگر کارت هدف عمومی "کنترل دو سیاره با فناوری جنگی" را داشته باشید و آن را برآورده کنید، ۲ امتیاز میگیرید. همچنین برخی کارتهای دستور کار یا تواناییهای نژاد ممکن است امتیاز بدهند. در پایان بازی، بازیکنی که بالاترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
روشهای برد
بازی زمانی پایان مییابد که یک بازیکن به ۱۰ امتیاز برسد یا در پایان دور دهم (اگر کسی به ۱۰ نرسیده باشد). برنده بازیکنی است که بیشترین امتیاز را داشته باشد. در صورت تساوی، بازیکنی که بیشترین منابع و تأثیر را دارد برنده میشود.
نکات برد تویلایت ایمپریوم
-
در ابتدای بازی، روی گسترش قلمرو تمرکز کنید و سیارات با منابع بالا را تصرف کنید تا در دورهای بعدی تولید قوی داشته باشید.
-
کارت استراتژی دیپلماسی را دست کم نگیرید؛ فعال کردن دوباره یک سیستم میتواند در مواقع حساس بسیار تعیینکننده باشد.
سوالات متداول دربارهی بازی تویلایت ایمپریوم
آیا میتوانم در یک نوبت بیش از یک اکشن انجام دهم؟
خیر، در هر نوبت فقط یک اکشن مجاز است، مگر اینکه کارت استراتژی رهبری را انتخاب کرده باشید یا کارت اکشنی بازی کنید که اجازه اکشن اضافه میدهد.
اگر در نبرد فضایی همه کشتیهایم نابود شوند، چه اتفاقی میافتد؟
اگر هیچ کشتیای باقی نماند، نبرد تمام میشود و شما نمیتوانید در آن سیستم فرود پیادهنظام داشته باشید. کشتیهای نابود شده به استخر بازگردانده میشوند و میتوانید بعداً دوباره تولید کنید.
آیا میتوانم از کارت استراتژی که انتخاب نکردهام استفاده کنم؟
بله، با پرداخت یک توکن فرماندهی به بازیکنی که کارت استراتژی را انتخاب کرده، میتوانید از مزیت اصلی آن کارت استفاده کنید، اما نه از توانایی فرماندهی که فقط برای انتخابکننده است.
چگونه میتوانم سیارات را تصرف کنم؟
باید پیادهنظام را با ناوگان خود به سیاره بفرستید. اگر سیاره خالی باشد، پیادهنظام را روی آن قرار میدهید. اگر دارای گارد باشد، باید نبرد زمینی انجام دهید و گارد را شکست دهید.
آیا میتوانم در همان دوری که یک سیستم را فعال کردهام، دوباره آن را فعال کنم؟
خیر، هر سیستم فقط یک بار در هر دور میتواند فعال شود. برای فعال کردن دوباره، باید از کارت استراتژی دیپلماسی استفاده کنید.