به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی تورتگا 1667

با نام «تورتوگا Tortuga» (نسخه‌ی بردبرد) هم شناخته می‌شه

۲–۹ نفر 20–40 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

تورتگا 1667 یک بازی کارتی و بلوف‌زدن است که شما را به دوران دزدان دریایی می‌برد. در این بازی، هر بازیکن نقش یکی از اعضای خدمه‌ی یک کشتی دزدان دریایی را دارد که در جزیره‌ی تورتگا لنگر انداخته است. اما همه‌ی خدمه وفادار نیستند؛ برخی خائن‌اند و به دنبال غارت گنج‌های مخفی هستند. هدف شما این است که با جمع‌آوری غنیمت، وفاداری خود را به کشتی ثابت کنید و در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشید. جذابیت بازی در بلوف‌زدن، مذاکره و تصمیم‌گیری‌های پرریسک است؛ هر کارتی که بازی می‌کنید می‌تواند سرنوشت شما را عوض کند.

راه‌اندازی بازی تورتگا 1667

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی جزیره، ۵۰ کارت غنیمت، ۳۰ کارت اکشن، ۱۰ کارت نقش (شامل ۳ خائن)، ۲۰ کارت رویداد، ۱۵ توکن طلا، و دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته را وسط میز قرار دهید. کارت‌های غنیمت را بر اساس نوع جدا کنید و در کنار تخته بگذارید. هر بازیکن یک کارت نقش به صورت مخفی دریافت می‌کند. کارت‌های اکشن را به هر بازیکن ۵ تا بدهید. کارت‌های رویداد را به صورت رو به پایین در یک دسته بگذارید. هر بازیکن ۲ توکن طلا به عنوان امتیاز اولیه می‌گیرد.

روند بازی تورتگا 1667

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: هر بازیکن یک کارت نقش دریافت می‌کند که مخفیانه به او نشان می‌دهد وفادار است یا خائن. سپس کارت‌های غنیمت (که شامل جواهرات، کالاها و نقشه‌های گنج است) به تعداد مساوی بین بازیکنان تقسیم می‌شود. کارت‌های رویداد و کارت‌های مخصوص نیز در وسط میز قرار می‌گیرند. هر بازیکن یک دست از کارت‌های اکشن (مثل حمله، دفاع، یا جاسوسی) می‌گیرد.

2. شروع نوبت: در هر نوبت، بازیکن فعال باید یکی از کارت‌های اکشن خود را بازی کند. این کارت‌ها شامل «حمله» (برای دزدیدن غنیمت از دیگری)، «دفاع» (برای محافظت از غنیمت خود)، «جاسوسی» (برای دیدن کارت‌های مخفی حریف)، و «مذاکره» (برای تبادل غنیمت) هستند. مثلاً فرض کن سه کارت حمله در دست داری؛ می‌توانی یکی را رو کند و اعلام کنی که به بازیکن سمت چپ حمله می‌کنی.

3. حل یک اکشن: وقتی یک کارت اکشن بازی می‌شود، بازیکن هدف می‌تواند با بازی کردن کارت دفاع، آن را خنثی کند. اگر دفاع نکند، اثر کارت اعمال می‌شود. مثلاً اگر حمله موفق شود، مهاجم یکی از کارت‌های غنیمت را از دست بازیکن هدف برمی‌دارد و به دست خودش اضافه می‌کند. این کارت‌های غنیمت در پایان بازی امتیاز دارند.

4. نقش خائن: خائن‌ها در ابتدای بازی مشخص نمی‌شوند و همه می‌توانند ادعای وفاداری کنند. خائن‌ها هدف پنهانی دارند: مثلاً ممکن است بخواهند غنیمت خاصی را جمع کنند یا باعث شوند بازیکنان بی‌گناه متهم شوند. در پایان بازی، اگر خائن‌ها به هدفشان برسند، امتیاز اضافی می‌گیرند.

5. پایان دور: هر دور شامل چند نوبت است که تا زمانی ادامه می‌یابد که همه‌ی کارت‌های اکشن بازیکنان تمام شود یا یک رویداد خاص رخ دهد. بعد از پایان دور، کارت‌های غنیمت جمع‌آوری شده شمارش می‌شود و امتیازها ثبت می‌شود.

6. بازی چند دور ادامه دارد: بازی معمولاً ۳ دور دارد. در پایان هر دور، بازیکنان می‌توانند کارت‌های غنیمت را به بانک بفرستند یا نگه دارند. کارت‌هایی که در دست می‌مانند ممکن است در دور بعد ارزش بیشتری داشته باشند.

7. برنده شدن: در پایان دور سوم، امتیازهای هر بازیکن از کارت‌های غنیمت، کارت‌های هدف و پاداش‌های خائن جمع می‌شود. کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

8. حالت‌های خاص: برخی کارت‌های رویداد می‌توانند قوانین را موقتاً تغییر دهند، مثل «طوفان» که همه‌ی بازیکنان یک کارت غنیمت را از دست می‌دهند. همچنین اگر بازیکنی کارت اکشن نداشته باشد، باید یک کارت غنیمت را به بازیکن دیگر بدهد.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در ابتدا ۵ کارت اکشن دارد. کارت‌های غنیمت شامل ۴ نوع هستند: جواهرات (ارزش ۳)، کالا (ارزش ۲)، نقشه (ارزش ۱)، و گنج (ارزش متغیر). خائن‌ها هدف مشخصی دارند که در کارت نقششان ذکر شده است. اگر خائن به هدفش برسد، ۵ امتیاز پاداش می‌گیرد. بازی ۳ دور دارد و در پایان هر دور، بازیکنان می‌توانند حداکثر ۳ کارت غنیمت را در دست نگه دارند؛ بقیه باید به بانک فرستاده شوند. کارت‌های رویداد فقط توسط بازیکن فعال قابل بازی هستند و اثرشان فوری است. در صورت تساوی، بازیکنی که بیشترین کارت جواهر دارد برنده است.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها از جمع ارزش کارت‌های غنیمت در دست شما به دست می‌آید. جواهرات ۳ امتیاز، کالا ۲ امتیاز، نقشه ۱ امتیاز، و گنج ارزشی بین ۱ تا ۵ دارد. اگر خائن باشید و به هدف پنهانی خود برسید، ۵ امتیاز اضافه می‌گیرید. در پایان بازی، هر ۲ توکن طلا ۱ امتیاز ارزش دارد. مثال: اگر ۲ جواهر (۶ امتیاز)، ۱ کالا (۲)، و ۱ نقشه (۱) داشته باشید، مجموع ۹ امتیاز می‌شود.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان ۳ دور بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. اگر تساوی شود، بازیکنی که تعداد جواهرات بیشتری دارد برنده می‌شود.

نکات برد تورتگا 1667

  • در اوایل بازی، سعی کنید نقش‌های دیگران را حدس بزنید؛ اگر کسی بیش از حد از غنیمت دفاع می‌کند، احتمالاً خائن است.

  • کارت‌های غنیمت با ارزش بالا را زود به بانک نفرستید؛ نگه‌داشتن آن‌ها ممکن است در دورهای بعدی امتیاز بیشتری داشته باشد.

سوالات متداول درباره‌ی بازی تورتگا 1667

آیا می‌توانم کارت اکشن را در هر زمانی بازی کنم؟

خیر، فقط در نوبت خودتان می‌توانید کارت اکشن بازی کنید، مگر اینکه کارت رویدادی اجازه‌ی خلاف آن را بدهد.

اگر کارت اکشنی در دست نداشته باشم چه اتفاقی می‌افتد؟

باید یکی از کارت‌های غنیمت خود را به بازیکن دیگری بدهید. این کار اجباری است و نمی‌توانید نوبت را رد کنید.

آیا خائن‌ها از همدیگر خبر دارند؟

خیر، خائن‌ها همدیگر را نمی‌شناسند. هر کس فقط نقش خودش را می‌داند.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

(Tortuga1667)آموزش بازی تورتوگا مای بردگیمز
مقایسه کن