آموزش بازی تاپ تن
با نام «تپه ندیده» (نسخهی دایس اند دو) هم شناخته میشه
تاپ تن یک بازی کارتی گروهی و سریع برای ۴ تا ۱۰ نفره. شما و دوستانتون نقش یه گروه ماجراجو رو دارید که باید با همکاری هم از پس یه سری چالشهای عجیب بربیان. هدف اینه که با همدیگه یه لیست از ده تا چیز بسازید که به یه موضوع خاص مربوط میشه. جذابیتش اینه که هر دور یه نفر «کاپیتان» میشه و بقیه باید حدس بزنن کدوم کارت متعلق به کدوم بازیکنه. این بازی پر از خنده و موقعیتهای بامزهست و هیچ دو دوری شبیه هم نیست.
راهاندازی بازی تاپ تن
محتویات و قطعات بازی
کارتهای شمارهدار (شامل اعداد ۱ تا ۱۰، هر عدد دو بار)، کارتهای موضوع (حدود ۲۰۰ عدد)، کارتهای شرط (حدود ۵۰ عدد)، نشانههای امتیاز (چیپسهای کوچک)، و یک برگه راهنما.
چینش
هر بازیکن یک دسته کارت شمارهدار (۱۰ کارت) دریافت میکند و آن را رو به پایین جلوی خود میگذارد. کارتهای موضوع و شرط بهطور جداگانه بهصورت دستههای رو به پایین در وسط میز قرار میگیرند. نشانههای امتیاز در دسترس همه قرار میگیرد. اولین کاپیتان بهطور تصادفی انتخاب میشود (مثلاً مسنترین بازیکن یا با سنگکاغذقیچی).
روند بازی تاپ تن
چطور بازی کنیم
1. شروع بازی: همهی بازیکنها دور هم میشینن. هر کس یه دسته کارت میگیره که توش کارتهای شمارهدار از ۱ تا ۱۰ هست (معمولاً هر شماره ۲ بار تکرار میشه). یه دسته کارت هم وسط میز میذارید که کارتهای «موضوع» و «شرایط» هستن. یه نفر هم به عنوان کاپیتان اول انتخاب میشه. مثلاً فرض کن ۵ نفر بازی میکنید؛ پس هر کس ۱۰ کارت شمارهدار داره.
2. نقش کاپیتان: کاپیتان هر دور عوض میشه. وظیفهش اینه که یه کارت موضوع از دستهی وسط بکشه و با صدای بلند بخونه. مثلاً موضوع میتونه «چیزهایی که موقع خجالتزدگی انجام میدی» باشه. بعد کاپیتان یه کارت شرط هم میکشه که مشخص میکنه جوابها باید چطوری باشن. مثلاً شرط میتونه «جوابها باید خیلی جدی باشن» یا «جوابها باید با حرف ب شروع بشن».
3. جوابهای بازیکنها: هر بازیکن به جز کاپیتان، باید یه جواب برای موضوع بگه که با شمارهی یکی از کارتهاش (از ۱ تا ۱۰) جور باشه. یعنی اگه فکر میکنه جوابش خیلی احمقانهست، کارت ۱ رو میذاره، اگه فکر میکنه خیلی باهوشانهست، کارت ۱۰ رو میذاره. مثلاً برای موضوع «چیزهایی که موقع خجالتزدگی انجام میدی»، یه نفر میتونه بگه «قایم شدن زیر میز» و کارت ۳ رو بذاره، یکی دیگه بگه «شروع به خوندن شعر» و کارت ۷ رو بذاره.
4. حدس کاپیتان: کاپیتان بعد از شنیدن همهی جوابها، باید حدس بزنه کدوم جواب متعلق به کدوم بازیکنه (البته نمیدونه هر کس چه شمارهای داده). کاپیتان به ترتیب جوابها رو میگه و بازیکنها باید کارت شمارهشون رو رو کنن. اگه کاپیتان درست حدس زده باشه که کی چه جوابی داده، هم کاپیتان و هم اون بازیکن امتیاز میگیرن.
5. چالش کاپیتان: بعد از حدسها، کاپیتان باید کارت شمارهی خودش رو هم انتخاب کنه (قبل از حدسها، کاپیتان هم یه جواب میگه ولی کارتش رو مخفی نگه میداره). بعد از اینکه همهی جوابها مشخص شد، کاپیتان کارتش رو رو میکنه. اگه شمارهی کارتش با شمارهای که یکی از بازیکنها داده بود یکی باشه (یعنی هر دو مثلاً ۵ دادن)، اون بازیکن و کاپیتان هر دو امتیاز میگیرن. اگه هیچ کس همشماره نبود، کاپیتان یه امتیاز منفی میگیره یا چیزی نمیگیره (بسته به قانونی که خودتون میذارید).
6. ادامهی دور: بعد از اتمام حدسها و چالش، همهی کارتهایی که استفاده شدن (کارتهای شمارهدار) کنار گذاشته میشن. کاپیتان بعدی به ترتیب (مثلاً عقربههای ساعت) انتخاب میشه و یه کارت موضوع و شرط جدید کشیده میشه. بازی ادامه پیدا میکنه تا جایی که تعداد دورها به تعداد بازیکنها برسه یا هر وقت که خواستید تموم کنید.
7. پایان بازی: وقتی بازی تموم شد، هر بازیکن امتیازهایی که جمع کرده رو با هم جمع میکنه. اونی که بیشترین امتیاز رو داره برندهست. معمولاً بازی ۵ تا ۷ دور طول میکشه. میتونید قانون خودتون رو بذارید که مثلاً بعد از ۳ دور تموم بشه.
قوانین — مرجع سریع
هر بازیکن یک دسته کارت شمارهدار از ۱ تا ۱۰ دارد (در نسخه استاندارد، ۲ سری از ۱ تا ۱۰). کارتهای موضوع و شرط جداگانه هستند. کاپیتان هر دور یک کارت موضوع و یک کارت شرط میکشد. بازیکنان (به جز کاپیتان) باید یک کارت شماره از دست خود انتخاب کنند و آن را رو به پایین جلوی خود بگذارند. کاپیتان باید جوابها را بشنود و سپس حدس بزند کدام جواب متعلق به کدام بازیکن است. اگر حدس درست باشد، کاپیتان و آن بازیکن امتیاز میگیرند. کاپیتان همچنین یک کارت شماره انتخاب میکند و آن را رو به پایین میگذارد. پس از حدسها، کاپیتان کارتش را رو میکند؛ اگر شمارهاش با شمارهی یکی از بازیکنان یکی باشد، آن بازیکن و کاپیتان امتیاز میگیرند. در غیر این صورت، کاپیتان امتیازی نمیگیرد (یا طبق قانون توافقی). امتیازها معمولاً با نشانههای کوچک (مثل چیپس) شمرده میشوند. بازی برای ۴ تا ۱۰ بازیکن طراحی شده است.
امتیازشماری و روشهای برد
در هر دور، اگر کاپیتان حدس بزند کدام جواب متعلق به کدام بازیکن است، هم کاپیتان و هم آن بازیکن یک امتیاز میگیرند. اگر شمارهی کارت کاپیتان با شمارهی کارت یکی از بازیکنان (که قبلاً رو شده) یکی باشد، هم کاپیتان و هم آن بازیکن یک امتیاز میگیرند. کاپیتان میتواند در هر دور حداکثر ۲ امتیاز بگیرد (یکی برای حدس درست و یکی برای همشماره بودن). بازیکنان دیگر فقط در صورتی امتیاز میگیرند که حدس کاپیتان درست باشد یا همشماره با کاپیتان باشند. مثلاً اگر کاپیتان حدس بزند که جواب «قایم شدن زیر میز» متعلق به ساراست و درست باشد، سارا یک امتیاز میگیرد. اگر کارت کاپیتان ۵ باشد و کارت سارا هم ۵ باشد، هر دو یک امتیاز میگیرند.
روشهای برد
پس از تعداد دورهای توافقشده (معمولاً ۵ تا ۷ دور)، بازیکنی که بیشترین امتیاز را جمع کرده باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنان مساوی میتوانند یک دور اضافی بازی کنند.
نکات برد تاپ تن
-
به عنوان کاپیتان، سعی کنید به لحن و زبان بدن بازیکنان دقت کنید؛ معمولاً کسی که جوابش خیلی خاص است، شمارهی بالایی داده است.
-
وقتی بازیکن هستید، سعی کنید جوابتان را با شمارهای که انتخاب کردهاید هماهنگ کنید؛ اگر شمارهی پایین میدهید، جوابتان را عمداً احمقانه بگویید تا کاپیتان را گمراه کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی تاپ تن
اگر دو بازیکن جوابهای یکسانی بدهند چه اتفاقی میافتد؟
جوابها میتوانند یکسان باشند، اما کاپیتان باید حدس بزند کدام جواب متعلق به کدام بازیکن است. اگر دو نفر دقیقاً یک جواب بدهند، کاپیتان باید مشخص کند کدام نسخه متعلق به کیست (مثلاً با اشاره به جزئیات). اگر نتواند تشخیص دهد، طبق قانون خانه عمل میکند (مثلاً هر دو امتیاز میگیرند یا هیچکدام).
آیا کاپیتان میتواند از کارتهایش برای جواب دادن استفاده کند؟
بله، کاپیتان هم یک جواب میدهد و یک کارت شماره انتخاب میکند، اما کارتش را مخفی نگه میدارد تا بعد از حدسها رو کند. جواب کاپیتان هم در حدسها لحاظ میشود، اما کاپیتان خودش میداند که جواب خودش است.
اگر تعداد بازیکنان کمتر از ۴ باشد چه؟
بازی برای ۴ تا ۱۰ نفر طراحی شده است. اگر کمتر از ۴ نفر باشید، میتوانید با قوانین خانه بازی کنید، اما ممکن است تعادل به هم بخورد. برای ۳ نفر، میتوانید نقش یک بازیکن مجازی را اضافه کنید که جوابهای از پیش تعیینشده دارد.
آیا محدودیتی برای زمان جواب دادن وجود دارد؟
بله، معمولاً هر بازیکن باید در عرض ۱۰ تا ۱۵ ثانیه جواب بدهد تا بازی ریتم داشته باشد. میتوانید از یک تایمر استفاده کنید یا قانون خودتان را بگذارید.