آموزش بازی توکایدو
توکایدو یک بازی آرام و زیباست که شما را به سفری در امتداد جادهی تاریخی توکایدو در ژاپن میبرد. هر بازیکن نقش یک مسافر را بر عهده دارد که در طول مسیر از کیوتو به ادو سفر میکند. هدف اصلی، جمعآوری بیشترین امتیاز از طریق تجربههای مختلف در طول سفر است: بازدید از معابد، چشیدن غذاهای محلی، خرید سوغاتی، ملاقات با شخصیتهای جالب و لذت بردن از مناظر طبیعی. جذابیت بازی در مکانیزم خاص «کارگرگذاری» آن است که با حرکت دادن مهرهی خود روی مسیر، انتخاب میکنید کدام تجربه را داشته باشید. این بازی به دلیل فضای آرام و رقابت غیرمستقیم، برای خانوادهها و دوستان بسیار لذتبخش است.
راهاندازی بازی توکایدو
محتویات و قطعات بازی
تختهی بازی، ۵ مهرهی مسافر (در رنگهای مختلف)، ۵ کارت شخصیت، ۴۰ کارت غذای محلی (۱۰ نوع مختلف)، ۳۰ کارت منظره (۱۰ نوع)، ۳۰ کارت ملاقات (شامل شخصیتهای معروف و معمولی)، ۹ کارت معبد (۳ دستهی ۳تایی)، ۲۴ کارت سوغاتی (۳ نوع، هر نوع ۸ کارت)، ۲۰ کارت داستان (۴ رنگ، هر رنگ ۵ کارت)، سکههای طلا (ارزشهای ۱، ۳ و ۵)، و دفترچهی راهنما.
چینش
تخته را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک مهره و یک کارت شخصیت برمیدارد (میتوانید تصادفی بدهید یا انتخاب کنید). کنار تخته، کارتهای غذا را بهصورت روباز در سه ردیف (هر ردیف مربوط به یک بخش از مسیر) بچینید. کارتهای منظره را بهصورت روباز در سه ردیف قرار دهید. کارتهای ملاقات را بهصورت روباز در سه ردیف (هر ردیف ۳ کارت) بچینید. کارتهای معبد را بهصورت روباز در سه ستون (هر ستون یک دسته) بچینید. کارتهای سوغاتی را بهصورت روباز در سه ردیف (هر ردیف یک نوع) بچینید. کارتهای داستان را بهصورت روباز در یک ردیف (۴ کارت) قرار دهید. هر بازیکن ۳ سکهی طلا بهعنوان پول اولیه میگیرد. همهی مهرهها را روی خانهی شروع (کیوتو) بگذارید.
روند بازی توکایدو
چطور بازی کنیم
1. گام ۱ – آمادهسازی اولیه: تخته را وسط بگذارید. هر بازیکن یک مهرهی مسافر و یک کارت شخصیت (که امتیاز شروع و قابلیت خاصی دارد) انتخاب میکند. پول اولیه (معمولاً ۳ سکه) و کارتهای سوغاتی را به هر بازیکن بدهید. کارتهای معبد، غذای محلی، مناظر و ملاقات را بهترتیب روی جایگاههای مشخص روی تخته قرار دهید. کارتهای داستان را نیز در کنار تخته بچینید. همهی مهرهها را روی خانهی شروع (کیوتو) قرار دهید.
2. گام ۲ – ترتیب نوبت: در هر دور، بازیکنی که مهرهاش عقبتر است، نوبت اوست. این قانون ساده باعث میشود بازیکنان عقبمانده فرصت جبران داشته باشند. اگر دو مهره روی یک خانه باشند، بازیکنی که زودتر به آنجا رسیده اول حرکت میکند. بازیکن در نوبت خود، مهرهاش را به هر خانهی خالی در جلو (سمت راست) حرکت میدهد. حرکت به عقب مجاز نیست.
3. گام ۳ – انتخاب خانه و انجام اکشن: وقتی به یک خانه رسیدید، اکشن آن خانه را انجام میدهید. خانهها انواع مختلف دارند: خانههای قهوهای (غذا)، آبی (مناظر)، قرمز (ملاقات)، سبز (معبد)، زرد (سوغاتی)، و خانههای خاص مثل مسافرخانه و چشمهی آب گرم. مثلاً اگر روی خانهی غذا بایستید، میتوانید یک کارت غذای محلی از ردیف آن بخرید (با پرداخت قیمت) و آن را به مجموعهی خود اضافه کنید. اگر روی خانهی مناظر بایستید، کارت منظرهای را برمیدارید و در انتهای بازی امتیاز میگیرید.
4. گام ۴ – خانههای ملاقات: در خانههای قرمز، یک کارت ملاقات از دسته برمیدارید. این کارتها دو نوع هستند: شخصیتهای معروف (که امتیاز فوری میدهند) و شخصیتهای معمولی (که ممکن است امتیاز یا پول بدهند). شما باید یکی از دو کارت روباز را انتخاب کنید یا اگر هیچکدام را نخواستید، یک کارت از روی دسته بکشید و همان را بردارید. کارتهای ملاقات را جلوی خود بگذارید.
5. گام ۵ – خانههای معبد: در خانههای سبز، میتوانید یک کارت معبد بخرید. کارتهای معبد به سه دسته تقسیم میشوند: سه معبد اول، سه معبد دوم و سه معبد سوم. اگر در پایان بازی بیشترین تعداد کارت از یک دسته را داشته باشید، امتیاز جایزه میگیرید (مثلاً ۱۵ امتیاز برای بیشترین کارت از دستهی اول). قیمت خرید هر کارت معبد به تعداد کارتهایی که قبلاً از آن دسته خریدهاید بستگی دارد: اولین کارت رایگان است، دومی ۳ سکه، سومی ۶ سکه و الی آخر.
6. گام ۶ – خانههای سوغاتی: در خانههای زرد، میتوانید یک کارت سوغاتی بخرید. سه نوع سوغاتی وجود دارد: عروسک، کیمونو و نقاشی. هر نوع سه رنگ مختلف دارد. اگر در پایان بازی سه سوغاتی با رنگهای مختلف داشته باشید، ۳ امتیاز میگیرید. اگر سه سوغاتی همرنگ داشته باشید، ۶ امتیاز میگیرید. اگر دو تا از یک رنگ و یکی از رنگ دیگر داشته باشید، فقط ۲ امتیاز میگیرید. قیمت هر سوغاتی روی کارت نوشته شده است.
7. گام ۷ – مسافرخانهها: در انتهای هر بخش از مسیر، یک مسافرخانه وجود دارد. وقتی به مسافرخانه میرسید، باید در آنجا توقف کنید و نمیتوانید از آن رد شوید. در مسافرخانه، بازیکنانی که آنجا هستند به ترتیب ورود، یکی از کارتهای غذای روبهرو را انتخاب میکنند (اولین نفر اولین انتخاب). سپس همهی بازیکنان در مسافرخانه، به ترتیب، مهرههایشان را به خانههای بعدی میبرند (معمولاً سه خانه جلوتر). این کار باعث میشود بازیکنانی که زودتر رسیدهاند، مزیت انتخاب داشته باشند.
8. گام ۸ – چشمههای آب گرم: در برخی مسیرها، خانههای صورتی وجود دارد که چشمهی آب گرم هستند. اگر روی این خانه بایستید، میتوانید یکی از دو کارت داستان را بردارید و جلوی خود بگذارید. این کارتها در پایان بازی امتیاز میدهند. اگر دو کارت داستان داشته باشید که رنگهای متفاوت دارند، ۵ امتیاز میگیرید. اگر سه کارت با رنگهای متفاوت داشته باشید، ۱۵ امتیاز میگیرید.
9. گام ۹ – پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که همهی بازیکنان به ادو (خانهی پایانی) برسند. سپس امتیازها محاسبه میشود: امتیاز کارتهای ملاقات، معابد (با احتساب جایزهها)، سوغاتیها، مناظر، داستانها و همچنین پول باقیمانده (هر ۳ سکه ۱ امتیاز). بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
10. گام ۱۰ – قوانین خاص: اگر در یک خانهی خالی نتوانید اکشنی انجام دهید (مثلاً کارتی برای خرید موجود نباشد)، به سادگی از آنجا رد میشوید و هیچ اتفاقی نمیافتد. حرکت به خانهای که قبلاً بازیکنی در آن است مجاز نیست، مگر در مسافرخانهها که چند بازیکن میتوانند همزمان باشند. در مسافرخانه، ترتیب ورود مهم است. اگر دو بازیکن در یک نوبت به مسافرخانه برسند، بازیکنی که مهرهاش جلوتر است اول انتخاب میکند.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در نوبت خود باید مهرهاش را به یک خانهی خالی جلوتر حرکت دهد (حرکت به خانهی اشغالی ممنوع است، به جز مسافرخانه). در مسافرخانه، بازیکنان به ترتیب ورود، کارت غذای روبهرو را انتخاب میکنند. سپس همهی بازیکنان حاضر در مسافرخانه، به ترتیب، مهرههایشان را ۳ خانه جلو میبرند (اگر فضای کافی نباشد، به ادو میرسند). خانههای چشمهی آب گرم: اگر دو کارت داستان با رنگهای مختلف داشته باشید ۵ امتیاز، سه کارت با رنگهای مختلف ۱۵ امتیاز. اگر دو کارت همرنگ داشته باشید، فقط ۱ امتیاز. کارتهای معبد: قیمت خرید به ترتیب ۰، ۳، ۶، ۹، ۱۲ سکه برای کارتهای اول تا پنجم از یک دسته. جایزههای معبد: بیشترین کارت از دستهی اول ۱۵ امتیاز، دستهی دوم ۱۲ امتیاز، دستهی سوم ۱۰ امتیاز (در صورت تساوی، امتیاز تقسیم میشود). سوغاتیها: سه رنگ مختلف ۳ امتیاز، سه همرنگ ۶ امتیاز، دو همرنگ و یک متفاوت ۲ امتیاز، دو تا همرنگ و یک همرنگ دیگر ۲ امتیاز (در واقع هر ترکیب غیر از سهتای همرنگ یا سهتای متفاوت ۲ امتیاز است). ملاقاتها: برخی کارتها امتیاز منفی دارند (مثلاً راهب ۳- امتیاز). کارتهای داستان: در پایان بازی، هر کارت داستان به تنهایی ۱ امتیاز دارد. پول: هر ۳ سکه باقیمانده ۱ امتیاز. اگر بازیکنی نتواند حرکتی انجام دهد (مثلاً همهی خانههای جلو پر هستند)، باید به نزدیکترین خانهی خالی برود. قانون تساوی: اگر امتیازها مساوی شد، بازیکنی که پول بیشتری دارد برنده است. اگر باز هم مساوی شد، بازیکنی که زودتر به ادو رسیده برنده است.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیازها از منابع زیر جمع میشود: کارتهای ملاقات (امتیاز درجشده روی کارت، برخی منفی)، کارتهای معبد (امتیاز خود کارتها به اضافهی جایزههای دستهبندی)، کارتهای سوغاتی (بر اساس ترکیب رنگها)، کارتهای منظره (امتیاز درجشده)، کارتهای داستان (بر اساس رنگهای مختلف)، و پول باقیمانده (هر ۳ سکه ۱ امتیاز). مثال: اگر یک بازیکن دو کارت معبد از دستهی اول داشته باشد (که روی هر کدام ۳ امتیاز است) و بیشترین کارت را در آن دسته داشته باشد، ۶ امتیاز از کارتها + ۱۵ امتیاز جایزه میگیرد. اگر سه سوغاتی با رنگهای متفاوت داشته باشد، ۳ امتیاز اضافه میشود.
روشهای برد
بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که پول بیشتری دارد برنده میشود. اگر باز هم مساوی بود، بازیکنی که زودتر به ادو رسیده برنده است.
نکات برد توکایدو
-
سعی کنید همیشه پول کافی برای خرید سوغاتی و معبد داشته باشید؛ پول در پایان بازی امتیاز هم دارد، اما خرج کردن بهموقع میتواند امتیازهای بیشتری بیاورد.
-
زمان رسیدن به مسافرخانه را مدیریت کنید؛ اگر اول برسید، انتخاب بهتری از غذاها دارید، اما اگر دیر برسید ممکن است مجبور شوید به خانههای کمرمق بروید.
سوالات متداول دربارهی بازی توکایدو
آیا میتوانم از روی خانهای که بازیکن دیگری در آن است رد شوم؟
خیر، حرکت به خانهای که اشغال است مجاز نیست، مگر در مسافرخانهها که همهی بازیکنان میتوانند همزمان آنجا باشند.
اگر در خانهای بایستم که کارتی برای خرید وجود نداشته باشد، چه اتفاقی میافتد؟
هیچ اتفاقی نمیافتد؛ شما به سادگی آن خانه را اشغال میکنید و نوبت بعدی میتوانید دوباره حرکت کنید. در واقع هیچ جریمهای ندارید.
آیا میتوانم در مسافرخانه از کارتهای غذای بیشتری بخرم؟
خیر، در مسافرخانه فقط یک کارت غذا به انتخاب خود برمیدارید (و پول آن را پرداخت میکنید). نمیتوانید بیش از یک کارت در هر بار توقف بردارید.
اگر دو بازیکن همزمان به یک خانهی خالی برسند چه کسی اول اکشن را انجام میدهد؟
این اتفاق نمیتواند بیفتد چون حرکت به خانهی اشغالی ممنوع است. اما در مسافرخانه که چند نفر میتوانند باشند، ترتیب ورود تعیین میکند چه کسی اول انتخاب میکند.
آیا کارتهای ملاقات منفی امتیاز دارند؟
بله، برخی کارتهای ملاقات مانند راهب یا رونین امتیاز منفی دارند (مثلاً ۳-). این کارتها را میتوانید نگیرید، اما اگر مجبور شدید (مثلاً وقتی فقط همین کارتها باقی ماندهاند) باید قبول کنید.