آموزش بازی تایمز آپ!
با نام «تایمز آپ» (نسخهی بازیگارد) هم شناخته میشه
تایمز آپ! یک بازی گروهی و پر از خندهست که توش تیمها باید با کلمات و حرکات، اسم آدمهای معروف رو به همتیمیهاشون برسونن. این بازی سه دور داره و هر دورش یه جور متفاوته: اول فقط توضیح میدید، دوم فقط یه کلمه میگید، و سوم فقط پانتومیم میکنید. هدف اینه که تیم شما توی هر دور، توی زمان مشخص، بیشترین کارت رو حدس بزنه. جذابیتش اینه که هر دور که میگذره، همون کارتهای قبلی رو با چالشهای سختتر دوباره بازی میکنید و این باعث میشه خاطرهها و حرکات بامزه شکل بگیره.
راهاندازی بازی تایمز آپ!
محتویات و قطعات بازی
بستهی بازی شامل حدود ۴۰۰ کارت اسم، یک کیسهی پارچهای، یک ساعت شنی (یا تایمر)، و دفترچهی راهنماست. (نسخههای مختلف ممکنه تعداد کارتهاشون فرق کنه.)
چینش
همهی کارتها رو توی کیسه بریزید و خوب هم بزنید. بازیکنها به دو تیم تقسیم میشن (یا بیشتر، اگه تعداد زیاد باشه). هر تیم یه زنگ یا وسیلهی علامتدهی داره. یه زماندار انتخاب کنید (میتونه یکی از بازیکنها باشه که تیمش رو عوض میکنه). تیمها تصمیم میگیرن چه کسی توی دور اول توضیحدهنده باشه. همهی کارتها باید توی کیسه باشن و هیچکس نباید بهشون نگاه کنه.
روند بازی تایمز آپ!
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: همهی کارتهای اسم رو توی کیسه بریزید و خوب هم بزنید. هر تیم یه زنگ یا وسیلهی علامتدهی داره. یه نفر بهعنوان زماندار انتخاب میشه که با ساعت شنی یا تایمر، زمان هر دور رو اندازه میگیره. دور اول شروع میشه.
2. دور اول – توضیح: تیم اول یه نفر رو بهعنوان توضیحدهنده انتخاب میکنه. این نفر یه کارت از کیسه میکشه و سعی میکنه اسم روش رو بدون گفتن خود اسم، برای بقیهی تیمش توضیح بده. مثلاً اگه کارت «مرلین مونرو» باشه، میتونه بگه «همون بازیگر معروف که توی فیلمهای قدیمی بود و موهاش بلوند بود.» بقیه باید حدس بزنن. تا وقتی زمان دارن، میتونن کارت بعدی رو بکشن و همینطور ادامه بدن.
3. زمان و امتیاز دور اول: تیمها به ترتیب نوبت، هر کدوم ۳۰ ثانیه وقت دارن (یا اگه تایمر دارید، همون زمان تعیینشده). هر کارتی که درست حدس بزنن، بعد از حدس، کنار تیم میذارن. اگه حدس غلط بود یا رد کردن، کارت به ته کیسه برمیگرده. بعد از اتمام وقت، نوبت تیم بعدیه. این کار ادامه پیدا میکنه تا همهی کارتها تموم بشه یا زمان کلی دور تموم بشه.
4. پایان دور اول: وقتی همهی کارتها حدس زده شد (یا زمان دور تموم شد)، کارتهایی که هر تیم درست حدس زده رو میشمرن و بهعنوان امتیاز ثبت میکنن. بعد، همهی کارتها دوباره توی کیسه ریخته میشن و برای دور دوم آماده میشن.
5. دور دوم – یک کلمه: قوانین مثل دور اوله، ولی این بار توضیحدهنده فقط میتونه یه کلمه بگه (یه اسم یا یه صفت) که به اون اسم معروف مرتبطه. مثلاً برای «مرلین مونرو» فقط میتونه بگه «بلوند». اگه کسی بیشتر از یه کلمه بگه، اون کارت رد میشه و امتیازی نداره. این دور همون کارتهاست ولی با چالش بیشتر.
6. دور سوم – پانتومیم: این دور هیچ حرفی مجاز نیست. توضیحدهنده فقط با حرکات بدن، اشاره، و شکلدادن با دست سعی میکنه اسم رو برسونه. مثلاً برای «مرلین مونرو» میتونه ژست کلاسیک بالای دریچهی هوا رو نشون بده. اگه حرفی بزنه، کارت رد میشه. این دور هم با همون کارتهاست و معمولاً خندهدارترین دوره.
7. نکتهی مهم تیمها: توی هر دور، ترکیب توضیحدهنده عوض میشه و هر کس باید حداقل یه بار توضیحدهنده بشه. تیمها باید همون کارتهایی که قبلاً حدس زدن رو به خاطر بسپرن، چون توی دورهای بعدی همون کارتها میان و اگه تیم قبلاً درست حدس زده باشه، شانس بیشتری داره.
8. پایان بازی: بعد از سه دور، امتیازهای هر تیم توی هر دور جمع میشه. تیمی که بیشترین امتیاز کل رو داشته باشه برندهست. اگه تساوی بشه، معمولاً یه دور پانتومیم اضافه با یه کارت جدید انجام میدن تا برنده مشخص بشه.
قوانین — مرجع سریع
هر کارت فقط یک بار توی هر دور قابل استفادهست؛ اگه رد بشه، به ته کیسه برمیگرده و ممکنه دوباره کشیده بشه. توی دور دوم، گفتن فقط یک کلمه مجازه؛ کلمات مرکب که با خط تیره جدا میشن (مثل «مرلین-مونرو») یک کلمه محسوب میشن. توی دور سوم، هیچ صدایی (حتی خندهی عمدی) مجاز نیست. زمان هر دور معمولاً ۳۰ ثانیهست ولی میتونید تغییرش بدید. اگه توضیحدهنده اسم دقیق کارت رو بگه، اون کارت رد میشه. حدسهای درست فقط وقتی شمرده میشن که توضیحدهنده کارت رو کنار بذاره. تیمها نباید کارتهای حدسنخورده رو نشون بدن یا اسمشون رو فاش کنن. در پایان هر دور، همهی کارتها (حدسخورده و حدسنخورده) دوباره جمع میشن و برای دور بعد توی کیسه ریخته میشن.
امتیازشماری و روشهای برد
هر کارت درست حدسخورده توی هر دور، ۱ امتیاز داره. امتیازهای هر تیم توی سه دور جمع میشه. مثلاً اگه تیم شما توی دور اول ۸ تا، دور دوم ۶ تا، و دور سوم ۵ تا حدس بزنه، جمع امتیازتون ۱۹ میشه. تیمی که بیشترین امتیاز کل رو داشته باشه برندهست.
روشهای برد
بعد از اتمام سه دور، تیمی که بیشترین امتیاز رو جمع کرده باشه برندهست. اگه تساوی باشه، یه دور پانتومیم اضافه با یه کارت جدید انجام میدن تا برنده مشخص بشه.
نکات برد تایمز آپ!
-
توی دور اول، سعی کنید جزئیات زیاد بگید که تیمتون کارت رو خوب به خاطر بسپره، چون توی دورهای بعدی به همون اطلاعات نیاز دارید.
-
توی دور سوم، از حرکات بزرگ و اغراقشده استفاده کنید؛ حتی اگه مسخره به نظر بیاد، حدس زدن رو راحتتر میکنه.
سوالات متداول دربارهی بازی تایمز آپ!
اگه توضیحدهنده توی دور دوم به جای یک کلمه، دو کلمه بگه چی میشه؟
اگه توضیحدهنده بیشتر از یک کلمه بگه، اون کارت رد میشه و باید به ته کیسه برگرده. هیچ امتیازی برای اون کارت داده نمیشه.
آیا توی دور سوم میشه صدا درآورد؟
نه، توی دور سوم هیچ صدایی مجاز نیست. حتی اگه بخواید بخندید یا سرفه کنید، ممکنه بهعنوان خطا حساب بشه و کارت رد بشه. بهتره کاملاً ساکت باشید.
اگه کسی اسم کارت رو توی حدس بگه و درست باشه، ولی توضیحدهنده کارت رو کنار نذاره، امتیاز حساب میشه؟
نه، فقط وقتی کارت امتیاز داره که توضیحدهنده بعد از حدس درست، کارت رو کنار بذاره. اگه فراموش کنه، میتونید بعد از اتمام وقت بهش یادآوری کنید ولی اون کارت دیگه امتیازی نداره.