آموزش بازی تایملاین
با نام «محور زمان» (نسخهی ملون گیمز) هم شناخته میشه
تایملاین یک بازی کارتی سریع و آموزشی دربارهی تاریخ است که در آن بازیکنها باید رویدادهای تاریخی را روی یک خط زمانی مشترک قرار دهند. هر کارت یک رویداد (مثل اختراع چرخ، سقوط دیوار برلین) را نشان میدهد و شما باید حدس بزنید که این رویداد قبل یا بعد از رویدادهای دیگر اتفاق افتاده است. هدف این است که اولین نفری باشید که از شر همهی کارتهایتان خلاص میشوید. این بازی ساده اما چالشبرانگیز است و همزمان اطلاعات تاریخی جالبی به شما میدهد.
راهاندازی بازی تایملاین
محتویات و قطعات بازی
بازی شامل حدود ۱۱۰ کارت رویداد تاریخی (در نسخههای مختلف تعداد متفاوت است)، هر کارت دارای تصویر رویداد در یک سمت و تاریخ در سمت دیگر، و یک برگهی راهنما است.
چینش
کارتها را به هم بزنید و بهصورت توده در مرکز میز قرار دهید. هر بازیکن ۴ کارت از توده برمیدارد و جلوی خودش میگذارد، طوری که سمت تاریخ رو به بالا باشد (رویدادها رو به پایین). سپس یک کارت از توده بردارید و آن را با سمت رویداد رو به بالا در وسط میز بگذارید؛ این اولین کارت خط زمانی است. بازیکن شروعکننده را انتخاب کنید (مثلاً کسی که آخرین بار تولد داشته).
روند بازی تایملاین
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: همهی کارتها را با سمت رویداد (سمتی که تصویر و نام رویداد دارد) به سمت پایین روی میز بگذارید و به هم بزنید. هر بازیکن ۴ کارت برمیدارد و جلوی خودش میگذارد، طوری که فقط سمت تاریخ (سمت دارای سال) را ببیند و سمت رویداد رو به پایین باشد. سپس یک کارت از بالای توده بردارید و آن را رو به بالا (سمت رویداد) در وسط میز قرار دهید. این کارت، اولین کارت خط زمانی است و تاریخ آن برای همه مشخص است (چون پشت کارت تاریخ دارد).
2. نوبت بازی: بازیکن شروعکننده (مثلاً مسنترین بازیکن) یک کارت از دست خودش برمیدارد و آن را طوری در دست میگیرد که سمت رویداد را ببیند (با چرخاندن کارت به سمت خودش). او باید حدس بزند که این رویداد در خط زمانی قبل از اولین کارت، بعد از آخرین کارت، یا بین دو کارت مجاور قرار میگیرد. سپس کارت را در همان نقطهای که فکر میکند درست است، در خط زمانی قرار میدهد (سمت رویداد رو به بالا).
3. بررسی درستی حدس: بعد از قرار دادن کارت، بازیکن کارت را برمیگرداند تا تاریخ آن برای همه آشکار شود. اگر تاریخ کارت درست در جایگاه انتخابی باشد (یعنی قبل از کارت بعدی و بعد از کارت قبلی)، کارت همانجا میماند و بازیکن موفق شده است. اگر اشتباه باشد، کارت از خط زمانی حذف میشود و به ته تودهی کارتهای استفادهنشده برمیگردد، و بازیکن باید یک کارت جدید از توده بردارد و به دستش اضافه کند. پس دست او همیشه ۴ کارت میماند.
4. ادامهی بازی: نوبت به بازیکن بعدی (در جهت عقربههای ساعت) میرسد و همین روند تکرار میشود. بازی تا زمانی ادامه مییابد که یک بازیکن همهی کارتهایش را به درستی در خط زمانی قرار دهد. در آن لحظه، آن بازیکن برنده است. اگر تودهی کارتها تمام شود و هیچکس برنده نشده باشد، بازیکنی که کمترین کارت را در دست دارد برنده است (و اگر مساوی باشد، بهطور مشترک برنده میشوند).
5. مثال از یک نوبت: فرض کن خط زمانی شامل دو کارت است: «اختراع چرخ» (۳۵۰۰ قبل از میلاد) و «سقوط دیوار برلین» (۱۹۸۹ میلادی). شما یک کارت با رویداد «کشف آمریکا» دارید. حدس میزنید که این رویداد بین آن دو است، پس کارت را بین آنها میگذارید. اگر تاریخ کارت ۱۴۹۲ باشد، حدس درست است و کارت میماند. اگر تاریخ ۲۰۰۱ باشد، اشتباه است و کارت به توده برمیگردد.
6. نکته دربارهی تاریخها: تاریخها به دو صورت «قبل از میلاد» و «میلادی» نوشته میشوند. برای مقایسه، سالهای قبل از میلاد هرچه عدد بزرگتر باشد، قدیمیتر است (مثلاً ۱۰۰۰ قبل از میلاد قبل از ۵۰۰ قبل از میلاد است). سالهای میلادی بهصورت عادی مقایسه میشوند (۵۰۰ میلادی قبل از ۱۰۰۰ میلادی است). در خط زمانی، ترتیب از چپ به راست از قدیمیترین به جدیدترین است.
قوانین — مرجع سریع
در بازی تایملاین، هر کارت شامل یک رویداد و یک تاریخ است. هنگام قرار دادن کارت، فقط سمت رویداد دیده میشود؛ تاریخ پشت کارت است. اگر بازیکن حدس درست بزند، کارت در خط زمانی میماند و دست او یک کارت کم میشود. اگر حدس غلط باشد، کارت به ته توده برمیگردد و بازیکن یک کارت جدید از توده میکشد. دست بازیکن همیشه ۴ کارت است. بازی در دو حالت پایان مییابد: ۱) یک بازیکن همهی کارتهایش را درست قرار دهد (برنده). ۲) توده تمام شود و بازیکنی که کمترین کارت را دارد برنده است؛ در صورت تساوی، برندگان مشترکاند. ترتیب تاریخها: قبل از میلاد با عدد بزرگتر قدیمیتر است؛ میلادی با عدد کوچکتر قدیمیتر است. نسخههای مختلف بازی (مثل تایملاین: رویدادها، تایملاین: اختراعات) قوانین یکسان دارند.
امتیازشماری و روشهای برد
بازی امتیاز ندارد؛ برنده کسی است که اولین بار همهی کارتهایش را به درستی در خط زمانی قرار دهد. اگر توده تمام شود، بازیکنی که کمترین کارت را در دست دارد برنده است.
روشهای برد
برای برنده شدن، باید اولین بازیکنی باشید که تمام کارتهای دست خود را با موفقیت در خط زمانی قرار میدهد. اگر تودهی کارتها قبل از آن تمام شود، برنده کسی است که کمترین کارت را در دست دارد.
نکات برد تایملاین
-
به تاریخهای نسبی فکر کنید: ابتدا رویدادهایی که مطمئن هستید را قرار دهید و برای بقیه از دانش عمومی استفاده کنید.
-
اگر مطمئن نیستید، بهتر است کارت را بین دو کارتی بگذارید که فاصلهی زمانی زیادی دارند؛ شانس درست بودن بیشتر است.
سوالات متداول دربارهی بازی تایملاین
آیا میتوانم کارتی را که از خط زمانی برداشته شده دوباره ببینم؟
خیر، کارت به ته توده برمیگردد و دیگر در بازی نیست. شما فقط کارتهای دست خود و کارتهای خط زمانی را میبینید.
اگر دو رویداد تاریخ یکسان داشته باشند چه اتفاقی میافتد؟
در بازی رسمی، تاریخها معمولاً یکسان نیستند. اگر در نسخهای چنین موردی پیش آمد، ترتیب قرارگیری بین آنها مهم نیست و هر دو درست محسوب میشوند.
آیا میتوانم کارتهایم را به ترتیب خاصی در دست نگه دارم؟
بله، میتوانید هرطور که راحتترید کارتها را در دست بگیرید، اما فقط سمت تاریخ را میبینید و نمیتوانید سمت رویداد را نگاه کنید تا نوبتتان شود.