به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی سفرهای مارکو پولو

۲–۴ نفر 40–100 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

سفرهای مارکو پولو یک بازی استراتژیک و رقابتی است که در آن بازیکنان نقش بازرگانان و کاشفان را در مسیر جاده ابریشم ایفا می‌کنند. هدف هر بازیکن این است که با مدیریت کارت‌های دست، مهره‌های تاس و منابع خود، سفری پر از ماجراجویی را از ونیز به پکن انجام دهد و در طول مسیر شهرهایی را بازدید کند، مأموریت‌ها را انجام دهد و امتیاز کسب کند. این بازی به خاطر مکانیزم‌های منحصربه‌فردش مانند انتخاب تاس‌ها (با توجه به مقادیر متفاوت) و استفاده از شخصیت‌های متفاوت با توانایی‌های ویژه، شهرت دارد و هر بار تجربه‌ای متفاوت و چالش‌برانگیز ارائه می‌دهد.

راه‌اندازی بازی سفرهای مارکو پولو

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته بازی، 5 صفحه شخصی (برای هر بازیکن)، 5 کارت شخصیت، 55 کارت شهر (تقریباً)، 30 کارت مأموریت (تقریباً)، 36 کارت قرارداد (تقریباً)، 5 مهره کاروان و 5 مهره بازرگان (برای هر بازیکن)، 5 نشان امتیاز (برای شمارش امتیاز)، 5 تاس (رنگ‌های مختلف)، سکه‌های مقوایی، نشانگر دور، و دفترچه راهنما.

۲

چینش

تخته را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، مهره‌های همرنگ خود (کاروان و بازرگان) و یک نشان امتیاز برمی‌دارد. کارت‌های شخصیت را بر اساس تعداد بازیکنان (مثلاً 5 کارت برای 5 نفر) به‌صورت رو به بالا در کنار تخته بچینید. کارت‌های شهر را به‌صورت رو به پایین در محل مشخص شده روی تخته قرار دهید و 5 کارت را رو کنید. کارت‌های مأموریت و قرارداد را جداگانه به‌صورت دسته‌های رو به پایین بگذارید و از هر کدام 4 کارت را رو کنید. هر بازیکن 5 سکه، 2 کارت قرارداد (از روی دسته) و 2 کارت مأموریت (از روی دسته) می‌گیرد. بازیکن شروع‌کننده را تعیین کنید (مثلاً مسن‌ترین بازیکن). نشانگر دور را روی خانه 1 بگذارید.

روند بازی سفرهای مارکو پولو

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، مهره‌های رنگی (کاروان و بازرگان) و یک نشان امتیاز (برای شمارش امتیاز روی مسیر امتیاز) برمی‌دارد. کارت‌های شخصیت را به تعداد بازیکنان (مثلاً 5 نفر برای بازی 5 نفره) می‌چینید و هر بازیکن یکی را انتخاب می‌کند. کارت‌های شهر را به‌صورت رو به پایین در جای مخصوص خود روی تخته قرار دهید. کارت‌های مأموریت و کارت‌های قرارداد را جداگانه بریزید و از هر کدام تعدادی را به‌صورت رو به بالا در کنار تخته قرار دهید. هر بازیکن 5 سکه، 2 کارت قرارداد (از روی دسته) و 2 کارت مأموریت (از روی دسته) دریافت می‌کند. تاس‌ها و مهره‌های امتیاز دور (نشانگر دور) را آماده کنید.

2. انتخاب شخصیت: هر بازیکن یک کارت شخصیت را به‌صورت مخفیانه انتخاب می‌کند و آن را رو به پایین جلوی خود قرار می‌دهد. سپس همزمان همه کارت‌ها را رو می‌کنند. شخصیت‌ها توانایی‌های خاصی دارند؛ مثلاً شخصیت «کوبلای خان» به شما 5 تاس اضافه می‌دهد، «ماتئو پولو» اجازه می‌دهد 2 تاس را بدون محدودیت انتخاب کنید، یا «برتولو» که سکه بیشتری دریافت می‌کند. این توانایی‌ها در طول بازی تأثیرگذارند و استراتژی شما را شکل می‌دهند.

3. دریافت منابع و تاس‌ها: در ابتدای هر دور (که به آن «دور» می‌گوییم)، بازیکنان به ترتیب نوبت (از بازیکن شروع‌کننده) منابع پایه را دریافت می‌کنند: 1 سکه، 1 کارت قرارداد (از دسته) و 1 کارت مأموریت (از دسته) — مگر اینکه شخصیت شما چیز دیگری بگوید. سپس همه بازیکنان به‌طور همزمان تاس‌های خود را می‌ریزند. تعداد تاس‌ها معمولاً 2 تاس است، اما شخصیت‌ها ممکن است تغییرش دهند. مقادیر تاس‌ها نشان‌دهنده‌ی «نقاط حرکت» یا «نقاط اقدام» شماست.

4. نوبت بازی – انتخاب تاس‌ها: در هر نوبت، بازیکن فعال باید یکی از تاس‌های ریخته‌شده (خودش یا دیگران) را انتخاب کند و آن را روی یک بخش از صفحه شخصی خود قرار دهد تا اقدامی انجام دهد. هر بخش دارای یک عدد (1 تا 6) است و شما فقط می‌توانید تاسی را بگذارید که عددش با آن بخش مطابقت داشته باشد یا کمتر از آن باشد (طبق قانون بازی). مثلاً اگر تاس 3 دارید، می‌توانید آن را روی بخش 3 یا بالاتر (اگر بخش عدد 4 باشد) قرار دهید، اما نه روی بخش 2. سپس اکشن آن بخش را انجام می‌دهید. برخی بخش‌ها به شما اجازه می‌دهند که کاروان خود را در مسیر حرکت دهید، برخی برای گرفتن کارت‌های شهر، برخی برای دریافت سکه یا کارت، و برخی برای انجام مأموریت‌ها.

5. اقدام حرکت: برای حرکت کاروان خود در مسیر، باید تاسی را روی بخش حرکت بگذارید. هر نقطه حرکت به شما اجازه می‌دهد یک قدم در مسیر بردارید، اما برای عبور از کوه‌ها یا بیابان‌ها باید کارت‌های قرارداد را خرج کنید. مثلاً اگر در مسیر به یک کوه برخوردید، باید یک کارت قرارداد با نماد کوه را دور بیندازید تا بتوانید از آن عبور کنید. اگر به شهری رسیدید، می‌توانید آن شهر را «بازدید» کنید و کارت شهر را بگیرید (اگر هنوز کسی آن را نگرفته باشد). کارت شهر امتیاز و گاهی منابع یا توانایی خاص می‌دهد.

6. اقدام دریافت کارت شهر: اگر تاس خود را روی بخش «شهر» بگذارید، می‌توانید یکی از کارت‌های شهر که رو به بالا در کنار تخته است را بردارید. این کارت‌ها معمولاً امتیاز فوری یا در پایان بازی دارند. هر بازیکن می‌تواند در طول بازی چند کارت شهر جمع کند، اما ظرفیت محدودی دارد (مثلاً 3 کارت).

7. اقدام انجام مأموریت: مأموریت‌ها کارت‌هایی هستند که هدف خاصی دارند، مثلاً «به شهر سمرقند برسید» یا «۲ کارت قرارداد با نماد ابریشم جمع کنید». برای انجام یک مأموریت، باید شرایط آن را برآورده کنید و سپس تاس خود را روی بخش مأموریت بگذارید تا کارت را رو کنید و امتیاز بگیرید. مأموریت‌ها را می‌توان در هر زمان از نوبت خود انجام داد، اما فقط یک بار در هر نوبت.

8. اقدام دریافت منابع: برخی بخش‌ها به شما اجازه می‌دهند سکه، کارت قرارداد، یا کارت مأموریت جدید بگیرید. مثلاً بخش «بازار» به شما 2 سکه می‌دهد. یا بخش «کاروان» به شما یک کارت قرارداد می‌دهد. این اقدامات برای تقویت دست شما مفید هستند.

9. پایان نوبت و دور: بعد از اینکه تاس خود را گذاشتید و اکشن را انجام دادید، نوبت شما تمام می‌شود و بازیکن بعدی (در جهت عقربه‌های ساعت) نوبت دارد. وقتی همه بازیکنان هر دو تاس خود را (یا تعداد تاس‌هایشان) استفاده کردند، دور به پایان می‌رسد. سپس نشانگر دور یک خانه جلو می‌رود و دور جدید شروع می‌شود. در دور جدید، بازیکن شروع‌کننده عوض می‌شود (مثلاً نفر بعدی).

10. بازدید از شهرها و گرفتن جایزه: هر بار که کاروان شما به یک شهر جدید می‌رسد (شهری که قبلاً بازدید نکرده‌اید)، باید کارت شهر را بردارید و امتیاز فوری بگیرید. همچنین برخی شهرها به شما اجازه می‌دهند یک اکشن اضافی انجام دهید یا منابع خاصی دریافت کنید. اگر به شهری برسید که قبلاً توسط بازیکن دیگری بازدید شده، کاری نمی‌کنید و فقط از آن عبور می‌کنید.

11. رسیدن به پکن: بازی زمانی به پایان می‌رسد که یک بازیکن به شهر پکن برسد (آخرین نقطه مسیر) یا در پایان دور پنجم (بسته به تعداد بازیکنان). وقتی بازیکنی به پکن می‌رسد، بازی بلافاصله تمام می‌شود و همه امتیازها محاسبه می‌شود. در غیر این صورت، بعد از دور پنجم بازی تمام می‌شود.

12. محاسبه امتیاز نهایی: در پایان بازی، امتیازها جمع می‌شوند: امتیاز کارت‌های شهر (که در طول بازی گرفته‌اید)، امتیاز مأموریت‌های انجام‌شده، امتیاز کارت‌های قرارداد باقی‌مانده (بر اساس ارزششان)، و امتیازهایی که از توانایی شخصیت‌ها یا کارت‌های خاص کسب کرده‌اید. هر 3 سکه باقی‌مانده 1 امتیاز دارد. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

۲

قوانین — مرجع سریع

تعداد تاس‌ها: هر بازیکن معمولاً 2 تاس دارد، اما شخصیت‌ها می‌توانند تغییر دهند (مثلاً کوبلای خان 5 تاس می‌گیرد). محدودیت قرار دادن تاس: شما می‌توانید تاس را روی بخشی بگذارید که عدد آن بخش برابر یا بزرگتر از عدد تاس باشد. اگر بخش عدد 6 داشته باشد، فقط تاس 6 می‌تواند روی آن قرار گیرد. هر بخش فقط یک تاس می‌پذیرد. در طول بازی، هر بازیکن حداکثر 3 کارت شهر می‌تواند داشته باشد (در بازی اصلی). کارت‌های قرارداد: انواع مختلف دارند (ابریشم، ادویه، خز، طلا) و برای عبور از موانع و کسب امتیاز استفاده می‌شوند. در پایان بازی، هر کارت قرارداد ارزش امتیازی دارد که روی کارت درج شده است. مأموریت‌ها: برخی مأموریت‌ها نیاز به رسیدن به یک شهر خاص دارند، برخی نیاز به جمع‌آوری کارت‌های قرارداد با نماد خاص، و برخی نیاز به بازدید از تعداد مشخصی شهر. اگر یک مأموریت را نتوانید انجام دهید، در پایان بازی امتیاز منفی دارد (طبق قانون). شخصیت‌ها: هر شخصیت یک توانایی یکتا دارد که در کل بازی فعال است. مثلاً «راشد الدین» به شما اجازه می‌دهد یک تاس اضافی در هر دور داشته باشید، اما در ابتدای بازی یک کارت مأموریت کمتر می‌گیرید. «نیکولو پولو» به شما اجازه می‌دهد در هر نوبت یک اکشن اضافی با پرداخت 2 سکه انجام دهید. قوانین دقیق هر شخصیت در کارت او نوشته شده است.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیازها از منابع زیر جمع می‌شوند: کارت‌های شهر (امتیاز درج شده روی کارت)، مأموریت‌های انجام‌شده (امتیاز کارت)، کارت‌های قرارداد باقی‌مانده (ارزش هر کارت)، و هر 3 سکه = 1 امتیاز. همچنین اگر به پکن رسیده باشید، 10 امتیاز جایزه می‌گیرید. مثال: اگر 3 کارت شهر با امتیاز 4، 3 و 2 داشته باشید، یک مأموریت 8 امتیازی، 5 کارت قرارداد با ارزش 2، 3، 1، 1، 2 (مجموع 9)، و 6 سکه (2 امتیاز) داشته باشید، مجموع امتیاز شما 4+3+2+8+9+2=28 می‌شود.

روش‌های برد

بازی به محض رسیدن یک بازیکن به پکن یا پایان دور پنجم (هر کدام زودتر) تمام می‌شود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که زودتر به پکن رسیده (یا در موقعیت بالاتر در مسیر) برنده است.

نکات برد سفرهای مارکو پولو

  • در ابتدا روی حرکت سریع به سمت شهرهای نزدیک تمرکز کنید تا کارت شهر بگیرید، اما مراقب باشید منابع کافی برای عبور از موانع داشته باشید.

  • شخصیت خود را هوشمندانه انتخاب کنید؛ اگر قصد دارید سریع حرکت کنید، شخصیت‌هایی که تاس بیشتری می‌دهند (مثل کوبلای خان) عالی هستند، اما اگر به دنبال کسب امتیاز از مأموریت‌ها هستید، شخصیت‌هایی که منابع بیشتری می‌دهند بهترند.

سوالات متداول درباره‌ی بازی سفرهای مارکو پولو

آیا می‌توانم تاس خود را روی بخشی بگذارم که عدد آن کمتر از تاس باشد؟

خیر، تاس باید روی بخشی گذاشته شود که عدد آن بخش برابر یا بزرگتر از عدد تاس باشد. مثلاً تاس 4 فقط روی بخش‌های 4، 5 یا 6 قابل قرار دادن است.

اگر به شهری برسم که قبلاً توسط بازیکن دیگری بازدید شده، چه اتفاقی می‌افتد؟

شما فقط از آن شهر عبور می‌کنید و هیچ امتیاز یا جایزه‌ای نمی‌گیرید. کارت شهر قبلاً توسط آن بازیکن برداشته شده است.

آیا می‌توانم مأموریت را در هر زمانی از نوبتم انجام دهم؟

بله، می‌توانید قبل یا بعد از گذاشتن تاس خود، یک مأموریت را انجام دهید، اما فقط یک مأموریت در هر نوبت می‌توانید انجام دهید.

اگر کارت‌های قرارداد تمام شوند چه می‌شود؟

اگر دسته کارت‌های قرارداد تمام شود، کارت‌های دور ریخته‌شده را با هم مخلوط کرده و یک دسته جدید بسازید. اگر هیچ کارتی نماند، بازیکنان نمی‌توانند کارت قرارداد جدید بگیرند.

آیا شخصیت‌ها در پایان بازی امتیاز دارند؟

خیر، شخصیت‌ها فقط توانایی خاصی دارند که در طول بازی فعال است و هیچ امتیاز پایانی ندارند.

مقایسه کن