آموزش بازی ارباب حلقهها: سفر در سرزمین میانه
ارباب حلقهها: سفر در سرزمین میانه یک بازی ماجراجویی و اکتشافی است که در آن شما و دوستانتان نقش قهرمانان سرزمین میانه را بر عهده میگیرید و در جستجوی نابودی حلقه و مقابله با نیروهای اهریمنی سائورون به سفر میروید. این بازی با ترکیب مکانیزمهای اکتشاف، مبارزه و مدیریت کارت، تجربهای داستانمحور و پر از تصمیمهای مهم را ارائه میدهد. همراه با اپلیکیشن همراه، هر سناریو به شکلی پویا و منحصربهفرد پیش میرود و شما را در دل دنیای تالکین قرار میدهد.
راهاندازی بازی ارباب حلقهها: سفر در سرزمین میانه
محتویات و قطعات بازی
تختهی ماجراجویی، کاشیهای مسیر، کارتهای شخصیت، کارتهای مهارت، کارتهای دشمن، کارتهای آسیب، مهرههای قهرمان و دشمن، تاسهای مهارت، توکنهای مختلف، و دفترچه راهنما.
چینش
اپلیکیشن را نصب کرده و سناریوی مورد نظر را انتخاب کنید. هر بازیکن یک قهرمان انتخاب میکند و صفحه قهرمان و کارت شخصیت خود را برمیدارد. کارتهای مهارت اولیه به هر بازیکن داده میشود. سپس طبق دستور اپلیکیشن، کاشیهای شروع و قطعات را روی میز بچینید. اپلیکیشن شما را در طول بازی راهنمایی میکند.
روند بازی ارباب حلقهها: سفر در سرزمین میانه
چطور بازی کنیم
1. راهاندازی اولیه: اپلیکیشن را روی گوشی یا تبلت نصب کنید و سناریوی «سایه در جنگل سیاه» را انتخاب کنید. هر بازیکن یک قهرمان (مثل آراگورن، گیملی، لگولاس و...) انتخاب میکند و کارت شخصیت و صفحه قهرمان خود را برمیدارد. سپس اپلیکیشن به شما میگوید چه قطعاتی را روی تخته بگذارید: کاشیهای مسیر، دشمنان، و توکنهای مختلف. مطمئن شوید که همهی کارتهای مهارت و تجهیزات اولیه را در دست دارید.
2. نوبت شما: در نوبت خود، شما دو عمل دارید: یک عمل اصلی و یک عمل حرکتی (یا دو عمل اصلی). میتوانید حرکت کنید، حمله کنید، کارت مهارت بازی کنید، با اشیاء تعامل کنید، یا از توانایی خاص شخصیتتان استفاده کنید. مثلاً فرض کنید آراگورن را کنترل میکنید؛ میتوانید با یک عمل حرکت، به یک کاشی مجاور بروید و با عمل اصلی، با دشمنی که آنجاست مبارزه کنید.
3. حرکت: برای حرکت، تعداد حرکتی که در پایین کارت شخصیت شما مشخص شده را در نظر بگیرید (مثلاً ۴). هر بار که از یک کاشی به کاشی مجاور میروید، یک نقطه حرکت مصرف میکنید. اگر به کاشی با نماد خطر وارد شوید، اپلیکیشن یک رویداد را فعال میکند (مثلاً ظاهر شدن دشمن یا یک آزمون).
4. مبارزه: برای حمله، باید کارتهای حمله را از دست خود بازی کنید. هر کارت حمله دارای نمادهای موفقیت و الهام است. ابتدا تعداد تاسهای حمله را با توجه به کارت و تجهیزات تعیین کنید، سپس تاسها را بریزید و نتایج را با نمادهای کارت مقایسه کنید. اگر تعداد موفقیتها کافی باشد، دشمن آسیب میبیند. مثلاً اگر دشمن ۲ جان دارد و شما ۳ موفقیت بیاورید، دشمن از بین میرود.
5. تست مهارت: برخی از رویدادها یا دشمنان شما را ملزم به انجام تست مهارت میکنند (مثل تست اکتشاف یا اراده). اپلیکیشن مشخص میکند چه مهارتی (مثلاً سرعت) و چه تعداد تاس لازم است. شما تاسها را میریزید و باید تعداد موفقیت مشخصی را کسب کنید. میتوانید کارتهای الهام را خرج کنید تا تاسها را دوباره بریزید یا موفقیت اضافه کنید.
6. بازی کارت مهارت: کارتهای مهارت را میتوانید در هر زمان از نوبت خود (بهجز در حین مبارزه) بازی کنید. هر کارت یک اثر خاص دارد، مثلاً بهبود حمله، شفا، یا جابجایی. برای بازی کردن کارت، ممکن است به منبع (مثل الهام) نیاز داشته باشید. بعد از بازی، کارت به دسته دور ریخته میرود.
7. پایان نوبت: بعد از انجام دو عمل، نوبت شما تمام میشود. اگر در ناحیهای هستید که دشمن دارد، دشمن به شما حمله میکند (طبق دستور اپلیکیشن). سپس نوبت به بازیکن بعدی میرسد. اپلیکیشن ترتیب نوبتها را مشخص میکند.
8. نوبت دشمنان: بین نوبت بازیکنان، اپلیکیشن نوبت دشمنان را اجرا میکند. دشمنان طبق الگوریتم هوش مصنوعی حرکت میکنند و به نزدیکترین قهرمان حمله میکنند. شما باید با توجه به دستورات اپلیکیشن، مهرههای دشمن را حرکت دهید و تاسهای حمله را برایشان بریزید.
9. بازی کارت دشمن: در برخی سناریوها، کارتهای دشمن وجود دارد که اپلیکیشن به شما میگوید چه زمانی آنها را فعال کنید. این کارتها ممکن است جلوههای خاصی داشته باشند (مثلاً افزایش جان دشمن یا ایجاد ترس).
10. شفا و خستگی: قهرمانان دارای نقاط زخم و خستگی هستند. اگر زخمها به حد اکثر برسد، قهرمان بیهوش میشود و باید کارت آسیب بگیرد. خستگی را میتوانید با صرف یک عمل اصلی، استراحت کنید و یک خستگی را حذف کنید. شفا نیز با کارتهای مهارت یا بازدید از مکانهای خاص انجام میشود.
11. پیشرفت سناریو: اپلیکیشن اهداف مرحلهای را به شما نشان میدهد. با انجام ماموریتها، داستان پیش میرود و ممکن است کاشیهای جدید اضافه شوند یا دشمنان ظاهر شوند. در پایان هر سناریو، امتیاز تجربه کسب میکنید و قهرمانان ارتقا مییابند.
قوانین — مرجع سریع
هر قهرمان دارای ۳ مهارت: سرعت، اراده، و دانش. تعداد تاسهای پایه برای هر مهارت روی صفحه قهرمان مشخص است. حداکثر زخم و خستگی هر قهرمان روی کارت شخصیت آمده است. اگر زخمهای قهرمان به حداکثر برسد، کارت آسیب میگیرد و ممکن است از بازی خارج شود. کارتهای آسیب در کیسهی آسیب قرار دارند و به صورت تصادفی کشیده میشوند. اپلیکیشن تمام قوانین خاص سناریو را مدیریت میکند و در صورت بروز خطا، به رولبوک رسمی مراجعه کنید.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازگذاری به صورت امتیاز تجربه (XP) است که در پایان هر سناریو بر اساس موفقیت در اهداف و شکست دشمنان به دست میآید. این XP برای ارتقای مهارتها و خرید کارتهای جدید استفاده میشود. مثلاً اگر یک دشمن بزرگ را شکست دهید، ممکن است ۲ XP بگیرید.
روشهای برد
شما در هر سناریو با توجه به اهداف مشخصشده توسط اپلیکیشن برنده میشوید. معمولاً باید ماموریت اصلی را انجام دهید (مثلاً نابودی یک شیء یا فرار از منطقه) قبل از اینکه دشمنان شما را شکست دهند. اگر همهی قهرمانان بیهوش شوند، بازی شکست خورده است.
نکات برد ارباب حلقهها: سفر در سرزمین میانه
-
همیشه به ترتیب نوبت و اقدامات دشمن توجه کنید؛ گاهی بهتر است از درگیری اجتناب کنید و به هدف سناریو فکر کنید.
-
کارتهای الهام را برای مواقع ضروری نگه دارید؛ استفاده از آنها در تستهای مهم میتواند سرنوشت بازی را تغییر دهد.
سوالات متداول دربارهی بازی ارباب حلقهها: سفر در سرزمین میانه
آیا میتوانم در یک نوبت دو بار حمله کنم؟
بله، اگر دو عمل اصلی داشته باشید، میتوانید دو بار حمله کنید، اما هر حمله نیاز به کارتهای حمله دارد که ممکن است تمام شوند.
اگر یک قهرمان بیهوش شود چه اتفاقی میافتد؟
قهرمان بیهوش میشود و یک کارت آسیب میگیرد. در ابتدای نوبت بعدی او، دوباره با ۱ زخم برمیگردد، اما اگر دوباره بیهوش شود، ممکن است از بازی خارج شود.
آیا میتوانم از کارت مهارت در نوبت دشمن استفاده کنم؟
خیر، کارتهای مهارت فقط در نوبت خودتان قابل بازی هستند، مگر اینکه کارت خاصی خلاف آن را بگوید.