آموزش بازی د کرو: میشن دیپ سی
با نام «خدمه: ماموریت در اعماق اقیانوس» (نسخهی گیمباز) هم شناخته میشه
د کرو: میشن دیپ سی یک بازی کارتی مبتنی بر همکاری است که در آن بازیکنان نقش غواصانی را دارند که برای یافتن گنجهای زیر آب در یک ماموریت مشترک کاوش میکنند. هدف این است که با همکاری یکدیگر و با پیروی از قوانین خاص، ماموریتهای مختلف را به ترتیب انجام دهید. جذابیت بازی در چالش برقراری ارتباط محدود و نیاز به برنامهریزی دقیق برای برداشتن کارتهای مناسب است. هر دور بازی یک ماموریت جدید دارد که باید با موفقیت کامل شود.
راهاندازی بازی د کرو: میشن دیپ سی
محتویات و قطعات بازی
۱۳ کارت شمارهدار (۱-۹) برای هر بازیکن، ۴ کارت ماموریت، یک نشان کاپیتان، و دفترچه راهنما.
چینش
هر بازیکن یک دست ۱۳ کارتی (شمارههای ۱ تا ۹) دریافت میکند. چهار کارت ماموریت را به صورت رو به پایین روی میز بگذارید. یک کارت کاپیتان را به صورت تصادفی انتخاب کنید و به بازیکن مربوطه بدهید.
روند بازی د کرو: میشن دیپ سی
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک دست ۱۳ کارتی از کارتهای شماره ۱ تا ۹ و چهار کارت ماموریت دریافت میکند. کارتهای ماموریت را به صورت رو به پایین روی میز بگذارید. سپس یک کارت «کاپیتان» به صورت تصادفی انتخاب میشود که نقش رهبر را دارد.
2. شروع دور: کاپیتان یک کارت ماموریت را برمیدارد و آن را به صورت رو به بالا به همه نشان میدهد. این کارت نشان میدهد که کدام کارت شماره (مثلاً ۷) باید در این دور برنده شود و توسط کدام بازیکن (مثلاً بازیکن آبی).
3. برنامهریزی: بازیکنان به صورت مخفیانه کارتهای خود را بررسی میکنند و تصمیم میگیرند که در این دور چه کارتی را بازی کنند. هیچکس نمیتواند درباره کارتهای خود با دیگران صحبت کند، مگر اینکه کاپیتان اجازه دهد.
4. بازی کارتها: هر بازیکن یک کارت از دست خود به صورت رو به پایین روی میز میگذارد. سپس همه کارتها همزمان رو میشوند. کارت با بالاترین شماره برنده دست میشود، اما اگر کارتهای هم شماره باشند، ترتیب اولویت با کارت کاپیتان است.
5. برنده شدن ماموریت: اگر کارتی که برنده شده است، با شماره و رنگ بازیکن مشخص شده در کارت ماموریت مطابقت داشته باشد، آن ماموریت موفقیتآمیز است. در غیر این صورت، ماموریت شکست خورده و بازی تمام میشود.
6. ادامه دور: پس از هر دست، کارتهای بازی شده کنار گذاشته میشوند و کاپیتان کارت ماموریت بعدی را برمیدارد. این روند تا زمانی که همه ماموریتها انجام شوند یا یک ماموریت شکست بخورد ادامه مییابد.
7. پایان بازی: اگر تمام ۴ ماموریت با موفقیت انجام شوند، بازیکنان برنده میشوند. در غیر این صورت، بازی باخته میشود و میتوانند دوباره تلاش کنند.
قوانین — مرجع سریع
هر بازیکن ۱۳ کارت شماره ۱ تا ۹ دارد (چهار کارت از هر شماره؟ نه، دقیقاً ۱۳ کارت با شمارههای ۱-۹ و چهار کارت ماموریت). کارتهای ماموریت چهار عدد هستند و هر کدام یک شماره و یک رنگ بازیکن را مشخص میکنند. در صورت تساوی کارتها، کارت کاپیتان برنده است. بازیکنان نمیتوانند در طول دور درباره کارتهای خود صحبت کنند مگر با اجازه کاپیتان. اگر ماموریتی شکست بخورد، بازی بلافاصله تمام میشود.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازدهی جداگانهای وجود ندارد؛ هدف انجام موفقیتآمیز تمام ماموریتها است. هر ماموریت که با موفقیت انجام شود، یک گام به پیروزی نزدیکتر میشوید. اگر همه ماموریتها انجام شوند، برنده میشوید.
روشهای برد
برای برنده شدن، باید تمام ۴ ماموریت را پشت سر هم و بدون شکست انجام دهید. اگر در هر مرحله یک ماموریت شکست بخورد، بازی باخته میشود.
نکات برد د کرو: میشن دیپ سی
-
سعی کنید کارتهای کم ارزش را در دست نگه دارید تا بتوانید در دستهای بعدی از آنها استفاده کنید.
-
کاپیتان باید با دقت کارت ماموریت را انتخاب کند و به بازیکنان اجازه دهد تا حداقل اطلاعات لازم را رد و بدل کنند.
سوالات متداول دربارهی بازی د کرو: میشن دیپ سی
آیا میتوانیم درباره کارتهای خود صحبت کنیم؟
خیر، در طول دور نمیتوانید درباره کارتهای خود صحبت کنید مگر اینکه کاپیتان به شما اجازه دهد. ارتباطات محدود است.
اگر دو کارت با شماره یکسان بازی شوند چه اتفاقی میافتد؟
در صورت تساوی، کارت کاپیتان برنده است. اگر کاپیتان در تساوی شرکت نداشته باشد، کارتهای هم شماره به ترتیب اولویتبندی (معمولاً بر اساس رنگ) مقایسه میشوند.
آیا میتوانیم ماموریت را دوباره انجام دهیم؟
بله، اگر ماموریتی شکست بخورد، میتوانید کارتها را دوباره بُر بزنید و از اول شروع کنید.