آموزش بازی ترور در میپل سیتی
ترور در میپل سیتی یک بازی رومیزی کائوتی و مهیج است که در آن بازیکنها نقش هیولاهای غولپیکری را بازی میکنند که به شهر کوچک میپل سیتی حمله کردهاند. هدف هر هیولا این است که با پرتاب مهرههای شهر، له کردن ساختمانها و خوردن شهروندان، بیشترین امتیاز تخریب را کسب کند. این بازی با مکانیزمهای فیزیکی و تعاملی، لحظات خندهدار و پر از رقابت را برای ۲ تا ۴ بازیکن فراهم میکند.
راهاندازی بازی ترور در میپل سیتی
محتویات و قطعات بازی
تختهی بازی، ۴ مهرهی هیولا (دایناسور، گودزیلا و...)، مهرههای شهر (حدود ۲۰ ساختمان پلاستیکی در رنگهای مختلف و ۲۰ شهروند کوچک)، کارتهای هیولا (حدود ۳۰ کارت)، کارتهای هدف (حدود ۱۶ کارت)، صفحههای امتیاز، و دفترچه راهنما.
چینش
تخته را وسط میز بگذارید. ساختمانها را طبق نقشهی داخل دفترچه روی تخته بچینید (معمولاً در مکانهای مشخص شده). شهروندها را در خیابانها پخش کنید. هر بازیکن یک هیولا، یک صفحهی امتیاز، و یک دست کارت هیولا (۵ کارت) برمیدارد. کارتهای هدف را جدا کرده و به هر بازیکن یک کارت بدهید که مخفیانه نگاه کند. بازیکن شروعکننده (مثلاً کسی که آخرین بار یک فیلم هیولایی دیده) مشخص میشود.
روند بازی ترور در میپل سیتی
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: تختهی بازی را وسط میز بگذارید. هر بازیکن یک صفحهی هیولا، یک مهرهی هیولا (مثلاً یک دایناسور پلاستیکی)، و کارتهای هیولا (که تواناییهای خاص دارند) دریافت میکند. مهرههای شهر (ساختمانها و شهروندان) را طبق دستورالعمل روی تخته بچینید. کارتهای هدف را هم جدا کنید و هر بازیکن یک کارت هدف مخفی میگیرد که نشان میدهد چه چیزی را باید نابود کند.
2. نوبت بازیکن - مرحلهی حرکت: در نوبت خود، ابتدا میتوانید هیولای خود را روی تخته حرکت دهید. حرکت میتواند در هر جهت باشد و محدودیتی ندارد، اما نمیتوانید از روی ساختمانها یا شهروندان رد شوید. مثلاً اگر هیولای شما در یک ردیف است و یک ساختمان جلوی شماست، باید مسیر دیگری انتخاب کنید.
3. نوبت بازیکن - مرحلهی تخریب: بعد از حرکت، باید یک عمل تخریبی انجام دهید. میتوانید یک ساختمان را با ضربه زدن به آن (با انگشت یا ابزار مخصوص) از روی تخته پرت کنید، یا یک شهروند را با هیولای خود بخورید (با برداشتن مهره و گذاشتن آن در دهان هیولا). هر ساختمان ارزش امتیازی دارد که روی مهره درج شده است. مثلاً یک ساختمان آبی ۲ امتیاز دارد و یک ساختمان قرمز ۳ امتیاز.
4. استفاده از کارتهای هیولا: در هر نوبت میتوانید یک کارت هیولا از دست خود بازی کنید. این کارتها تواناییهای خاصی دارند، مثل «پرش» که به شما اجازه میدهد از روی ساختمانها بپرید، یا «غرش» که باعث میشود همهی شهروندان یک خیابان فرار کنند. کارتها فقط یک بار مصرف هستند و بعد از استفاده دور انداخته میشوند.
5. پایان نوبت: بعد از انجام حرکت و تخریب، نوبت شما تمام میشود و بازیکن بعدی بازی میکند. اگر در پایان نوبت شما، هیچ شهروندی روی تخته نمانده باشد، بازی بلافاصله تمام میشود و امتیازها شمرده میشود.
6. برخورد با حالتهای خاص: اگر هیولای شما در گوشهای گیر کرد و نتواند حرکت کند، میتوانید به جای حرکت، فقط عمل تخریب انجام دهید. اگر یک شهروند زیر یک ساختمان له شود، آن شهروند از بازی خارج میشود و شما امتیاز آن را نمیگیرید. اگر یک ساختمان روی شهروند بیفتد، شهروند له میشود و ساختمان هم میشکند (امتیاز ساختمان را میگیرید).
7. دورهای بازی: بازی به صورت دوری انجام میشود. هر دور شامل نوبتهای همهی بازیکنان است. بازی معمولاً ۳ دور طول میکشد، اما اگر زودتر همهی شهروندان خورده شوند یا همهی ساختمانها نابود شوند، بازی زودتر تمام میشود. در پایان هر دور، کارتهای هدف جدید توزیع میشوند.
8. پایان بازی: وقتی بازی تمام شد (معمولاً بعد از ۳ دور یا وقتی شرط خاصی اتفاق بیفتد)، امتیازهای بهدستآمده از تخریب ساختمانها و خوردن شهروندان جمع زده میشود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در نوبت خود دقیقاً یک حرکت و یک عمل تخریب انجام میدهد. حرکت میتواند صفر باشد (اگر نخواهید جابهجا شوید). عمل تخریب شامل پرتاب یک ساختمان یا خوردن یک شهروند است. پرتاب ساختمان باید با ضربهی فیزیکی انجام شود؛ نمیتوانید با دست آن را بردارید و جابهجا کنید. خوردن شهروند یعنی برداشتن مهره و گذاشتن در دهان هیولا؛ شهروند خورده شده از بازی خارج میشود. اگر ساختمانی پرتاب شود و روی شهروند بیفتد، هر دو از بازی خارج میشوند و امتیاز ساختمان به شما تعلق میگیرد. اگر شهروندی له شود، امتیازی ندارد. کارتهای هیولا را میتوانید قبل یا بعد از حرکت استفاده کنید، اما فقط یک کارت در هر نوبت. کارتهای هدف مخفی هستند و در پایان بازی امتیاز اضافه دارند. اگر کارت هدف شما «نابود کردن ۲ ساختمان قرمز» باشد و این کار را بکنید، ۵ امتیاز جایزه میگیرید. در غیر این صورت، ۲- امتیاز میگیرید. بازی در ۳ دور انجام میشود، مگر اینکه شرایط پایان زودهنگام رخ دهد (مثلاً تمام شهروندان خورده شوند). در پایان دور، هر بازیکن یک کارت هدف جدید میگیرد. امتیاز نهایی مجموع امتیازهای تخریب، پاداش کارتهای هدف و پنالتیهاست.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازها از سه منبع به دست میآیند: تخریب ساختمانها (ارزش هر ساختمان روی مهره درج شده، مثلاً ساختمان آبی ۲ امتیاز)، خوردن شهروندان (هر شهروند ۱ امتیاز)، و کارتهای هدف (در پایان بازی، اگر شرایط کارت برآورده شده باشد امتیاز مثبت، وگرنه منفی). مثال: اگر در یک نوبت یک ساختمان قرمز (۳ امتیاز) را پرتاب کنید و روی دو شهروند بیفتد، ۳ امتیاز میگیرید و شهروندها حذف میشوند. در پایان بازی، امتیازها جمع میشوند.
روشهای برد
بازیکنی که در پایان ۳ دور (یا پایان زودهنگام) بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که کارت هدف بیشتری را برآورده کرده باشد برنده است.
نکات برد ترور در میپل سیتی
-
به کارت هدف خود توجه کنید و سعی کنید ساختمانهای همرنگ را هدف بگیرید تا امتیاز جایزه بگیرید.
-
از کارتهای هیولا استفاده کنید تا شهروندان را به سمت ساختمانهای حریف هل دهید و تخریبهای زنجیرهای ایجاد کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی ترور در میپل سیتی
آیا میتوانم در یک نوبت هم حرکت کنم و هم تخریب؟
بله، در هر نوبت ابتدا حرکت میکنید (اختیاری) و سپس یک عمل تخریب انجام میدهید. اگر نخواهید حرکت کنید، میتوانید فقط تخریب کنید.
اگر ساختمانی را پرت کنم و روی شهروند بیفتد، چه اتفاقی میافتد؟
شهروند له میشود و از بازی خارج میشود، و شما امتیاز ساختمان را میگیرید. اما امتیازی برای شهروند لهشده نمیگیرید.
آیا میتوانم کارت هیولا را بعد از تخریب بازی کنم؟
بله، میتوانید کارت هیولا را در هر زمانی از نوبت خود بازی کنید، قبل یا بعد از حرکت و تخریب، اما فقط یک کارت در هر نوبت.
اگر هیولای من جایی گیر کند که نتواند حرکت کند، چه کار کنم؟
اگر فضای کافی برای حرکت ندارید، میتوانید از حرکت صرفنظر کنید و فقط عمل تخریب را انجام دهید. همچنین میتوانید از کارت «پرش» برای جابهجایی استفاده کنید.