آموزش بازی تارگی
تارگی یک بازی دو نفره از مکانیزم کارگرگذاری و مدیریت دست است که در آن بازیکنان نقش رهبران قبیلهی تارگی را دارند و برای گسترش قلمرو و جمعآوری منابع با یکدیگر رقابت میکنند. هدف این است که با به دست آوردن کارتهای قبیله و منابع، اولین کسی باشید که سه کارت طلا یا پنج امتیاز پیروزی کسب میکند. جذابیت بازی در تصمیمگیریهای همزمان و تعامل غیرمستقیم از طریق بلوکه کردن حرکات حریف است.
راهاندازی بازی تارگی
محتویات و قطعات بازی
تخته بازی، ۵۴ کارت قبیله (شامل طلا، نقره، ادویه)، ۲۴ کارت مرز (شمال، جنوب، شرق، غرب)، ۶ مهره چوبی (۳ عدد برای هر بازیکن)، ۲ کارت مرجع، دفترچه راهنما.
چینش
تخته را وسط قرار دهید. کارتهای قبیله را بر اساس نوع جدا کرده و بهرو کنید. کارتهای مرز را نیز بهصورت جداگانه بهرو کنید. هر بازیکن یک نشاندهنده رنگی و سه کارت اولیه (یک طلا، یک نقره، یک ادویه) دریافت میکند. از هر دسته کارت مرز سه کارت برداشته و بهترتیب در ردیفهای مربوطه روی تخته قرار دهید. سپس کارتهای قبیله را بهصورت تصادفی در خانههای خالی مرکز تخته (شبکه ۵×۵) بچینید.
روند بازی تارگی
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی تخته و کارتها: تخته بازی را در وسط قرار دهید. کارتهای قبیله را بر اساس نوع (طلا، نقره، ادویه) جدا کرده و هر دسته را بهصورت جداگانه بهرو کنید. کارتهای مرز را نیز بهصورت جداگانه بهرو کنید. هر بازیکن یک نشاندهنده (مهره) رنگی و سه کارت اولیه (یک طلا، یک نقره، یک ادویه) دریافت میکند. بقیه کارتها کنار گذاشته میشوند.
2. چینش اولیه کارتهای مرز: از هر دسته کارت مرز (چهار دسته: شمال، جنوب، شرق، غرب) سه کارت برداشته و بهترتیب در ردیفهای مربوطه روی تخته قرار دهید. سپس کارتهای قبیله را بهصورت تصادفی در خانههای خالی مرکز تخته (شبکه ۵×۵) بچینید، بهطوری که در هر خانه یک کارت قبیله قرار گیرد.
3. نوبت بازی: بازی شامل چندین دور است. در هر دور، بازیکنان بهنوبت یک مهره از سه مهره خود را روی یکی از خانههای خالی مرکز تخته (شبکه) قرار میدهند. هر خانه فقط یک مهره میتواند داشته باشد. بازیکنان بهترتیب این کار را انجام میدهند تا هر سه مهره خود را گذاشته باشند. سپس مرحله جمعآوری آغاز میشود.
4. قرار دادن مهرهها: در نوبت خود، یک مهره بردارید و آن را روی خانهای در شبکه ۵×۵ بگذارید که هنوز مهرهای ندارد. توجه کنید که خانههای مرزی (ردیفهای خارجی) مجاز نیستند؛ فقط خانههای داخلی (۳×۳ مرکزی) و خانههای مجاور مرز؟ در واقع تمام خانههای شبکه ۵×۵ به جز خانههای مرزی (که کارت مرز دارند) قابل انتخاب هستند. اما مراقب باشید: اگر مهره خود را در خانهای بگذارید که در یک ردیف یا ستون با مهره حریف باشد، آن مهره حریف را مسدود میکند و حریف نمیتواند از آن خانه استفاده کند.
5. جمعآوری منابع: پس از اینکه هر دو بازیکن هر سه مهره خود را قرار دادند، نوبت به جمعآوری میرسد. بازیکنان بهترتیب نوبت (با توجه به ترتیب قرارگیری مهرهها) کارتهای قبیلهای را که در خانههای مجاور مهرههای خود هستند (چهار جهت اصلی) برمیدارند. هر مهره میتواند تا چهار کارت مجاور را جمع کند، اما فقط اگر آن کارت قبلاً برداشته نشده باشد. کارتهای جمعآوری شده به دست بازیکن اضافه میشوند.
6. فعالسازی کارتهای مرز: پس از جمعآوری کارتهای قبیله، بازیکنان کارتهای مرز را نیز بررسی میکنند. اگر مهرهای در مجاورت یک کارت مرز (در ردیف یا ستون مرزی) قرار داشته باشد، بازیکن میتواند آن کارت مرز را نیز بردارد. کارتهای مرز مزایای خاصی مانند امتیاز فوری یا منابع اضافی میدهند.
7. پایان دور: پس از جمعآوری، تمام مهرهها از روی تخته برداشته میشوند و بازیکنان کارتهای جدیدی از دستههای قبیله به مرکز اضافه میکنند تا شبکه دوباره پر شود. سپس دور بعدی آغاز میشود.
8. شرایط پایان بازی: بازی بلافاصله پایان مییابد اگر یک بازیکن سه کارت طلا در دست خود داشته باشد، یا اگر مجموع امتیازات پیروزی کارتهایش به پنج برسد. امتیاز پیروزی معمولاً روی کارتهای قبیله و مرز درج شده است. بازیکنی که اول به این شرایط برسد برنده است.
قوانین — مرجع سریع
هر بازیکن در هر دور سه مهره دارد. خانههای مرزی (ردیفهای بیرونی) قابل اشغال نیستند. اگر مهرهای در یک ردیف یا ستون با مهره حریف باشد، آن مهره حریف مسدود میشود و حریف نمیتواند از آن خانه استفاده کند. کارتهای قبیله فقط از خانههای مجاور (چهار جهت اصلی) قابل برداشت هستند. کارتهای مرز فقط در صورتی قابل برداشت هستند که مهره در مجاورت آن کارت (در ردیف یا ستون مرزی) قرار داشته باشد. کارتهای طلا، نقره و ادویه هر کدام نوع خاصی دارند. امتیاز پیروزی معمولاً روی کارتها مشخص است. بازی با سه کارت طلا یا پنج امتیاز پیروزی به پایان میرسد.
امتیازشماری و روشهای برد
بازی امتیاز محور نیست، بلکه بر اساس شرایط پایان تعیین میشود. اما برخی کارتها امتیاز پیروزی دارند که در مجموع به پنج میرسد. همچنین کارتهای طلا بهعنوان یک شرط جداگانه عمل میکنند. مثلاً اگر بازیکنی سه کارت طلا داشته باشد، بلافاصله برنده میشود.
روشهای برد
بازی به دو صورت پایان مییابد: ۱) هر بازیکنی که سه کارت طلا جمع کند برنده است. ۲) هر بازیکنی که مجموع امتیازات پیروزی کارتهایش به پنج برسد برنده است. هر کدام زودتر محقق شود.
نکات برد تارگی
-
سعی کنید مهرههای خود را بهگونهای بگذارید که هم کارتهای قبیله با ارزش جمع کنید و هم مسیر حریف را مسدود کنید.
-
به کارتهای مرز توجه کنید زیرا میتوانند منابع اضافی یا امتیاز فوری بدهند.
سوالات متداول دربارهی بازی تارگی
آیا میتوانم مهره خود را در خانهای بگذارم که قبلاً مهره حریف در آن است؟
خیر. هر خانه فقط یک مهره میتواند داشته باشد. اگر مهره حریف در آن خانه باشد، نمیتوانید آن را انتخاب کنید.
اگر مهره من در مجاورت یک کارت مرز باشد، آیا حتماً باید آن را بردارم؟
خیر. برداشتن کارت مرز اختیاری است. میتوانید از آن صرفنظر کنید.
آیا کارتهای قبیله را میتوانم در هر زمانی استفاده کنم؟
خیر. کارتهای قبیله فقط در زمان جمعآوری و با شرایط خاص قابل استفاده هستند. معمولاً اثرات آنها در همان لحظه اعمال میشود.