آموزش بازی سوشی گو
با نام «ناشتایی» (نسخهی نهالک) هم شناخته میشه
سوشیگو! یه بازی کارتی سریع و بامزهست که توش نقش یه مشتری رستوران ژاپنی رو داری و میخوای با انتخاب هوشمندانهی غذاها، بهترین سوشیها رو برای خودت برداریم. هر دور، یه دست کارت بهت داده میشه و باید یکی رو انتخاب کنی و بقیه رو به نفر بعدی بدی. این بازی همهش دربارهی پیشبینی و ریسکپذیره؛ چون باید حدس بزنی چه کارتهایی ممکنه به دستت برسه و امتیازت رو حداکثر کنی. با مکانیزم جذاب «دست چرخشی» (Pass the Hand) و ترکیب کارتها، هر بازی یه چالش جدید و پر از خندهست.
راهاندازی بازی سوشی گو
محتویات و قطعات بازی
تخته امتیاز (برای ثبت امتیاز دورها)، کارتها شامل: کارتهای سوشی (تمپورا، ساشیمی، دُمها، ماکیرولها)، کارتهای پودینگ، و شاید کارتهای راهنما. تعداد دقیق مشخص نیست ولی حدود ۱۰۸ کارت در نسخه اصلی.
چینش
کارتها رو بر اساس نوع جدا کنید. به هر بازیکن یک دست کارت بدید (تعداد بستگی به تعداد نفرات داره). بقیه کارتها رو کنار بذارید. هر بازیکن باید فضایی جلوش برای کارتهای امتیازی خودش داشته باشه. تخته امتیاز رو وسط بذارید تا امتیازها رو روش ثبت کنید.
روند بازی سوشی گو
چطور بازی کنیم
1. شروع بازی: هر بازیکن یه دست کارت میگیره. تعداد کارتها بستگی به تعداد نفرات داره؛ مثلاً با ۳ نفر، هر کس ۹ کارت میگیره. همه کارتها رو مخفی نگه دار، فقط کارتهای خودت رو ببین.
2. انتخاب همزمان: همهی بازیکنها با هم یکی از کارتهای دستشون رو انتخاب میکنن و رو به پایین جلوشون میذارن. بعد از اینکه همه انتخاب کردن، همزمان کارتها رو رو میکنن و جلوی خودشون میذارن — این کارتها «مجموعهی امتیاز» تو رو میسازن.
3. دادن دست: کارتهای انتخابنشده رو بردار و به بازیکن بعدی (طبق جهت بازی که معمولاً چرخش به چپه) بده. حالا یه دست جدید داری و دوباره یه کارت انتخاب میکنی. این کار رو تکرار کن تا همهی کارتها انتخاب بشن. مثلاً با ۳ نفر، ۹ دور انجام میشه.
4. انواع کارتها و امتیازدهی: هر کارت نوع خاصی از سوشی یا دسر رو نشون میده. مثلاً «تمپورا» (۲ امتیاز برای هر جفت)، «ساشیمی» (۱۰ امتیاز برای هر سهتایی)، «دُمسفید» و «دُمقرمز» (اگه بیشتر از بقیه دُمسفید داشته باشی ۶ امتیاز میگیری، دُمقرمز ۶ امتیاز برای کمترین). اینها رو بعداً دقیقتر توضیح میدم.
5. تمپورا: این کارتها رو باید جفتجفت جمع کنی. هر جفت تمپورا ۵ امتیاز داره (نه ۲! اشتباه شد، ببخشید). اگه یه تمپورای تنها بمونه، هیچ امتیازی نداره. پس سعی کن جفتهاش رو کامل کنی.
6. ساشیمی: سه تا ساشیمی با هم ۱۰ امتیاز دارن. اگه فقط دو تا داشته باشی، هیچی نمیگیری. اگه چهار تا داشته باشی، باز هم فقط ۱۰ امتیاز برای سهتایی اول میگیری و اون یکی اضافه هیچکارهست.
7. دُمها: دو نوع دُم داریم: سفید و قرمز. در پایان بازی، هر بازیکن تعداد دُمهای سفید و قرمز خودش رو جدا میشمره. اونی که بیشترین دُمسفید رو داشته باشه ۶ امتیاز میگیره، و اونی که کمترین دُمقرمز رو داشته باشه ۶ امتیاز میگیره. اگه مساوی بشه، اون امتیاز بین نفرات مساوی تقسیم میشه (مثلاً دو نفر بیشترین دُمسفید رو دارن، هر کدوم ۳ امتیاز).
8. ماکیرولها: کارتهای ماکیرول انواع مختلف دارن: نیگیری (۱ امتیاز)، کاپا (۲ امتیاز)، و کالیفرنیا (۳ امتیاز). اینها رو هر تعداد که جمع کنی، همونقدر امتیاز میگیری. مثلاً سه تا کاپا = ۶ امتیاز.
9. پودینگ (دسر): کارتهای پودینگ در طول بازی جمع میشن و در پایان بازی (بعد از ۳ دور) امتیاز میدن. اونی که بیشترین پودینگ رو داشته باشه ۶ امتیاز میگیره، اونی که کمترین رو داشته باشه ۶ امتیاز از دست میده (منفی). اگه مساوی، تقسیم میشه. پودینگها دور به دور جمع میشن و بین دورها دور ریخته نمیشن.
10. پایان دور و دور بعدی: وقتی همهی کارتهای یه دور انتخاب شدن، دور تمومه. کارتهای جلوی هر بازیکن (مجموعهی امتیاز) کنار گذاشته میشن و یه دست جدید از کارتها به هر بازیکن داده میشه. بازی معمولاً ۳ دور طول میکشه (با کارتهای پودینگ که جمع میشن). بعد از دور سوم، امتیاز پودینگ حساب میشه و برنده اعلام میشه.
11. برنده: در پایان ۳ دور، همهی امتیازها (از کارتهای هر دور + پودینگ) جمع میشن. کسی که بیشترین امتیاز رو داره برندهست. اگه مساوی بشه، اونی که پودینگ بیشتری داره برندهست (طبق قانون رسمی).
قوانین — مرجع سریع
در هر دور، تعداد کارتهای اولیه بر اساس تعداد بازیکنان: ۲ نفره: ۱۰ کارت، ۳ نفره: ۹ کارت، ۴ نفره: ۸ کارت، ۵ نفره: ۷ کارت. بازی معمولاً ۳ دور دارد. کارتهای امتیاز هر دور جلوی بازیکن میماند و پودینگها جدا جمع میشوند. امتیاز کارتها: تمپورا: ۵ امتیاز برای هر جفت (جفتهای اضافی امتیاز ندارند). ساشیمی: ۱۰ امتیاز برای هر سهتایی (سهتاییهای اضافی امتیاز ندارند). دُمسفید: بیشترین تعداد = ۶ امتیاز (در صورت تساوی، تقسیم بر تعداد نفرات مساوی). دُمقرمز: کمترین تعداد = ۶ امتیاز (در صورت تساوی، تقسیم). ماکیرولها: نیگیری ۱، کاپا ۲، کالیفرنیا ۳ امتیاز به ازای هر کارت. پودینگ: در پایان بازی، بیشترین = ۶+، کمترین = ۶- (در صورت تساوی، تقسیم). استثنا: در بازی ۲ نفره، قانون دُمها تغییر میکند: دُمسفید فقط در صورتی امتیاز میدهد که حداقل ۲ تا داشته باشید و دُمقرمز فقط اگر ۰ یا ۱ داشته باشید (طبق قوانین رسمی). در غیر این صورت امتیازی نمیگیرید.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز هر دور از جمع امتیاز کارتهایی که جلوی هر بازیکن است محاسبه میشه. در پایان بازی، امتیاز پودینگ هم اضافه یا کم میشه. مثال: فرض کنید در یک دور، یک بازیکن ۲ تمپورا (۵ امتیاز)، ۳ ساشیمی (۱۰ امتیاز)، و ۲ کاپا (۴ امتیاز) دارد. جمع میشه ۱۹ امتیاز. اگر در پایان بازی بیشترین پودینگ را داشته باشد، ۶ امتیاز اضافه میشه و اگر کمترین را داشته باشد، ۶ امتیاز کم میشه.
روشهای برد
بعد از ۳ دور، امتیاز کل همهی بازیکنان جمع میشه. کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که پودینگ بیشتری جمع کرده برنده میشود.
نکات برد سوشی گو
-
به کارتهایی که بقیه انتخاب میکنن خوب دقت کن؛ میتونی حدس بزنی چه کارتهایی در دست باقی مونده و برنامهریزی کنی.
-
پودینگها رو دستکم نگیر؛ اون ۶ امتیاز آخر میتونه سرنوشت بازی رو عوض کنه، پس سعی کن حداقل از کمترینها نباشی.
سوالات متداول دربارهی بازی سوشی گو
اگر دو نفر بیشترین دُمسفید را داشته باشند، امتیاز چطور تقسیم میشود؟
امتیاز ۶ بین آنها تقسیم میشود؛ یعنی هر کدام ۳ امتیاز میگیرند. اگر سه نفر مساوی شوند، هر کدام ۲ امتیاز.
آیا کارتهای پودینگ در طول بازی امتیازی دارند؟
خیر، پودینگها فقط در پایان بازی (بعد از دور سوم) امتیاز میدهند. آنها دور به دور جمع میشوند و تا آخر نگه داشته میشوند.
آیا میتوانم در یک دور، دو بار از یک کارت استفاده کنم؟
خیر، هر کارت فقط یک بار انتخاب میشود و بعد از انتخاب، به بازیکن بعدی داده نمیشود. کارتهای انتخاب شده جلوی خودتان میمانند.
اگر در بازی دو نفره، هر دو نفر تعداد دُمسفید مساوی داشته باشند چه میشود؟
در بازی دو نفره، قانون دُمها متفاوت است: دُمسفید فقط اگر حداقل ۲ تا داشته باشید امتیاز میدهد (۶ امتیاز) و اگر هر دو نفر ۲ تا یا بیشتر داشته باشند، هر دو ۶ میگیرند (چون مساویاند و قانون تقسیم اعمال میشود). اما اگر یکی ۱ و دیگری ۲ داشته باشد، نفر با ۲ امتیاز میگیرد. برای دُمقرمز، فقط اگر ۰ یا ۱ داشته باشید ۶ امتیاز میگیرید و اگر هر دو ۰ یا ۱ داشته باشند، هر دو ۶ میگیرند.