آموزش بازی استار ترک: اسندنسی
استار ترک: اسندنسی یک بازی استراتژیک چهارگانه (اکتشاف، گسترش، بهرهبرداری و انقراض) است که در آن هر بازیکن کنترل یکی از سه قدرت بزرگ کهکشان یعنی فدراسیون، کلینگونها یا رومولنها را بر عهده میگیرد. هدف شما این است که تمدن خود را از یک ستارهی خانگی کوچک به یک امپراتوری بینستارهای تبدیل کنید، با کاوش در فضا، توسعهی سیارات، برقراری دیپلماسی یا جنگ با دیگران. جذابیت بازی در ترکیب اکتشاف با کارتهای رویداد و سیستم رشد فرهنگی است که هر بازی را منحصربهفرد میکند.
راهاندازی بازی استار ترک: اسندنسی
محتویات و قطعات بازی
تختهی بازی، ۳ صفحهی تمدن (برای فدراسیون، کلینگون، رومولن)، کارتهای اکتشاف (حدود ۵۰)، کارتهای فناوری (حدود ۳۰)، کارتهای رویداد (حدود ۲۰)، مهرههای کشتی (حدود ۳۰)، توکنهای منابع (پول، علم، تولید)، مکعبهای تولید، کارتهای فرهنگ، و دفترچهی راهنما.
چینش
صفحهی اصلی بازی را وسط میگذارید و بخشهای کهکشانی را بهصورت تصادفی میچینید. هر بازیکن صفحهی تمدن خود، سیارهی خانگی، ۲ کشتی (در دو نفره ۳ کشتی) و کارتهای فناوری اولیه را دریافت میکند. کارتهای اکتشاف، فناوری و رویداد را جداگانه برمیزنید و در دسترس قرار میدهید. منابع اولیه به هر بازیکن داده میشود (مثلاً ۵ پول، ۳ علم، ۲ تولید).
روند بازی استار ترک: اسندنسی
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک صفحهی تمدن، یک سیارهی خانگی (با نشان تمدن)، چند کشتی (معمولاً ۲ یا ۳)، و کارتهای فناوری اولیه دریافت میکند. صفحهی بازی را وسط میگذارید و هر بخش (مثل بخشهای کهکشانی) را آماده میکنید. کارتهای اکتشاف، رویداد، و فناوری را بهصورت جداگانه برمیزنید و در دسترس قرار میدهید.
2. مراحل نوبت: نوبت شما شامل سه مرحله است: اکشن، تولید، و پایان. در مرحلهی اکشن، میتوانید کشتیهای خود را حرکت دهید، سیارات جدید را کشف کنید، یا از تواناییهای تمدن خود استفاده کنید. در مرحلهی تولید، سیارات شما منابع تولید میکنند (پول، علم، تولید). در پایان، کارتهای رویداد را بررسی و محدودیتهای دست را اعمال میکنید.
3. اکشن: حرکت و اکتشاف: با حرکت کشتیها، میتوانید به بخشهای کاوشنشدهی نقشه بروید. وقتی به یک بخش جدید میرسید، یک کارت اکتشاف از دسته برمیدارید و آن را رو میکنید. این کارت ممکن است یک سیاره، یک پدیده، یا یک رویداد باشد. اگر سیاره باشد، میتوانید آن را مستعمره کنید و به امپراتوری خود اضافه کنید. مثلاً فرض کنید سه کشتی دارید؛ یکی را به سمت یک بخش کاوشنشده میفرستید.
4. اکشن: استعمار و توسعه: برای استعمار یک سیاره، باید کشتی شما در آن بخش باشد و هزینهی استعمار را بپردازید (معمولاً تعداد مشخصی از منابع). سپس صفحهی سیاره را بهصورت رو میگذارید و آن را به امپراتوری خود متصل میکنید. سیارات میتوانند با قرار دادن مکعبهای تولید (مثل پول یا علم) ارتقا یابند. این کار به شما امکان میدهد منابع بیشتری در هر نوبت تولید کنید.
5. اکشن: دیپلماسی و جنگ: با کشتیهای خود میتوانید با تمدنهای دیگر تعامل کنید. اگر وارد بخشی شوید که کشتی دشمن دارد، میتوانید اعلام جنگ کنید و نبرد انجام دهید. نبرد با انداختن تاس و اعمال اصلاحکنندهها (مثل فناوریها) حل میشود. همچنین میتوانید معاهدههای صلح یا اتحاد پیشنهاد دهید، که معمولاً از طریق کارتهای ویژه انجام میشود.
6. تولید منابع: در مرحلهی تولید، همهی سیارات شما (شامل سیارهی خانگی) منابع تولید میکنند. برای هر سیاره، مقدار مشخصی از هر منبع (پول، علم، تولید) که روی صفحه نوشته شده دریافت میکنید. این منابع را بهصورت توکن روی صفحهی تمدن خود نگه میدارید. مثلاً اگر دو سیاره دارید که هر کدام ۲ پول و ۱ علم تولید میکنند، در هر نوبت ۴ پول و ۲ علم بهدست میآورید.
7. فناوری و پیشرفت: با صرف منابع (بهخصوص علم)، میتوانید کارتهای فناوری را از دسته خریداری کنید. این کارتها مزایای دائمی میدهند، مثل افزایش قدرت نبرد، کاهش هزینهی استعمار، یا تواناییهای خاص. تعداد کارتهای فناوری که میتوانید داشته باشید محدود است (معمولاً با تعداد سیارات یا سطح تمدن).
8. فرهنگ و پیروزی: هر تمدن یک مسیر فرهنگی دارد که با انجام اقدامات خاص (مثل کشف سیارات، برنده شدن در نبردها، یا ساخت بناهای فرهنگی) پیشرفت میکند. وقتی به سطح خاصی برسید، میتوانید تواناییهای جدید فعال کنید. هدف نهایی رسیدن به ۵ ستاره یا رسیدن به سطح معینی از فرهنگ است (طبق قوانین بازی).
9. پایان نوبت: بعد از تولید، کارتهای رویداد را بررسی میکنید. اگر تعداد کارتهای دستی شما بیش از حد مجاز (معمولاً ۷) باشد، باید کارت اضافی را دور بریزید. سپس نوبت به بازیکن بعدی میرسد. این مراحل را ادامه میدهید تا یکی از شرایط پیروزی محقق شود.
قوانین — مرجع سریع
قوانین دقیق نبرد: هر کشتی دارای قدرت حمله است (معمولاً ۲). بازیکن حملهکننده تاس میاندازد و نتیجه را با قدرت حمله جمع میکند؛ دفاعکننده نیز تاس میاندازد و با قدرت دفاعی خود جمع میکند. اگر حملهکننده بیشتر شود، کشتی دشمن نابود میشود؛ اگر مساوی شود، حملهکننده عقب مینشیند. محدودیت استقرار: هر بازیکن میتواند در هر بخش حداکثر ۳ کشتی داشته باشد. استعمار: هزینهی استعمار برای سیارات مختلف متفاوت است و روی کارت سیاره ذکر شده. تولید: سیارات با سطح ۱، ۲ یا ۳ تولید دارند که با ارتقاء افزایش مییابد. پیروزی: اولین بازیکنی که ۵ ستاره به دست آورد یا به ۲۰ امتیاز فرهنگ برسد (طبق قوانین اصلی) برنده است.
امتیازشماری و روشهای برد
بازی امتیاز ندارد؛ برنده کسی است که اول به ۵ ستاره برسد یا ۲۰ امتیاز فرهنگ کسب کند. ستارهها از طریق کشف سیارات خاص، نابودی تمدنهای دیگر، یا تکمیل کارتهای فرهنگ به دست میآیند. امتیاز فرهنگ با انجام اقدامات فرهنگی (مثل ساخت بنا) جمع میشود. مثلاً با کشف یک سیارهی خاص، یک ستاره میگیرید.
روشهای برد
بازی با رسیدن یک بازیکن به ۵ ستاره یا ۲۰ امتیاز فرهنگ پایان مییابد. اگر همزمان چند بازیکن به شرط برسند، کسی که ستارههای بیشتری دارد برنده است.
نکات برد استار ترک: اسندنسی
-
در ابتدا روی اکتشاف تمرکز کنید تا سیارات بیشتری داشته باشید؛ تولید بیشتر به شما برتری میدهد.
-
فناوریهای علمی را اولویت دهید؛ آنها به شما امکان میدهند سریعتر پیشرفت کنید و در نبردها قویتر شوید.
سوالات متداول دربارهی بازی استار ترک: اسندنسی
آیا میتوانم در یک نوبت چند بار حمله کنم؟
بله، هر کشتی شما میتواند یک بار در نوبت خود حمله کند، اما اگر حملهای انجام دهید و بازنده شوید، کشتی شما از بین میرود. میتوانید با کشتیهای مختلف در همان نوبت حملههای جداگانه انجام دهید.
اگر کارت اکتشاف یک رویداد باشد چه اتفاقی میافتد؟
رویدادها بلافاصله اعمال میشوند و سپس کارت دور انداخته میشود. این رویدادها میتوانند مثبت یا منفی باشند و روی همهی بازیکنان تأثیر بگذارند.
چگونه میتوانم سیارههایم را ارتقا دهم؟
برای ارتقای یک سیاره، باید هزینهی مشخصی (معمولاً پول و تولید) بپردازید و یک مکعب تولید روی آن بگذارید. هر سیاره میتواند تا سه بار ارتقا یابد.
آیا میتوانم در نوبت خودم از کارتهای فناوری استفاده کنم؟
بله، کارتهای فناوری یا دائمی هستند (فعال میمانند) یا میتوانید آنها را در مرحلهی اکشن بازی کنید. کارتهای رویداد نیز در زمان مشخصی قابل استفادهاند.