آموزش بازی اسپید کاپز اسکوئرد
با نامهای «تردست» (نسخهی بازیتا)، «کاپوچین» (نسخهی هوپا) هم شناخته میشه
اسپید کاپز اسکوئرد یک بازی سریع و هیجانی برای ۲ تا ۴ بازیکنه که توش هر کس یه مجموعه لیوان رنگی داره و باید بر اساس الگوهای روی کارتها، لیوانها رو به ترتیب درست بچینه. هدف اینه که سریعتر از بقیه الگو رو تشخیص بدی و لیوانها رو بچینی تا امتیاز بگیری. جذابیتش تو سرعت عمل، دقت و واکنش سریعته؛ یه بازی مهمونی عالی که همه رو میخندونه و رقابت رو داغ میکنه.
راهاندازی بازی اسپید کاپز اسکوئرد
محتویات و قطعات بازی
۵ ست لیوان پلاستیکی رنگی (هر ست شامل ۵ لیوان با رنگهای قرمز، آبی، سبز، زرد، بنفش)، ۵۵ کارت الگو، یک زنگ فلزی، دفترچه راهنما.
چینش
هر بازیکن یک ست لیوان ۵ تایی برمیداره و جلوش میذاره. کارتهای الگو رو بهصورت رونشده توی یک دسته وسط میز قرار میدهید. زنگ رو هم کنار دستهی کارتها میذارید. برای بازی ۲ نفره، هر بازیکن دو ست لیوان میگیره و برای ۳ نفره، یک ست اضافی وسط میز میذارید.
روند بازی اسپید کاپز اسکوئرد
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یه ست ۵ تایی لیوان رنگی (قرمز، آبی، سبز، زرد، بنفش) برمیداره و جلوش میذاره. کارتهای الگو رو بهصورت رونشده توی وسط میز میذارید. یه زنگ هم وسط میز قرار میگیره. بازیکنی که اول شروع میکنه مشخص میشه (مثلاً کوچکترین بازیکن).
2. شروع دور: بازیکن شروعکننده یه کارت الگو رو از توی دسته برمیداره و روش رو میکنه تا همه ببینن. روی کارت یه الگوی رنگی نشون داده میشه که ترتیب چیدن لیوانها رو مشخص میکنه. مثلاً اگه کارت نشون بده «قرمز، آبی، سبز»، یعنی باید لیوان قرمز رو ته، آبی رو روش، و سبز رو بالاترین بذاری.
3. حل الگو: همهی بازیکنها همزمان شروع میکنن به چیدن لیوانهاشون طبق الگوی کارت. فقط با یه دست میشه لیوانها رو جابهجا کرد و باید لیوانها رو بهصورت ستونی (روی هم) بچینید. اولین نفری که لیوانها رو درست و کامل چید، زنگ رو میزنه. مثلاً اگه الگو ۳ تا لیوان باشه، باید دقیقاً همون ۳ تا لیوان به ترتیب چیده بشن.
4. بررسی درستی: بعد از زدن زنگ، بقیه بازیکنها باید دستهاشون رو از روی لیوانها بردارن. بازیکنی که زنگ زده باید الگوی خودش رو با کارت مقایسه کنه. اگه درست باشه، کارت رو برمیداره و بهعنوان امتیاز نگه میداره. اگه اشتباه باشه، باید یه کارت از دستهی امتیازش (اگه داره) پس بده و اون کارت رو به ته دسته برگردونه.
5. ادامهی بازی: کارت بعدی رو بازیکن بعدی (در جهت عقربههای ساعت) برمیداره و دور جدید شروع میشه. بازی ادامه پیدا میکنه تا کارتهای الگو تموم بشن یا به تعداد مشخصی از دورها برسید.
6. پایان بازی: وقتی همهی کارتهای الگو استفاده شدن، بازی تمومه. هر بازیکن تعداد کارتهایی که درست حل کرده رو میشمره. کسی که بیشترین کارت رو داشته باشه برندهست.
قوانین — مرجع سریع
در هر دور فقط یک کارت الگو رو میکنید. لیوانها باید بهصورت ستونی چیده بشن و فقط با یک دست میشه جابهجا کرد. بعد از زدن زنگ، هیچکس حق دست زدن به لیوانها رو نداره. اگر بازیکنی اشتباه زنگ بزنه، یک کارت از امتیازهای قبلیش رو از دست میده (اگه داشته باشه). اگه کارت اشتباه باشه و بازیکن کارت امتیازی نداشته باشه، فقط همون کارت به ته دسته برمیگرده. در بازی ۲ نفره، هر بازیکن دو ست لیوان داره (۱۰ لیوان) و باید دو الگو رو همزمان بسازه. در بازی ۳ نفره، یک ست اضافی لیوان وسط میز قرار میگیره که همه میتونن ازش استفاده کنن (برای الگوهایی که بیش از ۵ لیوان نیاز دارن).
امتیازشماری و روشهای برد
هر کارت الگویی که درست حل بشه، یک امتیاز داره. در پایان بازی، تعداد کارتهای هر بازیکن شمرده میشه. مثلاً اگه بازیکنی ۱۲ کارت درست حل کرده باشه، ۱۲ امتیاز داره. هیچ امتیاز منفیای وجود نداره، فقط ممکنه کارت از دست بدی.
روشهای برد
بعد از اتمام کارتهای الگو، بازیکنی که بیشترین کارت رو جمع کرده باشه برندهست. در صورت تساوی، برندهی دور آخر برندهی بازی محسوب میشه.
نکات برد اسپید کاپز اسکوئرد
-
قبل از شروع به چیدن، الگو رو خوب نگاه کن و ترتیب رو توی ذهنت مرور کن؛ سرعت عمل با دقت بالا میبره.
-
وقتی زنگ میزنی، مطمئن شو که لیوانها کاملاً روی هم و درست چیده شدن؛ یه اشتباه کوچیک میتونه کارت قبلیت رو هم ازت بگیره.
سوالات متداول دربارهی بازی اسپید کاپز اسکوئرد
اگه دو نفر همزمان زنگ بزنن چی میشه؟
اگه دو نفر همزمان زنگ بزنن، هر دو باید الگوشون رو چک کنن. اگه هر دو درست باشن، هر دو یه کارت میگیرن (اگه کارت کافی باشه). اگه یکی اشتباه باشه، فقط همون یکی کارت از دست میده.
آیا میشه لیوانها رو با دو دست چید؟
نه، فقط با یک دست میشه لیوانها رو جابهجا کرد. این قانون برای همهی بازیکنها یکسانه و رعایت نکردنش میتونه باعث باطل شدن اون دور بشه.
در بازی ۳ نفره، ست اضافی لیوان چطور استفاده میشه؟
ست اضافی وسط میز برای الگوهایی که بیش از ۵ لیوان نیاز دارن (مثل الگوهای ۶ یا ۷ تایی) استفاده میشه. هر بازیکن میتونه از اون ست برداری، ولی باید بعد از اتمام دور، لیوانها رو به جای خودش برگردونه.