به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی اسپارتاکوس: بازی خون و خیانت

۳–۴ نفر 120–180 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

اسپارتاکوس یک بازی رومیزی سه تا چهار نفره است که شما را به دنیای خونین و سیاست‌بازانه‌ی روم باستان می‌برد. هر بازیکن نقش یک دومینوس (خان) را بر عهده می‌گیرد که صاحب یک خانه‌ی گلادیاتوری است و باید با مدیریت کارها، خرید و آموزش گلادیاتورها، و شرکت در نبردهای مرگبار، ثروت و افتخار کسب کند. این بازی ترکیبی از مکانیزم‌های کارت‌محور، حراج، و مذاکره است که هر نوبت شما را بین منافع شخصی و اتحادهای موقت قرار می‌دهد. جذابیت اصلی در رقابت بر سر قدرت، خیانت‌های پنهان، و لحظات نفس‌گیر مسابقات گلادیاتوری نهفته است.

راه‌اندازی بازی اسپارتاکوس: بازی خون و خیانت

۱

محتویات و قطعات بازی

صفحه‌ی اصلی بازی، کارت‌های دومینوس (۴ عدد)، کارت‌های گلادیاتور (حدود ۳۰ عدد)، کارت‌های تجهیزات (حدود ۲۰ عدد)، کارت‌های کار (حدود ۲۰ عدد)، کارت‌های طرح (حدود ۱۵ عدد)، کارت‌های مبارزه (شامل حملات و دفاع‌ها، حدود ۵۰ عدد)، توکن‌های برده (حدود ۲۰ عدد)، سکه‌های مقوایی (در denominations مختلف)، نشان بازیکن شروع‌کننده، و دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

صفحه را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک کارت دومینوس، یک نشان خانه (توکن رنگی)، ۵ سکه، و یک دسته کارت شروع (شامل یک گلادیاتور پایه، دو کارت کار، و سه کارت مبارزه) دریافت می‌کند. کارت‌های بازار را به‌صورت رو‌به‌پایین در دسته‌های جداگانه بچینید و چهار کارت از هر دسته (کار، تجهیزات، طرح) را رو‌به‌رو در کنار صفحه قرار دهید. کارت‌های گلادیاتور را در دسته‌ای جدا بگذارید. سکه‌ها را به‌عنوان بانک کنار بگذارید.

روند بازی اسپارتاکوس: بازی خون و خیانت

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: صفحه‌ی بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک کارت دومینوس، یک نشان خانه (مثلاً یک توکن رنگی)، و یک دسته کارت شروع (شامل کارت‌های گلادیاتور پایه، کارت‌های کار و کارت‌های طرح) دریافت می‌کند. کارت‌های بازار (کارت‌های کار، تجهیزات، و طرح) را به‌صورت رو‌به‌پایین در کنار صفحه بچینید و چهار کارت از هر دسته را رو‌به‌رو باز کنید. سکه‌ها را به‌عنوان ذخیره‌ی بانک کنار بگذارید و هر بازیکن با ۵ سکه شروع می‌کند. کارت‌های گلادیاتور و تجهیزات را در دسته‌های جداگانه قرار دهید.

2. ساختار نوبت: بازی در چند دور (معمولاً ۶ دور) انجام می‌شود و هر دور از چهار فاز تشکیل شده: ۱) فاز کارت‌های طرح (طرح‌ها را رو کنید)، ۲) فاز حراج (برای طرح‌ها پیشنهاد بدهید)، ۳) فاز کارها (کارهای خانه‌ها را فعال کنید)، و ۴) فاز نبرد (گلادیاتورها را به میدان بفرستید). در هر فاز، بازیکنان به ترتیب نوبت (که با نشان بازیکن شروع‌کننده مشخص می‌شود) عمل می‌کنند. بعد از پایان فاز نبرد، نشان شروع‌کننده به نفر بعدی می‌رسد و دور جدید آغاز می‌شود.

3. فاز طرح‌ها: در ابتدای هر دور، به تعداد بازیکنان از روی دسته‌ی کارت طرح، کارت رو کنید و در مرکز قرار دهید. این کارت‌ها رویدادهای مختلفی هستند (مثل «شورش بردگان» یا «عید بزرگ») که می‌توانند در طول دور اثر بگذارند. سپس به ترتیب نوبت، هر بازیکن می‌تواند یک پیشنهاد برای خرید یکی از طرح‌ها بدهد. حراج به این صورت است: بازیکن شروع‌کننده یک پیشنهاد اولیه می‌دهد (یا پاس می‌دهد) و بقیه به ترتیب می‌توانند پیشنهاد را بالا ببرند. آخرین کسی که بالاترین پیشنهاد را داده، کارت را می‌خرد و سکه‌ها را به بانک می‌پردازد. طرح‌ها معمولاً مزایای فوری یا دائمی می‌دهند، مثلاً «یک کارت تجهیزات رایگان بگیرید» یا «در فاز کارها یک کار اضافه انجام دهید».

4. فاز کارها: هر کارت خانه (کارت‌های جلوی بازیکن) یک یا دو کار دارد که با قرار دادن یک برده (توکن برده) روی آن فعال می‌شود. در این فاز، هر بازیکن به ترتیب نوبت می‌تواند یک برده را روی یکی از کارت‌های خود بگذارد تا اثر آن را اجرا کند. اثرها شامل گرفتن سکه (مثلاً ۲ سکه از بانک)، خرید کارت از بازار، یا آموزش گلادیاتور (افزایش سطح) است. مهم است که هر کارت فقط یک بار در هر دور می‌تواند استفاده شود، مگر اینکه طرحی آن را تغییر دهد. مثال: فرض کن کارت «مزرعه» داری که یک سکه می‌دهد؛ یک برده روی آن بگذار تا یک سکه بگیری. بعداً می‌توانی همان برده را جابه‌جا کنی؟ نه، برده‌ها تا پایان دور روی کارت می‌مانند.

5. بازار و خرید: در فاز کارها، بازیکنان می‌توانند با پرداخت هزینه‌ی اعلام‌شده، کارت‌های رو‌به‌روی بازار را بخرند: کارت‌های کار (برای اضافه کردن به خانه)، کارت‌های تجهیزات (برای گلادیاتورها)، و کارت‌های طرح (که به دست طرح‌ها اضافه می‌شوند). هزینه‌ها روی کارت‌ها درج شده است. مثلاً یک کارت «آموزشگاه» ۶ سکه قیمت دارد و به شما اجازه می‌دهد هر دور یک گلادیاتور را آموزش دهید. خرید کارت جدید، آن را به خانه‌ی خود اضافه می‌کنید و کارت‌های قبلی را می‌توانید کنار بگذارید (حداکثر ۵ کارت خانه فعال).

6. آماده‌سازی گلادیاتورها: هر بازیکن یک یا چند گلادیاتور دارد که با کارت‌های جداگانه نشان داده می‌شوند. هر گلادیاتور دارای آمار سرعت، حمله، دفاع، و سرسختی است. در فاز کارها، می‌توانید با پرداخت هزینه، تجهیزات (مثل شمشیر یا سپر) به گلادیاتور بدهید که آمارش را افزایش می‌دهد. همچنین می‌توانید با پرداخت سکه، یک گلادیاتور جدید از دسته‌ی گلادیاتورها بخرید و به خانه اضافه کنید. حداکثر تعداد گلادیاتورها در خانه محدود نیست، اما هر گلادیاتور فقط یک بار در هر دور می‌تواند بجنگد.

7. فاز نبرد: بعد از پایان فاز کارها، نبرد شروع می‌شود. هر بازیکن که مایل است، یک گلادیاتور را برای مبارزه انتخاب می‌کند. بازیکن شروع‌کننده اعلام می‌کند که آیا می‌خواهد مبارزه کند یا نه. سپس به ترتیب نوبت، بازیکنان دیگر می‌توانند یک گلادیاتور را به میدان بفرستند. اگر بیش از دو نفر مبارزه کنند، یک مسابقه‌ی چندجانبه رخ می‌دهد. نبرد با کارت‌های «حمله» و «دفاع» انجام می‌شود: هر بازیکن یک دسته کارت مبارزه دارد که شامل حملات (مثل ضربه‌ی برق‌آسا) و دفاع‌ها (مثل سپر) است. در هر راند، بازیکنان به طور همزمان یک کارت را رو می‌کنند و بر اساس اولویت سرعت، کارت‌ها اعمال می‌شوند. اگر یک گلادیاتور سرسختی‌اش به صفر برسد، از میدان خارج می‌شود (می‌میرد). برنده‌ی نبرد سکه‌های جایزه (معمولاً از بانک) و کارت‌های افتخار (که امتیاز پایان بازی دارند) دریافت می‌کند.

8. مثال نبرد: فرض کن گلادیاتور تو سرعت ۳ و حمله ۲ دارد، و حریف سرعت ۲ و دفاع ۱. در راند اول، تو کارت «حمله‌ی سریع» (سرعت ۳، حمله ۲) و حریف کارت «دفاع کامل» (دفاع ۲) رو می‌کنید. چون سرعت تو بیشتر است، اول حمله می‌کنی: ۲ حمله به دفاع ۲ حریف می‌خورد و دفاعش صفر می‌شود، اما آسیبی به سرسختی نمی‌رسد. در راند بعد، حریف کارت «ضربه‌ی سنگین» (حمله ۳) رو می‌کند، تو هم «دفاع سبک» (دفاع ۱)؛ حمله‌ی ۳ منهای دفاع ۱ می‌شود ۲ آسیب به سرسختی تو (که فرضاً ۳ است) وارد می‌شود و به ۱ می‌رسد. نبرد ادامه می‌یابد تا یکی از گلادیاتورها سرسختی‌اش صفر شود یا بازیکنی تسلیم شود.

9. پایان دور و امتیازدهی: بعد از پایان نبرد، دور تمام می‌شود. بازیکنان برده‌های خود را از کارت‌های خانه برمی‌دارند، کارت‌های طرح مصرف‌شده دور ریخته می‌شوند، و نشان شروع‌کننده به نفر بعدی می‌رسد. بازی بعد از ۶ دور (یا طبق توافق) به پایان می‌رسد. در پایان، هر بازیکن امتیازهای خود را از کارت‌های افتخار، ثروت (هر ۱۰ سکه = ۱ امتیاز)، و کارت‌های طرح جمع می‌زند. کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است.

10. حالت‌های خاص و استثناها: اگر در فاز نبرد، بازیکنی گلادیاتور آماده نداشته باشد، می‌تواند از «برده‌ی مبارز» استفاده کند که آمار پایه‌ای دارد. اگر همه‌ی بازیکنان پاس بدهند، نبرد برگزار نمی‌شود و هیچ جایزه‌ای توزیع نمی‌شود. کارت‌های طرح می‌توانند قوانین را تغییر دهند، مثلاً «در این دور، همه‌ی نبردها اجباری است». در صورت تساوی در امتیاز نهایی، بازیکنی که سکه‌ی بیشتری دارد برنده است.

۲

قوانین — مرجع سریع

حداکثر ۵ کارت خانه در یک زمان فعال می‌شود. هر کارت خانه فقط یک بار در هر دور قابل استفاده است (مگر طرح خلاف آن را بگوید). برده‌ها پس از استفاده تا پایان دور روی کارت می‌مانند و نمی‌توان آن‌ها را جابه‌جا کرد. در حراج، بازیکن شروع‌کننده باید پیشنهاد بدهد یا پاس دهد؛ اگر پاس دهد، دیگر نمی‌تواند در آن حراج شرکت کند. پیشنهادها باید به‌صورت افزایشی حداقل ۱ سکه باشند. در نبرد، اگر سرسختی یک گلادیاتور به صفر برسد، آن گلادیاتور می‌میرد و از بازی خارج می‌شود. کارت‌های تجهیزات به گلادیاتور متصل می‌شوند و تا زمان مرگ گلادیاتور یا فروش تجهیزات (که در فاز کارها ممکن است) باقی می‌مانند. فروش تجهیزات نصف قیمت خرید را برمی‌گرداند. کارت‌های طرح که «فوری» هستند، بلافاصله پس از خرید اجرا می‌شوند. کارت‌های طرح «دائمی» تا پایان بازی در جلوی بازیکن می‌مانند. در پایان بازی، هر ۱۰ سکه = ۱ امتیاز. در صورت تساوی، سکه‌های بیشتر تعیین‌کننده است.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیازها از سه منبع جمع می‌شوند: کارت‌های افتخار (که در نبردها برده‌اید)، کارت‌های طرح دائمی که امتیاز دارند، و سکه‌ها (هر ۱۰ سکه = ۱ امتیاز). برای مثال، اگر ۳ کارت افتخار با مجموع ۵ امتیاز، یک طرح دائمی با ۲ امتیاز، و ۲۵ سکه داشته باشید، امتیاز کل شما ۵+۲+۲=۹ خواهد بود.

روش‌های برد

بازیکنی که پس از ۶ دور بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که سکه‌ی بیشتری دارد پیروز می‌شود.

نکات برد اسپارتاکوس: بازی خون و خیانت

  • در حراج طرح‌ها، بیش از حد هزینه نکنید؛ گاهی یک طرح خوب می‌تواند ۸ سکه قیمت داشته باشد، اما اگر بودجه‌ی شما را برای خرید گلادیاتور ضعیف کند، ارزشش را ندارد.

  • در نبرد، حتماً کارت‌های دفاعی را در دست نگه دارید؛ حمله‌ی بی‌محابا می‌تواند گلادیاتور شما را زود از میدان خارج کند.

سوالات متداول درباره‌ی بازی اسپارتاکوس: بازی خون و خیانت

آیا می‌توانم در یک دور از یک کارت خانه بیش از یک بار استفاده کنم؟

خیر، هر کارت خانه فقط یک بار در هر دور قابل استفاده است، مگر اینکه طرحی مثل «کار اجباری» آن را تغییر دهد.

اگر گلادیاتورم در نبرد بمیرد، چه اتفاقی می‌افتد؟

گلادیاتور مرده از بازی خارج می‌شود و شما باید در نوبت‌های بعدی یک گلادیاتور جدید بخرید یا از برده‌ی مبارز استفاده کنید.

آیا می‌توانم در فاز نبرد از بیش از یک گلادیاتور استفاده کنم؟

خیر، در هر نبرد فقط یک گلادیاتور از هر بازیکن می‌تواند شرکت کند. اگر بیش از دو بازیکن وارد نبرد شوند، یک مسابقه‌ی چندجانبه می‌شود.

مقایسه کن