آموزش بازی اسمال ورلد آو وارکرفت
با نام «دنیای کوچک وارکرفت» (نسخهی دهکده بردگیم) هم شناخته میشه
اسمال ورلد آو وارکرفت یک بازی استراتژیک سبک و سریع است که شما را به دنیای افسانهای وارکرفت میبرد. هر بازیکن رهبری یک قوم را بر عهده میگیرد و با ترکیب نژاد و قدرت ویژه، ارتشی منحصر به فرد میسازد. هدف اصلی تصرف مناطق، شکست دادن دشمنان و کسب بیشترین امتیاز در پایان بازی است. آنچه این بازی را جذاب میکند، تعادل میان حمله، دفاع و مدیریت منابع است؛ شما باید در هر نوبت تصمیم بگیرید که حمله کنید، گسترش پیدا کنید یا نیروهایتان را بازسازی کنید. اگر به دنبال بازیای با عمق استراتژیک و زمان کوتاه هستید، این بازی انتخاب عالیای است.
راهاندازی بازی اسمال ورلد آو وارکرفت
محتویات و قطعات بازی
تخته بازی، ۶ عدد کارت نژاد، ۶ عدد کارت قدرت، توکنهای ارتش (به تعداد مشخص برای هر نژاد)، توکنهای سکه، صفحهی راهنمای بازیکن، و کتابچهی قوانین.
چینش
تخته را در وسط قرار دهید. کارتهای نژاد و قدرت را جدا کرده و بهطور تصادفی در دو ردیف بچینید. سپس از هر ترکیب یک نژاد و یک قدرت را بههم بچسبانید و روی تخته بگذارید. هر بازیکن یک صفحهی راهنما و توکنهای امتیاز برمیدارد. توکنهای ارتش هر نژاد را نزدیک کارت مربوطه قرار دهید تا در دسترس باشد. مناطق مرزی (با خط چین) مشخص شدهاند و همهی بازیکنان از آنجا شروع میکنند.
روند بازی اسمال ورلد آو وارکرفت
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: تخته بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحهی راهنما و توکنهای امتیاز خودش را برمیدارد. کارتهای نژاد و قدرت را جدا کنید و بهطور تصادفی در دو ردیف (یکی برای نژاد و یکی برای قدرت) در بالای تخته بچینید. سپس از هر ترکیب یک کارت نژاد و یک کارت قدرت بردارید و روی تخته قرار دهید؛ بهطوری که اولین ترکیب قابل انتخاب باشد. بقیهی کارتها را بهصورت ستونهای جداگانه نگه دارید.
2. انتخاب ترکیب اولیه: در نوبت اول، هر بازیکن باید یک ترکیب نژاد و قدرت از بین ترکیبهای موجود انتخاب کند. به ازای هر ترکیب، تعداد توکنهای ارتش که دریافت میکنید برابر است با عددی که روی کارت نژاد نوشته شده (مثلاً ۵) بهعلاوهی تعداد مناطق خالی که در آن نوبت انتخاب میشود (که معمولاً ۱ است). پس اگر کارت نژاد عدد ۵ را نشان دهد، شما ۶ توکن ارتش میگیرید. سپس همهی توکنها را در یک منطقهی مرزی (که با خط چین مشخص شده) قرار دهید و اولین منطقه را تصرف کنید.
3. حمله و تصرف مناطق: در هر نوبت، میتوانید با استفاده از توکنهای ارتشتان به مناطق مجاور حمله کنید. برای حمله، حداقل ۲ توکن را از منطقهای که در آن هستید بردارید و به منطقهی هدف ببرید. اگر منطقه خالی باشد، آن را تصرف میکنید و توکنها را آنجا میگذارید. اگر منطقه متعلق به بازیکن دیگری باشد، باید تعداد توکنهای مدافع را شکست دهید؛ به این صورت که تعداد توکنهای مهاجم باید بیشتر از تعداد توکنهای مدافع باشد (تساوی به نفع مدافع است). پس از تصرف، حداقل یک توکن در منطقه باقی میماند و بقیه به منطقهی قبلی برمیگردند.
4. ادامهی حمله و پایان نوبت: میتوانید در یک نوبت چندین حمله انجام دهید، اما هر بار باید از منطقهای که توکن دارد حمله کنید. در پایان نوبت، اگر توکنهایی در منطقهی مرزی باقی مانده باشند، میتوانید آنها را به مناطق تازه تصرفشده منتقل کنید. سپس برای هر منطقهای که کنترل میکنید، یک سکهی طلا دریافت میکنید. در نهایت، نوبت به بازیکن بعدی میرسد.
5. بازنشستگی و انتخاب ترکیب جدید: در هر نوبت، بهجای حمله، میتوانید قوم فعلیتان را بازنشسته کنید. تمام توکنهای آن قوم را از روی تخته بردارید (به جعبه برگردانید) و یک ترکیب جدید از بین ترکیبهای موجود انتخاب کنید. ترکیب جدید را با تعداد توکنهای مشخصشده روی کارت نژاد بهعلاوهی تعداد مناطق خالی (که معمولاً ۱ است) دریافت میکنید. سپس میتوانید با آن قوم جدید بلافاصله حمله کنید. توجه داشته باشید که در این نوبت، سکهای از مناطق قبلی دریافت نمیکنید.
6. استفاده از قدرتهای ویژه: هر ترکیب نژاد و قدرت یک توانایی خاص دارد. این تواناییها میتوانند در حمله، دفاع، کسب سکه یا حرکت تأثیر بگذارند. برای مثال، نژاد «گرگها» ممکن است در حمله به مناطق کوهستانی مزیت داشته باشند، یا قدرت «جادو» ممکن است به شما اجازه دهد یک توکن اضافی در هر نوبت دریافت کنید. باید در هر نوبت تصمیم بگیرید که آیا از توانایی استفاده کنید یا نه، و طبق قوانین آن عمل کنید.
7. پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که آخرین کارت ترکیب انتخاب شود و سپس هر بازیکن یک نوبت دیگر انجام دهد (یا طبق قوانین خاصی که در بازی مشخص شده). در پایان، امتیاز هر بازیکن از روی سکههای جمعآوریشده در طول بازی محاسبه میشود. بازیکنی که بیشترین سکه را داشته باشد برنده است.
قوانین — مرجع سریع
هر ناحیه فقط میتواند توسط یک قوم اشغال شود. برای تصرف یک منطقه، تعداد توکنهای مهاجم باید بیشتر از تعداد مدافع باشد؛ تساوی به نفع مدافع است. پس از تصرف، حداقل یک توکن باید در منطقه باقی بماند. سکهها در پایان هر نوبت به تعداد مناطق کنترلشده دریافت میشوند. بازنشستگی قوم، توکنهای آن را از بازی حذف میکند و امکان انتخاب ترکیب جدید را میدهد. برخی از قدرتها ممکن است قوانین را تغییر دهند؛ در صورت تعارض، متن کارت قدرت بر قوانین اصلی ارجحیت دارد.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان هر نوبت، به ازای هر منطقهای که تحت کنترل دارید، یک سکه دریافت میکنید. در پایان بازی، مجموع سکههای هر بازیکن امتیاز نهایی اوست. برای مثال، اگر در پایان بازی ۸ منطقه را کنترل کنید و در طول بازی ۲۰ سکه جمع کرده باشید، امتیاز شما ۲۰ است (سکهها همان امتیازند).
روشهای برد
بازیکنی که در پایان بازی بیشترین سکه (امتیاز) را داشته باشد برنده است. اگر مساوی شود، بازیکنی که تعداد مناطق بیشتری دارد برنده است.
نکات برد اسمال ورلد آو وارکرفت
-
در ابتدا روی گسترش سریع تمرکز کنید، اما مراقب باشید نیروهایتان را بیش از حد پراکنده نکنید؛ زیرا دفاع از مناطق زیاد سخت است.
-
زمانی که قوم فعلیتان ضعیف شد، از بازنشستگی استفاده کنید تا با یک قوم تازهنفس و قدرتمند دوباره حمله کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی اسمال ورلد آو وارکرفت
آیا میتوانم در یک نوبت هم حمله کنم و هم قومم را بازنشسته کنم؟
خیر، بازنشستگی بهجای حمله انجام میشود. اگر قوم خود را بازنشسته کنید، نمیتوانید در همان نوبت با قوم قبلی حمله کنید، اما میتوانید با قوم جدید بلافاصله حمله کنید.
اگر تعداد توکنهای مهاجم و مدافع برابر باشد چه اتفاقی میافتد؟
تساوی به نفع مدافع است؛ بنابراین حمله ناموفق خواهد بود و مهاجم باید توکنهایش را به منطقهی قبلی برگرداند.
آیا میتوانم در یک نوبت به بیش از یک منطقه حمله کنم؟
بله، میتوانید چندین حمله انجام دهید، اما هر حمله باید از منطقهای شروع شود که توکن دارد و بعد از هر حمله، توکنهای باقیمانده در منطقهی مبدأ میتوانند برای حملههای بعدی استفاده شوند.