به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی اسکای ماینز

۱–۴ نفر 75–150 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

اسکای ماینز یک بازی استراتژیک با مکانیزم کارگرگذاری و مدیریت دسته‌ی کارت است که در آن بازیکنان نقش شرکت‌های معدنی را بر عهده دارند که پس از سقوط زمین، به استخراج منابع از سیارک‌ها در مدار زمین مشغول می‌شوند. هدف شما این است که با برنامه‌ریزی دقیق، کارگران خود را به بهترین مکان‌ها بفرستید، کارت‌های سودمند بخرید و با مدیریت منابع، بیشترین امتیاز را در پایان بازی کسب کنید. جذابیت بازی در تعامل غیرمستقیم بین بازیکنان، رقابت بر سر مکان‌های محدود و تنوع استراتژی‌هاست.

راه‌اندازی بازی اسکای ماینز

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی اصلی، ۴ صفحه‌ی بازیکن، حدود ۴۰ کارگر چوبی در رنگ‌های مختلف، کارت‌های سیارک (حدود ۵۰ عدد)، کارت‌های پروژه (حدود ۳۰ عدد)، کارت‌های شرکت (حدود ۱۰ عدد)، توکن‌های منبع (آهن، نیکل، تیتانیوم و...) به تعداد زیاد، نشانگر امتیاز، دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی اصلی را وسط میز قرار دهید. کارت‌های سیارک را به‌صورت رو به پایین در محل مشخص شده روی تخته بگذارید. کارت‌های پروژه را بر اساس سطح جدا کرده و در سه ردیف روی تخته بچینید. کارت‌های شرکت را نیز به‌صورت رو به بالا در محل خود قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی بازیکن، ۵ کارگر (در بازی ۲ نفره ۶ کارگر) و یک نشانگر امتیاز می‌گیرد. بازیکن شروع‌کننده را تعیین کنید و به هر بازیکن یک دست کارت اولیه (معمولاً ۳ کارت سیارک) بدهید. منابع اولیه هم طبق رول‌بوک به بازیکنان داده می‌شود.

روند بازی اسکای ماینز

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته‌ی بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی بازیکن، تعدادی کارگر (معمولاً ۵ تا ۶ عدد)، و یک نشانگر امتیاز می‌گیرد. کارت‌های سیارک را به‌صورت رو به پایین در کنار تخته بچینید. کارت‌های پروژه و کارت‌های شرکت را جدا کرده و هر کدام را در دسته‌های جداگانه قرار دهید. بازیکن شروع‌کننده را تعیین کنید (مثلاً با پرتاب تاس یا انتخاب تصادفی) و به هر بازیکن یک دست کارت اولیه بدهید.

2. ساختار نوبت‌ها: بازی در چند دور انجام می‌شود و هر دور شامل چند فاز است. در هر نوبت، بازیکنان به‌صورت نوبتی کارگرهای خود را روی مکان‌های مختلف تخته می‌گذارند. این مکان‌ها شامل معادن سیارکی، بازار، دفتر مرکزی، و ایستگاه‌های فضایی هستند. هر مکان یک عمل خاص انجام می‌دهد، مثلاً استخراج منابع، خرید کارت، یا فروش منابع. وقتی همه‌ی بازیکنان کارگرهای خود را گذاشتند، فاز برداشت انجام می‌شود و سپس کارگرها برمی‌گردند.

3. انتخاب مکان و کارگرگذاری: در نوبت خود، یکی از کارگرهای باقی‌مانده را بردارید و روی یکی از مکان‌های خالی بگذارید. هر مکان فقط ظرفیت محدودی دارد (مثلاً ۱ یا ۲ کارگر). اگر مکان پر باشد، نمی‌توانید آن را انتخاب کنید. برای مثال، فرض کنید سه مکان استخراج سیارک دارید که هر کدام فقط یک کارگر می‌پذیرند. اگر بازیکن قبلی یکی را اشغال کرده، شما باید از بین دو مکان باقی‌مانده انتخاب کنید.

4. انجام عمل مکان: بعد از گذاشتن کارگر، بلافاصله عمل آن مکان را انجام دهید. مثلاً اگر روی مکان «استخراج سیارک» کارگر گذاشته‌اید، یک کارت سیارک از دسته بردارید و منابع آن را به صفحه‌ی خود اضافه کنید. یا اگر روی «بازار» گذاشته‌اید، می‌توانید منابع را بفروشید و پول بگیرید. دقت کنید که ترتیب انتخاب مکان مهم است؛ بازیکنی که زودتر کارگر می‌گذارد، شانس بیشتری برای مکان‌های بهتر دارد.

5. مدیریت دست کارت: کارت‌های سیارک که به دست می‌آورید، نشان‌دهنده‌ی منابعی هستند که می‌توانید استخراج کنید. هر کارت دارای چند نوع منبع (آهن، نیکل، تیتانیوم و...) و مقدار مشخصی است. در نوبت خود، می‌توانید کارت‌های سیارک را از دست خود بازی کنید تا منابع آنها را به صفحه‌ی خود اضافه کنید، یا آنها را برای خرید کارت‌های پروژه استفاده کنید. همچنین می‌توانید کارت‌های سیارک را به‌عنوان هزینه برای ارتقای کارگرها یا انجام اقدامات خاص خرج کنید.

6. خرید کارت‌های پروژه: در برخی مکان‌ها می‌توانید کارت پروژه بخرید. این کارت‌ها امتیاز پایان بازی می‌دهند و ممکن است توانایی‌های ویژه‌ای داشته باشند. برای خرید، باید هزینه‌ی مشخصی (معمولاً ترکیبی از منابع) بپردازید. کارت‌های پروژه در سه سطح هستند و هر چه سطح بالاتر باشد، هزینه بیشتر و امتیاز بالاتر است. مثلاً یک کارت پروژه‌ی سطح ۱ ممکن است ۲ آهن و ۱ نیکل بخواهد و ۳ امتیاز بدهد.

7. بازگرداندن کارگرها و پایان دور: بعد از اینکه همه‌ی بازیکنان همه‌ی کارگرهای خود را گذاشتند و اعمالشان را انجام دادند، دور به پایان می‌رسد. کارگرها از روی تخته برداشته می‌شوند و به بازیکنان برمی‌گردند. سپس فاز آماده‌سازی دور بعد انجام می‌شود: ممکن است کارت‌های جدیدی به بازار اضافه شود، یا شاخص دور جلو برود. بازیکن شروع‌کننده ممکن است تغییر کند (معمولاً به نفر بعدی می‌رسد).

8. شرایط پایان بازی: بازی معمولاً بعد از تعداد مشخصی دور (مثلاً ۵ یا ۶ دور) به پایان می‌رسد. همچنین اگر کارت‌های سیارک یا پروژه تمام شوند، ممکن است پایان بازی زودتر فرا برسد. در پایان، بازیکنان امتیازات خود را از کارت‌های پروژه، منابع باقی‌مانده، و هر امتیاز دیگری که در طول بازی جمع کرده‌اند، محاسبه می‌کنند.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر مکان روی تخته دارای ظرفیت مشخصی است که در رول‌بوک ذکر شده (معمولاً ۱ یا ۲). اگر مکان پر باشد، بازیکن نمی‌تواند آنجا کارگر بگذارد. در هر نوبت، بازیکن باید حتماً یک کارگر بگذارد مگر اینکه هیچ کارگری باقی نمانده باشد. کارت‌های سیارک دارای دو بخش هستند: بالای کارت نشان‌دهنده‌ی منبعی است که هنگام بازی کردن کارت دریافت می‌کنید، و پایین کارت نشان‌دهنده‌ی هزینه‌ای است که می‌توانید برای خرید کارت‌های پروژه خرج کنید. کارت‌های پروژه دارای سطح (۱ تا ۳) هستند و هر سطح هزینه و امتیاز متفاوتی دارد. در پایان بازی، منابع استفاده‌نشده به ازای هر واحد ۱ امتیاز دارند. بازیکن شروع‌کننده در هر دور به‌صورت چرخشی تغییر می‌کند. اگر دسته‌ی کارت‌های سیارک تمام شود، کارت‌های دور ریخته‌شده را برمی‌گردانید و اگر باز هم تمام شد، پایان بازی فعال می‌شود.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیازات به این صورت محاسبه می‌شود: امتیاز کارت‌های پروژه‌ای که خریده‌اید (عدد روی کارت) + امتیاز منابع باقی‌مانده (هر واحد منبع ۱ امتیاز) + هر امتیاز از کارت‌های شرکت. برای مثال، اگر یک کارت پروژه‌ی ۵ امتیازی دارید و ۳ آهن و ۲ نیکل اضافه دارید، مجموع می‌شود ۵ + ۵ = ۱۰ امتیاز. کارت‌های سیارک استفاده‌نشده امتیازی ندارند.

روش‌های برد

بازیکنی که بیشترین امتیاز را در پایان بازی داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری در صفحه‌ی خود دارد (یا طبق معیارهای رول‌بوک) برنده می‌شود.

نکات برد اسکای ماینز

  • در ابتدای بازی روی استخراج منابع تمرکز کنید و سعی کنید کارت‌های سیارک با منابع متنوع جمع کنید تا بتوانید پروژه‌های مختلف بخرید.

  • به ظرفیت مکان‌ها دقت کنید و سعی کنید زودتر کارگر بگذارید تا بهترین مکان‌ها را از آن خود کنید، اما گاهی صبر کردن برای مکان‌های قوی‌تر در دورهای بعد بهتر است.

سوالات متداول درباره‌ی بازی اسکای ماینز

آیا می‌توانم در یک نوبت بیش از یک کارگر بگذارم؟

خیر، در هر نوبت فقط یک کارگر می‌گذارید و عمل آن را انجام می‌دهید. نوبت شما تمام می‌شود و نفر بعدی بازی می‌کند.

اگر مکان مورد نظر من پر باشد چه کار کنم؟

باید مکان دیگری را انتخاب کنید. اگر همه‌ی مکان‌های مورد نظر پر باشند، باید از بین مکان‌های خالی دیگر انتخاب کنید. هیچ راهی برای جابه‌جا کردن کارگر حریف وجود ندارد.

کارت‌های سیارک را کی می‌توانم بازی کنم؟

کارت‌های سیارک را می‌توانید در نوبت خود، به‌عنوان یک عمل رایگان (یعنی بدون نیاز به گذاشتن کارگر) بازی کنید. اما دقت کنید که هر کارت فقط یک بار قابل بازی است و بعد از آن به دور ریخته می‌شود.

آیا می‌توانم منابع را در طول بازی به‌صورت نامحدود ذخیره کنم؟

بله، محدودیتی در ذخیره‌سازی منابع ندارید. اما منابع اضافی در پایان بازی فقط ۱ امتیاز دارند، بنابراین سعی کنید آنها را در پروژه‌ها خرج کنید.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

جعبه گشایی بازی اسکای ماینز board.heroes
مقایسه کن