آموزش بازی شرلوک: آرامگاه باستانشناس
با نام «پرونده شرلوک - مقبره مجسمه - پرونده سوم» (نسخهی میپل کینگ) هم شناخته میشه
شرلوک: آرامگاه باستانشناس یک بازی کارتی و نقشپنهان است که شما را به دنیای کارآگاهی و ماجراجویی میبرد. در این بازی، هر بازیکن نقش یکی از شخصیتهای داستان را بر عهده میگیرد و باید با استفاده از کارتهای سرنخ و استنتاج، راز مرگ یک باستانشناس معروف را حل کند. هدف اصلی این است که حقیقت را زودتر از دیگران کشف کنید، اما مراقب باشید! یکی از بازیکنان ممکن است قاتل باشد و سعی کند همه را گمراه کند. جذابیت این بازی در تعامل اجتماعی، پرسش و پاسخهای هوشمندانه و لحظات پرتنش است.
راهاندازی بازی شرلوک: آرامگاه باستانشناس
محتویات و قطعات بازی
جعبه بازی شامل تعداد مشخصی کارت نقش، کارتهای سرنخ در سه دسته (مکان، شی، شخص)، پاکت معما، دفترچه راهنما و احتمالاً نشانهای امتیاز. تعداد دقیق کارتها به نسخهی بازی بستگی دارد.
چینش
کارتهای نقش را به تعداد بازیکنان بردارید (یک قاتل، بقیه کارآگاه/مظنون). کارتهای سرنخ را به هم بزنید و تعدادی را (معمولاً سه عدد) بهصورت تصادفی در پاکت معما قرار دهید. بقیه کارتها را بهطور مساوی بین بازیکنان تقسیم کنید. هر بازیکن کارت نقش خود را مخفیانه نگاه میکند و کارتهای سرنخ را در دست میگیرد.
روند بازی شرلوک: آرامگاه باستانشناس
چطور بازی کنیم
1. آشنایی با کارتها و نقشها: در ابتدا، هر بازیکن یک کارت نقش مخفیانه دریافت میکند که مشخص میکند او کارآگاه، مظنون یا قاتل است. کارتهای سرنخ نیز شامل مکانها، اشیا و افراد هستند که باید ترکیب صحیح آنها را پیدا کنید. مثلاً فرض کنید سه کارت سرنخ روی میز است: «کتابخانه»، «چاقو» و «خدمتکار».
2. آمادهسازی اولیه: کارتهای سرنخ را به هم بزنید و تعدادی از آنها را (طبق تعداد بازیکنان) بهطور تصادفی در پاکت معما قرار دهید. بقیه کارتها بین بازیکنان توزیع میشود. هر بازیکن کارتهای خود را مخفی نگه میدارد و فقط میتواند آنها را در هنگام ارائهی سرنخ نشان دهد.
3. شروع نوبت: هر بازیکن در نوبت خود میتواند یکی از سه عمل زیر را انجام دهد: پرسش، ارائهی سرنخ، یا اتهام. پرسش به این صورت است که شما یک ترکیب از سه کارت (مکان، شی، شخص) را اعلام میکنید و بازیکن بعدی باید اگر کارتی از آن ترکیب را داشته باشد، یکی را مخفیانه به شما نشان دهد.
4. پرسش و پاسخ: فرض کنید شما میپرسید: «آیا قاتل در کتابخانه با چاقو به خدمتکار حمله کرده است؟» بازیکن سمت چپ شما باید اگر یکی از این سه کارت (کتابخانه، چاقو، خدمتکار) را داشته باشد، یکی را به شما نشان دهد. اگر هیچکدام را نداشته باشد، نوبت به بازیکن بعدی میرسد و همینطور تا زمانی که کسی کارتی را نشان دهد یا به خودتان برگردید.
5. ارائهی سرنخ: اگر میخواهید اطلاعاتی را با دیگران به اشتراک بگذارید، میتوانید یک کارت از دست خود را رو کنید و آن را به همه نشان دهید. این کار به شما کمک میکند تا اعتماد دیگران را جلب کنید یا آنها را گمراه کنید. مثلاً میتوانید کارت «کتابخانه» را نشان دهید و بگویید: «من مطمئنم مکان جرم کتابخانه نیست.»
6. اتهام: وقتی فکر میکنید ترکیب صحیح را میدانید، میتوانید اتهام بزنید. ترکیب نهایی را اعلام کنید و کارتهای پاکت معما را بررسی کنید. اگر درست گفته باشید، برنده میشوید؛ اما اگر اشتباه کنید، از بازی خارج میشوید و بقیه ادامه میدهند.
7. پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که یک بازیکن اتهام درست بزند یا همهی بازیکنان اشتباه اتهام بزنند. در حالت دوم، قاتل برنده است. هر دور بازی میتواند ۱۵ تا ۳۰ دقیقه طول بکشد و بازیکنان باید با دقت به پاسخها و رفتار دیگران توجه کنند.
8. قوانین خاص: در برخی نسخهها، بازیکن قاتل میتواند در نوبت خود دروغ بگوید و کارتی را نشان دهد که ندارد. اما باید مراقب باشد که لو نرود. همچنین اگر بازیکنی کارتی را نشان دهد، آن کارت برای همیشه از بازی خارج میشود و دیگر در پاکت معما نیست.
قوانین — مرجع سریع
کارتهای سرنخ در سه دستهی مکان، شی و شخص تقسیم میشوند. تعداد دقیق کارتها به نسخهی بازی بستگی دارد. در هر نوبت، بازیکن فقط یک عمل انجام میدهد. هنگام پرسش، بازیکنان باید کارت را بهصورت مخفیانه نشان دهند، نه رو. اگر هیچکس کارتی را نشان نداد، بازیکن میتواند نتیجه بگیرد که آن ترکیب در پاکت معما است. اتهام اشتباه باعث حذف بازیکن میشود، اما او میتواند کارتهایش را رو کند تا به دیگران کمک کند. قاتل همیشه میتواند دروغ بگوید مگر اینکه قانون دیگری ذکر شده باشد.
امتیازشماری و روشهای برد
این بازی بر اساس برندهشدن در اتهام است و امتیاز جداگانهای ندارد. برنده کسی است که ترکیب صحیح را اعلام کند. در برخی نسخهها، بازیکنانی که در طول بازی سرنخهای درست ارائه دهند، امتیازهای کوچکی میگیرند، اما این به نسخهی بازی بستگی دارد.
روشهای برد
بازی با اتهام درست یک بازیکن به پایان میرسد و او برنده است. اگر همهی بازیکنان اتهام اشتباه بزنند، قاتل برنده میشود.
نکات برد شرلوک: آرامگاه باستانشناس
-
به کارتهایی که دیگران نشان میدهند دقت کنید و سعی کنید در ذهن خود ترکیبهای غیرممکن را حذف کنید.
-
اگر قاتل هستید، طوری رفتار کنید که انگار یک کارآگاه معمولی هستید؛ با پرسشهای منطقی دیگران را گمراه کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی شرلوک: آرامگاه باستانشناس
آیا میتوانم در نوبتم هم پرسش کنم و هم اتهام بزنم؟
خیر، در هر نوبت فقط یک عمل میتوانید انجام دهید: پرسش، ارائهی سرنخ یا اتهام.
اگر در پرسش، بازیکن بعدی کارت نداشت، چه اتفاقی میافتد؟
نوبت به بازیکن بعدی میرسد تا کارتی را نشان دهد. اگر هیچکس کارتی نداشت، شما میتوانید نتیجه بگیرید که ترکیب در پاکت معما است.
آیا قاتل میتواند دروغ بگوید؟
بله، در بیشتر نسخهها قاتل میتواند دروغ بگوید و کارتی را نشان دهد که ندارد، اما باید مراقب باشد که لو نرود.