آموزش بازی شرلوک: پراپاگیشن
با نام «پرونده شرلوک - سرایت - پرونده ششم» (نسخهی میپل کینگ) هم شناخته میشه
شرلوک: پراپاگیشن یک بازی کارتی رقابتی است که در آن بازیکنان نقش کارآگاهانی را بازی میکنند که در حال حل پروندههای جنایی هستند. هدف اصلی این است که با مدیریت دست کارتها و استفاده هوشمندانه از سرنخها، بیشترین امتیاز را کسب کنید. این بازی به خاطر مکانیزم منحصربهفرد «انتشار سرنخ» شناخته میشود که هر تصمیم شما میتواند مسیر بازی را تغییر دهد. جذابیت آن در ترکیب منطق، حافظه و بلوف زدن است که هر دور را متفاوت میکند.
راهاندازی بازی شرلوک: پراپاگیشن
محتویات و قطعات بازی
تخته امتیاز، ۶۰ کارت شامل: کارتهای سرنخ (قرمز، آبی، سبز)، کارتهای عملیات (تحلیل، ردیابی، بازجویی)، کارتهای ویژه (اشتباه، همکاری)، نشانهای کارآگاه، و دفترچه راهنما.
چینش
تخته امتیاز را در وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک نشان کارآگاه برمیدارد و روی خانه شروع (۰) میگذارد. کارتهای پرونده را جدا کنید و به تعداد بازیکنان (مثلاً ۵ کارت برای دو نفر) رو به پایین در وسط بچینید. بقیه کارتها را به عنوان دسته در کنار تخته بگذارید. هر بازیکن به تعداد مشخصی کارت از دسته میکشد (مثلاً ۵ کارت).
روند بازی شرلوک: پراپاگیشن
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک دست کارت شامل سرنخها و ابزارها دریافت میکند. در وسط میز، کارتهای پرونده به صورت رو به پایین قرار میگیرند. هر بازیکن یک نشان کارآگاه دارد که روی تخته امتیاز حرکت میکند. قبل از شروع، مطمئن شوید که همه کارتها به درستی بر اساس تعداد بازیکنان توزیع شدهاند؛ مثلاً در بازی دو نفره، هر بازیکن ۵ کارت میگیرد.
2. شروع نوبت: در نوبت خود، ابتدا یک کارت از دست خود انتخاب میکنید و آن را رو به بالا در جلوی خود قرار میدهید. این کارت نشاندهنده عملی است که میخواهید انجام دهید. سپس باید یک کارت از دست خود را به بازیکن دیگر بدهید (به جز کارتی که همین الان بازی کردهاید). این کارت باید رو به پایین باشد و گیرنده نمیتواند آن را ببیند تا نوبتش برسد. مثلاً اگر کارت «تحلیل» را بازی کردهاید، باید یک کارت از دستتان را به نفر بعدی بدهید.
3. اجرای عملیات: بعد از انتخاب و دادن کارت، عملیات کارت بازیشده را اجرا میکنید. کارتها انواع مختلفی دارند: کارت «تحلیل» به شما اجازه میدهد یک کارت از روی دست بازیکن دیگر را ببینید. کارت «ردیابی» یک سرنخ از پرونده فعال میگیرد. کارت «بازجویی» به شما امکان میدهد یک کارت از دست حریف را حدس بزنید و اگر درست بود، امتیاز بگیرید. برای مثال، اگر کارت «بازجویی» بازی کنید و حدس بزنید حریف کارت «سرنخ» دارد و درست باشد، ۲ امتیاز میگیرید.
4. انتشار سرنخ: بعد از اجرای عملیات، اگر کارتی که بازی کردهاید «سرنخ» باشد، باید آن را به پرونده فعال اضافه کنید. پرونده فعال مجموعهای از سرنخهاست که در وسط میز قرار دارد. هر سرنخ ارزش امتیازی دارد و در پایان بازی امتیاز محاسبه میشود. در این مرحله، باید یک کارت از پرونده فعال بردارید و به دست خود اضافه کنید. این کار باعث میشود پرونده همیشه در حال تغییر باشد و بازیکنان باید استراتژی خود را تنظیم کنند.
5. پایان نوبت: نوبت شما با برداشتن یک کارت از پرونده فعال (اگر کارت سرنخ بازی کردهاید) یا با کشیدن یک کارت از دسته (اگر کارت عملیات بازی کردهاید) به پایان میرسد. سپس نوبت به بازیکن بعدی میرسد. توجه کنید که همیشه باید در پایان نوبت حداقل یک کارت در دست داشته باشید. اگر دست شما خالی شد، باید از پرونده فعال یک کارت بردارید، حتی اگر قبلاً این کار را کرده باشید.
6. بازی با کارتهای ویژه: برخی کارتها «ویژه» هستند که قوانین خاصی دارند. مثلاً کارت «اشتباه» به شما اجازه میدهد یک کارت از دست حریف را دور بیندازید. کارت «همکاری» به شما اجازه میدهد یک کارت از پرونده فعال را با یک کارت از دست خود عوض کنید. این کارتها معمولاً ارزش امتیازی ندارند اما میتوانند استراتژی شما را تقویت کنند. در هر نوبت فقط میتوانید یک کارت ویژه بازی کنید.
7. پایان بازی: بازی زمانی تمام میشود که یکی از شرایط زیر رخ دهد: یا دسته کارتها خالی شود، یا پرونده فعال به اندازه مشخصی برسد (مثلاً ۱۰ سرنخ)، یا یک بازیکن به امتیاز هدف برسد (مثلاً ۲۰ امتیاز). بعد از پایان، همه بازیکنان کارتهای دست خود را رو میکنند و امتیازها محاسبه میشود. کارتهای سرنخ ارزش امتیازی دارند، کارتهای عملیات معمولاً صفر هستند، و کارتهای ویژه ممکن است امتیاز منفی داشته باشند.
قوانین — مرجع سریع
در هر نوبت، بازیکن باید دقیقاً یک کارت بازی کند و یک کارت به بازیکن دیگر بدهد (نه به خودش). کارت دادهشده باید رو به پایین باشد و تا نوبت گیرنده فاش نشود. اگر بازیکنی نتواند کارت بدهد (چون دستش خالی است)، بازی را میبازد. کارت «بازجویی» فقط یک بار در هر نوبت قابل استفاده است و حدس باید قبل از دیدن کارت حریف زده شود. اگر حدس درست باشد، کارت به دست بازیکن میآید و امتیاز میگیرد؛ اگر غلط باشد، کارت به پرونده فعال میرود. کارتهای سرنخ دارای رنگهای مختلف هستند: قرمز (ارزش ۳)، آبی (ارزش ۲)، سبز (ارزش ۱). کارتهای ویژه مانند «اشتباه» و «همکاری» را نمیتوان در همان نوبتی که دریافت کردهاید بازی کرد. در بازی دونفره، قانون «همکاری» متفاوت است: به جای عوض کردن با پرونده، میتوانید یک کارت از دست حریف بردارید و به پرونده اضافه کنید.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیاز هر بازیکن از جمع ارزش کارتهای سرنخ در دست او به دست میآید. کارتهای قرمز ۳ امتیاز، آبی ۲ امتیاز، سبز ۱ امتیاز دارند. کارتهای عملیات و ویژه امتیازی ندارند، مگر اینکه روی آنها ذکر شده باشد. همچنین اگر بازیکنی سه کارت سرنخ همرنگ داشته باشد، ۵ امتیاز پاداش میگیرد. مثال: اگر در دست شما دو کارت قرمز و یک کارت سبز باشد، امتیاز شما ۲×۳ + ۱×۱ = ۷ میشود.
روشهای برد
بازی با رسیدن به امتیاز هدف (معمولاً ۲۰) یا خالی شدن دسته کارتها پایان مییابد. در پایان، بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. اگر امتیازها مساوی باشد، بازیکنی که تعداد کارتهای سرنخ بیشتری دارد برنده میشود.
نکات برد شرلوک: پراپاگیشن
-
سعی کنید کارتهایی که برای حریف مفید هستند را به او ندهید؛ مثلاً اگر حریف در حال جمع کردن سرنخ قرمز است، کارت قرمز ندهید.
-
از کارت «بازجویی» در زمانهای حساس استفاده کنید، مخصوصاً وقتی مطمئن هستید حریف کارت سرنخ با ارزش دارد.
سوالات متداول دربارهی بازی شرلوک: پراپاگیشن
آیا میتوانم کارتی را که در همان نوبت دریافت کردهام بازی کنم؟
خیر، کارتی که در نوبت خود دریافت میکنید (چه از حریف و چه از پرونده) تا نوبت بعدی قابل بازی نیست.
اگر دست من خالی شود چه اتفاقی میافتد؟
اگر در پایان نوبت دست شما خالی باشد، باید یک کارت از پرونده فعال بردارید. اگر پرونده هم خالی باشد، بازی بلافاصله پایان مییابد.
آیا میتوانم کارت «بازجویی» را روی کارت ویژه بازی کنم؟
بله، میتوانید، اما اگر کارت ویژه باشد، حدس شما باید دقیقاً نام کارت را بگوید (مثلاً «اشتباه») و اگر درست باشد، امتیاز میگیرید.