به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی شرلوک هولمز کارآگاه مشاور: قتل‌های تیمز و پرونده‌های دیگر

۱–۸ نفر 60–120 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

این بازی شما را به نقش شرلوک هولمز و دستیارانش می‌برد؛ گروهی از کارآگاهان که باید پرونده‌های پیچیده‌ای را در لندن ویکتوریایی حل کنند. هر پرونده یک معمای قتل یا جنایت است و هدف شما این است که با پرس‌وجو از شاهدان، بررسی سرنخ‌ها و استنتاج منطقی، به حقیقت برسید. چیزی که این بازی را خاص می‌کند، آزادی کامل در انتخاب مسیر تحقیق است؛ هیچ خط داستانی از پیش تعیین شده‌ای وجود ندارد و شما باید با دقت به جزئیات توجه کنید. هر بازیکن می‌تواند یادداشت بردارد و با همفکری تیمی، بهترین نتیجه را کسب کند.

راه‌اندازی بازی شرلوک هولمز کارآگاه مشاور: قتل‌های تیمز و پرونده‌های دیگر

۱

محتویات و قطعات بازی

جعبه شامل: ۱ تخته‌ی شهر لندن، ۱۰ دفترچه‌ی پرونده (هر کدام شامل داستان، مکان‌ها و پاسخ‌ها)، ۱ دفترچه‌ی قوانین، ۱ روزنامه‌ی تایمز (مربوط به پرونده‌های اولیه)، ۱ لیست آدرس‌ها (دفترچه راهنمای مکان‌ها)، چند مهره‌ی کارآگاه (معمولاً ۴ عدد)، و برگه‌های یادداشت.

۲

چینش

تخته را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک مهره برمی‌دارد و روی خیابان بیکر ۲۲۱ب می‌گذارد. دفترچه‌ی پرونده را انتخاب کرده و مقدمه را بخوانید. روزنامه و لیست آدرس‌ها را در دسترس همه قرار دهید. برگه‌های یادداشت و مداد برای هر بازیکن فراهم کنید.

روند بازی شرلوک هولمز کارآگاه مشاور: قتل‌های تیمز و پرونده‌های دیگر

۱

چطور بازی کنیم

1. انتخاب پرونده: در ابتدای بازی، یکی از ده پرونده‌ی موجود در جعبه را انتخاب کنید. هر پرونده شامل یک دفترچه‌ی راهنما با متن داستان، لیست مکان‌ها و شخصیت‌ها است. برای شروع، دفترچه‌ی پرونده را باز کنید و بخش «مقدمه» را با صدای بلند برای همه بخوانید تا همه با جریان ماجرا آشنا شوند.

2. آماده‌سازی تخته: تخته‌ی شهر لندن را وسط میز قرار دهید. این تخته شامل نقشه‌ی شهر با شماره‌های مکان‌ها است. هر بازیکن یک مهره‌ی کارآگاه (مثلاً آبی یا قرمز) برمی‌دارد و روی دفتر مرکزی (خیابان بیکر ۲۲۱ب) می‌گذارد. دفترچه‌ی پرونده، روزنامه‌ی تایمز مخصوص همان پرونده، و لیست آدرس‌ها را هم در دسترس بگذارید.

3. شروع تحقیق: بازی به صورت نوبتی انجام می‌شود. در هر نوبت، یک بازیکن (یا گروه به صورت مشترک) یک مکان را انتخاب می‌کند و مهره‌ی خود را به آن مکان می‌برد. سپس شماره‌ی مکان را در دفترچه‌ی پرونده پیدا می‌کند و متن مربوط به آن مکان را می‌خواند. این متن ممکن است شامل توضیحات، گفتگو با شاهدان، یا ارجاع به مکان‌های دیگر باشد. مثلاً فرض کنید مکان ۲۳ را انتخاب کرده‌اید؛ در دفترچه می‌نویسد: «به خانه‌ی آقای اسمیت می‌رسید. او می‌گوید: شب حادثه صدای جیغ شنیدم.»

4. مدیریت سرنخ‌ها: هر اطلاعاتی که به دست می‌آورید ممکن است مهم باشد. بهتر است یادداشت بردارید یا از برگه‌های مخصوص استفاده کنید. برخی مکان‌ها ممکن است به مکان‌های دیگر ارجاع دهند (مثلاً «به اسکله‌ی شرقی بروید»)؛ شما آزاد هستید که به هر ترتیبی که می‌خواهید تحقیق کنید. هیچ محدودیتی در تعداد مکان‌هایی که می‌توانید بازدید کنید وجود ندارد، اما هر مکان فقط یک بار قابل بازدید است (مگر اینکه پرونده خلاف آن را بگوید).

5. استفاده از روزنامه: در هر پرونده، یک نسخه از روزنامه‌ی تایمز وجود دارد که شامل اخبار، آگهی‌ها و نکات پنهان است. می‌توانید در هر زمان آن را بخوانید. روزنامه ممکن است حاوی سرنخ‌های مهمی باشد که در دفترچه‌ی پرونده نیست. مثلاً یک آگهی می‌تواند شما را به یک مکان خاص راهنمایی کند.

6. ملاقات با شخصیت‌ها: در برخی مکان‌ها، با شخصیت‌های اصلی پرونده ملاقات می‌کنید. این شخصیت‌ها ممکن است اطلاعاتی بدهند یا شما را به مکان‌های دیگر ارجاع دهند. به گفته‌های آن‌ها دقیق گوش دهید؛ ممکن است دروغ بگویند یا چیزی را پنهان کنند. برای مثال، بیوه‌ی مقتول ممکن است ادعا کند همسرش را دوست داشته، اما شواهد خلاف آن را نشان دهد.

7. پایان تحقیق: وقتی احساس کردید اطلاعات کافی دارید و می‌توانید پرونده را حل کنید، اعلام کنید که تحقیق را تمام می‌کنید. دیگر نمی‌توانید به مکان‌های جدید بروید. سپس به بخش «پاسخ‌ها» در دفترچه‌ی پرونده مراجعه کنید. این بخش شامل سوالاتی درباره‌ی قاتل، انگیزه، و جزئیات دیگر است. به هر سوال پاسخ دهید و امتیاز بگیرید.

8. امتیازدهی: پس از پاسخ به سوالات، پاسخ‌های خود را با پاسخ‌های رسمی پرونده مقایسه کنید. برای هر پاسخ درست، امتیاز می‌گیرید (مثلاً ۵ امتیاز برای هر پاسخ). سپس تعداد مکان‌هایی را که بازدید کرده‌اید بشمارید. امتیاز نهایی شما برابر است با امتیاز پاسخ‌های درست منهای تعداد مکان‌های بازدید شده. به عنوان مثال، اگر ۳ پاسخ درست داشته باشید (۱۵ امتیاز) و ۱۰ مکان را بازدید کرده باشید، امتیاز شما ۵ خواهد بود.

۲

قوانین — مرجع سریع

هر پرونده دارای ۳ تا ۵ سوال نهایی است. امتیاز هر پاسخ درست در دفترچه مشخص شده (معمولاً ۵). امتیاز منفی برای بازدید از مکان‌های غیرضروری وجود دارد؛ هر مکان بازدید شده ۱ امتیاز از شما کم می‌کند. برخی مکان‌ها ممکن است «اختیاری» باشند و در شمارش نهایی لحاظ نشوند (این مورد در خود پرونده مشخص می‌شود). اگر به مکان‌هایی بروید که در لیست رسمی پرونده نیستند، باز هم ۱ امتیاز کم می‌شود. محدودیت زمانی وجود ندارد، اما برای مقایسه امتیاز با دیگران، می‌توانید زمان را هم در نظر بگیرید. بازیکنان می‌توانند با هم مشورت کنند، اما پاسخ‌ها باید توسط کل گروه تایید شود. هر پرونده فقط یک بار قابل بازی است و پس از پایان، دفترچه را نباید باز کرد تا پاسخ‌ها لو نرود.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیاز شما از جمع امتیاز پاسخ‌های درست (معمولاً ۵ امتیاز برای هر پاسخ) منهای تعداد مکان‌های بازدید شده به دست می‌آید. مثلاً اگر ۴ پاسخ درست بدهید (۲۰ امتیاز) و ۱۲ مکان را بازدید کرده باشید، امتیاز نهایی ۸ خواهد بود. هدف این است که با کمترین بازدید، بیشترین پاسخ درست را بدهید.

روش‌های برد

در پایان پرونده، امتیاز خود را محاسبه کنید. بالاترین امتیاز نشان‌دهنده‌ی بهترین کارآگاه است. اگر در حالت تیمی بازی می‌کنید، می‌توانید امتیازها را با هم مقایسه کنید. هیچ برنده‌ی مشخصی وجود ندارد؛ بلکه هدف دستیابی به بالاترین امتیاز ممکن است.

نکات برد شرلوک هولمز کارآگاه مشاور: قتل‌های تیمز و پرونده‌های دیگر

  • به جزئیات روزنامه خیلی دقت کنید؛ گاهی یک آگهی کوچک می‌تواند کلید حل معما باشد.

  • قبل از پایان تحقیق، مطمئن شوید که به همه‌ی مکان‌هایی که فکر می‌کنید مهم هستند سر زده‌اید؛ بازگشت دوباره ممکن نیست.

سوالات متداول درباره‌ی بازی شرلوک هولمز کارآگاه مشاور: قتل‌های تیمز و پرونده‌های دیگر

آیا می‌توانیم به یک مکان چند بار برویم؟

خیر، هر مکان فقط یک بار قابل بازدید است. اگر دوباره به همان مکان بروید، اطلاعات جدیدی به دست نمی‌آورید و فقط امتیاز منفی می‌گیرید.

اگر نتوانیم پرونده را حل کنیم چه؟

شما همیشه می‌توانید به بخش پاسخ‌ها مراجعه کنید، حتی اگر پاسخ‌هایتان ناقص باشد. امتیاز منفی برای پاسخ‌های غلط وجود ندارد، فقط امتیاز مثبت نمی‌گیرید.

آیا محدودیت زمانی داریم؟

خیر، بازی محدودیت زمانی ندارد. می‌توانید هر چقدر که می‌خواهید فکر کنید و تحقیق کنید. با این حال، برای مقایسه با دیگران، می‌توانید زمان را به عنوان معیار اضافه در نظر بگیرید.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

آموزش شرلوک هلمز کارآگاه مشاور SHERLOCK HOLMES ذهن زیبا
مقایسه کن