آموزش بازی شرلوک هولمز کارآگاه مشاور: کارلتون هاوس و کوئینز پارک
این بازی یک ماجرای کارآگاهی است که در آن شما و دوستانتان نقش کارآگاههای مشاور را بازی میکنید که به شرلوک هولمز کمک میکنید پروندههای پیچیده را حل کنید. هر پرونده یک معمای قتل یا جنایت است و شما باید با گشتوگذار در نقشه لندن، مصاحبه با شاهدان و جمعآوری سرنخها، به حقیقت برسید. جذابیت بازی در این است که شما با هولمز رقابت میکنید و باید ببینید آیا میتوانید بهتر از او عمل کنید. این بازی پر از جزئیات تاریخی و معماهای فکری است و هر بار که آن را بازی کنید، تجربهای تازه خواهید داشت.
راهاندازی بازی شرلوک هولمز کارآگاه مشاور: کارلتون هاوس و کوئینز پارک
محتویات و قطعات بازی
جعبه بازی شامل: ۱۰ پرونده (هر کدام شامل دفترچه راهنما، کارتهای مکان، کارتهای شخصیت، و برگه پاسخ)، نقشه لندن، دفترچه قوانین، برگههای یادداشت، و نشانگرهای مکان.
چینش
نقشه لندن را روی میز قرار دهید. دفترچه قوانین و برگههای یادداشت را در دسترس بگذارید. یک پرونده را انتخاب کنید و دفترچه مربوط به آن را بردارید. کارتهای مکان و شخصیت را طبق دستورالعمل پرونده جدا کنید. همه بازیکنان باید بتوانند نقشه و کارتها را ببینند.
روند بازی شرلوک هولمز کارآگاه مشاور: کارلتون هاوس و کوئینز پارک
چطور بازی کنیم
1. انتخاب پرونده: ابتدا یکی از پروندههای موجود در جعبه را انتخاب کنید. هر پرونده شامل یک دفترچه راهنما با داستان اولیه و اهداف است. به عنوان مثال، پرونده «کارلتون هاوس» با یک قتل در یک مهمانی شروع میشود.
2. شروع بازی: دفترچه پرونده را بخوانید تا با جزئیات اولیه آشنا شوید. سپس کارت شروع را بردارید که شامل سرنخهای اولیه است. این کارت ممکن است آدرسهایی در لندن، نام افراد یا توصیف صحنه جرم را نشان دهد.
3. گشتوگذار در لندن: بازی بر روی نقشهای از لندن انجام میشود که به مناطق شمارهدار تقسیم شده است. شما میتوانید به هر منطقه سفر کنید و با افراد آنجا صحبت کنید. هر منطقه دارای کارتهای مکان است که با مراجعه به آنها اطلاعات جدیدی به دست میآورید. مثلاً اگر به خیابان بیکر بروید، ممکن است با خانم هادسون صحبت کنید.
4. مصاحبه با شاهدان: در هر مکان، شما میتوانید با افراد مختلفی صحبت کنید. نام این افراد در کارتهای مکان ذکر شده است. برای مصاحبه، کارت مربوط به آن شخص را از دفترچه پرونده پیدا کنید و بخوانید. اطلاعاتی که به دست میآورید ممکن است به مکانهای جدید، افراد جدید یا سرنخهای مهم اشاره کند.
5. ثبت سرنخها: در طول بازی، شما باید سرنخهایی را که پیدا میکنید در برگه مخصوص یادداشت کنید. این برگه به شما کمک میکند تا اطلاعات را سازماندهی کنید و در پایان، پاسخهای خود را با هولمز مقایسه کنید. برای مثال، ممکن است یادداشت کنید که «آقای اسمیت در شب قتل در خانه نبوده است».
6. پایان بازی: وقتی فکر میکنید به اندازه کافی اطلاعات جمعآوری کردهاید، میتوانید بازی را متوقف کنید. سپس به بخش «پاسخها» در دفترچه پرونده مراجعه کنید. در آنجا لیستی از سوالات وجود دارد که باید به آنها پاسخ دهید. هر پاسخ صحیح امتیاز دارد.
7. مقایسه با هولمز: پس از پاسخدادن به سوالات، امتیاز خود را محاسبه کنید. سپس به بخش «راهحل» بروید و ببینید هولمز چگونه پرونده را حل کرده است. امتیاز شما بر اساس تعداد پاسخهای صحیح و تعداد مکانهایی که بازدید کردهاید محاسبه میشود. اگر کمتر از هولمز مکان بازدید کرده باشید و پاسخهای صحیح بیشتری داشته باشید، برنده میشوید.
8. امتیازدهی: هر پاسخ صحیح ۵ امتیاز دارد. سپس برای هر مکانی که بازدید کردهاید، ۱ امتیاز کم میشود. همچنین ممکن است امتیازهای منفی برای بازدید از مکانهای غیرضروری وجود داشته باشد. امتیاز نهایی شما با امتیاز هولمز که در دفترچه آمده مقایسه میشود. اگر امتیاز شما بالاتر باشد، برنده شدهاید.
قوانین — مرجع سریع
بازی به صورت نوبتی انجام نمیشود؛ همه بازیکنان با هم همکاری میکنند و میتوانند آزادانه درباره مکانها بحث کنند. هر بار که به یک مکان جدید میروید، شماره آن مکان را در برگه یادداشت ثبت کنید. در طول بازی، نمیتوانید به مکانهایی که هنوز در داستان معرفی نشدهاند بروید. برخی از کارتها فقط یکبار قابل استفاده هستند و پس از خواندن، باید کنار گذاشته شوند. پاسخهای نهایی باید قبل از خواندن بخش راهحل نوشته شوند. اگر به مکانی بروید که در پرونده نیست، ممکن است اطلاعاتی پیدا نکنید و فقط وقت تلف کنید. قوانین دقیق در دفترچه راهنما آمده است.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، به ازای هر پاسخ صحیح به سوالات پرونده، ۵ امتیاز بگیرید. سپس برای هر مکانی که بازدید کردهاید (شمارههایی که در برگه ثبت کردهاید)، ۱ امتیاز کم کنید. امتیاز نهایی شما با امتیاز هولمز که در دفترچه آمده مقایسه میشود. برای مثال، اگر ۳ پاسخ صحیح داشته باشید و ۱۰ مکان بازدید کرده باشید، امتیاز شما ۱۵ منهای ۱۰ برابر ۵ میشود. اگر هولمز امتیاز ۳ داشته باشد، شما برنده میشوید.
روشهای برد
برای برنده شدن، امتیاز شما باید از امتیاز هولمز در آن پرونده بیشتر باشد. امتیاز هولمز در دفترچه پرونده ذکر شده است. اگر امتیاز شما مساوی یا کمتر باشد، هولمز برنده است.
نکات برد شرلوک هولمز کارآگاه مشاور: کارلتون هاوس و کوئینز پارک
-
قبل از سفر به مکانهای دور، ابتدا با مکانهای نزدیک شروع کنید تا سرنخهای اولیه را جمع کنید.
-
همه بازیکنان باید در بحث شرکت کنند؛ گاهی یک جزئیات کوچک که یکی متوجه شده میتواند کلید حل معما باشد.
سوالات متداول دربارهی بازی شرلوک هولمز کارآگاه مشاور: کارلتون هاوس و کوئینز پارک
آیا میتوانیم به هر مکان روی نقشه برویم؟
خیر، فقط به مکانهایی میتوانید بروید که در داستان یا کارتهای مکان به آنها اشاره شده است. مکانهای ناشناخته را نمیتوانید انتخاب کنید.
اگر به مکان اشتباهی برویم چه اتفاقی میافتد؟
ممکن است اطلاعاتی پیدا نکنید و فقط یک مکان را هدر دهید. این مکانها در امتیاز نهایی شما به عنوان بازدید شده حساب میشوند و امتیاز منفی دارند.
آیا میتوانیم دوباره به یک مکان قبلی برگردیم؟
بله، میتوانید به مکانهایی که قبلاً رفتهاید برگردید، اما ممکن است اطلاعات جدیدی وجود نداشته باشد. کارتهای مکان معمولاً فقط یکبار خوانده میشوند.