به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی شرلوک: مرگ در چهارم ژوئیه

با نام «پرونده شرلوک - مرگ در 4 جولای - پرونده دوم» (نسخه‌ی میپل کینگ) هم شناخته می‌شه

۱–۸ نفر 40–60 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

شرلوک: مرگ در چهارم ژوئیه یک بازی کارآگاهی مشارکتی است که شما و دوستانتان را در نقش کارآگاهان کارآزموده قرار می‌دهد تا پرونده‌ی مرگ مرموز یک شهروند آمریکایی را در روز استقلال حل کنید. هدف شما این است که با بررسی صحنه‌ی جرم، بازجویی از مظنونان و جمع‌آوری سرنخ‌ها، به حقیقت پی ببرید و در پایان، داستان کامل قتل را بازسازی کنید. این بازی بر پایه‌ی استدلال منطقی و گفتگو بنا شده و هر تصمیم شما می‌تواند مسیر تحقیق را تغییر دهد. جذابیت اصلی آن در حس کارآگاه بودن واقعی و چالش کشف حقیقت از میان شواهد متناقض است.

راه‌اندازی بازی شرلوک: مرگ در چهارم ژوئیه

۱

محتویات و قطعات بازی

بسته به نسخه‌ی بازی، جعبه شامل: ۱ دفترچه‌ی راهنما، ۹ کارت صحنه، ۶ کارت مظنون، ۲۰ کارت سرنخ (تقریبی)، چند برگه‌ی یادداشت، و یک پاکت راه‌حل. در برخی نسخه‌ها ممکن است قطعات اضافی مانند نشان یا کارت‌های کمکی نیز وجود داشته باشد.

۲

چینش

کارت‌های صحنه را به‌صورت تصادفی در یک شبکه‌ی ۳×۳ (یا طبق راهنما) رو به پایین بچینید. کارت‌های مظنون را در یک ردیف رو به پایین قرار دهید. پاکت راه‌حل را بدون نگاه کردن به داخل آن، کنار بگذارید. هر بازیکن یک کارت سرنخ از دسته‌ی مرکزی می‌کشد و آن را مخفی نگه می‌دارد. بقیه‌ی کارت‌های سرنخ به‌صورت رو به پایین در دسته‌ی مرکزی باقی می‌مانند.

روند بازی شرلوک: مرگ در چهارم ژوئیه

۱

چطور بازی کنیم

1. آشنایی با اجزا و هدف: ابتدا همه‌ی کارت‌ها را از جعبه بیرون بیاورید. سه دسته کارت اصلی وجود دارد: کارت‌های صحنه (با پشت قرمز)، کارت‌های مظنون (با پشت آبی) و کارت‌های سرنخ (با پشت سبز). هر کارت صحنه یک مکان را نشان می‌دهد، هر کارت مظنون یک شخصیت را معرفی می‌کند، و هر کارت سرنخ اطلاعاتی درباره‌ی قربانی، مظنونان یا رویدادها ارائه می‌دهد. هدف شما این است که با ترکیب این اطلاعات، به سه سوال اصلی پاسخ دهید: قاتل کیست؟ مکان قتل کجاست؟ و سلاح قتل چیست؟

2. آماده‌سازی اولیه: راهنمای بازی را باز کنید و سناریوی «مرگ در چهارم ژوئیه» را انتخاب کنید. طبق راهنما، کارت‌های صحنه را به‌صورت رو به پایین روی میز بچینید تا یک شبکه‌ی ۳×۳ یا ۴×۴ تشکیل دهند (بسته به تعداد بازیکنان). کارت‌های مظنون را نیز رو به پایین در یک ردیف قرار دهید. هر بازیکن یک کارت سرنخ اولیه دریافت می‌کند که آن را مخفی نگه می‌دارد. بقیه‌ی کارت‌های سرنخ را در یک دسته‌ی مرکزی قرار دهید.

3. شروع بازی و نوبت‌ها: بازی به‌صورت نوبتی انجام می‌شود و بازیکنان در هر نوبت می‌توانند یکی از سه اقدام زیر را انجام دهند: ۱) یک کارت صحنه را برگردانند و آن را بررسی کنند، ۲) یک کارت مظنون را برگردانند و با او صحبت کنند، یا ۳) یک کارت سرنخ از دسته‌ی مرکزی بکشند. هر اقدام ممکن است محدودیت تعداد دفعات در هر نوبت داشته باشد؛ مثلاً در هر نوبت فقط می‌توانید یک کارت صحنه را برگردانید. پس از انجام اقدام، نوبت به بازیکن بعدی می‌رسد.

4. بررسی صحنه‌ی جرم: وقتی یک کارت صحنه را برمی‌گردانید، آن را با دقت بخوانید. این کارت‌ها توصیف مکان، اشیاء موجود و گاهی سرنخ‌های پنهان را نشان می‌دهند. مثلاً ممکن است روی کارت نوشته باشد: «در اتاق نشیمن، یک لیوان شکسته روی زمین دیده می‌شود و بوی باروت در هواست.» این اطلاعات را با دیگران به اشتراک بگذارید (یا طبق قوانین بازی، می‌توانید مخفی کنید). بعضی کارت‌های صحنه ممکن است به کارت‌های سرنخ یا مظنون خاصی اشاره کنند که باید آن‌ها را نیز بررسی کنید.

5. بازجویی از مظنونان: کارت‌های مظنون شامل اطلاعاتی مانند نام، شغل، رابطه با قربانی و اظهارات آن‌ها در مورد زمان وقوع قتل است. برای مثال، کارت مظنون «آقای اسمیت» ممکن است بگوید: «من در زمان قتل در حیاط پشتی بودم و صدای شلیک شنیدم.» این اظهارات می‌توانند درست یا نادرست باشند؛ باید با مقایسه‌ی آن‌ها با شواهد دیگر، تناقض‌ها را پیدا کنید. اگر مظنونی دروغ بگوید، او قاتل اصلی است.

6. جمع‌آوری سرنخ‌ها: کارت‌های سرنخ اطلاعات تکمیلی مانند گزارش کالبدشکافی، نتایج آزمایش‌ها یا خاطرات قربانی را ارائه می‌دهند. این کارت‌ها ممکن است به‌صورت تصادفی از دسته‌ی مرکزی کشیده شوند یا با انجام اقدامات خاص (مثل بررسی یک شیء خاص در صحنه) به دست آیند. هر سرنخ می‌تواند یک فرضیه را تقویت یا تضعیف کند. مثلاً سرنخی بگوید: «سم در نوشیدنی قربانی یافت شد، اما زخم گلوله نیز وجود دارد.»

7. مدیریت اطلاعات و بحث گروهی: در هر لحظه از بازی، بازیکنان می‌توانند درباره‌ی سرنخ‌هایی که پیدا کرده‌اند بحث کنند و نظریه‌های خود را مطرح کنند. این بازی کاملاً مشارکتی است و هیچ رقابتی بین بازیکنان وجود ندارد؛ همه با هم برای حل پرونده تلاش می‌کنند. می‌توانید یک برگه‌ی یادداشت بردارید و جدولی از مظنونان، مکان‌ها و سرنخ‌ها تهیه کنید. مثلاً فرض کنید سه مظنون دارید: آقای آبی، خانم سبز و آقای قرمز. اگر سرنخی بگوید قاتل چپ‌دست است و آقای آبی راست‌دست است، می‌توانید او را از لیست خط بزنید.

8. ادامه‌ی تحقیق تا زمان حل معما: بازی تا زمانی ادامه می‌یابد که بازیکنان احساس کنند به اندازه‌ی کافی اطلاعات جمع‌آوری کرده‌اند. معمولاً بعد از بررسی همه‌ی کارت‌های صحنه و مظنون (یا حداقل نیمی از آن‌ها) و کشیدن تعداد کافی سرنخ، می‌توانید تصمیم بگیرید که به مرحله‌ی نهایی بروید. اما مراقب باشید: اگر خیلی زود نتیجه‌گیری کنید، ممکن است اشتباه کنید. برای اطمینان، می‌توانید یک دور دیگر بررسی کنید و ببینید آیا اطلاعات جدیدی وجود دارد که با نظریه‌ی شما تناقض داشته باشد.

9. مرحله‌ی نهایی: حل پرونده: وقتی آماده شدید، به‌صورت گروهی تصمیم بگیرید که به مرحله‌ی «ارائه‌ی راه‌حل» بروید. در این مرحله، باید سه کارت را انتخاب کنید: یک کارت مظنون (قاتل)، یک کارت صحنه (مکان قتل)، و یک کارت سرنخ (سلاح یا روش قتل). این کارت‌ها را رو به بالا روی میز بگذارید و داستان کامل قتل را برای یکدیگر تعریف کنید. اگر انتخاب‌های شما با راه‌حل داخل پاکت (که در ابتدا جدا شده) مطابقت داشت، برنده می‌شوید. در غیر این صورت، می‌توانید دوباره تلاش کنید.

10. پایان بازی و امتیازدهی: بازی وقتی تمام می‌شود که یا پرونده را درست حل کنید (برد) یا سه بار اشتباه کنید (باخت). امتیازی ندارد، اما می‌توانید تعداد اشتباهات را به‌عنوان معیار موفقیت ثبت کنید. برخی نسخه‌ها ممکن است سناریوهای متعددی داشته باشند که هر کدام راه‌حل متفاوتی دارند، بنابراین می‌توانید پس از اتمام یک پرونده، دوباره با کارت‌های جابه‌جا شده بازی کنید.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در نوبت خود فقط یک اقدام اصلی انجام می‌دهد (برگرداندن یک کارت صحنه، برگرداندن یک کارت مظنون، یا کشیدن یک کارت سرنخ). کارت‌های صحنه و مظنون پس از بررسی، دوباره رو به پایین برمی‌گردند مگر اینکه روی آن‌ها نوشته شده باشد «مکشوف بماند». کارت‌های سرنخ پس از خواندن، به‌صورت رو به بالا در کنار میز قرار می‌گیرند تا همه ببینند. بازیکنان می‌توانند در هر زمان آزادانه با هم گفتگو کنند، اما نمی‌توانند کارت‌های دست خود را به دیگران نشان دهند. تعداد کل کارت‌های صحنه و مظنون بسته به سناریو متفاوت است؛ برای سناریوی «مرگ در چهارم ژوئیه»، ۹ کارت صحنه و ۶ کارت مظنون وجود دارد. اگر یک کارت سرنخ به مظنونی اشاره کند که هنوز بررسی نشده، بازیکن باید آن مظنون را در نوبت بعدی بررسی کند. قوانین دقیق‌تر در دفترچه راهنما آمده است.

امتیازشماری و روش‌های برد

این بازی امتیاز ندارد؛ نتیجه‌ی نهایی یا برد است یا باخت. برد زمانی است که پرونده را درست حل کنید، و باخت زمانی است که سه بار راه‌حل اشتباه ارائه دهید. می‌توانید تعداد تلاش‌های اشتباه را به‌عنوان رکورد ثبت کنید.

روش‌های برد

برای برنده شدن، باید در مرحله‌ی نهایی، مظنون، مکان و سلاح قتل را دقیقاً مطابق با محتویات پاکت راه‌حل انتخاب کنید. اگر انتخاب‌های شما درست باشد، پرونده حل شده و بازی را برنده می‌شوید.

نکات برد شرلوک: مرگ در چهارم ژوئیه

  • همیشه به تناقض‌ها دقت کنید؛ اگر اظهارات یک مظنون با شواهد دیگر همخوانی ندارد، احتمالاً او دروغ می‌گوید و قاتل است.

  • از یک برگه‌ی یادداشت برای ثبت اطلاعات استفاده کنید؛ ترکیب سرنخ‌ها با هم می‌تواند الگوی پنهان را آشکار کند.

سوالات متداول درباره‌ی بازی شرلوک: مرگ در چهارم ژوئیه

آیا می‌توانیم در هر نوبت بیش از یک کارت بررسی کنیم؟

خیر، در هر نوبت فقط یک اقدام اصلی می‌توانید انجام دهید: یا یک کارت صحنه را برگردانید، یا یک کارت مظنون را، یا یک کارت سرنخ بکشید. اما می‌توانید اقدامات کوچک مانند بحث با دیگران را در همان نوبت انجام دهید.

اگر کارت سرنخی به مظنونی اشاره کند که هنوز بررسی نکرده‌ایم، چه باید بکنیم؟

طبق قوانین، باید در نوبت بعدی خود، آن مظنون را بررسی کنید. این کار اجباری است و نمی‌توانید اقدام دیگری انجام دهید تا زمانی که آن مظنون را بررسی کرده باشید.

آیا می‌توانیم کارت‌های دست خود را به دیگران نشان دهیم؟

خیر، کارت‌های سرنخ اولیه که در دست دارید محرمانه هستند. اما می‌توانید محتوای آن‌ها را به زبان بیاورید و با دیگران به اشتراک بگذارید.

آیا بازی برای دو نفر هم قابل انجام است؟

بله، بازی برای ۱ تا ۴ بازیکن طراحی شده است. در بازی تکنفره، شما به‌تنهایی همه‌ی کارت‌ها را بررسی می‌کنید و با خودتان فکر می‌کنید. در حالت دو نفره، هر دو با هم همکاری می‌کنید و نوبت‌ها را به اشتراک می‌گذارید.

مقایسه کن