آموزش بازی ست اِ واتچ
ست اِ واتچ یک بازی کارتی استراتژیک است که در آن شما و همراهانتان نقش گروهی از ماجراجویان را بازی میکنید که در برابر موجهای متوالی هیولاها از یک برج محافظت میکنند. هر بازیکن یک شخصیت با تواناییهای خاص دارد و باید با مدیریت دست کارتها و استفاده هوشمندانه از تواناییها، هیولاها را شکست دهید. جذابیت بازی در ترکیب برنامهریزی، شانس و همکاری است؛ هر دور باید تصمیم بگیرید چه کسی در خط مقدم بجنگد، چه کسی تواناییهایش را فعال کند و چه کسی بهبود یابد. مکانیزم اصلی بازی «مدیریت دست» و «نقشگذاری» است که هر تصمیم شما را حیاتی میکند.
راهاندازی بازی ست اِ واتچ
محتویات و قطعات بازی
تختهی برج (اختیاری)، کارتهای شخصیت (حدود ۶ عدد)، کارتهای هیولا (حدود ۵۰ عدد)، کارتهای توانایی (برای هر شخصیت چند کارت)، توکنهای جان (یا شمارندهها)، توکنهای امتیاز، و دفترچه راهنما. ممکن است در نسخههای مختلف تعداد دقیق متفاوت باشد.
چینش
کارتهای شخصیت را انتخاب کنید و جلوی هر بازیکن قرار دهید. کارتهای هیولا را بهصورت یک دستهی رو به پایین بگذارید. بر اساس تعداد بازیکنان، تعداد مشخصی کارت هیولا را رو کنید و در مسیر برج (که معمولاً روی میز مشخص میشود) قرار دهید. هر بازیکن دست اولیهی خود را (مثلاً ۵ کارت توانایی) میگیرد. توکنهای جان را روی مقدار اولیه (معمولاً ۱۰) قرار دهید. بقیهی تجهیزات را در دسترس بگذارید.
روند بازی ست اِ واتچ
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی: هر بازیکن یک شخصیت انتخاب میکند و کارت شخصیت خود را جلویش میگذارد. کارتهای هیولا را بهصورت یک دستهی رو به پایین بگذارید. تعداد مشخصی کارت هیولا (با توجه به تعداد بازیکنان) را بهعنوان موج اول رو کنید و در مسیر برج قرار دهید. هر بازیکن کارتهای توانایی خود را میگیرد و طبق قوانین، دست اولیه را میسازد. مثلاً در بازی سهنفره، ۹ کارت هیولا در موج اول قرار میگیرد.
2. شروع دور: در هر دور، بازیکنان به ترتیب نوبت عمل میکنند. در نوبت خود، ابتدا یک کارت از دست خود بهصورت رو به پایین در ناحیهی «خط مقدم» قرار میدهید. سپس ممکن است تواناییهای شخصیت خود را فعال کنید. بعد از آن، کارتهای هیولایی که در خط مقدم هستند را با کارتهای دست خود مقایسه میکنید. اگر مجموع نقاط کارتهای شما با مجموع نقاط هیولاها برابر یا بیشتر باشد، هیولاها شکست میخورند. مثلاً اگر هیولایی با قدرت ۳ دارید و کارت شما ۴ باشد، آن را شکست میدهید.
3. مبارزه با هیولاها: هیولاها در صف قرار دارند و شما باید به ترتیب با آنها مقابله کنید. برای شکست دادن یک هیولا، باید کارتی از دست خود صرف کنید که ارزش آن برابر یا بیشتر از ارزش هیولا باشد. اگر کارتی با ارزش بیشتر بدهید، مازاد آن به هیولای بعدی منتقل نمیشود. هیولاهای شکستخورده بهعنوان امتیاز کنار گذاشته میشوند. اگر نتوانید هیولایی را شکست دهید، جان یک شخصیت کم میشود.
4. فعالسازی تواناییها: هر شخصیت تواناییهای خاصی دارد که با پرداخت هزینهی مشخص (معمولاً کارتهای خاص یا جان) فعال میشود. تواناییها میتوانند به شما در مبارزه کمک کنند، جان بازگردانند، یا کارتهای بیشتری بکشند. مثلاً شخصیت «جادوگر» میتواند یک کارت از دست خود را با کارتی از دسته تعویض کند. این تواناییها معمولاً یک بار در دور قابل استفاده هستند.
5. پایان نوبت و کشیدن کارت: بعد از پایان مبارزه، کارتهای استفادهشده را به دور میاندازید و به تعداد مشخصی کارت از دسته میکشید تا دست شما دوباره پر شود. اگر دسته تمام شود، کارتهای دور ریختهشده را برمیگردانید و میشویید. سپس نوبت به بازیکن بعدی میرسد.
6. موج بعدی: بعد از اینکه همهی بازیکنان نوبت خود را انجام دادند، یک موج جدید از هیولاها اضافه میشود. تعداد و نوع هیولاها در موجهای بعدی طبق قوانین مشخص میشود. معمولاً موجها سختتر میشوند و هیولاهای قویتری ظاهر میشوند. بازی تا زمانی ادامه مییابد که یا همهی هیولاها شکست بخورند (برنده میشوید) یا جان همهی شخصیتها به صفر برسد (بازنده میشوید).
7. شرایط ویژه: اگر هیولایی به انتهای مسیر برسد (یعنی شکست نخورد)، جان شخصیتها کم میشود. بعضی از هیولاها توانایی خاص دارند، مثلاً هیولای «زرهپوش» نیاز به دو کارت برای شکست دارد. این موارد در کارتها توضیح داده شدهاند. همچنین برخی شخصیتها میتوانند با یکدیگر ترکیب شوند و تواناییهای همتیمی فعال کنند.
قوانین — مرجع سریع
قوانین خام: هر بازیکن در نوبت خود باید حداقل یک کارت در خط مقدم بگذارد. مبارزه اجباری است و نمیتوان از آن صرفنظر کرد. ارزش هیولاها و کارتها از ۱ تا ۶ است (اعداد دقیق ممکن است بسته به نسخه متفاوت باشد). اگر ارزش کارت بیشتر از هیولا باشد، مازاد از بین میرود. هیولاهای با توانایی خاص: برخی هیولاها نیاز به ترکیب خاصی دارند (مثلاً دو کارت با مجموع مشخص). جان شخصیتها معمولاً ۱۰ است. تواناییهای شخصیتها فقط یک بار در دور قابل استفادهاند، مگر اینکه کارت خاصی اجازه دهد. اگر دسته تمام شود، کارتهای دور ریختهشده شسته و دوباره استفاده میشوند. در بازی تکنفره، قوانین خاصی برای نوبتهای متوالی وجود دارد.
امتیازشماری و روشهای برد
بازی امتیاز ندارد؛ شما یا برنده میشوید یا بازنده. برندهی نهایی وقتی است که تمام موجهای هیولا (معمولاً ۵ موج) را شکست دهید. در حالت چندنفره، همه با هم برنده یا بازنده میشوید. اگر بخواهید امتیاز حساب کنید، میتوانید تعداد هیولاهای شکستخورده را بشمارید.
روشهای برد
شما برنده میشوید اگر بتوانید تمام هیولاهای موجود در سناریو (معمولاً ۵ موج) را شکست دهید بدون اینکه جان هیچ شخصیتی به صفر برسد. اگر جان یک شخصیت به صفر برسد، بازی فوراً تمام میشود و همه بازنده میشوید.
نکات برد ست اِ واتچ
-
در ابتدا تواناییهای شخصیت خود را خوب بشناسید و سعی کنید ترکیب آنها را با دیگران هماهنگ کنید.
-
هیولاهای قوی را زودتر شکست دهید، اما اگر کارت ضعیف دارید، آن را برای هیولاهای ضعیف نگه دارید.
سوالات متداول دربارهی بازی ست اِ واتچ
اگر ارزش کارت من بیشتر از هیولا باشد، مازاد به هیولای بعدی منتقل میشود؟
خیر، مازاد از بین میرود. شما باید برای هر هیولا کارت جداگانهای اختصاص دهید.
آیا میتوانم در نوبت خود از توانایی شخصیت چند بار استفاده کنم؟
خیر، هر توانایی معمولاً فقط یک بار در دور قابل استفاده است، مگر اینکه کارت خاصی اجازهی استفادهی مجدد بدهد.
اگر هیولایی به انتهای مسیر برسد چه اتفاقی میافتد؟
هیولایی که شکست نخورد به انتها میرسد و جان شخصیتها کاهش مییابد (معمولاً ۱ جان برای هر هیولا). سپس آن هیولا از بازی خارج میشود.
آیا میتوانم در خط مقدم بیش از یک کارت بگذارم؟
بله، میتوانید هر تعداد کارت که میخواهید در خط مقدم بگذارید، اما باید حداقل یک کارت باشد. با این حال، برای شکست هر هیولا فقط از کارتهای خط مقدم استفاده میشود.