به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی سانکوره: غرور مانسا موسی

۱–۴ نفر 150–180 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

سانکوره: غرور مانسا موسی یک بازی استراتژیک با تم تاریخی است که شما را به قرن چهاردهم میلادی و امپراتوری مالی می‌برد. در این بازی، هر بازیکن نقش یکی از وزیران ثروتمند مانسا موسی را بر عهده می‌گیرد و تلاش می‌کند با مدیریت منابع، ساخت بناهای باشکوه و تجارت، جایگاه خود را در دادگاه سلطنتی ارتقا دهد. هدف اصلی شما جمع‌آوری بیشترین امتیاز افتخار تا پایان بازی است، که از طریق ساخت ساختمان‌ها، تکمیل مأموریت‌ها و به دست آوردن نفوذ سیاسی به دست می‌آید. این بازی با مکانیزم کارگرگذاری (worker placement) و مدیریت کارت، چالش‌های فکری عمیقی ارائه می‌دهد و هر تصمیم شما می‌تواند مسیر بازی را تغییر دهد.

راه‌اندازی بازی سانکوره: غرور مانسا موسی

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته بازی اصلی، صفحه شخصی بازیکنان (۴ عدد)، کارت‌های اکشن (حدود ۲۰ نوع)، کارت‌های ساختمان (حدود ۶۰ کارت)، کارت‌های مأموریت (حدود ۳۰ کارت)، مهره‌های چوبی کارگر (در ۴ رنگ، هر رنگ ۸ عدد)، نشان‌های امتیاز (مهره‌های رنگی)، توکن‌های منابع (طلا، الوار، سنگ، و...)، نشان دور، و دفترچه راهنما.

۲

چینش

تخته اصلی را وسط میز قرار دهید. کارت‌های اکشن را به‌صورت دسته‌ای کنار تخته بگذارید. کارت‌های ساختمان و مأموریت را جداگانه بر اساس نوع، به‌روی تخته در مکان‌های مشخص قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، ۵ کارگر رنگی، یک نشان امتیاز، و منابع اولیه (۲ طلا، ۲ الوار، ۱ سنگ) دریافت می‌کند. هر بازیکن ۵ کارت ساختمان از دسته می‌کشد و ۲ کارت مأموریت می‌گیرد که یکی را نگه می‌دارد و دیگری را به ته دسته برمی‌گرداند. بازیکن شروع‌کننده مشخص شده و نشان دور روی ۱ قرار می‌گیرد.

روند بازی سانکوره: غرور مانسا موسی

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته بازی را وسط میز قرار دهید و هر بازیکن یک صفحه شخصی، تعدادی مهره کارگر (معمولاً ۵ تا) و یک نشان امتیاز رنگی انتخاب می‌کند. کارت‌های ساختمان و مأموریت را به‌طور جداگانه بر اساس نوعشان به‌روی تخته قرار دهید. سپس هر بازیکن ۵ کارت از دسته‌ی ساختمان دریافت می‌کند و ۲ کارت مأموریت می‌گیرد که از بین آن‌ها یکی را نگه می‌دارد. با توجه به تعداد بازیکنان، منابع اولیه (طلا، الوار، سنگ و...) به هر نفر داده می‌شود. مثلاً در بازی ۴ نفره، هر بازیکن ۲ طلا، ۲ الوار و ۱ سنگ شروع می‌کند.

2. درک نوبت بازی: بازی به صورت دورهای انجام می‌شود و هر دور شامل سه فاز است: فاز برنامه‌ریزی، فاز اجرا، و فاز بازنشانی. در فاز برنامه‌ریزی، همه بازیکنان به طور همزمان کارت‌های اکشن را از دست خود انتخاب می‌کنند. سپس در فاز اجرا، کارت‌ها به ترتیب نوبت (که با شماره کارت مشخص می‌شود) بازی می‌شوند. در فاز بازنشانی، کارگران به خانه‌های خود بازمی‌گردند و دور جدید شروع می‌شود.

3. انتخاب کارت اکشن: در ابتدای هر دور، هر بازیکن به طور مخفیانه ۲ کارت اکشن از دست خود انتخاب می‌کند و آن‌ها را رو به پایین جلوی خود می‌گذارد. کارت‌های اکشن شامل اقداماتی مانند «تولید منابع»، «تجارت»، «ساخت ساختمان»، «استخدام کارگر»، و «کسب امتیاز» هستند. شماره روی هر کارت تعیین می‌کند که چه کسی اول اقدام می‌کند؛ اعداد کوچک‌تر زودتر اجرا می‌شوند. مثلاً اگر کارت شما شماره ۵ باشد و حریف کارت شماره ۳ داشته باشد، حریف اول عمل می‌کند.

4. اجرای اکشن‌ها: در فاز اجرا، به ترتیب شماره کارت‌ها، بازیکنان اکشن خود را انجام می‌دهند. اگر دو بازیکن کارت هم‌شماره بازی کنند، ترتیب بر اساس نوبت فعلی بازیکن (که در ابتدای بازی مشخص می‌شود) است. هر اکشن ممکن است نیاز به پرداخت منابع یا قرار دادن کارگر روی خانه‌های تخته داشته باشد. مثلاً برای «تولید منابع»، باید یک کارگر را روی خانه‌ی معدن بگذارید تا ۲ طلا دریافت کنید. اگر خانه‌ی مورد نظر قبلاً توسط بازیکن دیگری اشغال شده باشد، باید کارگر اضافی بپردازید یا اکشن دیگری انتخاب کنید.

5. ساخت ساختمان: یکی از اصلی‌ترین راه‌های کسب امتیاز، ساخت ساختمان است. برای این کار، کارت ساختمانی از دست خود انتخاب کرده و هزینه‌ی آن را که معمولاً ترکیبی از طلا، الوار و سنگ است پرداخت می‌کنید. سپس کارت را به‌روی صفحه شخصی خود قرار می‌دهید. هر ساختمان امتیاز افتخار مشخصی دارد و ممکن است توانایی ویژه‌ای نیز داشته باشد. به عنوان مثال، ساختمان «مسجد بزرگ» ۲۵ امتیاز دارد و به شما اجازه می‌دهد هر دور یک بار یک کارگر اضافی استخدام کنید. ساختمان‌ها را می‌توان در هر نوبت ساخت، اما فقط یک ساختمان در هر نوبت مجاز است.

6. استخدام کارگر: با پرداخت هزینه‌ی مشخص (مثلاً ۵ طلا)، می‌توانید یک کارگر جدید به صفحه شخصی خود اضافه کنید. کارگرها منابع اصلی شما برای انجام اکشن‌ها هستند، بنابراین تعداد آن‌ها محدودیت‌های شما را تعیین می‌کند. در شروع بازی ۵ کارگر دارید و حداکثر می‌توانید به ۸ برسانید. به یاد داشته باشید که برخی ساختمان‌ها به شما کارگر رایگان می‌دهند.

7. تجارت: اکشن تجارت به شما امکان می‌دهد منابع را با نرخ تعیین‌شده روی تخته مبادله کنید. معمولاً می‌توانید ۲ واحد از یک منبع را به ۱ واحد از منبع دیگر تبدیل کنید، اما با ساختن بازارها، نرخ تجارت بهتر می‌شود. مثلاً با داشتن بازار، به جای ۲ به ۱، می‌توانید ۱ به ۱ تبادل کنید. این اکشن برای تکمیل منابع کمبود بسیار مفید است.

8. کسب امتیاز از مأموریت‌ها: در طول بازی، ممکن است کارت‌های مأموریت به دست آورید که شرایط خاصی برای امتیاز دارند. برخی مأموریت‌ها در پایان بازی امتیاز می‌دهند، مانند «داشتن حداقل ۳ مسجد»، و برخی بلافاصله پس از انجام شرط، امتیاز می‌دهند. برای فعال‌سازی مأموریت‌های فوری، باید در نوبت خود اکشن اختصاصی را انجام دهید و شرط را برآورده کنید. مثلاً مأموریتی می‌گوید «هنگامی که ۱۰ طلا خرج کردید، ۵ امتیاز بگیرید».

9. پایان دور و بازنشانی: پس از اینکه همه بازیکنان اکشن‌های خود را انجام دادند، فاز بازنشانی آغاز می‌شود. تمام کارگران از روی تخته به خانه‌های بازیکنان بازمی‌گردند. کارت‌های اکشن استفاده‌شده به دسته‌ی خود بازگردانده می‌شوند و بازیکنان کارت‌های جدید از دسته می‌کشند تا دست خود را به ۵ برسانند. سپس یک نشان دور جدید به جلو حرکت می‌کند و دور بعدی شروع می‌شود. بازی معمولاً ۶ دور طول می‌کشد.

10. شرایط پایان بازی: بازی پس از ۶ دور به پایان می‌رسد. در پایان، امتیازات افتخار از ساختمان‌ها، مأموریت‌های انجام‌شده و هر امتیاز دیگری که در طول بازی جمع کرده‌اید محاسبه می‌شود. برخی ساختمان‌ها امتیاز اضافی برای همسایگی با ساختمان‌های خاص دارند. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری باقی مانده برنده می‌شود.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین دقیق: هر بازیکن در هر دور ۲ کارت اکشن انتخاب می‌کند؛ کارت‌های هم‌شماره به ترتیب نوبت بازیکن (از بازیکن شروع‌کننده به بعد) اجرا می‌شوند. اکشن‌ها: تولید منابع (۲ واحد از منبع انتخابی)، تجارت (تبدیل منابع با نرخ پایه ۲:۱)، ساخت ساختمان (هزینه روی کارت)، استخدام کارگر (۵ طلا، حداکثر ۸ کارگر)، و کسب امتیاز از مأموریت (شرط روی کارت). خانه‌های تخته محدود هستند؛ اگر خانه‌ای اشغال باشد، می‌توانید با پرداخت ۱ طلا اضافی به صاحب خانه، از آن استفاده کنید. هر بازیکن فقط یک بار در هر نوبت می‌تواند از هر خانه استفاده کند. ساختمان‌ها محدودیت تعداد دارند (معمولاً ۴ عدد در صفحه شخصی). مأموریت‌های فوری فقط یک بار قابل انجام هستند. در پایان بازی، امتیاز مأموریت‌های بلندمدت بر اساس شرایط کارت محاسبه می‌شود. منابع در پایان بازی امتیاز ندارند، مگر اینکه کارت خاصی بگوید. برای جزئیات دقیق‌تر، به رول‌بوک رسمی مراجعه کنید.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیاز افتخار از سه منبع به دست می‌آید: ساختمان‌ها (امتیاز درج‌شده روی کارت، معمولاً بین ۵ تا ۳۰)، مأموریت‌های فوری (هنگام انجام شرط، مثلاً ۵ امتیاز برای خرج ۱۰ طلا)، و مأموریت‌های پایانی (شرایطی مانند «داشتن ۳ مسجد» که در پایان بازی امتیاز می‌دهد، مثلاً هر مسجد ۸ امتیاز). همچنین برخی ساختمان‌ها امتیاز همسایگی دارند؛ مثلاً اگر ساختمان «کتابخانه» در کنار «مسجد» باشد، ۳ امتیاز اضافه می‌گیرد. مثال: اگر دو مسجد (هر کدام ۲۰ امتیاز) و یک کتابخانه (۱۵ امتیاز) داشته باشید که در کنار یک مسجد قرار گرفته، امتیاز شما ۲۰+۲۰+۱۵+۳=۵۸ می‌شود.

روش‌های برد

پس از پایان دور ۶، امتیازات نهایی محاسبه می‌شود. بازیکنی که بیشترین امتیاز افتخار را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که منابع بیشتری (طلا، الوار، سنگ) در صفحه شخصی خود دارد برنده می‌شود. اگر باز هم مساوی بود، بازیکنی که کارگران بیشتری دارد برنده است.

نکات برد سانکوره: غرور مانسا موسی

  • در ابتدای بازی روی تولید منابع تمرکز کنید تا بتوانید ساختمان‌های گران‌قیمت بسازید؛ اما همیشه تعادل بین منابع و امتیاز را حفظ کنید.

  • ساختمان‌هایی که توانایی استخدام کارگر رایگان دارند را زود بسازید، زیرا کارگر اضافی در هر دور به شما انعطاف بیشتری می‌دهد.

سوالات متداول درباره‌ی بازی سانکوره: غرور مانسا موسی

آیا می‌توانم در یک نوبت بیش از یک ساختمان بسازم؟

خیر، در هر نوبت فقط مجاز به ساخت یک ساختمان هستید، حتی اگر منابع کافی داشته باشید. این محدودیت در قوانین آمده است.

اگر خانه‌ای که می‌خواهم از آن استفاده کنم اشغال باشد، چه اتفاقی می‌افتد؟

می‌توانید با پرداخت ۱ طلا اضافی به بازیکنی که خانه را اشغال کرده، از آن خانه استفاده کنید. این هزینه به بازیکن صاحب خانه پرداخت می‌شود و او می‌تواند از آن طلا در همان دور استفاده کند.

کارت‌های اکشن هم‌شماره چگونه حل می‌شوند؟

اگر دو یا چند بازیکن کارتی با شماره یکسان بازی کنند، ترتیب اجرا بر اساس نوبت بازیکن است. بازیکنی که در ترتیب نوبت (شروع‌کننده و سپس به ترتیب) زودتر است، اول اکشن را اجرا می‌کند.

آیا می‌توانم مأموریت‌های فوری را در هر زمانی انجام دهم؟

خیر، مأموریت‌های فوری فقط در نوبت خودتان و با انجام اکشن «کسب امتیاز از مأموریت» قابل انجام هستند. پس از انجام، کارت مأموریت از بازی خارج می‌شود.

اگر در پایان بازی منابع اضافی داشته باشم، امتیاز می‌گیرم؟

در حالت عادی خیر، منابع اضافی امتیازی ندارند. اما برخی مأموریت‌ها یا ساختمان‌ها ممکن است برای منابع باقی‌مانده امتیاز بدهند؛ در این صورت شرط روی کارت مشخص شده است.

مقایسه کن