به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی سابوتور

با نام‌های «خرابکار» (نسخه‌ی فان دی گیمز)، «خرابکار» (نسخه‌ی ذهن زیبا) هم شناخته می‌شه

۳–۱۰ نفر 30 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

سابوتور یک بازی کارتی گروهی و مخفی‌کاری‌ست که توی اون بازیکنا به دو گروه تقسیم می‌شن: معدن‌چی‌ها و سابوتورها. معدن‌چی‌ها می‌خوان با ساختن یه مسیر تونل به گنج برسن، اما سابوتورها سعی می‌کنن راهشون رو سد کنن یا گمراهشون کنن. هیچکس از نقش بقیه مطمئن نیست و باید با استدلال و بلوف زدن پیش برن. جذابیتش تو همین عدم قطعیت و تعامل بین بازیکناس.

راه‌اندازی بازی سابوتور

۱

محتویات و قطعات بازی

کارت‌های نقش (معدن‌چی و سابوتور)، کارت‌های تونل (حدود ۴۴ تا)، کارت‌های اقدام (حدود ۲۷ تا شامل خرابی و تعمیر)، کارت‌های گنج (۳ تا: طلا، الماس، زغال‌سنگ)، دفترچه راهنما.

۲

چینش

سه کارت گنج رو به‌صورت وارونه در انتهای میز بذارین. بقیه کارت‌های تونل رو به‌عنوان انبار کنار بذارین. هر بازیکن یک کارت نقش به‌صورت تصادفی دریافت می‌کنه و بدون نشون دادن به بقیه، به نقش خودش نگاه می‌کنه. سپس هر بازیکن ۴ کارت از انبار می‌گیره تا دست اولیه تشکیل بشه. کارت‌های اقدام و تعمیر هم در انبار قاطی هستن.

روند بازی سابوتور

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: هر بازیکن به‌طور تصادفی یک کارت نقش (معدن‌چی یا سابوتور) و ۴ کارت دستی (از ترکیب کارت‌های تونل، اقدام و تعمیر) دریافت می‌کنه. سه کارت گنج (طلا، الماس، زغال‌سنگ) رو به‌صورت وارونه روی میز بذارین و بقیه کارت‌های تونل رو به‌عنوان انبار کنار بذارین.

2. نوبت بازیکن: تو نوبت خودت، اول باید حتماً یک کارت از دستت بازی کنی. می‌تونی یکی از سه کار زیر رو انجام بدی: ۱) یه کارت تونل بذاری تا مسیر رو ادامه بدی؛ ۲) یه کارت اقدام رو روی یه بازیکن بذاری تا مزاحمش بشی (مثلاً چراغ قوه‌ش رو خراب کنی)؛ ۳) یه کارت تعمیر بازی کنی تا خرابی رو از روی خودت یا یکی دیگه برداری. بعد از بازی کردن، یه کارت از انبار می‌کشی تا دستت دوباره ۴ تایی بشه.

3. قرار دادن تونل: کارت تونل رو باید طوری بذاری که حداقل یک راهش با مسیرهای قبلی روی میز هم‌راستا باشه. نمی‌تونی تونلی رو بذاری که مسیر رو مسدود کنه یا از مرز تخته خارج بشه. مثال: فرض کن یه کارت تونل با سه راه دارین، باید طوری بذارینش که یکی از راه‌هاش به یه تونل موجود وصل بشه.

4. خراب کردن و تعمیر: کارت‌های اقدام مثل «چراغ قوه خراب»، «کلنگ شکسته» و «چرخ دستی خراب» رو می‌تونی روی یه بازیکن بذاری تا اون نتواند از اون ابزار استفاده کنه. اگه خودت خراب شدی، باید یه کارت تعمیر هم‌نام بازی کنی تا رفع بشه. هر بازیکن می‌تونه همزمان چند خرابی داشته باشه.

5. استفاده از ابزار: بعضی کارت‌های تونل برای گذاشتن نیاز به ابزار سالم دارن. مثلاً برای تونل‌های سنگی باید کلنگ سالم داشته باشی. اگه ابزارت خراب باشه، نمی‌تونی اون کارت رو بذاری.

6. کارت‌های اقدام ویژه: کارت‌هایی مثل «نقشه» بهت اجازه می‌دن یه کارت گنج رو مخفیانه نگاه کنی. «جابجایی» می‌تونه یه تونل رو جابه‌جا کنه. «تخریب» یه تونل رو از بازی خارج می‌کنه. این کارت‌ها رو فقط یک بار می‌شه استفاده کرد و بعد دور ریخته می‌شن.

7. پایان دور: بازی وقتی تموم می‌شه که یه کارت تونل به یکی از سه کارت گنج برسه. اون کارت گنج رو باز می‌کنن: اگه طلا باشه، معدن‌چی‌ها بردن و امتیاز می‌گیرن؛ اگه زغال‌سنگ باشه، گنج کاذبه و بازی ادامه پیدا می‌کنه تا طلا پیدا بشه یا کارت‌های تونل تموم بشن. اگه همه کارت‌های تونل تموم بشن و طلا پیدا نشه، سابوتورها برنده دور می‌شن.

8. امتیازدهی: بعد از پیدا شدن طلا یا تموم شدن تونل‌ها، امتیازها توزیع می‌شه. معدن‌چی‌ها اگه طلا رو پیدا کنن، هر کدوم ۱ امتیاز می‌گیرن (به جز کسی که تونل آخر رو گذاشته که ۲ امتیاز می‌گیره). سابوتورها اگه جلوی پیدا شدن طلا رو بگیرن، هر کدوم ۲ امتیاز می‌گیرن. اگه گنج کاذب (زغال‌سنگ) پیدا بشه، هیچ امتیازی داده نمی‌شه و بازی ادامه پیدا می‌کنه.

9. دور جدید: بعد از امتیازدهی، کارت‌ها جمع آوری می‌شن، نقش‌ها دوباره به‌صورت تصادفی توزیع می‌شن و یک دور جدید شروع می‌شه. بازی معمولاً سه دور طول می‌کشه و در نهایت کسی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه برنده‌ست.

۲

قوانین — مرجع سریع

بازیکنان نمی‌تونن کارت‌های نقش خودشون رو به دیگران نشون بدن. کارت‌های تونل باید حداقل یک مسیر به تونل‌های موجود وصل بشن. نمی‌شه تونلی رو گذاشت که مستقیماً به یه کارت گنج وصل بشه مگر اینکه در انتهای مسیر باشه. کارت‌های اقدام فقط روی بازیکنان دیگه قابل استفاده‌ست (نه روی خودت). کارت تعمیر فقط خرابی هم‌نام خودش رو برطرف می‌کنه. اگه دستت پر باشه و نتونی کارت بکشی، انبار تموم شده در نظر گرفته می‌شه.

امتیازشماری و روش‌های برد

در هر دور، اگه معدن‌چی‌ها طلا رو پیدا کنن، هر معدن‌چی ۱ امتیاز و کسی که آخرین تونل رو گذاشته ۲ امتیاز می‌گیره. اگه سابوتورها جلوی طلا رو بگیرن، هر سابوتور ۲ امتیاز می‌گیره. اگه گنج کاذب (زغال‌سنگ) پیدا بشه، هیچ امتیازی داده نمی‌شه. بازی سه دور طول می‌کشه و امتیازها جمع می‌شن.

روش‌های برد

بعد از سه دور، بازیکنی که بیشترین امتیاز رو جمع کرده باشه برنده‌ست. در صورت تساوی، بازیکنی که زودتر به امتیاز رسیده برنده می‌شه.

نکات برد سابوتور

  • به رفتار بقیه دقت کن: اگه کسی مدام تونل‌های بن‌بست می‌ذاره یا خرابکاری می‌کنه، احتمالاً سابوتوره.

  • کارت‌های تعمیر رو برای خودت نگه دار تا اگه خراب شدی، سریع بتونی درستش کنی.

سوالات متداول درباره‌ی بازی سابوتور

آیا می‌تونم کارت اقدام رو روی خودم بذارم؟

خیر، کارت‌های اقدام فقط روی بازیکنان دیگه قابل استفاده‌ست. نمی‌تونی خودت رو خراب کنی.

اگه کارت تونل تموم بشه چی میشه؟

اگه انبار کارت تونل تموم بشه و هنوز طلا پیدا نشده باشه، اون دور به‌طور خودکار تموم می‌شه و سابوتورها برنده می‌شن.

آیا می‌تونم کارت نقش خودم رو به دیگران بگم؟

می‌تونی ادعا کنی، ولی نباید کارت رو نشون بدی. دروغ گفتن هم مجازه.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

آموزش بازی خرابکار saboteur فکرانه
آموزش بازی خرابکار(SABOTEUR) فانی لند
بازی فکری سابوتور (خراب کار / Saboteur) ذهن زیبا
آموزش بازی فکری خرابکار (Saboteur) ذهن زیبا
بازی فکری سابوتور (خراب کار / Saboteur)
آموزش بازی فکری خرابکار (Saboteur)
آموزش بازی فکری خرابکار (Saboteur) ذهن زیبا
یک دور بازی خرابکار (Saboteur) ذهن زیبا
مقایسه کن