به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی رزیست!

یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

رزیست! یک بازی کارتی دونفره و پرتنش است که در آن شما رهبری یک گروه مقاومت را در برابر یک دولت تمامیتخواه بر عهده دارید. هدف شما این است که با جمعآوری اطلاعات، جذب نیرو و انجام عملیاتهای مخفیانه، رژیم را تضعیف کنید و انقلاب را به پیروزی برسانید. این بازی با مکانیزمهای مدیریت دست و بلوفزنی، هر نوبت را به یک معما تبدیل میکند؛ باید تصمیم بگیرید که چه زمانی کارتهایتان را فدا کنید، چه زمانی نیرو جذب کنید و چه زمانی ضربهی نهایی را وارد کنید. جذابیت رزیست! در تعادل بین ریسک و پاداش است؛ هر انتخاب میتواند مسیر بازی را به کلی تغییر دهد.

راه‌اندازی بازی رزیست!

۱

محتویات و قطعات بازی

جعبه شامل: کارتهای مقاومت (شامل کارتهای نیرو، اطلاعات، عملیات و تاکتیک)، توکنهای بازداشت و اعتصاب، تختهی اطلاعات (یا ناحیهی مشخصشده روی میز)، و دفترچهی راهنما. تعداد دقیق کارتها به نسخه بستگی دارد.

۲

چینش — آمادهسازی اولیه

هر بازیکن ۵ کارت از دستهی مقاومت دریافت میکند. بقیهی کارتها به صورت رو به پایین در وسط قرار میگیرند. هر بازیکن ۲ توکن بازداشت و ۲ توکن اعتصاب در دسترس دارد. اگر بازی دارای تختهی اطلاعات است، آن را در دسترس هر دو بازیکن قرار دهید. نوبت با بازیکنی که شروعکننده است (مثلاً با پرتاب سکه) آغاز میشود.

روند بازی رزیست!

۱

چطور بازی کنیم

1. برپایی بازی: ابتدا هر بازیکن یک دست از کارتهای مقاومت (شامل کارتهای نیرو، اطلاعات و عملیات) دریافت میکند. تعداد دقیق کارتها به نسخهی بازی بستگی دارد، اما معمولاً هر بازیکن با ۵ کارت شروع میکند. بقیهی کارتها به عنوان قرعهکشی در وسط میز قرار میگیرند. همچنین تعدادی توکن «اعتصاب» و «بازداشت» در دسترس هر بازیکن قرار میگیرد.

2. نوبت شما – مرحلهی ۱: دریافت کارت: در ابتدای نوبت خود، یک کارت از قرعهکشی برمیدارید و به دست اضافه میکنید. اگر قرعهکشی خالی شد، کارتهای دور ریختهشده را بُر زده و به عنوان قرعهکشی جدید استفاده کنید.

3. نوبت شما – مرحلهی ۲: انجام دو اقدام: شما میتوانید دو اقدام از بین گزینههای زیر انجام دهید (تکرار یک اقدام مجاز است):
- جذب نیرو: یک کارت نیرو از دست خود رو کنید و جلوی خود بگذارید. این کارتها نشاندهندهی اعضای گروه شما هستند و در پایان بازی امتیاز دارند.
- جمعآوری اطلاعات: یک کارت اطلاعات از دست خود رو کنید و آن را به «تختهی اطلاعات» اضافه کنید. هر کارت اطلاعات یک نماد (مثلاً ستاره یا چکمه) دارد که برای انجام عملیات لازم است.
- انجام عملیات: برای انجام یک عملیات، باید کارتهای اطلاعاتی با نمادهای مشخص شده روی کارت عملیات را از تختهی اطلاعات خرج کنید. سپس کارت عملیات را رو کنید و اثر آن را اجرا کنید (مثلاً حذف یک توکن بازداشت از گروه خود).

4. نوبت شما – مرحلهی ۳: پایان نوبت: در پایان نوبت، اگر تعداد کارتهای دست شما بیش از حد مجاز (معمولاً ۷) باشد، باید کارتهایی را دور بریزید تا به حد مجاز برسید. سپس نوبت به حریف میرسد.

5. عملیات ویژه – کارتهای تاکتیک: برخی کارتهای عملیات دارای اثرات ویژهای هستند که میتوانند در هر زمانی (حتی خارج از نوبت شما) بازی شوند. این کارتها در دست شما میمانند تا زمانی که تصمیم به استفاده از آنها بگیرید. برای مثال، کارت «خرابکاری» به شما اجازه میدهد یک کارت اطلاعات از تختهی حریف حذف کنید.

6. بازداشت و اعتصاب: اگر یک عملیات ناموفق باشد (مثلاً به دلیل کمبود اطلاعات)، ممکن است یک توکن بازداشت دریافت کنید. همچنین اگر نتوانید در پایان نوبت کارتهای اضافی را دور بریزید، یک توکن اعتصاب میگیرید. اگر تعداد توکنهای بازداشت یا اعتصاب شما به ۳ برسد، بازی را میبازید.

7. پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که یکی از بازیکنان ۱۲ امتیاز (معمولاً از مجموع نیروها و عملیاتهای موفق) کسب کند، یا زمانی که قرعهکشی تمام شود. در حالت دوم، بازیکنی که امتیاز بیشتری دارد برنده است.

8. مثال کامل یک نوبت: فرض کنید در دست شما دو کارت نیرو، یک کارت اطلاعات (ستاره) و یک کارت عملیات «تظاهرات» (که نیاز به دو ستاره دارد) دارید. در نوبت خود، ابتدا یک کارت از قرعهکشی میکشید (مثلاً یک کارت نیرو). سپس اقدام اول: یک کارت نیرو را رو کرده و به گروه خود اضافه میکنید. اقدام دوم: کارت اطلاعات ستاره را به تختهی اطلاعات اضافه میکنید. حالا تختهی اطلاعات شما دو ستاره دارد (اگر قبلاً یکی داشتید). در پایان نوبت، دست شما ۵ کارت است که کمتر از حد مجاز است، پس نیازی به دور ریختن ندارید. نوبت به حریف میرسد.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در ابتدای بازی ۵ کارت دارد. حداکثر دست ۷ کارت است. در هر نوبت دو اقدام انجام میشود. کارتهای نیرو جلوی بازیکن قرار میگیرند و در پایان ۱ امتیاز دارند. کارتهای اطلاعات به تختهی اطلاعات اضافه میشوند و برای عملیات خرج میشوند. عملیاتها نیاز به نمادهای خاصی دارند که روی کارت مشخص شده است. اگر عملیات ناموفق باشد، یک توکن بازداشت بگیرید. اگر کارت اضافی دور ریخته نشود، یک توکن اعتصاب بگیرید. با ۳ توکن بازداشت یا اعتصاب، بازنده هستید. بازی با ۱۲ امتیاز یا پایان قرعهکشی تمام میشود. در پایان قرعهکشی، امتیازها مقایسه میشوند. کارتهای تاکتیک را میتوان در هر زمان بازی کرد.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها از دو راه به دست میآیند: هر کارت نیرویی که جلوی شماست، در پایان بازی ۱ امتیاز دارد. هر کارت عملیاتی که با موفقیت انجام شده باشد، معمولاً ۲ امتیاز دارد. برای مثال، اگر ۳ نیرو و ۲ عملیات موفق داشته باشید، امتیاز شما ۳ + (۲×۲) = ۷ خواهد بود. برخی عملیاتها ممکن است امتیاز بیشتری داشته باشند که روی کارت مشخص شده است.

روش‌های برد

بازی زمانی پایان مییابد که یکی از بازیکنان به ۱۲ امتیاز برسد، یا زمانی که قرعهکشی تمام شود. در حالت دوم، بازیکنی که امتیاز بیشتری دارد برنده است. همچنین اگر بازیکنی ۳ توکن بازداشت یا اعتصاب بگیرد، بلافاصله میبازد.

نکات برد رزیست!

  • همیشه تعادل بین جذب نیرو و جمعآوری اطلاعات را حفظ کنید؛ اگر فقط نیرو جمع کنید، نمیتوانید عملیات انجام دهید.

  • کارتهای تاکتیک را برای لحظات حساس نگه دارید؛ استفادهی زودهنگام ممکن است شما را در نیمهی دوم بازی آسیبپذیر کند.

سوالات متداول درباره‌ی بازی رزیست!

آیا میتوانم در یک نوبت دو بار عملیات انجام دهم؟

بله، میتوانید هر دو اقدام خود را صرف انجام عملیات کنید، به شرطی که کارتهای اطلاعات کافی برای هر عملیات داشته باشید.

اگر قرعهکشی تمام شود چه اتفاقی میافتد؟

اگر قرعهکشی تمام شود، بازی بلافاصله پایان مییابد و امتیازها مقایسه میشوند. بازیکنی که امتیاز بیشتری دارد برنده است.

آیا میتوانم کارتهای تاکتیک را در نوبت حریف بازی کنم؟

بله، کارتهای تاکتیک معمولاً میتوانند در هر زمانی بازی شوند، مگر اینکه روی کارت خلاف آن ذکر شده باشد.

مقایسه کن