به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی ریزینگ رباتس

۱–۶ نفر 60–90 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

ریزینگ رباتس یک بازی کارتی استراتژیک و سریع برای ۲ تا ۴ بازیکنه که توش هر بازیکن نقش یک محقق رباتیک رو داره که می‌خواد پیشرفته‌ترین ربات رو بسازه. هدف اصلی اینه که با جمع‌آوری قطعات و ارتقای رباتت، امتیاز بیشتری نسبت به بقیه کسب کنی. جذابیتش تو انتخاب‌های تاکتیکی و تعامل کارت‌هاییه که هر بار یه بازی متفاوت می‌سازه.

راه‌اندازی بازی ریزینگ رباتس

۱

محتویات و قطعات بازی

جعبه شامل: ۱ دفترچه راهنما، ۱ تخته‌ی امتیاز (اختیاری)، ۱ دسته کارت قطعات (حدود ۶۰ کارت)، ۱ دسته کارت ارتقا (حدود ۳۰ کارت)، ۱ دسته کارت اکشن (حدود ۲۰ کارت)، تعداد زیادی توکن پیچ و مهره، و چند نشانگر امتیاز.

۲

چینش

هر بازیکن یک ربات پایه (شامل یک کارت بدن و یک کارت مغز) و ۵ کارت از دسته‌ی شروع دریافت می‌کنه. بقیه‌ی کارت‌ها به‌صورت رو به پایین در مرکز قرار می‌گیرن. از هر دسته (قطعات، ارتقا، اکشن) ۳ کارت اول رو باز کنید و در کنار مرکز بچینید تا بازار اولیه تشکیل بشه. هر بازیکن ۵ توکن پیچ و مهره به‌عنوان منابع اولیه می‌گیره.

روند بازی ریزینگ رباتس

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: هر بازیکن یک ربات پایه (با کارت‌های اولیه) دریافت می‌کنه و دستش رو از روی کارت‌های شروع می‌چینه. بقیه‌ی کارت‌ها به‌صورت رو به پایین در مرکز میز قرار می‌گیرن و چند کارت رو باز می‌کنید تا بازار اولیه شکل بگیره. مثلاً فرض کن ۳ کارت قطعه و ۲ کارت ارتقا باز شده.

2. نوبت شما: در هر نوبت، یک کارت از دستت انتخاب می‌کنی و جلوت می‌ذاری. این کارت می‌تونه یک قطعه (مثل بازو یا مغز)، یک ارتقا، یا یک عمل خاص باشه. بعد از انتخاب، می‌تونی اون کارت رو فعال کنی و اثرش رو اجرا کنی. مثلاً اگه کارت «بازوی مکانیکی» رو بازی کنی، می‌تونی یک کارت از بازار برداری و به رباتت اضافه کنی.

3. خرید و ساخت: برای اضافه کردن قطعات به رباتت، باید هزینه‌ی اونها رو با قطعات دیگه یا منابعی که داری بپردازی. هر قطعه روی کارتش قیمت داره (مثلاً ۲ پیچ و مهره). وقتی هزینه رو پرداخت کردی، کارت رو به رباتت وصل می‌کنی و امتیازش رو می‌گیری. ساخت ربات به این صورته که قطعات رو در سه سطح (پایه، میانی، پیشرفته) ترکیب می‌کنی.

4. پایان نوبت: بعد از انجام اکشن‌هات، کارت‌های استفاده‌شده رو دور می‌ریزی یا دوباره به دستت برمی‌گردونی (بسته به نوع کارت). حالا نوبت بازیکن بعدیه. بازی تا زمانی ادامه داره که یکی از بازیکن‌ها به هدف امتیازی برسه یا کارت‌های مرکزی تموم بشن.

5. ارتقای ربات: در طول بازی، می‌تونی کارت‌های ارتقا رو به رباتت اضافه کنی که قدرت‌های خاصی بهش می‌دن. مثلاً یه ارتقا می‌تونه بهت اجازه بده هر نوبت یک کارت اضافه بکشی یا هزینه‌ی خرید رو کم کنه. این ارتقاها معمولاً محدودیت‌هایی دارن (مثلاً فقط روی سطح میانی قابل نصب هستن).

6. مدیریت دست: دقت کن که دستت محدوده (معمولاً ۵ کارت). باید بین بازی کردن کارت‌ها و نگه داشتنشون برای مراحل بعدی تعادل برقرار کنی. مثلاً اگه سه تا کارت قطعه‌ی خوب داری، شاید بهتر باشه یکی رو نگه داری تا بتونی ترکیبش کنی.

7. حالت‌های خاص: بعضی کارت‌ها اثرات فوری دارن که خارج از نوبت هم فعال می‌شن (مثل دفاع یا حمله). وقتی چنین کارتی بازی می‌شه، بقیه می‌تونن واکنش نشون بدن. مثلاً اگه کسی بخواد یک قطعه از رباتت برداره، می‌تونی با یه کارت دفاعی جلوش رو بگیری.

8. پایان بازی و برنده: بازی وقتی تموم می‌شه که یک بازیکن به امتیاز هدف (مثلاً ۲۰ امتیاز) برسه یا کارت‌های بازار تموم شن. بعد از اون، همه امتیازهای ربات‌هاشون رو جمع می‌کنن و کسی که بیشترین امتیاز رو داره برنده‌ست.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در شروع ۵ کارت دست داره. حداکثر اندازه‌ی دست ۷ کارته. در هر نوبت، می‌تونی فقط یک کارت بازی کنی و یک اکشن انجام بدی. هزینه‌ی قطعات با پیچ و مهره یا سایر منابع پرداخت می‌شه. هر ربات می‌تونه تا ۳ قطعه در هر سطح داشته باشه. ارتقاها فقط روی سطح مربوطه نصب می‌شن. کارت‌های دور ریخته‌شده به توده‌ی دور ریخته می‌رن و می‌تونن در طول بازی بازیابی شن. اگه کارت‌های مرکزی تموم بشن، بازی بلافاصله تموم می‌شه. در بازی ۲ نفره، قوانین خاصی برای برداشتن کارت از بازار وجود داره.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها بر اساس قطعات نصب‌شده روی ربات محاسبه می‌شن. هر قطعه امتیاز مشخصی داره (معمولاً بین ۱ تا ۵). ارتقاها هم امتیاز اضافه می‌کنن. مثلاً اگه رباتت یک بازو با امتیاز ۳ و یک مغز با امتیاز ۲ داشته باشه، جمع امتیازت ۵ می‌شه. در پایان بازی، امتیاز کارت‌های باقی‌مانده در دست هم به‌عنوان امتیاز منفی حساب می‌شن (هر کارت -۱).

روش‌های برد

بازی وقتی تموم می‌شه که یک بازیکن حداقل ۲۰ امتیاز کسب کنه یا کارت‌های مرکزی تموم بشن. در هر دو حالت، بازیکنی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه برنده‌ست. در صورت تساوی، بازیکنی که قطعات بیشتری روی رباتش داره برنده می‌شه.

نکات برد ریزینگ رباتس

  • زود شروع به ساخت رباتت نکن؛ اول کارت‌های بازار رو ببین و یه استراتژی برای ترکیب قطعات داشته باش.

  • به محدودیت دستت توجه کن و سعی کن هر نوبت حداقل یک کارت مفید بازی کنی تا دستت قفل نشه.

سوالات متداول درباره‌ی بازی ریزینگ رباتس

آیا می‌تونم در یک نوبت بیش از یک کارت بازی کنم؟

خیر، طبق قانون اصلی هر نوبت فقط یک کارت می‌تونی بازی کنی. بعضی کارت‌ها ممکنه اجازه بدن کارت اضافه بازی کنی، ولی این استثناست.

اگر کارت‌های مرکزی تموم بشن چی می‌شه؟

بازی بلافاصله تمام می‌شه و همه امتیازهاشون رو حساب می‌کنن. اگه کسی به امتیاز هدف نرسیده باشه، باز هم بیشترین امتیاز برنده‌ست.

آیا می‌تونم قطعه‌ای که نصب کردم رو جدا کنم و دوباره استفاده کنم؟

خیر، قطعات نصب‌شده روی ربات ثابت هستن و تا پایان بازی همون‌جا می‌مونن. فقط بعضی کارت‌های خاص می‌تونن قطعات رو حذف کنن.

مقایسه کن