آموزش بازی ریس فور د گالکسی
با نام «مسابقه برای کهکشان» (نسخهی واتیکان بردگیم) هم شناخته میشه
ریس فور د گالکسی یه بازی رومیزی کارتی سریع و استراتژیک تو ژانر علمیتخیلیه. شما به عنوان رهبر یه تمدن فضایی، تلاش میکنین با گسترش مستعمرات، توسعه فناوری و تولید کالا، قدرتمندترین امپراتوری کهکشون رو بسازین. جذابیت بازی تو انتخاب همزمان نقشها و پیشبینی حرکات حریفه که هر دور رو پر از تصمیمهای حیاتی میکنه. با بیش از ۱۰۰ کارت مختلف، هر بازی مسیر منحصربهفردی برای پیروزی داره.
راهاندازی بازی ریس فور د گالکسی
محتویات و قطعات بازی
۱۰۸ کارت (شامل کارتهای شروع، سیارهها، توسعهها)، ۵ کارت نقش (کتشاف، توسعه، استعمار، مصرف، تولید)، ۲۵ توکن کالا (۵ تا از هر رنگ: آبی، قهوهای، زرد، صورتی، سبز)، ۱ کارت مرجع، ۱ دفترچه راهنما.
چینش
هر بازیکن یه کارت شروع (سیاره اولیه) و ۶ کارت از دسته اصلی میگیره. کارتهای شروع بسته به تعداد بازیکنا متفاوته: برای ۲ نفره، هر کدوم یه کارت شروع با نماد 'شروع'؛ برای ۳-۴ نفره، کارتهای شروع مخصوص. ۵ کارت نقش رو وسط میز قرار بدین. دسته اصلی و دسته ۶ کارتی (کارتهای خاص) رو جداگانه بذارین. هر بازیکن ۱ مهره نظامی و ۱ مهره جمعیت داره (بقیه توکنها کنار گذاشته بشن).
روند بازی ریس فور د گالکسی
چطور بازی کنیم
1. انتخاب نقشها: هر بازیکن مخفیانه یه نقش از ۵ نقش اصلی (کتشاف، توسعه، استعمار، مصرف، تولید) انتخاب میکنه. نقشها تعیین میکنن تو هر دور چه اقداماتی انجام میدن. مثلاً اگه نقش توسعه رو انتخاب کنین، میتونین کارتهای توسعه (فناوری) از دستتون بازی کنین.
2. فاز اقدام همگانی: همه نقشهای انتخابشده همزمان فاش میشن. هر نقش یه اقدام اصلی داره که فقط انتخابکننده انجام میده، و یه اقدام فرعی که همه بازیکنا میتونن انجام بدن. مثلاً با نقش مصرف، انتخابکننده کالاها رو میفروشه و بقیه فقط میتونن کالاهای خودشون رو با کارتهای مصرفی (مثل بازارهای کهکشونی) بفروشن.
3. مرحله کتشاف (Explore): بازیکنانی که نقش کتشاف رو انتخاب کردن، از دسته کارتهای جدید میکشن. اقدام اصلی: ۴ کارت بکش و ۱ رو نگه دار (یا ۲ کارت بکش و ۱ رو نگه دار اگه از قدرت کتشاف استفاده کنن). اقدام فرعی: بقیه فقط ۱ کارت میکشن و ۱ رو نگه میدارن.
4. مرحله توسعه (Develop): بازیکنانی که نقش توسعه رو انتخاب کردن، میتونن یه کارت توسعه از دستشون بازی کنن. هزینه بازی کردن کارت با نمادهای بالای سمت چپ کارت مشخص شده (مثلاً ۲ کریستال آبی یا ۳ کریستال قهوهای). اقدام فرعی: بقیه هم میتونن یه کارت توسعه بازی کنن، ولی باید یه کارت اضافی از دستشون دور بریزن.
5. مرحله استعمار (Settle): بازیکنانی که نقش استعمار رو انتخاب کردن، میتونن یه کارت مستعمره (سیاره) از دستشون بازی کنن. هزینه استعمار با تعداد مهرههای نظامی یا جمعیت مشخص میشه. مثلاً برای استعمار یه سیاره خاکستری با قدرت ۳ نظامی، باید ۳ مهره نظامی تو منطقه نظامیتون داشته باشین. اقدام فرعی: بقیه هم میتونن یه سیاره بازی کنن، ولی باید یه کارت اضافی دور بریزن.
6. مرحله مصرف (Consume): بازیکنانی که نقش مصرف رو انتخاب کردن، میتونن کالاهای تولیدشده رو بفروشن یا با کارتهای مصرفی (مثل بازارهای کهکشونی) مصرف کنن. هر کالا (مثلاً کالای نوآوری یا کالای نادر) ارزش مشخصی داره. فروش مستقیم: هر کالا رو میتونین بفروشین و به ازای هر کالا ۱ امتیاز پیروزی بگیرین. مصرف با کارت: بعضی کارتها (مثل بازار کهکشونی) بهتون اجازه میدن کالاها رو با نرخ بهتر یا امتیاز اضافی مصرف کنین.
7. مرحله تولید (Produce): بازیکنانی که نقش تولید رو انتخاب کردن، روی همه سیارههاشون که نماد تولید دارن (مثلاً چرخدنده) یه کالا قرار میدن. کالاها با رنگهای مختلف (آبی، قهوهای، زرد) مشخص میشن. اقدام فرعی: بقیه هم فقط روی سیارههاشون که نماد تولید دارن و توسط کارتهای مصرفی محافظت نشدهان، کالا تولید میکنن.
8. پاکسازی دست: بعد از اتمام همه فازها، بازیکنا میتونن دستشون رو تا ۱۰ کارت محدود کنن. کارتهای اضافی باید دور ریخته بشن. سپس همه نقشها رو به مرکز برمیگردونن و دور جدید شروع میشه.
قوانین — مرجع سریع
بازی در دورهای متوالی انجام میشه تا وقتی یکی از شرایط پایان بازی رخ بده: ۱) امتیاز پیروزی یه بازیکن به ۱۲ برسه (با احتساب کارتهای امتیازی و کالاهای مصرفشده). ۲) تعداد کارتهای باقیمونده تو دسته اصلی به صفر برسه. ۳) تعداد کارتهای باقیمونده تو دسته ۶ کارتی (کارتهای خاص) به صفر برسه. هر بازیکن حداکثر میتونه ۱ سیاره و ۱ توسعه تو هر دور بازی کنه (مگر اینکه کارت خاصی خلافش رو بگه). مهرههای نظامی و جمعیت محدود نیستن و از توکنهای عمومی استفاده میشن. کارتهای با نماد 'شروع' فقط میتونن به عنوان اولین کارت بازی بشن. کالاها روی کارتهای سیاره قرار میگیرن و فقط با مصرف از بین میرن. بعضی کارتها (مثل 'امپراتوری کهکشونی') قابلیتهای ویژهای دارن که قوانین پایه رو تغییر میدن.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز پیروزی از دو راه به دست میاد: ۱) فروش کالاها در فاز مصرف (هر کالا ۱ امتیاز، مگر با کارتهای خاص بیشتر). ۲) امتیازهای درجشده روی کارتهای بازیشده (معمولاً ۱ تا ۵ امتیاز). در پایان بازی، هر کارت تو منطقه بازیتون امتیاز خودش رو میده. مثلاً یه کارت با امتیاز ۳ و یه کارت با امتیاز ۲، مجموعاً ۵ امتیاز.
روشهای برد
بازی وقتی تموم میشه که یه بازیکن حداقل ۱۲ امتیاز پیروزی داشته باشه (یا دسته کارتها تموم بشه). اون بازیکن با بیشترین امتیاز برندهس. در صورت تساوی، بازیکنی که کارتهای بیشتری تو منطقه بازیش داره برنده میشه.
نکات برد ریس فور د گالکسی
-
سعی کن نقشهایی رو انتخاب کنی که با استراتژیت هماهنگ باشه و همزمان حرکات حریف رو پیشبینی کنی. مثلاً اگه حریف زیاد کالا تولید میکنه، نقش مصرف رو انتخاب کن تا ازش بهره ببری.
-
توسعههای اولیه رو برای افزایش قدرت نظامی یا تولید کالا اولویت بده؛ اینا بهت کمک میکنن سریعتر سیارههای بزرگ رو استعمار کنی.
سوالات متداول دربارهی بازی ریس فور د گالکسی
آیا میتونم تو یه دور هم توسعه و هم استعمار انجام بدم؟
خیر، هر بازیکن فقط میتونه یه کارت تو هر دور بازی کنه (چه توسعه یا استعمار)، مگر اینکه کارت خاصی مثل 'توسعه دوگانه' این اجازه رو بده.
اگه دستم بیشتر از ۱۰ کارت بشه چی؟
بعد از فاز تولید، باید دستت رو به ۱۰ کارت محدود کنی و کارتهای اضافی رو دور بریزی. این محدودیت فقط برای دستته، نه منطقه بازی.
چطور میتونم کالاها رو مصرف کنم؟
در فاز مصرف، میتونی کالاها رو مستقیماً بفروشی (هر کالا ۱ امتیاز) یا با کارتهای مصرفی مثل 'بازار کهکشونی' که نرخ بهتری دارن مصرف کنی. بعضی کارتها بهت اجازه میدن چند کالا رو همزمان مصرف کنی.