آموزش بازی کوئیندومینو
کوئیندومینو یک بازی جذاب و استراتژیک با تم قرون وسطایی است که در آن بازیکنان نقش اربابانی را دارند که در حال گسترش قلمرو خود هستند. با چیدن دومینوها (کاشیهای دو مربعی) روی تختهی شخصی، هر بازیکن سعی میکند بهترین ترکیب را از زمینهای مختلف (جنگل، مزرعه، معدن، کوهستان و...) بسازد و با ساختن ساختمانها و جمعآوری طلا، امتیاز کسب کند. جذابیت بازی در انتخاب هوشمندانهی کاشیها و مدیریت همزمان منابع و اهداف پادشاه است.
راهاندازی بازی کوئیندومینو
محتویات و قطعات بازی
جعبه شامل: ۴ تختهی شخصی (شبکهی ۵×۵)، ۴ مهرهی پادشاه (چوبی)، ۴۸ کاشی دومینو (شامل کاشیهای استاندارد و کاشیهای ویژه)، ۴۸ کارت ساختمان (۱۶ قرمز، ۱۶ زرد، ۱۶ آبی)، سکههای طلا (حدود ۶۰ عدد)، و دفترچهی راهنما.
چینش
هر بازیکن یک تختهی شخصی و یک مهرهی پادشاه همرنگ برمیدارد. کاشیهای دومینو را بهترتیب پشتورو بچینید و با توجه به تعداد بازیکنان، تعداد مشخصی کاشی رو کنید (در بازی ۲ نفره ۴ کاشی، ۳ نفره ۵ کاشی، ۴ نفره ۶ کاشی). کارتهای ساختمان را بر اساس رنگ جدا کنید و هر دسته را بهترتیب قیمت بچینید. سکههای طلا را کنار تختهها قرار دهید. پادشاه اولیه را بهصورت تصادفی تعیین کنید (مثلاً با پرتاب تاس یا توافق).
روند بازی کوئیندومینو
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک تختهی شخصی (شبکهی ۵×۵) و یک مهرهی پادشاه همرنگ خودش برمیدارد. کاشیهای دومینو را بهترتیب پشتورو بچینید و طبق تعداد بازیکنان، تعداد مشخصی کاشی را رو کنید (مثلاً در بازی ۴ نفره، ۴ کاشی).
2. انتخاب کاشیها: در هر دور، بازیکنان بهنوبت یک کاشی دومینو از بین کاشیهای رو شده انتخاب میکنند. ترتیب انتخاب بر اساس موقعیت مهرهی پادشاه است؛ هر کاشی شمارهای دارد (۱ تا ۱۲) و مهرهی پادشاه روی یکی از آنها قرار میگیرد. بازیکنی که مهرهاش را روی کاشیای با شمارهی کمتر گذاشته، زودتر انتخاب میکند. مثلاً اگر پادشاه شما روی کاشی شمارهی ۳ است و پادشاه حریف روی ۷، شما اول انتخاب میکنید.
3. قرار دادن کاشی: کاشی انتخابشده را باید در تختهی شخصیتان جایی قرار دهید که حداقل یک ضلع آن به یک کاشی قبلی (یا خانهی شروع) بچسبد و دقیقاً با دو مربع از تخته همخوانی داشته باشد. هر مربع از کاشی باید روی دو خانهی خالی مجاور قرار گیرد. اگر کاشی را نتوانید بگذارید، آن را کنار میگذارید و امتیاز منفی میگیرید.
4. پاداش طلا: اگر کاشیای که قرار میدهید شامل یک نماد طلا باشد (روی یکی از مربعهای آن)، بلافاصله بهاندازهی تعداد ساختمانهای همرنگ آن مربع (که قبلاً در تختهی شما ساخته شده) سکهی طلا از بانک میگیرید. مثلاً اگر مربع معدن با نماد طلا را روی خانهای بگذارید که دو ساختمان معدن قبلاً ساختهاید، ۲ سکه میگیرید.
5. خرید ساختمان: با استفاده از سکههای طلا، میتوانید ساختمانهایی از بازار بخرید. ساختمانها در سه رنگ (قرمز، زرد، آبی) و با قیمتهای مختلف (از ۲ تا ۷ سکه) موجودند. هر ساختمان را روی خانهای از تختهی خود بگذارید که همرنگ با ساختمان باشد (مثلاً ساختمان قرمز را روی خانهی قرمز). هر خانه فقط یک ساختمان میتواند داشته باشد.
6. پاداش امتیاز ساختمان: وقتی ساختمانی میخرید، امتیاز آن را بلافاصله دریافت میکنید. امتیاز هر ساختمان برابر است با تعداد مربعهای همرنگ آن در کل تختهی شما (شامل همان خانهای که ساختمان روی آن است) ضربدر ارزش ساختمان (که روی کارت نوشته شده). مثلاً اگر ساختمان قرمز با ارزش ۳ بخرید و در تختهی شما ۴ مربع قرمز وجود داشته باشد، ۱۲ امتیاز میگیرید.
7. پاداش پادشاه: در پایان هر دور (بعد از انتخاب همهی کاشیها)، بازیکنی که بیشترین تعداد مربعهای همرنگ با رنگ پادشاه (که در ابتدای بازی مشخص میشود) را در تختهی خود داشته باشد، یک امتیاز پادشاه میگیرد. این امتیاز در پایان بازی جمع میشود.
8. پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که همهی کاشیهای دومینو انتخاب و قرار داده شوند (یا در برخی حالتها، وقتی یکی از بازیکنان تختهاش را کامل کند). سپس امتیازها جمع میشوند: امتیاز ساختمانها + امتیاز پادشاه + امتیاز کاشیهای باقیمانده (اگر کاشیای ناقص گذاشته باشید، امتیاز منفی میگیرید).
9. برنده: بازیکنی که بیشترین امتیاز کل را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که سکهی طلای بیشتری دارد برنده میشود.
قوانین — مرجع سریع
قوانین دقیق: هر کاشی دومینو شامل دو مربع است که هر کدام یک نوع زمین (جنگل، مزرعه، معدن، کوهستان، آب، باتلاق، قصر) و ممکن است یک نماد تاج یا طلا داشته باشد. خانههای تختهی شخصی بهصورت شطرنجی رنگی هستند (قرمز، زرد، آبی، سبز، بنفش، خاکستری). ساختمانها فقط روی خانههای همرنگ گذاشته میشوند. هر بازیکن میتواند در هر دور فقط یک ساختمان بخرد (در نوبت خودش). ساختمانهای قرمز امتیاز فوری دارند، زردها در پایان بازی امتیاز میدهند (بر اساس تعداد مربعهای همرنگ در آن زمان)، و آبیها در پایان بازی امتیاز میدهند (بر اساس تعداد ساختمانهای آبی در کل). پادشاه در ابتدای بازی بهصورت تصادفی تعیین میشود و در هر دور، بازیکن با بیشترین تعداد مربعهای همرنگ با پادشاه، یک امتیاز پادشاه میگیرد. اگر دو بازیکن مساوی شوند، هیچکس امتیاز نمیگیرد. کاشیهای باقیمانده در پایان بازی، اگر روی تخته گذاشته نشده باشند، هیچ امتیازی ندارند. اگر کاشیای را نتوانید بگذارید، ۵- امتیاز میگیرید. در بازی دونفره، یک کاشی اضافی بهعنوان 'کاشی خنثی' در نظر گرفته میشود که هیچکس انتخاب نمیکند.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازها از سه منبع بهدست میآیند: ۱) امتیاز فوری ساختمانهای قرمز: ارزش کارت × تعداد مربعهای همرنگ در زمان خرید. ۲) امتیاز پایان بازی ساختمانهای زرد و آبی: زردها ارزش کارت × تعداد مربعهای همرنگ در پایان بازی، آبیها ارزش کارت × تعداد کل ساختمانهای آبی در تختهی شما. ۳) امتیاز پادشاه: در هر دور، بازیکن با بیشترین مربعهای همرنگ با رنگ پادشاه، ۱ امتیاز میگیرد. مثال: اگر یک ساختمان قرمز با ارزش ۴ بخرید و در تختهی شما ۳ مربع قرمز باشد، ۱۲ امتیاز فوری میگیرید.
روشهای برد
بعد از پایان بازی (وقتی همهی کاشیها قرار گرفتند یا یکی از بازیکنان تختهاش را کامل کرد)، امتیازها جمع میشوند. بازیکنی که بیشترین امتیاز کل را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که سکهی طلای بیشتری دارد برنده میشود.
نکات برد کوئیندومینو
-
سعی کنید کاشیهایی با نماد طلا را زودتر بخرید تا در دورهای بعدی طلا بیشتری برای ساختمانها داشته باشید.
-
به رنگ پادشاه توجه کنید و سعی کنید تعداد مربعهای همرنگ را در تختهی خود افزایش دهید تا امتیاز پادشاه را از دست ندهید.
سوالات متداول دربارهی بازی کوئیندومینو
اگر کاشیای را نتوانم در تختهی خود بگذارم، چه اتفاقی میافتد؟
اگر هیچ جای مناسبی برای کاشی پیدا نکنید، آن را کنار میگذارید و ۵- امتیاز میگیرید. این امتیاز منفی در پایان بازی از امتیاز کل شما کم میشود.
آیا میتوانم در یک دور بیش از یک ساختمان بخرم؟
خیر، در هر دور فقط یک بار و در نوبت خودتان میتوانید یک ساختمان بخرید. خرید ساختمان اختیاری است و میتوانید سکههایتان را برای دورهای بعد نگه دارید.
امتیاز ساختمانهای زرد و آبی چگونه محاسبه میشود؟
ساختمانهای زرد در پایان بازی، ارزش کارت × تعداد مربعهای همرنگ با رنگ کارت (مثلاً زرد) در کل تختهی شما. ساختمانهای آبی در پایان بازی، ارزش کارت × تعداد کل ساختمانهای آبی (از هر رنگی) که در تختهی شما ساختهاید.
اگر در پایان یک دور، دو بازیکن بیشترین تعداد مربعهای همرنگ با پادشاه را داشته باشند، چه کسی امتیاز میگیرد؟
هیچکس امتیاز پادشاه را نمیگیرد؛ این قانون برای جلوگیری از تساوی است. امتیاز پادشاه فقط به بازیکنی تعلق میگیرد که بهتنهایی بیشترین تعداد را داشته باشد.