آموزش بازی پاور گرید: بازی کارتی
پاور گرید: بازی کارتی یک بازی رومیزی استراتژیک است که در آن شما نقش یک کارآفرین صنعت برق را دارید. هدف شما ساخت نیروگاهها، خرید منابع و تأمین برق شهرهاست تا در نهایت بیشترین شهر را تغذیه کنید. این بازی نسخهای فشرده و کارتی از بازی محبوب پاور گرید است و مکانیزم اصلی آن مدیریت دست کارتها و حراج است. جذابیت بازی در رقابت نزدیک بازیکنان بر سر منابع محدود و برنامهریزی دقیق برای آینده است.
راهاندازی بازی پاور گرید: بازی کارتی
محتویات و قطعات بازی
جعبه بازی شامل: ۱ دسته کارت نیروگاه (حدود ۵۰ کارت)، ۱ دسته کارت رویداد (حدود ۲۰ کارت)، کارتهای شهر (به تعداد کافی برای ۶ بازیکن)، توکنهای منبع (زغال، نفت، اورانیوم، زباله)، کارتهای راهنما، و دفترچه راهنما.
چینش
کارتهای نیروگاه را بر اساس شماره مرتب کنید و سه کارت اول را بهصورت رو به بالا در بازار قرار دهید. کارتهای منابع را در دسترس بگذارید. هر بازیکن یک دسته کارت نیروگاه با رنگ خود دریافت میکند و ۲ کارت نیروگاه کوچک (شماره ۱ تا ۳) به دست میگیرد. کارتهای شهر را به هر بازیکن به تعداد مشخص (بر اساس تعداد بازیکنان) بدهید. کارتهای رویداد را جدا کرده و اولین کارت رویداد را رو کنید.
روند بازی پاور گرید: بازی کارتی
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک دسته کارت نیروگاه با رنگ مشخص دریافت میکند. کارتهای شهر، منابع و کارتهای رویداد را جدا کنید. در ابتدای بازی، هر بازیکن ۲ کارت نیروگاه کوچک (مثلاً با ظرفیت ۱ تا ۳) و ۳ کارت شهر دارد. کارتهای نیروگاه را بهصورت رو به پایین در سه ردیف (مانند بازار) قرار دهید و کارتهای منابع را بهصورت رو به بالا در دسترس بگذارید.
2. نوبت بازیکن: بازی بهصورت نوبتی انجام میشود. هر نوبت شامل چهار فاز است: حراج، خرید منابع، ساخت نیروگاه و تولید برق. در فاز حراج، بازیکن فعال میتواند یک کارت نیروگاه از بازار را انتخاب کند و حراج را شروع کند. سایر بازیکنان میتوانند قیمت را بالا ببرند یا پاس کنند. بالاترین پیشنهاد دهنده کارت را میخرد و به دست خود اضافه میکند.
3. خرید منابع: پس از حراج، بازیکنان به ترتیب نوبت میتوانند منابع (زغال سنگ، نفت، اورانیوم و زباله هستهای) را از بازار بخرند. هر نیروگاه برای تولید برق به منابع خاصی نیاز دارد؛ مثلاً نیروگاه زغالسنگی برای تولید ۱ برق به ۲ زغال نیاز دارد. منابع را در کارت نیروگاه قرار دهید تا نشان دهد ذخیره شدهاند.
4. ساخت نیروگاه: بازیکن میتواند یک نیروگاه از دست خود را روی میز بگذارد. هر بازیکن فقط میتواند حداکثر ۴ نیروگاه داشته باشد. اگر بیش از این بخواهد، باید یکی را دور بیندازد. نیروگاههای جدید باید شمارهای بالاتر از نیروگاههای قبلی داشته باشند، مگر اینکه کارت رویداد اجازه دهد.
5. تولید برق: در این فاز، بازیکن میتواند با مصرف منابع ذخیرهشده در نیروگاههایش، برق تولید کند. برای هر واحد برق تولیدی، یک کارت شهر را از دست خود بهعنوان «شهر برقدار» فعال میکند. بهعنوان مثال، اگر دو نیروگاه دارید که هر کدام ۲ برق تولید میکنند، میتوانید تا ۴ شهر را تغذیه کنید.
6. پایان نوبت: پس از تولید برق، کارتهای منابع مصرفشده را به انبار برگردانید. سپس کارتهای نیروگاه جدیدی از دسته به بازار اضافه کنید تا همیشه سه کارت در بازار موجود باشد. نوبت به بازیکن بعدی میرسد.
7. کارتهای رویداد: در هر دور، یک کارت رویداد از دسته رویدادها برداشته میشود و تأثیر آن اعمال میشود. مثلاً ممکن است قیمت منابع تغییر کند یا همه بازیکنان یک کارت نیروگاه رایگان دریافت کنند. این کارتها تنوع و عدم قطعیت ایجاد میکنند.
8. بازی با تعداد بازیکنان مختلف: با ۲ بازیکن، هر بازیکن ۲ کارت نیروگاه اولیه و ۴ شهر دارد. با ۳ و ۴ بازیکن، همه از ۳ شهر شروع میکنند. با ۵ و ۶ بازیکن، شهرهای بیشتری استفاده میشود. قوانین حراج و نوبت یکسان است.
9. پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که یک بازیکن تعداد مشخصی شهر را تغذیه کند (معمولاً ۷ شهر برای ۲ بازیکن، ۶ شهر برای ۳-۴ بازیکن، و ۵ شهر برای ۵-۶ بازیکن). در آن لحظه، بازیکنانی که به این هدف رسیدهاند، امتیاز نهایی را محاسبه میکنند.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن حداکثر ۴ نیروگاه میتواند داشته باشد. نیروگاهها شمارهی ۱ تا ۵۰ دارند و برای ساخت نیروگاه جدید، باید شمارهاش از تمام نیروگاههای قبلی شما بیشتر باشد. منابع: زغال سنگ (۲ واحد برق به ازای ۱ زغال)، نفت (۱ برق به ازای ۱ نفت)، اورانیوم (۲ برق به ازای ۱ اورانیوم)، زباله هستهای (۱ برق به ازای ۱ زباله). قیمت منابع در طول بازی تغییر میکند و در جدول قیمت مشخص شده است. کارتهای رویداد اثرهای مختلفی دارند: برخی قیمتها را تغییر میدهند، برخی یک نیروگاه رایگان میدهند، برخی منابع را از دسترس خارج میکنند. در حراج، بازیکن شروعکننده میتواند قیمت پایه را تعیین کند؛ حداقل قیمت ۱ است. اگر هیچ بازیکنی پیشنهاد ندهد، کارت در بازار میماند و بازیکن فعال میتواند با قیمت پایه بخرد. منابع خریداریشده باید روی نیروگاه قرار گیرند و قابل ذخیره برای دورهای بعد هستند. تولید برق اختیاری است؛ اگر نخواهید میتوانید صرفنظر کنید. شهرهای تغذیهشده در پایان بازی امتیاز دارند، اما در طول بازی فقط تعداد شهرها مهم است. در پایان بازی، برنده کسی است که بیشترین شهر را تغذیه کرده باشد؛ در صورت تساوی، کسی که بیشترین پول را دارد برنده است. پول (الکترو) در طول بازی از طریق تولید برق به دست میآید: برای هر شهر تغذیهشده، مبلغی متناسب با جدول درآمد دریافت میکنید.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، هر بازیکن به ازای هر شهری که تغذیه کرده است، امتیاز میگیرد. تعداد شهرهای تغذیهشده معیار اصلی است. برای مثال، اگر بازیکنی ۶ شهر تغذیه کرده باشد و دیگری ۵ شهر، بازیکن اول برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که پول بیشتری دارد برنده میشود. پول از طریق تولید برق به دست میآید: برای هر شهر تغذیهشده، مبلغی که در جدول درآمد مشخص شده دریافت میکنید.
روشهای برد
بازی زمانی به پایان میرسد که یک بازیکن به تعداد مشخصی شهر برسد (بسته به تعداد بازیکنان). سپس برنده کسی است که بیشترین شهر را تغذیه کرده باشد. در صورت تساوی، پول بیشتر تعیینکننده است.
نکات برد پاور گرید: بازی کارتی
-
در ابتدای بازی، روی نیروگاههای ارزان و با ظرفیت بالا تمرکز کنید تا سریعتر برق تولید کنید و درآمد کسب کنید.
-
مراقب قیمت منابع باشید؛ اگر قیمت زغال بالا رفت، به فکر نیروگاههای نفتی یا اورانیومی باشید.
سوالات متداول دربارهی بازی پاور گرید: بازی کارتی
آیا میتوانم در یک نوبت هم حراج کنم و هم نیروگاه بسازم؟
بله، میتوانید در فاز حراج یک نیروگاه بخرید و در فاز ساخت همان نوبت آن را روی میز بگذارید، به شرطی که ظرفیت نیروگاههای شما از ۴ بیشتر نشود.
اگر در حراج هیچ کس پیشنهاد ندهد چه اتفاقی میافتد؟
کارت نیروگاه در بازار میماند و بازیکن فعال میتواند آن را با قیمت پایه (۱ الکترو) بخرد یا صرفنظر کند.
آیا میتوانم منابع را برای دورهای بعد ذخیره کنم؟
بله، منابع خریداریشده روی کارت نیروگاه میمانند و تا زمانی که نیروگاه را استفاده کنید، قابل استفاده هستند. اما اگر نیروگاه را دور بیندازید، منابع آن از بین میروند.