به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی پوکر

۱–۲ نفر 60 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

پوکر یکی از محبوب‌ترین بازی‌های کارتی دنیاست که ترکیبی از شانس، ریاضیات و روانشناسی است. در این بازی، بازیکن‌ها با کارت‌هایشان بهترین دست ممکن را می‌سازند و با شرط‌بندی، حریفان را به چالش می‌کشند. هدف نهایی بردن تمام چیپ‌های حریفان یا بردن دست‌های کوچک و بزرگ در طول بازی است. چیزی که پوکر را خاص می‌کند، تصمیم‌گیری‌های استراتژیک در هر لحظه است: آیا باید شرط ببندی، افزایش دهی، یا کارت‌هایت را دور بریزی؟ این بازی به‌شدت جذاب است چون هر دست داستان خودش را دارد و مهارت در خواندن حریفان می‌تواند بر شانس کارت‌ها غلبه کند.

راه‌اندازی بازی پوکر

۱

محتویات و قطعات بازی

یک دست کارت استاندارد ۵۲ عددی، چیپ‌های پوکر (در رنگ‌ها و مقادیر مختلف)، دکمه‌ی دلال، و گاهی کارت‌های راهنما یا دفترچه‌ی قوانین.

۲

چینش

همه‌ی بازیکن‌ها دور میز می‌نشینند و چیپ‌هایشان را جلوی خودشان می‌گذارند. یک نفر به‌عنوان دلال انتخاب می‌شود و دکمه‌ی دلال را می‌گیرد. کارت‌ها کاملاً مخلوط می‌شوند و هر بازیکن دو کارت رو به پایین دریافت می‌کند. قبل از شروع شرط‌بندی، دو بازیکن سمت چپ دلال، بلیند کوچک و بزرگ را می‌گذارند. سپس بازی شروع می‌شود.

روند بازی پوکر

۱

چطور بازی کنیم

1. آشنایی با دست‌ها: قبل از شروع، باید ترتیب دست‌های پوکر را بدانی. از قوی‌ترین به ضعیف‌ترین: رویال فلاش، استریت فلاش، چهار یک‌سان، فول هاوس، فلاش، استریت، سه یک‌سان، دو جفت، یک جفت، و کارت بلند. مثلاً، دستی با پنج کارت هم‌رنگ و پشت‌سرهم (مثل ۹، ۱۰، سرباز، بی‌بی، شاه از خال دل) یک استریت فلاش است و خیلی قوی است.

2. نحوه‌ی چیدمان: هر بازیکن دو کارت شخصی (مخفی) دریافت می‌کند و پنج کارت مشترک وسط میز قرار می‌گیرد. بازی در چند مرحله انجام می‌شود: قبل از فلاپ، فلاپ (سه کارت اول)، ترن (کارت چهارم)، و ریور (کارت پنجم). در هر مرحله، بازیکن‌ها می‌توانند شرط ببندند، افزایش دهند، یا پاس کنند.

3. دور شرط‌بندی قبل از فلاپ: بعد از اینکه هر بازیکن دو کارت اولیه‌اش را گرفت، شرط‌بندی شروع می‌شود. بازیکن سمت چپ دلال (دیگر) شروع می‌کند. دو بازیکن اول به‌ترتیب بلیند کوچک و بزرگ می‌گذارند تا پات (جایزه) اولیه شکل بگیرد. فرض کن بلیند بزرگ ۱۰۰ تومان است؛ بازیکن بعدی می‌تواند ۱۰۰ تومان کال کند، بیشتر شرط ببندد (ریز)، یا کارت‌هایش را دور بریزد (فولد).

4. فلاپ: سه کارت مشترک رو می‌شود. دوباره شرط‌بندی از بازیکن سمت چپ دلال شروع می‌شود. حالا هر بازیکن با ترکیب دو کارت خودش و سه کارت مشترک، بهترین دست ممکن را می‌سازد. مثلاً اگر تو دو کارت قلبی داری و دو تا از کارت‌های فلاپ هم قلبی باشند، شانس فلاش داری.

5. ترن: کارت چهارم مشترک روی میز قرار می‌گیرد. شرط‌بندی دوباره انجام می‌شود، و بازیکن‌ها می‌توانند مبلغ شرط را افزایش دهند. این مرحله فرصت خوبی برای بلوف زدن است، چون هنوز یک کارت دیگر مانده.

6. ریور: کارت پنجم و آخر مشترک رو می‌شود. شرط‌بندی نهایی انجام می‌شود. حالا همه‌ی کارت‌ها کامل شده‌اند و بازیکن‌ها باید بهترین دست خود را با پنج کارت (از هفت کارت موجود) بسازند.

7. نمایش کارت‌ها (Showdown): اگر بعد از شرط‌بندی نهایی بیش از یک بازیکن باقی مانده باشد، همه کارت‌هایشان را رو می‌کنند و بهترین دست برنده پات می‌شود. اگر همه‌ی حریفان فولد کنند، آخرین بازیکن باقی‌مانده پات را می‌برد و لازم نیست کارت‌هایش را نشان دهد.

8. ادامه‌ی بازی: بعد از پایان هر دست، دلال به نفر بعدی منتقل می‌شود و بلیندها جابه‌جا می‌شوند. بازی تا وقتی ادامه می‌یابد که یک بازیکن همه‌ی چیپ‌ها را داشته باشد یا زمان تعیین‌شده تمام شود.

۲

قوانین — مرجع سریع

در بازی تگزاس هولدم، هر بازیکن دو کارت شخصی دارد و پنج کارت مشترک. دست‌ها بر اساس ترتیب استاندارد پوکر رتبه‌بندی می‌شوند. قانون بلیند: بلیند کوچک و بزرگ توسط دو بازیکن سمت چپ دلال گذاشته می‌شود. حداقل شرط (بیگ بلیند) در هر دور تعیین می‌کند. در صورت مساوی شدن دست‌ها، پات تقسیم می‌شود. اگر بازیکنی در میانه‌ی بازی همه‌ی چیپ‌هایش را شرط ببندد، می‌تواند آل‌این شود و فقط تا همان مقدار در پات سهم دارد. قوانین خاصی برای محدودیت شرط‌بندی وجود دارد (مثلاً در بازی محدود، حداکثر افزایش معین است). در بازی بدون محدودیت، بازیکن می‌تواند هر تعداد چیپ که دارد شرط ببندد. اگر بازیکنی در طول شرط‌بندی فولد کند، حق برد پات را از دست می‌دهد. در پایان، اگر دو دست کاملاً مساوی باشند (مثلاً هر دو استریت با همان کارت‌ها)، پات به‌طور مساوی تقسیم می‌شود.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پوکر امتیاز جداگانه‌ای وجود ندارد؛ برنده‌ی هر دست، تمام چیپ‌های داخل پات را می‌برد. برای مثال، اگر سه بازیکن هر کدام ۱۰۰ چیپ شرط ببندند، برنده ۳۰۰ چیپ می‌گیرد. در تورنمنت‌ها، بازیکن‌ها با چیپ‌های اولیه شروع می‌کنند و با حذف دیگران، چیپ‌هایشان را جمع می‌کنند. در بازی نقدی، چیپ‌ها معادل پول واقعی هستند و در پایان بازی تبدیل می‌شوند.

روش‌های برد

بازی زمانی تمام می‌شود که یک بازیکن تمام چیپ‌های دیگران را به دست آورد (در تورنمنت) یا وقتی بازیکن‌ها تصمیم بگیرند بازی را تمام کنند (در بازی نقدی). در هر دست، برنده کسی است که بهترین دست را نشان دهد یا آخرین بازیکنی باشد که دیگران فولد کرده‌اند.

نکات برد پوکر

  • به موقعیت خود در میز توجه کن؛ در موقعیت‌های آخر (مثل دلال) می‌توانی با دست‌های بیشتری وارد بازی شوی.

  • بلوف زدن را کم استفاده کن؛ بلوف مؤثر فقط در برابر حریفانی جواب می‌دهد که دست‌های متوسط دارند.

سوالات متداول درباره‌ی بازی پوکر

اگر دو بازیکن دست مساوی داشته باشند چه اتفاقی می‌افتد؟

پات به‌طور مساوی بین آن‌ها تقسیم می‌شود. مثلاً اگر هر دو یک جفت شاه داشته باشند، کارت‌های جانبی (کیکر) مقایسه می‌شود؛ اگر باز هم مساوی بود، پات نصف می‌شود.

آیا می‌توانم در میانه‌ی بازی کارت‌هایم را دور بریزم؟

بله، هر وقت نوبت تو باشد می‌توانی فولد کنی و از دست خارج شوی، اما چیپ‌هایی که قبلاً شرط بسته‌ای را از دست می‌دهی.

بلیند چیست و چرا باید بگذارم؟

بلیند شرط‌های اجباری هستند که دو بازیکن سمت چپ دلال می‌گذارند تا پات اولیه شکل بگیرد و بازی شروع شود.

مقایسه کن