آموزش بازی پویزن
با نام «سم پارتی» (نسخهی بی گیمز) هم شناخته میشه
پویزن یک بازی کارتی سریع و بامزه برای ۳ تا ۶ بازیکنه که تو نقش سرآشپزهای حرفهای قرار میگیرید. هرکدوم از شما میخواید با مواد اولیهای که تو دست دارید، خوشمزهترین غذاها رو درست کنید، ولی یه مشکل بزرگ دارید: بعضی از مواد سمی هستن و اگه غذاتون زیاد سمی بشه، مسموم میشید و امتیاز از دست میدید. هدف اینه که با درست کردن غذاهای کمسم، بیشترین امتیاز رو جمع کنید. جذابیت بازی تو همین ریسکپذیری و شیرینکاری با کارتهای سمی و سالم هست.
راهاندازی بازی پویزن
محتویات و قطعات بازی
۵۶ کارت مواد (شامل اعداد سمی مختلف)، ۶ نشانگر امتیاز، ۱ کارت شروعکننده (اختیاری)، و دفترچه راهنما. کارتها شامل انواع مختلفی از مواد غذایی با درجهی سمی متفاوت هستند.
چینش
کارتها را خوب بزنید و به هر بازیکن ۴ کارت بدهید. یک کارت از بالای دسته بردارید و در وسط میز قرار دهید (اولین مادهی قابلمه). بقیه کارتها را بهعنوان دستهی کشیدن کنار بگذارید. هر بازیکن یک نشانگر امتیاز برمیدارد و در نقطهی صفر روی مسیر امتیاز (اگر وجود دارد) قرار میدهد. اگر مسیر امتیاز وجود ندارد، امتیازها را روی کاغذ ثبت کنید.
روند بازی پویزن
چطور بازی کنیم
1. شروع بازی: کارتهای مواد رو خوب بزنید و به هر بازیکن ۴ کارت بدید. بقیه کارتها رو کنار بذارید (دستهی کشیدن). یه کارت از بالای دسته بردارید و بهعنوان اولین مادهی قابلمه وسط بذارید. هر بازیکن یه نشانگر امتیاز هم میگیره.
2. نوبت شما: تو نوبت خودتون، اول باید حتماً یک کارت از دستتون رو به قابلمه اضافه کنید. مثلاً فرض کن سه تا کارت تو دستته: یه هویج (سمی ۲)، یه سیب (سمی ۰) و یه قارچ (سمی ۱). میتونی هر کدوم رو که خواستی بذاری.
3. بعد از اضافه کردن کارت، باید تصمیم بگیری که قابلمه رو ببندی یا نه. اگه ببندی، یعنی غذا حاضر شده و نمرهدهی انجام میشه. اگه نبندی، نوبت به نفر بعدی میرسه. دقت کن که اگه مجموع سمی کارتهای قابلمه از ۱۴ بیشتر بشه، قابلمه میترکه و همهی کارتهاش دور ریخته میشن و هیچکس امتیاز نمیگیره.
4. بستن قابلمه: اگه تصمیم به بستن قابلمه گرفتی، اول نشانگر امتیاز خودت رو یک واحد جلو ببر. بعد کارتهای قابلمه رو جمع کن و بر اساس تعداد کارتها امتیاز بگیر: به ازای هر کارت، یک امتیاز. ولی اگه مجموع سمی کارتها بیشتر از تعداد کارتها باشه، بهجای امتیاز مثبت، اون تعداد امتیاز منفی میگیری (یعنی نشانگرت رو عقب میبری). مثال: فرض کن قابلمه ۴ تا کارت داره با مجموع سمی ۶. چون ۶ از ۴ بیشتره، ۶ تا امتیاز منفی میگیری و نشانگرت ۶ تا عقب میره.
5. بعد از بستن قابلمه، کارتهای قابلمه رو کنار بذارید و یک قابلمهی جدید با یه کارت از بالای دسته شروع کنید. بازیکنی که قابلمه رو بسته، یک کارت از دسته میکشه تا دوباره ۴ کارت داشته باشه. بقیه بازیکنا هم بعد از اتمام نوبتشون، دستشون رو تا ۴ کارت پر میکنن (اگه کمتر از ۴ تا دارن).
6. انفجار قابلمه: هر وقت که مجموع سمی کارتهای قابلمه از ۱۴ بیشتر بشه، قابلمه منفجر میشه و همهی کارتهاش دور ریخته میشن. هیچکس امتیاز نمیگیره. بعد یه قابلمهی جدید با یه کارت از بالای دسته شروع کنید. بازیکنی که باعث انفجار شده (آخرین کسی که کارت گذاشته) یک کارت از دسته میکشه و بقیه دستشون رو تا ۴ پر میکنن.
7. ادامه بازی: بازی تا وقتی ادامه داره که دستهی کشیدن تموم بشه. بعد از تموم شدن دسته، هر بازیکنی که هنوز کارت تو دستش داره، اون کارتها رو بهعنوان کارتهای پسمونده به قابلمه اضافه میکنه. اگر مجموع سمی قابلمه از ۱۴ بیشتر بشه، بازم منفجر میشه. در غیر این صورت، قابلمه بسته میشه و امتیازدهی انجام میشه. بعد بازی تمومه.
قوانین — مرجع سریع
قوانین دقیق: هر کارت دارای یک عدد سمی از ۰ تا ۶ است. مجموع سمی قابلمه نباید از ۱۴ تجاوز کند، در غیر این صورت انفجار رخ میدهد و تمام کارتهای قابلمه دور ریخته میشوند. در زمان بستن قابلمه، اگر مجموع سمی کارتها از تعداد کارتها بیشتر باشد، امتیاز منفی به اندازهی مجموع سمی دریافت میکنید. اگر مجموع سمی کمتر یا مساوی تعداد کارتها باشد، به اندازهی تعداد کارتها امتیاز مثبت میگیرید. نشانگر امتیاز هر بازیکن از صفر شروع میشود و میتواند منفی شود. در پایان بازی، بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. اگر دستهی کشیدن تمام شود و کارتهایی در دست باقی مانده باشد، همهی آن کارتها به قابلمه اضافه میشوند.
امتیازشماری و روشهای برد
در زمان بستن قابلمه، ابتدا یک امتیاز به عنوان پاداش بستن قابلمه دریافت میکنید (نشانگر را یک جلو ببرید). سپس تعداد کارتهای قابلمه را بشمارید: اگر مجموع سمی کارتها بیشتر از تعداد کارتها باشد، آن تعداد امتیاز منفی (مجموع سمی) میگیرید. اگر مجموع سمی کمتر یا مساوی تعداد کارتها باشد، به اندازهی تعداد کارتها امتیاز مثبت میگیرید. مثال: قابلمهای با ۳ کارت و مجموع سمی ۵، ۵ امتیاز منفی دارد. قابلمهای با ۴ کارت و مجموع سمی ۳، ۴ امتیاز مثبت دارد.
روشهای برد
بازی پس از تمام شدن دستهی کشیدن و انجام آخرین قابلمه به پایان میرسد. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که کمترین کارت سمی باقیمانده در دست داشته برنده میشود.
نکات برد پویزن
-
بهتر است قابلمه را زود ببندید تا از انفجار جلوگیری کنید، مگر اینکه ریسک کنید و منتظر کارتهای کمسم بمانید.
-
به کارتهای دست دیگران توجه کنید؛ اگر کسی کارتهای زیادی با سمی بالا دارد، احتمالاً میخواهد قابلمه را منفجر کند، پس زودتر قابلمه را ببندید.
سوالات متداول دربارهی بازی پویزن
آیا میتوانم در نوبتم قابلمه را نبندم و فقط کارت بگذارم؟
بله، میتوانید فقط یک کارت اضافه کنید و نوبت را به نفر بعدی بدهید. بستن قابلمه اختیاری است.
اگر قابلمه منفجر شود، کارتها کجا میروند؟
تمام کارتهای قابلمه دور ریخته میشوند (به کناری گذاشته میشوند و دیگر استفاده نمیشوند). یک قابلمه جدید با یک کارت از بالای دسته شروع میشود.
آیا میتوانم در یک نوبت هم کارت بگذارم و هم قابلمه را ببندم؟
بله، ابتدا کارت خود را به قابلمه اضافه میکنید، سپس تصمیم میگیرید که قابلمه را ببندید یا نه.
اگر دستهی کشیدن تمام شود و هنوز کارت در دست دارم، چه میشود؟
همهی کارتهای باقیمانده در دست بازیکنان به قابلمه اضافه میشوند. اگر مجموع سمی از ۱۴ بیشتر شود، قابلمه منفجر میشود و بازی بدون امتیازدهی برای آن قابلمه تمام میشود. در غیر این صورت، قابلمه بسته شده و امتیازدهی انجام میشود.
آیا نشانگر امتیاز میتواند منفی شود؟
بله، اگر امتیاز منفی بگیرید، نشانگر به عقب برمیگردد و ممکن است به زیر صفر برود.