آموزش بازی پاگان: سرنوشت روانوک
پاگان: سرنوشت روانوک یک بازی رومیزی ترسناک و روایی است که در آن بازیکنان نقش ساکنان یک روستای استعماری در جزیرهای مرموز را بازی میکنند. هدف شما کشف رازهای این جزیره، مقابله با نیروهای ماورایی و در نهایت زنده ماندن است. بازی با مکانیزمهای کارتمحور و تاس، هر نوبت شما را با انتخابهای دشوار و پیچشهای داستانی مواجه میکند. جذابیت اصلی بازی در فضاسازی تاریک و روایتهای شاخهدار آن است که هر بار تجربهای تازه ارائه میدهد.
راهاندازی بازی پاگان: سرنوشت روانوک
محتویات و قطعات بازی
تخته بازی، کارتهای داستان (حدود ۳۰ عدد)، کارتهای ماجرا (حدود ۴۰ عدد)، کارتهای رویداد (حدود ۲۰ عدد)، کارتهای شخصیت (۶ عدد)، مهرههای شخصیت (۶ عدد)، نشانگرهای سلامت و جنون (هر کدام ۶ عدد)، تاس ششوجهی (۲ عدد)، توکنهای آیتم (حدود ۳۰ عدد)، و دفترچه راهنما.
چینش
تخته را وسط میز قرار دهید. کارتهای داستان را بر اساس سناریو (مثلاً «خون در جنگل») انتخاب کرده و در محل مشخص شده روی تخته بچینید. کارتهای ماجرا و رویداد را جداگانه بهصورت رو به پایین قرار دهید. هر بازیکن یک شخصیت انتخاب میکند و مهره آن را روی مکان شروع (معمولاً «دهکده») میگذارد. نشانگرهای سلامت و جنون را روی مقادیر اولیه تنظیم کنید. هر بازیکن یک کارت آیتم تصادفی به عنوان تجهیزات اولیه میگیرد. اگر بازیکن کمتر از ۴ نفر است، برخی مکانها ممکن است غیرقابل دسترسی شوند (طبق دفترچه).
روند بازی پاگان: سرنوشت روانوک
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: ابتدا تخته بازی را وسط میز قرار دهید و کارتهای داستان، ماجرا و رویداد را بهطور جداگانه بر اساس نوعشان مرتب کنید. هر بازیکن یک شخصیت (کارت شخصیت) انتخاب میکند که شامل ویژگیها و آیتمهای اولیه است. سپس هر بازیکن یک نشانگر سلامت و یک نشانگر جنون دریافت میکند و آنها را روی مقادیر شروع (معمولاً سلامت ۵ و جنون ۳) قرار میدهد. کارتهای داستان را طبق سناریوی انتخابی (مثلاً «خون در جنگل») بچینید و بقیه اجزا را در دسترس قرار دهید.
2. درک ساختار نوبت: بازی به چند دور تقسیم میشود و هر دور شامل نوبتهای بازیکنان است. در شروع هر دور، کارت رویداد بالای عرشه رویداد را میخوانید و اثر آن اعمال میشود. سپس به ترتیب نوبت، هر بازیکن دو اکشن انجام میدهد. اکشنها شامل حرکت به یک مکان مجاور، کاوش در مکان فعلی (کشیدن کارت ماجرا)، تعامل با شخصیتهای غیربازیکن، استفاده از آیتم یا استراحت است. هر اکشن ممکن است نیاز به تاس ریختن داشته باشد.
3. اکشن حرکت و کاوش: برای حرکت، مهره شخصیت خود را به یک مکان مجاور روی تخته منتقل کنید. برای کاوش، کارت ماجرا از عرشه ماجرا بکشید و متن آن را اجرا کنید. این کارتها اغلب شامل یک آزمون هستند: مثلاً «برای بررسی کلبه متروکه، یک تاس بزنید و نتیجه را با مهارت ادراک خود (مثلاً ۴) مقایسه کنید». اگر موفق شوید، پاداش میگیرید (مانند آیتم یا اطلاعات) و اگر شکست بخورید، جریمه میشوید (مانند از دست دادن سلامت یا جنون).
4. آزمونها و تاس: بسیاری از رویدادها و ماجراها نیاز به آزمون دارند. شما یک تاس ششوجهی میزنید و نتیجه را به یک مهارت (مانند مبارزه، ادراک، حیله) اضافه میکنید. اگر مجموع از عدد هدف (که روی کارت مشخص است) بیشتر یا مساوی باشد، موفق میشوید. مثلاً فرض کنید مهارت مبارزه شما ۳ است و کارت میگوید «هدف ۶»؛ با تاس ۴، مجموع ۷ میشود و موفق میشوید. اگر شکست بخورید، معمولاً یک عواقب منفی رخ میدهد.
5. مدیریت سلامت و جنون: سلامت نشاندهنده جان شماست و جنون نشاندهنده سلامت روانی. اگر سلامت به صفر برسد، شخصیت شما میمیرد و از بازی خارج میشوید (مگر اینکه سناریو حالت دیگری داشته باشد). اگر جنون به حداکثر برسد، شخصیت دیوانه میشود و ممکن است کنترل آن را از دست بدهید یا به یک موجود دشمن تبدیل شوید. در هر صورت، این اتفاقات معمولاً به باخت شما در بازی منجر میشوند.
6. رویدادهای داستانی و انتخابها: در طول بازی، کارتهای داستان به شما انتخابهای مهمی میدهند. مثلاً «شما صدای کمک از داخل کلبه میشنوید. آیا وارد میشوید؟» گزینههای الف و ب دارید که هرکدام عواقب متفاوتی دارند. این انتخابها میتوانند مسیر داستان را تغییر دهند و حتی به پایانهای مختلفی برسانند. همیشه قبل از تصمیم، شرایط فعلی خود (سلامت، جنون، آیتمها) را در نظر بگیرید.
7. پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که کارتهای داستان تمام شوند، یا یک شرط خاص سناریو (مانند شکست دادن باس) محقق شود، یا همه بازیکنان بمیرند. اگر بیش از یک بازیکن زنده بماند، برنده کسی است که بیشترین «نقطه داستان» را جمع کرده باشد. این امتیازها معمولاً از طریق تکمیل اهداف داستانی، شکست دادن موجودات، و یافتن آیتمهای ویژه به دست میآیند. جزئیات دقیق در سناریو مشخص شده است.
8. حالت تکنفره: بازی بهصورت تکنفره نیز قابل انجام است. قوانین مشابه است، اما شما تنها بازیکن هستید و باید به تنهایی با چالشها روبرو شوید. در این حالت، برخی کارتها ممکن است نیاز به سازگاری داشته باشند که در دفترچه راهنما توضیح داده شده است.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: - هر بازیکن در نوبت خود ۲ اکشن دارد. - حرکت فقط به مکانهای مجاور (خطهای متصل) مجاز است. - هنگام کاوش، کارت ماجرا را میکشید و بلافاصله اثر آن را اعمال میکنید. - آزمونها: تاس ۱d6 + مهارت مرتبط، موفقیت اگر مجموع ≥ هدف (هدف معمولاً ۵ یا ۶). - سلامت اولیه هر شخصیت ۵ است، جنون اولیه ۳. - اگر سلامت به ۰ برسد، شخصیت مرده محسوب شده و بازیکن حذف میشود. - اگر جنون به ۵ برسد، شخصیت دیوانه میشود و کنترل او به دست هیولا میافتد (طبق قوانین سناریو). - کارتهای رویداد در ابتدای هر دور فعال میشوند. - کارتهای داستان ممکن است انتخابهای چندگانه داشته باشند که در متن کارت توضیح داده شده است. - آیتمها معمولاً یکبار مصرف هستند مگر اینکه خلاف آن ذکر شود. - برخی مکانها قفل هستند و برای ورود به شرط خاصی نیاز دارند (مثلاً داشتن کلید). - در حالت چندنفره، بازیکنان نمیتوانند با یکدیگر معامله کنند مگر اینکه سناریو اجازه دهد. - قوانین دقیقتر در دفترچه راهنمای بازی آمده است؛ در صورت تعارض، متن کارت بر قوانین کلی مقدم است.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز اصلی «نقطه داستان» است که از طریق پیشبرد داستان، حل معماها، شکست دادن موجودات و یافتن آیتمهای خاص به دست میآید. مثلاً اگر یک کارت داستان به شما ۲ نقطه داستان بدهد و شما یک هیولا را شکست دهید که ۳ نقطه دارد، مجموع شما ۵ میشود. در پایان بازی، بازیکنی که بیشترین نقطه داستان را داشته باشد برنده است.
روشهای برد
بازی معمولاً با اتمام کارتهای داستان یا رسیدن به هدف سناریو پایان مییابد. اگر همه بازیکنان بمیرند، بازی شکست خورده است. در غیر این صورت، بازیکنی که بیشترین نقطه داستان را جمع کرده باشد برنده میشود.
نکات برد پاگان: سرنوشت روانوک
-
همیشه سلامت و جنون خود را زیر نظر داشته باشید؛ گاهی ریسک نکردن بهتر از گرفتن یک آیتم است.
-
در انتخابهای داستانی، به دنبال گزینهای باشید که هم به هدف سناریو نزدیکتر است و هم ریسک کمتری دارد.
سوالات متداول دربارهی بازی پاگان: سرنوشت روانوک
اگر سلامت من به صفر برسد چه اتفاقی میافتد؟
شخصیت شما میمیرد و از بازی خارج میشوید. اگر در حالت چندنفره باشید، بازیکن حذف میشود و بازی برای بقیه ادامه مییابد.
آیا میتوانم در یک نوبت دو بار حرکت کنم؟
بله، میتوانید هر دو اکشن خود را صرف حرکت کنید، اما حرکت به یک مکان جدید در هر اکشن مجاز است.
اگر در آزمون شکست بخورم، آیا میتوانم دوباره تلاش کنم؟
خیر، هر کارت ماجرا فقط یک بار قابل انجام است. اگر شکست بخورید، عواقب آن اعمال میشود و کارت به ته عرشه میرود.
چگونه جنون افزایش مییابد؟
جنون معمولاً از طریق مواجهه با موجودات وحشتناک، شکست در آزمونهای روانی یا انتخابهای داستانی خاص افزایش مییابد. مقدار دقیق روی کارتها مشخص شده است.
آیا میتوانم آیتمها را با بازیکنان دیگر مبادله کنم؟
در قوانین پایه، مبادله آیتم بین بازیکنان مجاز نیست مگر اینکه سناریو یا کارت خاصی اجازه دهد.