به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی وان نایت التیمیت ورولف: دیبریک

با نام «گرگینه یک شبه سپیده دم» (نسخه‌ی بازی نوین) هم شناخته می‌شه

۱–۳ نفر 10 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

وان نایت التیمیت ورولف: دیبریک یک بازی سریع و پر از استدلال و بلوف‌زنی برای گروه‌های ۳ تا ۷ نفره است. شما و دوستان‌تان در یک روستا هستید که گرگینه‌ها به آن حمله کرده‌اند. هر بازیکن یک نقش مخفی دارد؛ برخی از شما روستایی‌های بی‌گناه هستید که باید گرگینه‌ها را پیدا کنید، و برخی دیگر گرگینه‌هایی هستید که باید از شناسایی فرار کنید. در طول یک شب کوتاه، نقش‌ها به هم می‌ریزند و در روز، همه با هم بحث می‌کنند تا یکی را به دار آویزند. بازی فقط یک دور دارد و حدود ۱۰ دقیقه طول می‌کشد، اما هر دور پر از هیجان و غافلگیری است. مکانیزم اصلی بازی مافیا-گونه با چرخش نقش‌ها در شب است که باعث می‌شود هیچ‌کس حتی به نقش اولیه‌اش مطمئن نباشد.

راه‌اندازی بازی وان نایت التیمیت ورولف: دیبریک

۱

محتویات و قطعات بازی

جعبه شامل: ۲۷ کارت نقش (شامل گرگینه‌ها، روستایی‌ها، شخصیت‌های ویژه)، یک برگه‌ی راهنما، و دفترچه‌ی قوانین. (تعداد دقیق کارت‌ها ممکن است بسته به نسخه متفاوت باشد.)

۲

چینش

تعداد بازیکنان را مشخص کنید (۳ تا ۷ نفر). طبق جدول دفترچه، تعداد گرگینه‌ها و نقش‌های ویژه را تعیین کنید. همه‌ی کارت‌های نقش را در دست بگیرید و به هر بازیکن یک کارت بدهید که به صورت مخفی نگاه کند. کارت‌های باقی‌مانده را به عنوان کارت‌های مرکزی رو به پایین در وسط بگذارید. یک اپلیکیشن یا راوی انتخاب کنید. همه چشمانشان را می‌بندند و فاز شب شروع می‌شود.

روند بازی وان نایت التیمیت ورولف: دیبریک

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: همه‌ی بازیکن‌ها یک کارت نقش می‌گیرند که به صورت مخفی به آن نگاه می‌کنند. نقش‌ها با توجه به تعداد بازیکنان انتخاب می‌شوند (معمولاً طبق دفترچه راهنما). هر بازیکن کارت خود را رو به پایین جلوی خود می‌گذارد. سپس کارت‌های مرکزی (تعدادشان بستگی به تعداد بازیکنان دارد) به صورت رو به پایین در وسط میز چیده می‌شوند. یک اپلیکیشن یا یک نفر به عنوان «راوی» برای اجرای شب لازم است.

2. فاز شب: همه چشمانشان را می‌بندند. راوی (یا اپلیکیشن) نقش‌ها را به ترتیب صدا می‌زند. مثلاً گرگینه‌ها چشم باز می‌کنند و به یکدیگر نگاه می‌کنند تا هم‌تیمی‌هایشان را بشناسند، سپس یک کارت از مرکز (یا از دست یک بازیکن) را برمی‌دارند و با کارت خود عوض می‌کنند. بعد نوبت به شخصیت‌های دیگر مثل پیشگو می‌رسد که به کارت یک نفر یا دو کارت مرکزی نگاه کند. هر نقش یک عمل خاص دارد که باید دقیقاً طبق دستور راوی انجام شود.

3. بیدار شدن همه: پس از پایان شب، همه چشم باز می‌کنند. حالا همه می‌توانند کارت جلوی خود را نگاه کنند (که ممکن است عوض شده باشد) و سپس آن را رو به پایین بگذارند. هیچ‌کس نباید کارت دیگران را ببیند.

4. بحث روز: به مدت ۵ دقیقه (یا طبق توافق) بازیکن‌ها با هم گفتگو می‌کنند. هر کس می‌تواند ادعا کند چه نقشی داشته، چه چیزی دیده، یا دیگران را متهم کند. دروغ گفتن مجاز است! هدف این است که روستایی‌ها گرگینه‌ها را پیدا کنند و گرگینه‌ها روستایی‌ها را گمراه کنند. مثلاً فرض کن تو نقش پیشگو را گرفتی و در شب به کارت یک بازیکن نگاه کردی و دیدی او گرگینه است. می‌توانی این را بگویی، اما ممکن است کسی دیگر ادعا کند که آن بازیکن نقشش عوض شده و حالا روستایی است.

5. رأی‌گیری: پس از بحث، همه همزمان به یک بازیکن اشاره می‌کنند (یا رأی مخفی می‌دهند). کسی که بیشترین رأی را بیاورد، «اعدام» می‌شود. اگر رأی مساوی شود، هیچ‌کس اعدام نمی‌شود (در برخی حالت‌ها ممکن است هر دو اعدام شوند، بسته به قوانین).

6. پایان بازی: کارت بازیکن اعدام‌شده رو می‌شود و همه می‌بینند که او چه نقشی داشته است. سپس برنده‌ها مشخص می‌شوند: اگر گرگینه‌ای اعدام شده باشد، روستایی‌ها برنده‌اند. اگر روستایی‌ای اعدام شده باشد (یا هیچ‌کس اعدام نشده باشد)، گرگینه‌ها برنده‌اند. اما اگر نقش خاصی مثل «ترنر» یا «تَن‌گریم» در بازی باشد، شرایط برنده‌شدن تغییر می‌کند.

7. نقش‌های ویژه: در این بازی نقش‌های زیادی وجود دارند که هر کدام قانون خاص خود را دارند. مثلاً «گرگینه‌ی تنها» اگر در پایان بازی تنها گرگینه باشد و اعدام نشود، برنده است. «دکتر» می‌تواند یک نفر را در شب شفا دهد تا از مرگ نجات یابد (اما فقط یک بار). «شکارچی» اگر اعدام شود، می‌تواند یک نفر را با خود ببرد. «دزد» دو کارت مرکزی را برمی‌دارد و یکی را برمی‌گزیند و کارت قبلی خود را با کارت دیگر عوض می‌کند. «روشن‌بین» می‌تواند به کارت یکی از بازیکنان یا کارت مرکزی نگاه کند. قبل از بازی، باید با همه‌ی نقش‌های موجود آشنا شوید و ترکیب مناسب را انتخاب کنید.

8. نقش تانگریم: نقش «تانگریم» (Tanner) یک نقش مستقل است. او می‌خواهد اعدام شود! اگر او اعدام شود، به تنهایی برنده است (و دیگران می‌بازند). بنابراین اگر کسی ادعا کرد تانگریم است، باید تصمیم بگیری که آیا راست می‌گوید یا دروغ می‌گوید تا تو را گمراه کند.

9. استثناها: اگر در پایان بازی، گرگینه‌ای وجود نداشته باشد (مثلاً همه‌ی گرگینه‌ها در شب به روستایی تبدیل شده‌اند)، روستایی‌ها برنده می‌شوند مگر اینکه تانگریم اعدام شده باشد. اگر نقش «مُد» (Mason) وجود داشته باشد، آنها هم‌تیمی‌های خود را می‌شناسند و باید به هم کمک کنند. اگر نقش «بی‌خواب» (Insomniac) وجود داشته باشد، او در پایان شب بیدار می‌شود و کارت خودش را می‌بیند تا بداند آیا عوض شده است یا نه.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین دقیق برای هر نقش: گرگینه‌ها (Werewolves) هنگام شب بیدار می‌شوند، به هم نگاه می‌کنند و می‌توانند یک کارت مرکزی را با کارت یکی از خودشان عوض کنند (اختیاری). پیشگو (Seer) می‌تواند به کارت یک بازیکن یا دو کارت مرکزی نگاه کند. راب (Robber) کارت یک بازیکن را با کارت خودش عوض می‌کند و سپس به کارت جدید خودش نگاه می‌کند. جادوگر (Witch) می‌تواند کارت یک بازیکن را با یک کارت مرکزی عوض کند (اختیاری). شکارچی (Hunter) اگر اعدام شود، می‌تواند یک نفر را هم بکشد. تانگریم (Tanner) اگر اعدام شود، تنها برنده است. دکتر (Doctor) یک بار می‌تواند یک نفر را در شب شفا دهد تا از اعدام نجات یابد (باید قبل از رأی‌گیری اعلام کند). دزد (Thief) دو کارت مرکزی را برمی‌دارد، یکی را انتخاب می‌کند و کارت قبلی خودش را با دیگری عوض می‌کند. روشن‌بین (Insomniac) در پایان شب کارت خودش را می‌بیند. مُد (Mason) چشم باز می‌کند و هم‌تیمی‌هایش را می‌بیند. گرگینه‌ی تنها (Lone Wolf) اگر در پایان تنها گرگینه باشد و اعدام نشود، برنده است. گرگینه‌ی نفرین‌شده (Cursed) اگر در شب توسط گرگینه‌ها انتخاب شود، تبدیل به گرگینه می‌شود و در پایان اگر گرگینه‌ها برنده شوند، او هم برنده است. روستایی (Villager) هیچ عمل خاصی ندارد. قوانین اعدام: اگر بیشترین رأی مساوی باشد، هیچ‌کس اعدام نمی‌شود مگر اینکه یکی از نقش‌ها مثل «شکارچی» بتواند در صورت اعدام، یک نفر را بکشد. اگر تانگریم اعدام شود، او تنها برنده است. اگر هیچ گرگینه‌ای در بازی نباشد، روستایی‌ها برنده می‌شوند (مگر تانگریم اعدام شده باشد).

امتیازشماری و روش‌های برد

این بازی امتیاز ندارد؛ برنده‌ها بر اساس شرایط پایان بازی مشخص می‌شوند. اگر گرگینه‌ای اعدام شود، تیم روستایی برنده است. اگر روستایی اعدام شود یا هیچ‌کس اعدام نشود، تیم گرگینه برنده است. اگر تانگریم اعدام شود، او به تنهایی برنده است. اگر نقش‌های خاصی مانند گرگینه‌ی تنها وجود داشته باشند، شرایط ویژه‌ای دارند.

روش‌های برد

تیم روستایی برنده می‌شود اگر حداقل یک گرگینه اعدام شود (و تانگریم اعدام نشده باشد). تیم گرگینه برنده می‌شود اگر هیچ گرگینه‌ای اعدام نشود (یعنی روستایی اعدام شود یا هیچ‌کس). تانگریم اگر اعدام شود، تنها برنده است. اگر هیچ گرگینه‌ای در بازی نباشد (مثلاً همه به روستایی تبدیل شده‌اند)، روستایی‌ها برنده می‌شوند.

نکات برد وان نایت التیمیت ورولف: دیبریک

  • در بحث، به ادعاهای متناقض توجه کنید؛ کسی که داستانش با جزئیات دیگران هم‌خوانی ندارد، احتمالاً دروغ می‌گوید.

  • کارت مرکزی را فراموش نکنید؛ گاهی نقش‌ها جابه‌جا می‌شوند و ادعای کسی که می‌گوید کارتش عوض شده را جدی بگیرید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی وان نایت التیمیت ورولف: دیبریک

اگر بازیکنی نقشش در شب عوض شود، آیا می‌تواند از عمل جدیدش استفاده کند؟

خیر، همه‌ی اعمال در طول شب انجام می‌شود. اگر نقش شما بعد از عمل عوض شود (مثلاً توسط راب)، شما فقط نقش جدید را برای برنده‌شدن دارید، نه عملش را.

اگر در رأی‌گیری مساوی شود چه اتفاقی می‌افتد؟

در حالت استاندارد، هیچ‌کس اعدام نمی‌شود و بازی با شرایط «هیچ‌کس اعدام نشده» ادامه می‌یابد. برخی نقش‌ها مثل شکارچی ممکن است استثنا داشته باشند.

آیا گرگینه‌ها می‌توانند کارت یکدیگر را عوض کنند؟

بله، در فاز شب، گرگینه‌ها می‌توانند یک کارت مرکزی را با کارت یکی از خودشان عوض کنند (اختیاری). اما اگر فقط یک گرگینه باشد، می‌تواند با یک کارت مرکزی عوض کند.

آیا می‌توانیم نقش‌ها را خودمان انتخاب کنیم؟

بله، می‌توانید ترکیب دلخواه بسازید، اما برای تعادل بهتر است از ترکیب‌های پیشنهادی دفترچه استفاده کنید یا از اپلیکیشن رسمی که به صورت تصادفی نقش می‌دهد.

مقایسه کن