آموزش بازی ابسشن
ابسشن یک بازی استراتژیک و داستانمحور در انگلستان دورهی ویکتوریاست. شما نقش خانوادهای را بازی میکنید که پس از یک رسوایی اجتماعی، در تلاش برای بازسازی اعتبار و نفوذ خود است. با مدیریت خدمتکاران، بهبود املاک و برگزاری رویدادهای مجلل، سعی میکنید مهمانهای مهم را جذب کرده و در جامعهی طبقهی بالا جایگاه خود را بازیابید. مکانیزم اصلی بازی «استخدام و مدیریت کارگر» (خدمتکاران) است که با هر حرکت، انتخابهای هوشمندانهای از کارتهای خدمات و رویدادها انجام میدهید.
راهاندازی بازی ابسشن
محتویات و قطعات بازی
تختهی اصلی، ۴ تابلوی شخصی بازیکن، کارتهای خدمتکار (حدود ۶۰ کارت در ۵ دسته)، کارتهای مهمان (حدود ۵۰ کارت)، کارتهای رویداد (حدود ۳۰ کارت)، کارتهای بهبود (حدود ۴۰ کارت)، مهرههای امتیاز و اعتبار، توکنهای مختلف (مثل نشانهای رضایت)، دفترچهی راهنما.
چینش
تختهی اصلی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک تابلوی شخصی میگیرد و آن را جلوی خود میگذارد. کارتهای خدمتکار را بر اساس نوع جدا کرده و در جایگاههای مشخص روی تخته بچینید. کارتهای مهمان و رویداد را جداگانه بهصورت روبهرو قرار دهید. کارتهای بهبود را نیز در دستههای جدا بچینید. هر بازیکن یک دست کارت شروع شامل ۳ کارت مهمان و ۲ کارت بهبود دریافت میکند. خدمتکاران اولیه (تعداد بستگی به نفرات دارد) را روی تابلوی شخصی قرار دهید.
روند بازی ابسشن
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: تختهی بازی را وسط میز بگذارید و هر بازیکن یک تابلوی شخصی (نمای املاک) برمیدارد. کارتهای خدمتکار را بر اساس نوع (آشپز، خدمتکار، پیشخدمت، و...) جدا کرده و در دستههای مشخص روی تخته قرار دهید. کارتهای مهمان، کارتهای رویداد و کارتهای بهبود را نیز بهطور جداگانه بچینید. هر بازیکن تعداد مشخصی خدمتکار اولیه (مثلاً ۲ آشپز، ۲ خدمتکار، ۱ پیشخدمت) دریافت میکند و یک دست کارت شروع (شامل چند کارت مهمان و کارت بهبود) میگیرد.
2. نوبتگیری و فاز برنامهریزی: بازی در چند دور انجام میشود. در ابتدای هر دور، بازیکنان به نوبت یک خدمتکار را از تابلوی خود برمیدارند و روی یکی از فضاهای اقدام روی تختهی اصلی قرار میدهند. این فضاها شامل «استخدام خدمتکار جدید»، «خرید بهبود»، «آمادهسازی رویداد» و «ارتقاء مهارت» هستند. انتخاب شما باید هوشمندانه باشد، زیرا هر خدمتکار فقط یکبار در هر دور قابل استفاده است. مثلاً اگر دو خدمتکار دارید، فقط دو اقدام میتوانید انجام دهید.
3. فاز رویداد (مهمانی): بعد از فاز برنامهریزی، بازیکنان به نوبت رویدادهای خود را اجرا میکنند. هر رویداد نیاز به حداقل تعداد خدمتکار با مهارتهای خاص دارد (مثلاً یک رویداد «شام رسمی» به ۲ خدمتکار و ۱ آشپز نیاز دارد). شما میتوانید خدمتکارانی را که در فاز قبل انتخاب کردهاید برای برآورده کردن نیازهای رویداد اختصاص دهید. اگر خدمتکار کافی نداشته باشید، رویداد شکست میخورد و امتیاز منفی میگیرید. برای مثال، فرض کنید کارت رویداد «باغگردانی» نیاز به ۱ خدمتکار و ۱ باغبان دارد؛ اگر فقط ۱ خدمتکار دارید، باید یک خدمتکار اضافی از «ذخیرهی عمومی» قرض بگیرید که بعداً باید جبران کنید.
4. جذب مهمان: در طول رویداد، میتوانید کارتهای مهمان را از دست خود به رویداد دعوت کنید. هر مهمان امتیاز و مزایای خاصی دارد، اما همچنین نیازهایی (مثل اتاق خاص یا سلیقهی غذایی) دارد که باید برآورده شود. اگر مهمان راضی شود، به «شبکهی ارتباطات» شما اضافه میشود و در دورهای بعد میتوانید از او برای دعوتهای مهمتر استفاده کنید. مهمانهای ناراضی امتیاز منفی دارند و ممکن است اعتبار شما را کم کنند.
5. مدیریت خدمتکاران: خدمتکاران شما منابع اصلی بازی هستند. میتوانید خدمتکاران جدید استخدام کنید (با پرداخت هزینه از جیب خود) یا خدمتکاران فعلی را آموزش دهید تا مهارتهایشان بالاتر رود. هر خدمتکار سطح مهارت (مثلاً ۱ تا ۳) دارد که در رویدادهای پیچیدهتر لازم است. اگر خدمتکاری را در یک دور استفاده نکنید، ممکن است «بیکار» بماند و روحیهاش پایین بیاید؛ پس بهتر است همیشه برنامهای برای همه داشته باشید.
6. خرید بهبود املاک: با استفاده از اقدام «خرید»، میتوانید کارتهای بهبود (مثل کتابخانه، باغ گل، یا اتاق موسیقی) را به تابلوی خود اضافه کنید. این بهبودها مزایای دائمی دارند، مثلاً امتیاز بیشتر در رویدادهای خاص یا تخفیف در استخدام. هر بهبود محدودیت دارد و باید با دقت انتخاب کنید، چون فقط تعداد محدودی جای خالی در املاک دارید.
7. پایان دور و آمادهسازی دور بعد: بعد از اینکه همهی بازیکنان رویدادهای خود را اجرا کردند، دور به پایان میرسد. خدمتکاران از تختهی اصلی به تابلوی شخصی بازگردانده میشوند، کارتهای رویداد استفادهشده دور ریخته میشوند و کارتهای جدید جایگزین میشوند. بازیکنان دست خود را تا سقف مشخصی پر میکنند (مثلاً ۵ کارت) و دور جدید آغاز میشود. این چرخه ادامه دارد تا زمانی که یکی از شرایط پایان بازی (مثلاً تکمیل یک هدف خاص یا پایان دور هفتم) اتفاق بیفتد.
8. بازی با تعداد نفرات مختلف: در بازی دو نفره، قوانین کمی متفاوت است: هر بازیکن یک «خدمتکار اصلی» اضافی دارد و رویدادها بهصورت همزمان انتخاب میشوند. در بازی سه و چهار نفره، فضای بیشتری روی تخته برای رقابت وجود دارد. حتماً به بخش قوانین دو نفره مراجعه کنید، چون تعادل بازی در آن حالت متفاوت است.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در ابتدا ۵ خدمتکار با سطوح مشخص دارد (بر اساس تعداد نفرات). هر خدمتکار فقط یکبار در هر دور میتواند استفاده شود. رویدادها نیاز به حداقل تعداد خدمتکار با مهارت مشخص دارند؛ اگر نیازها برآورده نشود، رویداد شکست خورده و ۲- امتیاز میگیرید. مهمانها فقط در رویدادهایی دعوت میشوند که حداقل یک کارت مهمان در دست داشته باشید. هر مهمان فقط یکبار در هر رویداد میتواند دعوت شود. بهبودها فقط یکبار در هر دور قابل خرید هستند. حداکثر تعداد خدمتکار در تابلوی شما ۱۰ است. اگر خدمتکاری را در دو دور متوالی استفاده نکنید، او خسته شده و باید یک اقدام برای استراحت او صرف کنید. در بازی دو نفره، هر بازیکن یک فضای اقدام اضافی دارد.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز از سه منبع به دست میآید: موفقیت در رویدادها (امتیاز روی کارت رویداد)، رضایت مهمانها (امتیاز هر مهمان)، و بهبودهای دائمی. در پایان بازی، مجموع امتیازهای بهدست آمده از این منابع، منهای امتیازهای منفی (مثل شکست رویداد یا مهمان ناراضی) امتیاز نهایی شماست. مثلاً اگر در یک رویداد ۵ امتیاز بگیرید و یک مهمان ۳ امتیازی را راضی کنید، و یک بهبود ۲ امتیازی داشته باشید، مجموع شما ۱۰ امتیاز میشود.
روشهای برد
بازی پس از ۷ دور یا وقتی که یکی از بازیکنان به ۳۰ امتیاز برسد به پایان میرسد. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که خدمتکاران بیشتری در اختیار دارد برنده میشود.
نکات برد ابسشن
-
همیشه سعی کنید حداقل یک خدمتکار برای انجام اقدام «استخدام» در هر دور نگه دارید تا بتوانید نیروی خود را تقویت کنید.
-
قبل از انتخاب رویداد، مطمئن شوید که خدمتکاران لازم را دارید؛ شکست خوردن یک رویداد بزرگ میتواند امتیاز زیادی از شما کم کند.
سوالات متداول دربارهی بازی ابسشن
آیا میتوانم در یک دور دو بار از یک خدمتکار استفاده کنم؟
خیر، هر خدمتکار فقط یکبار در هر دور میتواند برای یک اقدام یا رویداد استفاده شود. بعد از استفاده، او خسته میشود و تا پایان دور نمیتواند دوباره به کار گرفته شود.
اگر مهمانها را دعوت نکنم چه اتفاقی میافتد؟
دعوت نکردن مهمان اختیاری است، اما معمولاً امتیاز مهمانها بخش بزرگی از برد شماست. همچنین اگر مهمانها را دعوت نکنید، ممکن است فرصت استفاده از مزایای خاص آنها را از دست بدهید.
آیا میتوانم رویدادی را که قبلاً اجرا شده دوباره اجرا کنم؟
خیر، هر کارت رویداد فقط یکبار قابل استفاده است. بعد از اجرا، کارت دور ریخته میشود و در دورهای بعدی کارت جدیدی جایگزین میشود.
اگر خدمتکارانم بیش از حد خسته شوند چه میشود؟
اگر خدمتکاری را دو دور متوالی استفاده نکنید، او خسته میشود. برای رفع خستگی، باید یک اقدام «استراحت» انجام دهید که در آن خدمتکار را به حالت عادی برمیگردانید.