آموزش بازی نتردام
نتردام یک بازی کارتی و مدیریتی برای ۲ تا ۵ بازیکنه که تو نقش رهبران محلههای شهر پاریس در قرن چهاردهم قرار میگیرید. هر بازیکن باید با استخدام آدمهای مختلف، گسترش نفوذش و مدیریت منابع، محلهش رو به شکوفایی برسونه. همزمان باید مراقب طاعون باشه که شهر رو تهدید میکنه. جذابیت بازی در تعادل بین منافع شخصی و منافع جمعیه، چون با کارتهای مشترک و انتخابهای همزمان، هر دور تصمیمهای مهمی میگیرید.
راهاندازی بازی نتردام
محتویات و قطعات بازی
تختهی اصلی شهر، تختههای شخصی (به تعداد بازیکنان)، کارتهای اکشن (حدود ۵۰ تا)، کارتهای طاعون (حدود ۲۰ تا)، کارتهای امتیاز (حدود ۱۰ تا)، مهرههای نفوذ (به تعداد بازیکنان)، مهرههای کشیش، مکعب طاعون، سکههای طلا، و دفترچهی راهنما.
چینش
تختهی اصلی رو وسط میذاریم. هر بازیکن یک تختهی شخصی میگیره و جلوش قرار میده. کارتهای اکشن رو بهصورت دستهای روی تختهی اصلی میذاریم. سه کارت اول رو روباز کنار دسته قرار میدیم. هر بازیکن ۳ کارت اکشن از دسته برمیداره و ۵ سکه میگیره. کارتهای طاعون رو جدا میچینیم و مکعب طاعون روی اولین خانهی مسیر طاعون قرار میگیره. هر بازیکن مهرههای نفوذ خودش رو (به رنگ خودش) برمیداره و یک مهرهی کشیش هم میگیره.
روند بازی نتردام
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک تختهی شخصی (نمای محله) میگیره و اون رو جلوش میذاره. کارتهای اکشن رو بهصورت دستهای کنار تختهی اصلی قرار میدیم. هر بازیکن چند کارت اولیه و تعدادی سکه طلا دریافت میکنه. سه کارت اکشن از دستهی کارتها رو بهصورت روباز وسط میذاریم. کارتهای طاعون و کارتهای امتیاز هم جدا میچینیم. یه مکعب طاعون روی اولین خانهی مسیر طاعون روی تختهی اصلی میذاریم.
2. شروع هر دور: در هر دور، بازیکنها بهطور همزمان یکی از کارتهای دستشون رو انتخاب میکنن و روبسته جلوشون میذارن. بعد از اینکه همه انتخاب کردن، همزمان کارتها رو باز میکنن. این کارت نشون میده که این دور چه اکشنی انجام میدین. مثلاً اگه کارت «کشیش» رو انتخاب کرده باشین، میتونین یک مهرهی کشیش رو روی یکی از ساختمونهای محلهتون بذارین تا از طاعون جلوگیری کنه.
3. اجرای اکشنها: بعد از باز کردن کارتها، هر بازیکن به نوبت (به ترتیب نوبت) اکشن کارت خودش رو اجرا میکنه. اکشنها میتونن شامل: گرفتن سکه، جابجا کردن مهرههای نفوذ، استخدام افراد جدید، ساخت کلیسا یا بیمارستان و ... باشن. مثلاً با کارت «بازرگان» میتونین ۳ سکه از بانک بگیرین. با کارت «کارگر» میتونین یکی از مهرههای ساختمونساز رو روی تختهی اصلی بذارین.
4. انتخاب کارتهای اکشن: بعد از اجرای اکشنها، سه کارت اکشن که وسط هستن رو با کارتهای جدید از دسته جایگزین میکنیم. حالا هر بازیکن یکی از این کارتها رو انتخاب میکنه و به دستش اضافه میکنه. این یعنی برای دور بعد، کارتهای بیشتری دارین. دقت کنین که دست هر بازیکن محدودیت داره؛ اگه بیشتر از ۶ کارت بشه، باید اضافهها رو دور بریزین.
5. مدیریت طاعون: بعد از انتخاب کارتها، طاعون ممکنه گسترش پیدا کنه. یه کارت طاعون از دستهی طاعون برمیداریم و تعداد طاعون اون رو به مسیر طاعون روی تختهی اصلی اضافه میکنیم. اگه مکعب طاعون به انتهای مسیر برسه، طاعون شیوع پیدا میکنه و همهی محلههایی که مهرهی کشیش ندارن، ضرر میکنن. برای جلوگیری، میتونین با کارت «کشیش» مهرههای کشیش بذارین که محلهتون رو ایمن نگه دارن.
6. امتیازدهی پایان دور: در پایان هر دور، بازیکنها امتیاز میگیرن بر اساس نفوذشون روی تختهی اصلی. هر مهرهی نفوذی که روی یک ساختمون مشخص (مثل کلیسا یا بیمارستان) داشته باشین، امتیاز میگیرین. مثلاً اگه دو مهره روی کلیسای بزرگ داشته باشین و اون کلیسا ۳ امتیاز داشته باشه، ۶ امتیاز میگیرین. این امتیازها رو روی مسیر امتیاز ثبت میکنیم.
7. بررسی پایان بازی: بازی بعد از ۹ دور تموم میشه. اگه به دور ۹ رسیدین، بازی رو جمع میکنیم. اما اگه طاعون زودتر شیوع پیدا کنه (یعنی مکعب به انتهای مسیر برسه)، بازی همونموقع تموم میشه. پس باید تعادل بین پیشرفت و جلوگیری از طاعون رو حفظ کنین.
8. پایان بازی و برنده: وقتی بازی تموم شد، امتیازها رو جمع میکنیم. هر بازیکن امتیاز نهایی خودش رو داره. کسی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه برندهست. در صورت تساوی، کسی که سکهی بیشتری داره برندهست.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در شروع بازی ۳ کارت اکشن و ۵ سکه دارد. دست هر بازیکن حداکثر ۶ کارت است. در هر دور، بازیکنها بهطور همزمان یک کارت از دست خود انتخاب میکنند. اکشنها به ترتیب نوبت اجرا میشوند. کارتهای اکشن وسط (۳ عدد) بعد از هر دور با کارتهای جدید جایگزین میشوند. طاعون: در هر دور یک کارت طاعون از دستهی طاعون کشیده میشود و تعداد طاعون به مسیر اضافه میشود. اگر مکعب طاعون به انتهای مسیر برسد، طاعون شیوع پیدا میکند و بازی فوراً تمام میشود. در شیوع طاعون، هر محلهای که حداقل یک مهرهی کشیش نداشته باشد، یک امتیاز منفی میگیرد. امتیازدهی: در پایان هر دور، بازیکنها بر اساس مهرههای نفوذ روی ساختمانهای امتیازدار (کلیسا، بیمارستان، بازار و...) امتیاز میگیرند. ارزش هر ساختمان روی تختهی اصلی درج شده است. بازی ۹ دور طول میکشد مگر اینکه طاعون زودتر پایانش دهد. در پایان، بیشترین امتیاز برنده است. در صورت تساوی، سکههای بیشتر تعیینکننده است.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان هر دور، بازیکنها به ازای هر مهرهی نفوذی که روی یک ساختمان امتیازدار (کلیسا، بیمارستان، بازار و...) داشته باشند، به اندازهی ارزش اون ساختمان امتیاز میگیرند. مثلاً اگر کلیسای بزرگ ۳ امتیاز داشته باشه و شما دو مهره روش داشته باشین، ۶ امتیاز میگیرین. امتیازها روی مسیر امتیاز ثبت میشه.
روشهای برد
بازی بعد از ۹ دور یا با شیوع طاعون تموم میشه. در پایان، کسی که بیشترین امتیاز رو داشته باشه برندهست. در صورت تساوی، سکههای بیشتر تعیینکنندهست.
نکات برد نتردام
-
در اوایل بازی روی جلوگیری از طاعون تمرکز کن؛ چون اگه طاعون زود بیاد، بازی زود تموم میشه و امتیازت کم میمونه.
-
سعی کن مهرههات رو روی ساختمونهایی بذاری که ارزش امتیازیشون زیادتره، ولی یادت باشه بعضی از اونها ممکنه هدف طاعون باشن.
سوالات متداول دربارهی بازی نتردام
اگه دستم بیشتر از ۶ کارت بشه چی کار کنم؟
باید کارتهای اضافی رو دور بریزین تا دستتون به ۶ برسه. میتونین هر کارتی که میخواین دور بریزین، ولی معمولاً بهتره کارتهایی که کمتر به کارتون میان رو نگه ندارین.
آیا میتونم از کارت اکشنی که تازه انتخاب کردم در همون دور استفاده کنم؟
نه، کارتهایی که در ابتدای دور انتخاب میکنین، همون دور اجرا میشن. کارتهایی که بعد از اجرای اکشنها انتخاب میکنین، برای دورهای بعدی استفاده میشن.
اگر طاعون شیوع پیدا کنه، دقیقاً چه اتفاقی میافته؟
بازی فوراً تموم میشه. هر بازیکنی که در محلهاش مهرهی کشیش نداشته باشه، یک امتیاز منفی میگیره و بعد امتیازها جمع میشن و برنده اعلام میشه.
آیا میتونم بیش از یک مهرهی کشیش روی تختهی شخصیام بذارم؟
بله، میتونین. هر مهرهی کشیش از یک محله در برابر طاعون محافظت میکنه. اگه طاعون شیوع پیدا کنه، تا وقتی حداقل یک کشیش داشته باشین، ضرر نمیکنین.