به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی میستیک ویل

۲–۴ نفر 45 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

میستیک ویل یک بازی کارتی با تم فانتزی است که در آن شما نقش یک رهبر قبیله را دارید که باید با استفاده از قدرت طبیعت، سرزمین خود را از نفرین تاریکی پاک کنید. هر بازیکن یک عرشه از کارت‌های کارت‌سازی خود را می‌سازد و با استفاده از سیستم منحصربه‌فرد «ترکیب کارت» (Card Crafting) که در آن کارت‌ها را با قرار دادن تراشه‌های شفاف روی هم ارتقا می‌دهید، قدرت کارت‌ها را افزایش می‌دهید. هدف نهایی این است که با کسب امتیازهای پیروزی از طریق رشد محصولات، بهبود کارت‌ها و تکمیل اهداف، بهترین رهبر باشید. این بازی با ترکیب استراتژی و مدیریت ریسک، هر دور را پر از تصمیم‌های هیجان‌انگیز می‌کند.

راه‌اندازی بازی میستیک ویل

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی بازی، ۴ صفحه‌ی بازیکن، ۴ عرشه‌ی کارت پایه (هر کدام ۲۰ کارت)، بیش از ۱۰۰ کارت پیشرفت، ۲۰ کارت هدف، تراشه‌های شفاف (بیش از ۱۰۰ عدد در رنگ‌های مختلف)، نشانگرهای محصول (بیش از ۵۰ عدد)، نشانگرهای ریسک، نشانگرهای امتیاز، و دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی بازی را در وسط قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی بازیکن، یک عرشه‌ی پایه (۲۰ کارت) و یک نشانگر ریسک و امتیاز می‌گیرد. کارت‌های پیشرفت را به‌صورت رو به پایین در یک عرشه بچینید و ۵ کارت اول را به‌صورت رو به بالا در ردیف پیشنهاد قرار دهید. کارت‌های هدف را جداگانه بچینید و به هر بازیکن یک کارت هدف بدهید. هر بازیکن ۳ کارت اولیه از عرشه‌ی خود می‌کشد و بقیه را در عرشه‌ی خود می‌گذارد. تراشه‌ها و نشانگرهای محصول را در دسترس عمومی قرار دهید.

روند بازی میستیک ویل

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته‌ی بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی بازیکن (Player Board) و یک دسته کارت پایه (شامل ۲۰ کارت پایه) دریافت می‌کند. کارت‌های پیشرفت (Progress Cards) و کارت‌های هدف (Goal Cards) را جداگانه به‌صورت رو به پایین بچینید. از هر بازیکن بخواهید که سه کارت از دسته‌ی خود را به‌عنوان دست اولیه بردارد و بقیه را در عرشه‌ی خود بگذارد. همچنین هر بازیکن یک نشانگر ریسک (Risk Token) و یک نشانگر امتیاز (Victory Point Token) دریافت می‌کند.

2. درک کارت‌ها و تراشه‌ها: هر کارت در بازی دارای سه بخش است: فضای تراشه (Sleeve) که می‌توانید تراشه‌های شفاف را روی آن قرار دهید، و سه ناحیه برای تراشه‌ها (Sleeve Areas) که هر کدام می‌توانند یک تراشه را نگه دارند. تراشه‌ها انواع مختلفی دارند: تراشه‌های سبز (محصول)، تراشه‌های قرمز (طلسم)، تراشه‌های آبی (امتیاز) و تراشه‌های بنفش (ویژه). هر تراشه دارای یک اثر (Effect) و یک هزینه‌ی ریسک (Risk Cost) است. برای قرار دادن تراشه روی کارت، باید ریسک پرداخت کنید و اگر ریسک بیش از حد شود، کارت شما «فاسد» (Corrupted) می‌شود.

3. شروع نوبت: در نوبت هر بازیکن، ابتدا باید سه کارت از عرشه‌ی خود بکشد. سپس می‌توانید از کارت‌های دست خود برای انجام اکشن‌ها استفاده کنید. هر کارت دارای یک یا چند اکشن است که با پرداخت ریسک فعال می‌شود. شما می‌توانید هر تعداد کارت که می‌خواهید بازی کنید، اما هر کارت فقط یک بار در هر نوبت قابل استفاده است. پس از بازی کردن کارت‌ها، باید ریسک‌های خود را بررسی کنید: اگر مجموع ریسک‌های فعال‌شده از حد مجاز (معمولاً ۳) بیشتر شود، کارت‌های فاسد شده را باید دور بریزید.

4. ترکیب کارت‌ها (Card Crafting): در طول بازی، شما می‌توانید با استفاده از تراشه‌هایی که به دست می‌آورید، کارت‌های خود را ارتقا دهید. برای این کار، یک کارت از دست خود یا از عرشه‌ی خود انتخاب کنید و یک تراشه را روی یکی از سه ناحیه‌ی خالی آن قرار دهید. هزینه‌ی ریسک تراشه را پرداخت کنید. این کارت اکنون قوی‌تر شده و در نوبت‌های آینده می‌توانید از اثر جدید آن استفاده کنید. مهم است که هر کارت حداکثر سه تراشه می‌تواند داشته باشد و هر تراشه فقط یک بار روی یک کارت قرار می‌گیرد (اگر کارت فاسد شود، تراشه‌ها از بین می‌روند).

5. اکشن‌های کارت: هر کارت دارای اکشن‌های مختلفی است که با پرداخت ریسک فعال می‌شوند. برخی اکشن‌ها به شما اجازه می‌دهند محصول (Goods) تولید کنید که در پایان بازی امتیاز می‌آورند. برخی دیگر به شما اجازه می‌دهند کارت‌های بیشتری بکشید، تراشه‌های بیشتری به دست آورید، یا کارت‌های پیشرفت بخرید. برای فعال کردن یک اکشن، باید ریسک آن را پرداخت کنید و سپس اثر آن را اعمال کنید. به عنوان مثال، فرض کنید کارتی دارید که اکشن «۲ محصول سبز» دارد و هزینه‌ی ریسک آن ۱ است. اگر آن را فعال کنید، دو نشانگر محصول سبز از ذخیره‌ی عمومی برمی‌دارید و روی صفحه‌ی خود قرار می‌دهید.

6. مدیریت ریسک: در هر نوبت، شما باید ریسک‌های فعال‌شده را جمع بزنید. اگر مجموع ریسک‌های شما از حد آستانه (معمولاً ۳) بیشتر شود، کارت‌هایی که ریسک آن‌ها را پرداخته‌اید و هنوز در دست شما هستند، فاسد می‌شوند. کارت‌های فاسد شده به همراه تمام تراشه‌هایشان دور ریخته می‌شوند و شما باید آن‌ها را با کارت‌های جدید جایگزین کنید. این یک ریسک استراتژیک است: شما می‌توانید ریسک بیشتری بپذیرید تا اکشن‌های قوی‌تری انجام دهید، اما ممکن است کارت‌های ارزشمند خود را از دست بدهید. به عنوان یک قاعده، اگر ریسک شما به ۳ برسد، باید متوقف شوید.

7. پایان نوبت و خرید کارت‌های جدید: پس از اینکه اکشن‌های خود را انجام دادید، می‌توانید کارت‌های پیشرفت بخرید. کارت‌های پیشرفت در یک ردیف (Offer Row) قرار دارند و هر کدام یک قیمت (به صورت ریسک یا محصول) دارند. برای خرید، باید هزینه را پرداخت کنید و کارت را به عرشه‌ی خود اضافه کنید. سپس کارت‌های دست خود را که استفاده نکرده‌اید دور بریزید و سه کارت جدید بکشید. نوبت شما به پایان می‌رسد.

8. دورهای بازی: بازی در چند دور (دورها) انجام می‌شود. هر دور شامل نوبت‌های همه‌ی بازیکنان است. در پایان هر دور، بازیکنان امتیازهای خود را از محصولات و کارت‌های امتیازی جمع می‌زنند. بازی زمانی به پایان می‌رسد که یکی از شرایط پایان بازی رخ دهد: معمولاً زمانی که عرشه‌ی کارت‌های پیشرفت تمام شود، یا زمانی که یک بازیکن به تعداد مشخصی امتیاز برسد (مثلاً ۱۰۰ امتیاز).

9. شرایط ویژه و استثناها: برخی کارت‌ها دارای نمادهای خاص هستند که قوانین را تغییر می‌دهند. مثلاً کارت‌های «طلسم» ممکن است به شما اجازه دهند ریسک را کاهش دهید یا کارت‌های «ویژه» ممکن است امتیاز اضافی بدهند. همچنین برخی کارت‌های هدف (Goal Cards) وجود دارند که در ابتدای بازی به هر بازیکن داده می‌شوند و اگر در طول بازی به آن‌ها برسید، امتیاز پاداش می‌گیرید. حتماً به توضیحات هر کارت دقت کنید.

۲

قوانین — مرجع سریع

حداکثر ریسک در هر نوبت ۳ است؛ اگر مجموع ریسک‌های فعال‌شده از ۳ بیشتر شود، کارت‌های فعال‌شده در آن نوبت فاسد می‌شوند. کارت‌های فاسد شده به همراه تراشه‌هایشان از بازی خارج می‌شوند. هر کارت حداکثر سه تراشه می‌تواند داشته باشد. تراشه‌ها پس از قرار گرفتن روی کارت، دائمی هستند مگر اینکه کارت فاسد شود. در پایان هر دور، هر بازیکن باید تمام کارت‌های دست خود را دور بریزد و سه کارت جدید بکشد. کارت‌های پیشرفت در ردیف پیشنهاد (Offer Row) قرار دارند و هر بار که یک کارت خریداری می‌شود، یک کارت جدید جایگزین می‌شود. اگر عرشه‌ی کارت‌های پیشرفت تمام شود، بازی به پایان می‌رسد. کارت‌های هدف (Goal Cards) در ابتدای بازی به بازیکنان داده می‌شوند و در صورت رسیدن به شرایط آن، امتیاز پاداش می‌دهند. برخی کارت‌ها ممکن است به شما اجازه دهند ریسک را کاهش دهید یا کارت‌های فاسد شده را نجات دهید.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیازها از سه منبع جمع می‌شوند: محصولات (هر محصول ۱ امتیاز)، کارت‌های امتیازی (امتیاز درج شده روی کارت‌ها) و کارت‌های هدف (امتیاز پاداش). به عنوان مثال، اگر ۵ محصول سبز، ۳ محصول آبی و یک کارت با ۲ امتیاز داشته باشید، امتیاز شما ۵+۳+۲=۱۰ است. همچنین ممکن است کارت‌هایی وجود داشته باشند که بر اساس تعداد تراشه‌ها یا تعداد کارت‌های خاص امتیاز بدهند.

روش‌های برد

بازی زمانی پایان می‌یابد که عرشه‌ی کارت‌های پیشرفت تمام شود یا یک بازیکن به ۱۰۰ امتیاز برسد. سپس بازیکنان امتیازهای خود را جمع می‌زنند و کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. اگر مساوی شود، بازیکنی که کارت‌های بیشتری در عرشه‌ی خود دارد برنده است.

نکات برد میستیک ویل

  • سعی کنید ریسک خود را در حد ۲ نگه دارید تا از فاسد شدن کارت‌های ارزشمند جلوگیری کنید.

  • روی ترکیب کارت‌ها تمرکز کنید؛ یک کارت با سه تراشه‌ی خوب می‌تواند بهتر از چند کارت ساده باشد.

سوالات متداول درباره‌ی بازی میستیک ویل

اگر ریسک من به ۳ برسد، چه اتفاقی می‌افتد؟

اگر مجموع ریسک‌های فعال‌شده در نوبت شما به ۳ برسد، می‌توانید بقیه‌ی نوبت را ادامه دهید اما نمی‌توانید اکشن‌های جدیدی با ریسک فعال کنید. اگر از ۳ بیشتر شوید، کارت‌هایی که ریسک آن‌ها را پرداخته‌اید فاسد می‌شوند.

آیا می‌توانم تراشه‌ای را از روی یک کارت بردارم؟

خیر، تراشه‌ها پس از قرار گرفتن روی کارت دائمی هستند و فقط در صورت فاسد شدن کارت از بین می‌روند.

اگر عرشه‌ی من تمام شود چه اتفاقی می‌افتد؟

اگر عرشه‌ی شما تمام شود، باید کارت‌های دور ریخته‌شده را بردارید و عرشه‌ی جدید بسازید. کارت‌های فاسد شده به بازی برنمی‌گردند.

مقایسه کن