آموزش بازی مانچکین
مانچکین یک بازی کارتی طنزآمیز و سریع است که در آن هر بازیکن نقش یک ماجراجوی کلیشهای را بازی میکند که به دنبال غارت سیاهچالها و رسیدن به سطح ۱۰ است. این بازی با کارتهای درب (Door) و گنج (Treasure) پیش میرود و پر از شوخی با ژانر فانتزی و نقشآفرینی است. مکانیزم اصلی آن «کشیدن کارت درب، روبرو شدن با هیولا، و تصمیمگیری برای مبارزه یا فرار» است، اما قلب بازی در کارتهای نفرین و دخالتهای بازیکنان دیگر است که همه را به هم میریزد. اگر به دنبال بازیای هستید که هم خنده بیاورد و هم حس رقابت را برانگیزد، مانچکین انتخاب عالیای است.
راهاندازی بازی مانچکین
محتویات و قطعات بازی
دستهی کارت درب (Door) شامل هیولاها، نفرینها، نژادها، کلاسها و آیتمهای درب؛ دستهی کارت گنج (Treasure) شامل آیتمها و کارتهای یکبارمصرف؛ ۶ قالب ششوجهی؛ نشانگرهای سطح (یا کاغذ و قلم)؛ دفترچه راهنما. تعداد دقیق کارتها به نسخه بستگی دارد، اما معمولاً حدود ۹۵ کارت درب و ۸۵ کارت گنج در نسخهی اصلی وجود دارد.
چینش
هر بازیکن یک شخصیت انتخاب میکند (نژاد و کلاس). دو دسته کارت درب و گنج را جدا کنید و در وسط میز قرار دهید. به هر بازیکن ۲ کارت درب و ۲ کارت گنج بدهید. هر بازیکن سطح خود را روی ۱ قرار میدهد. فضایی برای دور ریختن کارتها (تخریب) در نظر بگیرید. کارتهای شخصیت را روبروی خود بگذارید.
روند بازی مانچکین
چطور بازی کنیم
1. شروع بازی و آمادهسازی: هر بازیکن یک شخصیت با نژاد (انسان، جن، دورف، هابیت) و کلاس (جنگجو، جادوگر، دزد، روحانی) انتخاب میکند. کارتهای شخصیت را روبروی خود قرار دهید. سپس ۲ کارت گنج و ۲ کارت درب به هر بازیکن بدهید. بقیه کارتها را به دو دستهی جدا (درب و گنج) بگذارید و فضایی برای دور ریختن کارتها در نظر بگیرید. هر بازیکن یک نشانگر سطح (Level) با عدد ۱ برمیدارد و روی تخته یا کاغذ قرار میدهد.
2. ساختار نوبت: هر نوبت از چند مرحله تشکیل میشود: ۱) کشیدن کارت درب، ۲) مبارزه با هیولا (اگر کشیدید)، ۳) فرار یا مبارزه، ۴) چیدن گنجها، ۵) دور ریختن کارتهای اضافی، ۶) کمکخواستن یا معامله با دیگران. بعد از این مراحل، نوبت به بازیکن بعدی میرسد.
3. کشیدن کارت درب: در ابتدای نوبت، یک کارت از دستهی درب بکشید و آن را رو کنید. این کارت میتواند یک هیولا، یک نفرین، یک کارت نژاد/کلاس، یا یک آیتم (مثل «چکمههای در حال فرار») باشد. اگر هیولا باشد، باید با آن مبارزه کنید یا فرار کنید. اگر نفرین باشد، فوراً اثرش اعمال میشود (مثلاً «از دست دادن یک سطح»). اگر کارت نژاد/کلاس باشد، میتوانید آن را نگه دارید یا دور بیندازید. اگر آیتم باشد، به دستتان اضافه میشود.
4. مبارزه با هیولا: قدرت هیولا با عددی که روی کارت نوشته شده تعیین میشود. قدرت شما مجموع سطح (Level) شما به اضافهی امتیازهای آیتمهایی است که مجهز کردهاید (مثلاً شمشیر +۳). اگر قدرت شما از هیولا بیشتر باشد، میبرید. اگر مساوی یا کمتر باشد، میبازید.
5. کمک گرفتن از دیگران: اگر نمیتوانید هیولا را شکست دهید، میتوانید از بازیکنان دیگر درخواست کمک کنید. هر بازیکن میتواند با یک شرط (مثلاً «گنج بعدی را به من بده») به شما بپیوندد. اگر کمک کنند، سطح هیولا به قدرت آنها اضافه میشود. اگر موفق شوید، هر دو یک سطح بالا میروید و گنجها طبق توافق تقسیم میشود. اگر شکست بخورید، هر دو باید فرار کنید.
6. فرار از هیولا: اگر تصمیم به فرار بگیرید، یک قالب (d6) بیندازید. اگر عدد ۵ یا ۶ بیاید، فرار میکنید و هیچ اتفاقی نمیافتد. اگر ۴ یا کمتر بیاید، فرار ناموفق است و باید «بدبختی» هیولا را تحمل کنید (مثلاً از دست دادن یک آیتم یا یک سطح). برخی کارتها شانس فرار را تغییر میدهند (مثلاً «چکمههای فرار» به شما +۱ میدهند).
7. پاداشهای مبارزه: اگر هیولا را بکشید، طبق عدد روی کارت هیولا، سطح میگیرید (معمولاً ۱ سطح، اما بعضی هیولاها ۲ یا ۳ سطح میدهند). همچنین تعداد گنجی که روی کارت هیولا نوشته شده (مثلاً ۲ گنج) را از دستهی گنج میکشید. اگر هیولا سطح ۱ باشد و شما هم سطح ۱ باشید، ممکن است سطحی نگیرید (طبق قانون «کشتن هیولای ضعیف»).
8. کارتهای گنج: کارتهای گنج شامل آیتمها (مثل سلاح، زره، کفش) و کارتهای یکبارمصرف (مثل معجون) هستند. آیتمها را میتوانید تجهیز کنید (حداکثر یک کلاه، یک زره، دو دست، یک جفت کفش، و چند آیتم کوچک). کارتهای یکبارمصرف را میتوانید در هر زمان استفاده کنید، حتی در نوبت دیگران. هر کارت گنجی که نمیخواهید را میتوانید دور بیندازید یا معامله کنید.
9. دور ریختن کارتها: در پایان نوبت، اگر بیش از ۵ کارت در دست دارید (بدون احتساب کارتهای روی میز)، باید کارت اضافی را دور بیندازید تا به ۵ برسید. اگر کارت نفرین داشته باشید که «دست کوچک» باشد، این حد به ۳ کاهش مییابد.
10. رسیدن به سطح ۱۰: هدف بازی رسیدن به سطح ۱۰ است. وقتی به سطح ۱۰ برسید، در پایان نوبت خود برنده میشوید. اما دیگران میتوانند با کارتهایی مثل «نفرین از دست دادن سطح» شما را پایین بیاورند. پس تا آخرین لحظه هوشیار باشید.
11. کارتهای نفرین: کارتهای نفرین فوراً اعمال میشوند و میتوانند سطح شما را کم کنند، آیتمهایتان را بدزدند، یا شما را مجبور به دور ریختن کارت کنند. بعضی نفرینها مخصوص نژاد یا کلاس خاصی هستند. اگر نفرین «از دست دادن یک سطح» را بکشید و سطح شما ۱ باشد، اتفاقی نمیافتد.
12. معامله و دخالت: در هر زمان (حتی خارج از نوبت) میتوانید با دیگران معامله کنید: کارت بدهید، قول بدهید، یا تهدید کنید. کارتهای روی میز (تجهیزات) قابل معامله نیستند، اما کارتهای دست قابل معامله هستند. همچنین میتوانید از کارتهای یکبارمصرف برای کمک یا ضربه زدن به دیگران استفاده کنید.
13. پایان بازی: بازی زمانی تمام میشود که یک بازیکن به سطح ۱۰ برسد. اما اگر بازیکنی در نوبت خود به سطح ۱۰ برسد، بقیه فرصت دارند با کارتهای نفرین یا دخالتها جلوی او را بگیرند. اگر کسی در نوبت شما سطحش به ۱۰ برسد، شما میتوانید با کارت «نفرین از دست دادن سطح» او را پایین بیاورید.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع:
- سطح شروع: ۱. حداکثر سطح: ۱۰.
- حداکثر کارت در دست: ۵ (مگر اینکه نفرین دست کوچک داشته باشید، که میشود ۳).
- هر بازیکن میتواند یک کلاه، یک زره، دو دست (دو سلاح یکدست یا یک سلاح دو دست)، یک جفت کفش، و چند آیتم کوچک (بدون محدودیت دقیق) تجهیز کند.
- کارتهای نژاد و کلاس: میتوانید یک نژاد و یک کلاس داشته باشید. اگر کارت جدیدی بکشید، میتوانید قبلی را دور بیندازید یا نگه دارید (فقط یکی از هر کدام).
- هیولاها: قدرت آنها عدد روی کارت است. اگر قدرت شما مساوی یا کمتر باشد، میبازید.
- فرار: انداختن قالب ۵ یا ۶ موفق است. برخی کارتها شانس فرار را تغییر میدهند.
- پاداش سطح: معمولاً ۱ سطح برای کشتن هیولا، اما بعضی هیولاها ۲ یا ۳ سطح میدهند (طبق نوشته).
- هیولای سطح ۱: اگر بازیکن سطح ۱ باشد و هیولای سطح ۱ را بکشد، سطح نمیگیرد (مگر اینکه کارت خاصی بگوید).
- گنجها: تعداد گنجهای کشیده شده طبق عدد روی هیولا است.
- کمک: اگر کمک کنید و موفق شوید، شما هم ۱ سطح میگیرید (و گنج طبق توافق). اگر شکست بخورید، هر دو باید فرار کنید.
- نفرینها: فوراً اعمال میشوند. اگر نفرین «از دست دادن سطح» روی سطح ۱ اعمال شود، بیاثر است.
- کارتهای یکبارمصرف: میتوانید در هر زمان (حتی در نوبت دیگران) استفاده کنید.
- معامله: فقط کارتهای دست قابل معامله هستند، نه تجهیزات روی میز.
- برنده: اولین کسی که در پایان نوبت خود به سطح ۱۰ برسد، برنده است.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیازشماری مستقیم وجود ندارد؛ هدف رسیدن به سطح ۱۰ است. سطح هر بازیکن با نشانگر مشخص میشود. برای مثال، اگر سطح شما ۳ باشد و هیولایی با جایزهی ۱ سطح بکشید، به سطح ۴ میروید. همچنین ممکن است با کارتهای خاص سطح بگیرید یا از دست بدهید.
روشهای برد
اولین بازیکنی که در پایان نوبت خود به سطح ۱۰ برسد، برنده است. اگر بازیکنی در نوبت خود به سطح ۱۰ برسد، بقیه میتوانند با کارتهای نفرین یا دخالتها او را پایین بیاورند، اما اگر در پایان نوبت او همچنان سطح ۱۰ باشد، برنده است.
نکات برد مانچکین
-
همیشه قبل از مبارزه، قدرت خود را محاسبه کنید و ببینید آیا میتوانید هیولا را شکست دهید یا نه. اگر شک دارید، کمک بخواهید یا فرار کنید.
-
کارتهای یکبارمصرف را برای لحظات حساس نگه دارید؛ مثلاً برای افزایش قدرت در مبارزه یا فرار، یا برای ضربه زدن به بازیکن نزدیک به پیروزی.
سوالات متداول دربارهی بازی مانچکین
آیا میتوانم در نوبت دیگران کارت بازی کنم؟
بله، کارتهای یکبارمصرف (مثل معجون) را میتوانید در هر زمان استفاده کنید، حتی در نوبت دیگران. اما کارتهای تجهیزات فقط در نوبت خودتان قابل استفاده هستند.
اگر هیولایی بکشم که قدرت آن بیشتر از من است، حتماً باید فرار کنم؟
نه، میتوانید از دیگران کمک بخواهید یا از کارتهای یکبارمصرف برای افزایش قدرت خود استفاده کنید. اگر هیچ کاری نکنید، باید فرار کنید.
آیا میتوانم بیش از یک نژاد یا کلاس داشته باشم؟
معمولاً فقط یک نژاد و یک کلاس میتوانید داشته باشید. اگر کارت جدیدی بکشید، میتوانید قبلی را دور بیندازید یا نگه دارید. برخی کارتها ممکن است استثنا قائل شوند.
اگر نفرین «از دست دادن سطح» روی من اعمال شود و سطح من ۱ باشد، چه اتفاقی میافتد؟
هیچ اتفاقی نمیافتد؛ سطح شما نمیتواند کمتر از ۱ شود.
آیا میتوانم کارتهای روی میز (تجهیزات) را با دیگران معامله کنم؟
خیر، فقط کارتهای دست قابل معامله هستند. تجهیزات روی میز متعلق به شما هستند و نمیتوانید آنها را بفروشید یا معامله کنید.