آموزش بازی میکروماکرو: سیتی کرایم
با نام «میکرو ماکرو شهر جنایت» (نسخهی چارپایه) هم شناخته میشه
میکروماکرو: سیتی کرایم یک بازی کارآگاهیِ دونفره تا چهارنفرهست که توش نقش کارآگاه رو بازی میکنی و باید یه پروندهی جنایی رو حل کنی. کل بازی روی یه نقشهی بزرگ و شلوغِ سیاهوسفید اتفاق میافته که کل شهر رو نشون میده و شما با یه ذرهبین دنبال سرنخها میگردی. جذابیتش اینه که هیچ کارتی و مکانیزم پیچیدهای نداره؛ فقط یه نقشه، یه سری کارت پرونده و یه عالمه دقت و باهوش. هر پرونده یه داستان جنایی داره که باید با دنبال کردن ردپاها و رخدادهای ترتیبدار، به جواب برسی.
راهاندازی بازی میکروماکرو: سیتی کرایم
محتویات و قطعات بازی
جعبه شامل: یه نقشهی بزرگ و تاشو از شهر (تقریباً ۷۵×۱۱۰ سانتیمتر)، ۱۶ کارت پرونده (شامل ۸ پروندهی جنایت و ۸ پروندهی ماجراجویی)، ۴ ذرهبین پلاستیکی، یه دفترچهی راهنما با جوابهای پروندهها، و چند کارت راهنمای شروع.
چینش — آمادهسازی اولیه
نقشه رو روی میز باز کن و صاف کن. همهی بازیکنها دور میز بشینن به طوری که به نقشه دسترسی راحت داشته باشن. هر بازیکن یه ذرهبین برداره. کارتهای پرونده رو به ترتیب شماره مرتب کن و اگه بار اوله، پروندهی شمارهی ۱ رو برای شروع انتخاب کن. بقیهی کارتها رو کنار بذار.
روند بازی میکروماکرو: سیتی کرایم
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی: نقشهی بزرگ شهر رو وسط میز پهن کن و مطمئن شو همه به راحتی به همهی نقاطش دسترسی دارن. کارتهای پرونده رو جدا کن و به ترتیب شمارهشون مرتب کن. هر بازیکن یا تیم یه ذرهبین میگیره و یه مداد و کاغذ برای یادداشتبرداری. حالا فقط یه کارت پرونده رو بردار و بذار جلوت.
2. انتخاب پرونده: کارتهای پرونده به دو دستهی اصلی تقسیم میشن: پروندههای «جنایت» که با یه آیکون خاص مشخص میشن و پروندههای «ماجراجویی» که طولانیتر و پیچیدهترن. برای شروع، یه پروندهی سادهتر (با شمارهی کمتر) انتخاب کن. مثلاً پروندهی «قتل در پارک» رو بردار و ببین که چند تا سوال داره.
3. خواندن کارت پرونده: روی هر کارت پرونده، یه سری سوال نوشته شده که جوابشون فقط با تماشای دقیق نقشه پیدا میشه. اول همهی سوالها رو با صدای بلند بخون تا همه بفهمن دنبال چی میگردن. مثلاً سوال اول میگه: «قاتل کی بود؟» سوال دوم: «سلاح قتل چیه؟» و سوال سوم: «مقتول کجا پیدا شد؟».
4. جستجوی سرنخها: حالا با ذرهبین روی نقشه دنبال صحنهی جرم بگرد. صحنهی جرم معمولاً با یه علامت قرمز (مثل یه دایره یا یه قطره خون) مشخص شده. وقتی پیداش کردی، با دقت به اطرافش نگاه کن. مثلاً فرض کن یه جسد کنار یه نیمکت پارک افتاده و دورش یه چاقو هست. اینها سرنخهای اولیهان.
5. ردیابی مسیر: برای پاسخ به سوالها باید مسیر طرفهای درگیر رو دنبال کنی. مثلاً از صحنهی جرم شروع کن و ببین قاتل از کجا اومده یا به کجا رفته. روی نقشه، آدمها به شکل نقاط سیاه کوچیک دیده میشن و مسیرهاشون رو با دنبال کردن توالی تصاویر میفهمی. فرض کن قاتل رو میبینی که از صحنه فرار میکنه و به یه خیابون میپیچه؛ حالا همون شکل رو در خیابون بعدی پیدا کن و همینطور ادامه بده.
6. پیدا کردن جواب: هر سوالِ پرونده یه جواب مشخص داره که یا روی نقشه به صورت تصویری دیده میشه یا از ترکیب چند سرنخ به دست میاد. مثلاً برای سوال «قاتل کی بود؟»، باید به لباس و قیافهی فرد مظنون دقت کنی و بعد همون فرد رو در صحنههای دیگه پیدا کنی تا مطمئن شی. جواب رو میتونی روی کارت پرونده (پشتش) یا توی دفترچهی راهنما چک کنی.
7. بررسی جواب: وقتی فکر میکنی جواب رو پیدا کردی، پشت کارت پرونده رو نگاه کن یا از دفترچهی راهنما استفاده کن. اگه جوابت درست بود، میری سراغ سوال بعدی. اگه اشتباه بود، دوباره به نقشه برگرد و دقیقتر بگرد. مثلاً اگه جوابت «نیک» بود ولی جواب درست «جان» بود، باید دوباره دنبال فردی با مشخصات دیگه بگردی.
8. پایان پرونده: وقتی به همهی سوالهای یه پرونده جواب دادی، پرونده تمومه. میتونی زمان رو اندازه بگیری یا فقط برای تفریح بازی کنی. برای پروندههای بعدی، همون روند رو تکرار کن. بازی معمولاً به صورت دورهای انجام میشه و هر دور یه پروندهی جدید رو شامل میشه.
قوانین — مرجع سریع
قوانین دقیق: هر بازیکن فقط میتونه با ذرهبین خودش به نقشه نگاه کنه و نمیتونه به نقشهی بازیکن دیگه دست بزنه. جوابها فقط از روی خود نقشه و بدون حدس زدن تصادفی باید پیدا بشن. پروندههای جنایت معمولاً ۳ تا ۵ سوال دارن و پروندههای ماجراجویی ممکنه بیش از ۱۰ سوال داشته باشن. اگه چند تیم بازی میکنن، هر تیم میتونه همزمان روی یه پرونده کار کنه و اونکه زودتر تموم کنه برندهست. برای پروندههای خاص، ممکنه لازم باشه از کارتهای راهنمای اضافه استفاده کنی که توی جعبه هستن.
امتیازشماری و روشهای برد
این بازی امتیاز ندارد؛ هدف اصلی حل کردن پروندههاست. اگر در حالت رقابتی بازی میکنید، برنده کسی است که زودتر به همهی سوالات یک پرونده پاسخ درست بدهد. برای مقایسهی مهارت، میتوانید زمان هر پرونده را ثبت کنید و رکورد بزنید.
روشهای برد
در حالت معمولی، برنده وجود ندارد؛ همه با هم همکاری میکنند تا پرونده را حل کنند. در حالت رقابتی، اولین کسی که پروندهای را به درستی کامل کند، برنده است.
نکات برد میکروماکرو: سیتی کرایم
-
برای ردیابی مسیرها، با مداد روی نقشه علامت بگذار (یا از یک کاغذ جدا استفاده کن) و هر بار یک سرنخ را دنبال کن.
-
وقتی به جواب رسیدی، حتماً مسیر را دوباره چک کن تا مطمئن شوی سرنخها به هم ربط دارند.
سوالات متداول دربارهی بازی میکروماکرو: سیتی کرایم
آیا میتوانیم روی نقشه علامت بگذاریم؟
بله، میتوانید با مداد کمرنگ روی نقشه علامت بگذارید، اما بهتر است از کاغذ جدا استفاده کنید تا نقشه تمیز بماند. اگر با ماژیک علامت بزنید، ممکن است پاک نشود.
اگر جواب سوالی را پیدا نکردیم چه کنیم؟
میتوانید از دفترچهی راهنما کمک بگیرید، اما سعی کنید اول خودتان حل کنید. دفترچهی راهنما جواب نهایی را دارد، ولی لذت بازی در پیدا کردن خودتان است.
آیا پروندهها را میتوان چند بار بازی کرد؟
بله، میتوانید همان پرونده را دوباره بازی کنید، اما چون جواب را میدانید، دیگر چالشی نیست. بهتر است پروندههای جدید را امتحان کنید.
برای چند نفر طراحی شده؟
این بازی برای ۱ تا ۴ نفر طراحی شده. میتوانید تکنفره هم بازی کنید یا به صورت تیمی.