به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی مرکادو دی لیسبوآ

با نام «مرکادو» (نسخه‌ی مایا گیمز) هم شناخته می‌شه

۱–۴ نفر 30–45 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

مرکادو دی لیسبوآ یک بازی کارتی سریع و مهیج از سری بازی‌های «زیف» است که شما را به قلب بازار سنتی لیسبون می‌برد. در این بازی، بازیکنان نقش فروشندگان دوره‌گردی را دارند که می‌خواهند با چیدن غرفه‌هایشان در بهترین نقاط بازار، مشتری‌های بیشتری جذب کنند. هر بازیکن با یک دست کارت شامل ارقام ۱ تا ۲۰ بازی می‌کند و در هر دور، با انتخاب هم‌زمان کارت‌ها، برای جایگاه‌های مختلف بازار رقابت می‌کند. این بازی ترکیبی هوشمندانه از مدیریت دست، پیش‌بینی حریف و شانس است و در عین سادگی، لایه‌های عمیق استراتژیک دارد.

راه‌اندازی بازی مرکادو دی لیسبوآ

۱

محتویات و قطعات بازی

جعبه بازی شامل: ۸۰ کارت بازار (در ۴ رنگ مختلف)، ۴ دست کارت شماره‌دار (هر دست ۲۰ کارت)، ۱ دفترچه راهنما، و تعدادی نشانگر امتیاز (احتمالاً).

۲

چینش

کارت‌های بازار را بر اساس تعداد بازیکنان (۲ نفره: ۴ کارت، ۳ نفره: ۶ کارت، ۴ نفره: ۸ کارت) به‌صورت تصادفی از بین کارت‌های بازار رو کرده و در مرکز میز قرار دهید. هر بازیکن یک دست کارت شماره‌دار (۱ تا ۲۰) دریافت می‌کند و آن را رو به پایین جلوی خود می‌گیرد. بقیه‌ی کارت‌های بازار کنار گذاشته می‌شوند. بازیکن شروع‌کننده (به‌طور تصادفی) مشخص می‌شود، اما در انتخاب‌های هم‌زمان ترتیب مهم نیست.

روند بازی مرکادو دی لیسبوآ

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: ابتدا کارت‌های بازار را بر اساس تعداد بازیکنان به‌صورت تصادفی روی میز بچینید. هر بازیکن یک دست کارت شماره‌دار (از ۱ تا ۲۰) دریافت می‌کند. کارت‌های باقی‌مانده کنار گذاشته می‌شوند. هر بازیکن باید دست خود را طوری نگه دارد که دیگران نتوانند آن را ببینند.

2. بررسی کارت‌های بازار: در ابتدای هر دور، تعدادی کارت بازار به‌صورت رو به بالا در مرکز میز قرار می‌گیرند. تعداد این کارت‌ها به تعداد بازیکنان بستگی دارد (مثلاً در بازی ۲ نفره ۴ کارت، در بازی ۳ نفره ۶ کارت و در بازی ۴ نفره ۸ کارت). این کارت‌ها نشان‌دهنده‌ی غرفه‌هایی هستند که در این دور برای فروش در دسترس هستند. هر کارت بازار یک رنگ و یک شماره دارد که نشان‌دهنده‌ی ارزش آن است.

3. انتخاب هم‌زمان کارت‌ها: همه‌ی بازیکنان به‌طور هم‌زمان یک کارت از دست خود انتخاب کرده و آن را رو به پایین جلوی خود می‌گذارند. این کارت نشان می‌دهد که بازیکن چقدر حاضر است برای بردن حق انتخاب یک غرفه بپردازد. مثلاً اگر کارت ۱۵ را انتخاب کنید، یعنی ۱۵ سکه از بودجه‌ی خود خرج می‌کنید.

4. افشای کارت‌ها و تعیین ترتیب: پس از اینکه همه انتخاب کردند، کارت‌ها به‌طور هم‌زمان رو می‌شوند. بازیکنی که بالاترین کارت را بازی کرده است، اولین نفری است که می‌تواند یک غرفه را انتخاب کند. سپس نفر دوم و به همین ترتیب. در صورت تساوی، کارت‌های مساوی کنار گذاشته می‌شوند و بازیکنان مساوی باید در دور بعد دوباره با کارت‌های جدید رقابت کنند.

5. چیدن غرفه‌ها: بازیکن برنده در نوبت خود، یکی از کارت‌های بازار را برمی‌دارد و آن را در جلوی خود قرار می‌دهد. این کارت نشان‌دهنده‌ی غرفه‌ای است که او در اختیار گرفته است. سپس نوبت به بازیکن بعدی می‌رسد. این روند ادامه می‌یابد تا همه‌ی غرفه‌های موجود در این دور انتخاب شوند.

6. پایان دور و شروع دور جدید: پس از اینکه همه‌ی غرفه‌ها توزیع شدند، کارت‌های بازی‌شده توسط بازیکنان به‌صورت رو به بالا در کنار هر بازیکن قرار می‌گیرند. این کارت‌ها دیگر قابل استفاده نیستند. سپس دور جدیدی آغاز می‌شود: کارت‌های بازار جدیدی چیده می‌شوند و بازیکنان دوباره یک کارت از دست خود انتخاب می‌کنند. این کار ادامه می‌یابد تا زمانی که دست همه‌ی بازیکنان خالی شود.

7. خرید غرفه‌های اضافی (اختیاری): در هر دور، بعد از انتخاب هم‌زمان کارت‌ها و قبل از افشای آن‌ها، هر بازیکن می‌تواند با پرداخت هزینه‌ای معادل ۵ سکه، یک کارت اضافی از دست خود را نیز رو به پایین بازی کند. این کارت به‌عنوان یک پیشنهاد دوم در نظر گرفته می‌شود و می‌تواند در صورت تساوی یا به‌عنوان یک انتخاب دوم استفاده شود. اما استفاده از این گزینه محدودیت‌هایی دارد: فقط یک بار در هر دور مجاز است و اگر بازیکن این کار را انجام دهد، باید در پایان دور آن کارت اضافی را نیز دور بیندازد.

8. قانون ویژه هنگام تساوی: اگر دو یا چند بازیکن کارتی با ارزش یکسان بازی کنند، آن کارت‌ها بی‌اثر می‌شوند و بازیکنان مربوطه باید در مرحله‌ای جداگانه با کارت‌های جدیدی از دست خود رقابت کنند. این مرحله بلافاصله انجام می‌شود: آن‌ها یک کارت جدید از دست خود انتخاب کرده و رو می‌کنند. بالاترین کارت برنده است. اگر باز هم تساوی شود، این روند تکرار می‌شود تا یک برنده مشخص شود. بازیکنانی که در تساوی شرکت نکرده‌اند، منتظر می‌مانند.

9. استفاده از کارت‌های دور ریخته‌شده: کارت‌هایی که در طول بازی به‌عنوان پیشنهاد استفاده می‌شوند (چه برنده و چه بازنده) در یک توده‌ی رو به بالا کنار هر بازیکن قرار می‌گیرند. این کارت‌ها در پایان بازی امتیاز منفی دارند. بنابراین، بازیکنان باید مراقب باشند که با کارت‌های گران‌قیمت بازی نکنند مگر اینکه واقعاً لازم باشد.

10. پایان بازی: بازی زمانی به پایان می‌رسد که همه‌ی بازیکنان تمام کارت‌های دست خود را بازی کرده باشند. در این لحظه، هر بازیکن غرفه‌هایی که جمع‌آوری کرده است را بررسی می‌کند. امتیاز هر غرفه برابر با عدد روی آن است، اما اگر بازیکنی مجموعه‌ای از غرفه‌ها با رنگ‌های مختلف داشته باشد، امتیاز بیشتری دریافت می‌کند. سپس امتیازات منفی کارت‌های دور ریخته‌شده کسر می‌شود. بازیکنی که بیشترین امتیاز نهایی را داشته باشد برنده است.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع:
- هر بازیکن در ابتدا ۲۰ کارت شماره‌دار (۱ تا ۲۰) دارد.
- در هر دور، تعداد کارت‌های بازار برابر با ۲ برابر تعداد بازیکنان است (۲ نفره: ۴ کارت، ۳ نفره: ۶ کارت، ۴ نفره: ۸ کارت).
- انتخاب کارت‌ها هم‌زمان است و پس از افشا، بالاترین کارت اولویت انتخاب دارد.
- در صورت تساوی، کارت‌های مساوی از بازی خارج می‌شوند و بازیکنان مساوی یک کارت جدید از دست خود انتخاب می‌کنند؛ بالاترین کارت برنده است. اگر باز هم تساوی شود، روند تکرار می‌شود.
- هر بازیکن می‌تواند در هر دور حداکثر یک بار، با پرداخت ۵ سکه (از امتیاز نهایی؟) یک کارت اضافی بازی کند. این کارت به‌عنوان پیشنهاد دوم محسوب می‌شود و در صورت تساوی می‌تواند جایگزین شود. اما این کارت اضافی در پایان دور دور ریخته می‌شود و امتیاز منفی دارد.
- کارت‌های بازی‌شده (چه برنده و چه بازنده) در توده‌ای کنار بازیکن قرار می‌گیرند و در پایان هر کدام ۱- امتیاز دارند؟ (طبق قوانین رسمی، هر کارت دور ریخته‌شده ۱- امتیاز دارد؟ باید به رول‌بوک مراجعه کرد.)
- امتیازدهی: هر غرفه به اندازه‌ی عدد روی آن امتیاز دارد. اگر بازیکنی از ۴ رنگ مختلف غرفه داشته باشد، ۱۰ امتیاز جایزه می‌گیرد؟ (مقدار دقیق در قوانین رسمی مشخص است.)
- بازی زمانی پایان می‌یابد که همه‌ی کارت‌های دست بازیکنان تمام شود.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیاز هر بازیکن از جمع امتیاز غرفه‌های جمع‌آوری‌شده به دست می‌آید. هر غرفه به اندازه‌ی عدد روی کارت امتیاز دارد. اگر بازیکنی از هر ۴ رنگ حداقل یک غرفه داشته باشد، ۱۰ امتیاز جایزه می‌گیرد. سپس امتیاز منفی کارت‌های دور ریخته‌شده (که معمولاً ۱- امتیاز برای هر کارت است) کسر می‌شود. مثال: اگر بازیکنی غرفه‌های ۵، ۸، ۱۲ و ۳ (هر چهار رنگ) داشته باشد و ۲ کارت دور ریخته‌شده داشته باشد، امتیازش می‌شود: ۵+۸+۱۲+۳+۱۰-۲=۳۶.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که کارت‌های دور ریخته‌شده‌ی کمتری دارد برنده است و اگر باز هم مساوی بود، پیروزی مشترک اعلام می‌شود.

نکات برد مرکادو دی لیسبوآ

  • سعی کنید کارت‌های کم‌ارزش را برای رقابت‌های اولیه نگه دارید و کارت‌های بزرگ را برای مواقع حساس ذخیره کنید.

  • به رنگ‌های غرفه‌هایی که جمع می‌کنید توجه کنید؛ داشتن هر چهار رنگ امتیاز جایزه‌ی خوبی دارد، پس گاهی از یک غرفه‌ی کم‌ارزش اما با رنگ جدید بهتر از یک غرفه‌ی پرامتیاز تکراری است.

سوالات متداول درباره‌ی بازی مرکادو دی لیسبوآ

اگر در انتخاب هم‌زمان دو بازیکن کارت مساوی بازی کنند چه اتفاقی می‌افتد؟

کارت‌های مساوی از بازی خارج می‌شوند و آن دو بازیکن بلافاصله یک کارت جدید از دست خود انتخاب می‌کنند. بالاترین کارت برنده است و اگر باز هم تساوی شود، این روند تکرار می‌شود.

آیا می‌توانم در هر دور بیش از یک کارت اضافی بازی کنم؟

خیر، در هر دور فقط یک بار می‌توانید با پرداخت ۵ سکه (که از امتیاز نهایی کم می‌شود؟) یک کارت اضافی بازی کنید. این کارت در پایان دور دور ریخته می‌شود.

کارت‌های دور ریخته‌شده چه امتیازی دارند؟

طبق قوانین رسمی، هر کارت دور ریخته‌شده در پایان بازی ۱- امتیاز دارد. بنابراین باید مراقب باشید که با کارت‌های بزرگ بی‌جهت بازی نکنید.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

آموزش و گیم پلی بازی مرکادو Mercado de Lisboa بازیما
آموزش کوتاه بازی مرکادو لیسبوا (How to play Mercado DE lisboa) چترنگ
مقایسه کن