به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی میپل سیرکوس

۲–۵ نفر 45 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

میپل سیرکوس یک بازی کارتی سریع و بامزه‌ست که توش بازیکن‌ها نقش مدیران یک سیرک رو بازی می‌کنن و سعی می‌کنن با اجرای نمایش‌های هیجان‌انگیز، تماشاچی‌ها رو راضی کنن. هدف اصلی اینه که با چیدن هوشمندانه‌ی کارت‌ها و مدیریت منابع، بهترین نمایش رو اجرا کنین و امتیاز بیشتری نسبت به بقیه جمع کنید. جذابیت بازی به خاطر تعادل بین استراتژی و شانسه؛ هر دور باید تصمیم بگیرید کدوم کارت رو بازی کنید و چطور از امتیازها و پول‌تون بهترین استفاده رو ببرید. مکانیزم اصلی بازی همون مدیریت دست و حراجی کارت‌هاست که هر تصمیم می‌تونه سرنوشت بازی رو عوض کنه.

راه‌اندازی بازی میپل سیرکوس

۱

محتویات و قطعات بازی

جعبه شامل: ۱ دستورالعمل، ۱ دسته کارت نمایش (حدود ۵۰ کارت)، ۱ دسته کارت کمکی (حدود ۲۰ کارت)، ۱ دسته کارت ویژه (حدود ۱۰ کارت)، ۴۰ سکه طلا (ارزش‌های ۱ و ۲)، و ۱ نشان دور.

۲

چینش

هر بازیکن ۵ کارت نمایش، ۳ کارت کمکی و ۳ سکه می‌گیرد. کارت‌های نمایش باقی‌مانده به‌صورت رو به پایین به‌عنوان دسته‌ی خرید در وسط میز قرار می‌گیرند. کارت‌های ویژه به‌صورت جداگانه کنار گذاشته می‌شوند. کارت‌های کمکی باقی‌مانده هم یک دسته‌ی رو به پایین تشکیل می‌دهند. نشان دور روی ۱ قرار می‌گیرد.

روند بازی میپل سیرکوس

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: هر بازیکن یک دست کارت شامل چند کارت نمایش و کارت‌های کمکی می‌گیره. تعداد دقیق کارت‌ها به تعداد نفرات بستگی داره؛ مثلاً در بازی ۴ نفره، هر بازیکن ۵ کارت نمایش و ۳ کارت کمکی داره. کارت‌های باقی‌مونده رو به‌صورت رو به پایین کنار می‌ذاریم تا به‌عنوان دسته‌ی خرید استفاده بشن. هر بازیکن هم ۳ سکه‌ی طلا به‌عنوان پول اولیه دریافت می‌کنه.

2. شروع دور: در ابتدای هر دور، یک کارت از دسته‌ی خرید به‌صورت رو به بالا وسط میز قرار می‌گیره. این کارت «کارت ویژه» نام داره و می‌تونه یک امتیاز اضافی یا یک توانایی خاص به بازیکنی که آخر توی حراجی برنده بشه بده. بقیه‌ی کارت‌های خرید هم به‌صورت رو به پایین در دسترس هستن.

3. حراجی کارت‌ها: بازیکن‌ها به نوبت (در جهت عقربه‌های ساعت) می‌تونن یک پیشنهاد برای کارت ویژه بدن یا پاس کنن. پیشنهادها با سکه‌های طلا داده می‌شن و هر بازیکن فقط می‌تونه به اندازه‌ی سکه‌هاش پیشنهاد بده. مثلاً فرض کن سه تا سکه داری و کارت ویژه یک امتیاز اضافی داره؛ می‌تونی یک سکه پیشنهاد بدی و اگه کسی بالاتر نرفت، برنده می‌شی. اگه همه پاس کنن، کارت ویژه به بازیکنی که بیشترین پیشنهاد رو داده تعلق می‌گیره و سکه‌هاش به بانک می‌ره.

4. خرید کارت: بعد از مشخص شدن برنده‌ی کارت ویژه، بازیکن‌ها به نوبت می‌تونن از دسته‌ی خرید (رو به پایین) کارت بخرن. هر کارت یک قیمت داره که معمولاً ۱ یا ۲ سکه‌ست. برای خرید، سکه‌ها رو به بانک می‌دید و کارت رو به دستتون اضافه می‌کنید. این کارت‌ها همون کارت‌های نمایش هستن که بعداً برای اجرا استفاده می‌کنید. دقت کنید که تعداد کارت‌های دست‌تون محدودیت داره؛ معمولاً حداکثر ۷ کارت می‌تونید نگه دارید.

5. اجرای نمایش: بعد از مرحله‌ی خرید، هر بازیکن یک کارت نمایش از دستش انتخاب می‌کنه و به‌صورت رو به بالا جلوی خودش قرار می‌ده. این کارت‌ها «اجراهای» اون دور هستن. کارت‌های نمایش می‌تونن از نوع «موسیقی»، «آکروبات»، یا «حیوانات» باشن و هر کدوم یک ارزش امتیازی دارن. مثلاً کارت «آکروبات» با ارزش ۳ امتیاز. بازیکن‌ها همزمان کارت‌هاشون رو فاش می‌کنن.

6. ارزیابی اجراها: حالا اجراها مقایسه می‌شن. هر کارت نمایش یک یا چند «نماد» داره (مثلاً ستاره، قلب، یا دایره). بازیکنی که بیشترین تعداد از یک نماد خاص رو داشته باشه، یک جایزه می‌گیره. جایزه معمولاً سکه یا امتیاز اضافیه. مثلاً اگه دو تا کارت با نماد ستاره داشته باشی و بقیه یک یا صفر داشته باشن، تو برنده‌ی اون نماد هستی و ۲ سکه می‌گیری. این مرحله برای هر نماد به‌طور جداگانه انجام می‌شه.

7. پایان دور: بعد از ارزیابی، کارت‌های نمایش استفاده‌شده به دسته‌ی تهدور (بازیکن‌ها می‌تونن انتخاب کنن که کارت رو نگه دارن یا دور بندازن، ولی معمولاً دور انداخته می‌شن). سکه‌های جایزه به بازیکن‌ها اضافه می‌شه. سپس یک دور جدید شروع می‌شه: یک کارت ویژه جدید وسط میاد، حراجی انجام می‌شه، خرید و اجرا تکرار می‌شه. بازی به تعداد دورهای مشخصی (معمولاً ۳ دور) ادامه پیدا می‌کنه.

8. حالت خاص - کارت‌های کمکی: کارت‌های کمکی (که در شروع بازی گرفتید) می‌تونن در هر زمان (حتی وسط حراجی) استفاده بشن. این کارت‌ها توانایی‌هایی مثل «دوبار پیشنهاد دادن در حراجی» یا «یک کارت اضافی از دسته بخر» دارن. استفاده از کارت کمکی معمولاً یک بار در هر دور مجازه. مثلاً کارت «سکه‌ی اضافی» به شما ۲ سکه می‌ده که می‌تونید برای حراجی استفاده کنید.

9. حالت خاص - کارت ویژه: کارت ویژه‌ای که در ابتدای دور حراج می‌شه، اگر برنده بشید، اون رو جلوی خودتون می‌ذارید. این کارت یک امتیاز دائمی داره که در پایان بازی به امتیاز کل اضافه می‌شه. علاوه بر اون، ممکنه یک توانایی خاص داشته باشه که تا آخر بازی فعال می‌مونه. مثلاً کارت «مدیر سیرک» به شما اجازه می‌ده هر دور یک بار یک کارت نمایش رایگان از دسته بخرید.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در شروع بازی ۵ کارت نمایش، ۳ کارت کمکی، و ۳ سکه دارد. حداکثر ظرفیت دست ۷ کارت است. حراجی به صورت همزمان انجام نمی‌شود؛ هر بازیکن به نوبت پیشنهاد می‌دهد و پیشنهادها باید حداقل ۱ سکه باشند. اگر بازیکنی پاس دهد، نمی‌تواند دوباره در همان حراجی پیشنهاد دهد. برنده‌ی حراجی کارت ویژه را می‌گیرد و سکه‌های پیشنهادی به بانک می‌رود. خرید کارت از دسته فقط در نوبت خود بازیکن انجام می‌شود و قیمت کارت‌ها بین ۱ تا ۲ سکه است. در ارزیابی اجراها، برای هر نماد، بازیکنی که بیشترین تعداد آن نماد را داشته باشد (حداقل ۱) برنده‌ی آن نماد است و جایزه می‌گیرد. اگر تساوی شود، هیچ‌کس جایزه نمی‌گیرد. کارت‌های کمکی فقط یک بار در هر دور قابل استفاده هستند. کارت‌های نمایش بعد از اجرا به تهدور می‌روند، مگر اینکه بازیکن تصمیم به نگه‌داشتن بگیرد (که معمولاً محدودیت دست را نقض می‌کند). بازی پس از ۳ دور به پایان می‌رسد. امتیاز نهایی شامل ارزش کارت‌های ویژه، امتیازهای کسب‌شده از نمادها، و امتیازهای کارت‌های نمایش باقی‌مانده در دست است.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیاز نهایی از سه بخش تشکیل می‌شود: امتیاز کارت‌های ویژه‌ای که در طول بازی برده‌اید (مثلاً ۳ امتیاز برای کارت «مدیر سیرک»)، امتیازهایی که از برنده شدن در هر نماد در هر دور به دست آورده‌اید (مثلاً ۲ امتیاز برای برنده‌ی نماد ستاره در دور اول)، و ارزش کارت‌های نمایشی که در پایان بازی در دست دارید (مثلاً کارت آکروبات ۳ امتیاز). برای مثال، اگر در طول بازی ۲ کارت ویژه با مجموع ۵ امتیاز برده باشید، ۴ بار برنده‌ی نماد شده باشید (هر بار ۲ امتیاز = ۸ امتیاز)، و در دست آخر ۳ کارت نمایش با ارزش‌های ۲، ۳ و ۱ داشته باشید، امتیاز کل شما ۵+۸+۶=۱۹ خواهد بود.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان ۳ دور بیشترین امتیاز کل را داشته باشد، برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که سکه‌های بیشتری دارد برنده می‌شود. اگر باز هم تساوی باشد، پیروزی مشترک اعلام می‌شود.

نکات برد میپل سیرکوس

  • در حراجی، سکه‌های خود را هوشمندانه خرج کنید؛ گاهی پاس دادن بهتر از هزینه‌ی زیاد برای یک کارت ویژه‌ی کم‌ارزش است.

  • سعی کنید در هر دور روی یک نماد خاص تمرکز کنید تا شانس بیشتری برای بردن جایزه‌ی آن نماد داشته باشید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی میپل سیرکوس

آیا می‌توانم در حراجی بیش از یک بار پیشنهاد دهم؟

خیر، در هر حراجی هر بازیکن فقط یک بار می‌تواند پیشنهاد دهد. اگر پاس دهید، دیگر نمی‌توانید در آن حراجی شرکت کنید.

اگر در ارزیابی نمادها تساوی شود، چه اتفاقی می‌افتد؟

در صورت تساوی برای بیشترین تعداد یک نماد، هیچ‌کس جایزه‌ی آن نماد را نمی‌گیرد و جایزه به دور بعد منتقل نمی‌شود.

کارت‌های کمکی را چه زمانی می‌توانم استفاده کنم؟

کارت‌های کمکی را می‌توانید در هر زمانی از بازی استفاده کنید، حتی وسط حراجی، اما هر کارت فقط یک بار در هر دور قابل استفاده است.

آیا محدودیتی برای تعداد کارت‌های دست وجود دارد؟

بله، حداکثر ۷ کارت در دست می‌توانید داشته باشید. اگر در پایان دور بیش از این داشته باشید، باید کارت‌های اضافی را دور بریزید.

مقایسه کن