آموزش بازی مدو
با نام «چمنزار» (نسخهی مزدیسنا) هم شناخته میشه
مدو یک بازی رومیزی آرام و زیباست که در آن بازیکنان نقش کاوشگرانی را دارند که به دل طبیعت میزنند تا گونههای مختلف گیاهان و جانوران را کشف و ثبت کنند. هر بازیکن با جمعآوری کارتهای طبیعت، امتیاز میگیرد و در نهایت کسی برنده است که بیشترین امتیاز را از ترکیب کارتها و اهداف به دست آورد. جذابیت بازی در رقابت ملایم برای چیدن کارتها و ساختن یک اکوسیستم متنوع است.
راهاندازی بازی مدو
محتویات و قطعات بازی
تختهی اصلی، ۴ صفحهی شخصی (یکی برای هر بازیکن)، حدود ۲۰۰ کارت طبیعت (شامل گیاهان، جانوران، قارچها، سنگها و...)، کارتهای هدف (حدود ۲۰ عدد)، نشانگرهای امتیاز (۴ عدد)، و دفترچهی راهنما.
چینش
تختهی اصلی را وسط میز قرار دهید. کارتهای طبیعت را بر اساس نوع جدا کرده و بهصورت رو به پایین در کنار تخته بگذارید (عرشه). ۴ کارت اول را رو به بالا در ردیف مسیر بچینید. هر بازیکن یک صفحهی شخصی، یک نشانگر امتیاز (که روی مسیر امتیاز در لبهی تخته قرار میگیرد) و ۵ کارت از عرشه برمیدارد. سپس ۲ کارت هدف بهصورت تصادفی به هر بازیکن داده میشود که جلوی او قرار میگیرد.
روند بازی مدو
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: تختهی اصلی را وسط میز بگذارید و کارتهای طبیعت را بر اساس نوع (گیاه، جانور، قارچ و...) جدا کنید. هر بازیکن یک صفحهی شخصی، یک نشانگر امتیاز و یک دست کارت اولیه (مثلاً ۵ کارت) دریافت میکند. کارتهای هدف را هم جدا کنید و طبق قوانین، چند کارت هدف برای هر بازیکن یا بهصورت مشترک در نظر بگیرید.
2. چینش کارتها روی تخته: در هر نوبت، یک ردیف از کارتهای طبیعت بهصورت رو به بالا روی تخته چیده میشود. تعداد این کارتها به تعداد بازیکنان بستگی دارد (مثلاً ۴ بازیکن = ۸ کارت). این ردیف «مسیر» نام دارد و بازیکنان در نوبت خود از این مسیر کارت انتخاب میکنند.
3. نوبت بازیکن: در نوبت خود، باید یکی از کارتهای مسیر را بردارید و جلوی خودتان بگذارید. سپس، بهجای آن، یک کارت از دست خودتان به مسیر اضافه کنید (در انتهای ردیف). این کار باعث میشود مسیر همیشه پر بماند و انتخابها تغییر کند. فرض کنید سه کارت در مسیر است: یک گل، یک پرنده و یک قارچ. شما گل را برمیدارید و به جایش یک کارت از دستتان (مثلاً یک حشره) را به انتهای مسیر اضافه میکنید.
4. قرار دادن کارت در صفحه شخصی: کارتهایی که برمیدارید را باید در خانههای مشخصی از صفحهی شخصی خود قرار دهید. هر کارت ممکن است به کارتهای دیگر متصل شود (از طریق خطوط یا نمادها) و این اتصالها امتیاز میآورند. دقت کنید که چیدمان کارتها مهم است؛ بعضی کارتها فقط در کنار کارتهای خاصی امتیاز میدهند.
5. انجام اکشنهای کارت: برخی کارتها اکشن فوری دارند (مثل گرفتن کارت اضافه، جابهجایی در مسیر، یا امتیاز فوری). وقتی چنین کارتی را میگیرید، اکشن آن را بلافاصله انجام دهید. مثلاً کارتی که میگوید «یک کارت از دست خود به مسیر اضافه کن» را میتوانید برای تغییر مسیر استفاده کنید.
6. مدیریت دست: در ابتدای بازی ۵ کارت در دست دارید. در طول بازی، با گرفتن کارتهای جدید، دست شما تغییر میکند. در نوبت خود، همیشه باید یک کارت از دست به مسیر اضافه کنید، پس مراقب باشید دستتان خالی نشود. اگر دستتان خالی بود، طبق قوانین باید کارتهای جدیدی بگیرید (مثلاً از روی عرشه).
7. پایان نوبت: بعد از برداشتن کارت و اضافه کردن کارت جدید به مسیر، نوبت شما تمام میشود و بازیکن بعدی (در جهت عقربههای ساعت) بازی میکند. بازی تا زمانی ادامه مییابد که همهی بازیکنان تعداد مشخصی کارت (مثلاً ۱۵ کارت) در صفحهی خود جمع کنند یا عرشه تمام شود.
8. امتیازدهی نهایی: در پایان بازی، امتیازها از سه منبع جمع میشود: امتیاز خود کارتها (عدد روی کارت)، امتیاز اتصالها (اگر کارتها به هم متصل باشند)، و امتیاز کارتهای هدف (که شرایط خاصی دارند). مثلاً اگر کارت هدف «گلهای وحشی» را دارید و سه کارت گل در صفحهی خود دارید، امتیاز آن هدف را میگیرید. برنده کسی است که بیشترین امتیاز کل را داشته باشد.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن در نوبت خود دقیقاً یک کارت از مسیر برمیدارد و سپس یک کارت از دست خود به انتهای مسیر اضافه میکند. اگر دست بازیکن خالی باشد، باید ۵ کارت جدید از عرشه بکشد (اگر عرشه تمام شد، از تودهی دور ریختهشده استفاده کند). کارتهای برداشتهشده باید در خانههای مجاز صفحهی شخصی قرار گیرند؛ برخی خانهها قفل هستند و با پیشرفت بازی باز میشوند. هر کارت ممکن است یک یا دو نماد (مثل برگ، پر، سنگ) داشته باشد که برای اتصال با کارتهای دیگر استفاده میشود. کارتهای هدف در ابتدا به هر بازیکن داده میشوند (معمولاً ۲ کارت) و در پایان امتیاز میدهند. اکشنهای فوری فقط یکبار اجرا میشوند. قانون تساوی: در صورت تساوی امتیاز، بازیکنی که کارتهای بیشتری در صفحه دارد برنده است.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیازها جمع میشوند: ۱) امتیاز هر کارت (عدد گوشهی کارت) ۲) امتیاز اتصالها: اگر دو کارت مجاور نماد مشترک داشته باشند، امتیاز اضافه میگیرید (معمولاً ۱ امتیاز برای هر اتصال) ۳) امتیاز کارتهای هدف: هر کارت هدف شرایطی دارد (مثلاً «۵ کارت پرنده» یا «۳ کارت قارچ») و اگر برآورده شود، امتیاز آن را میگیرید. مثال: اگر کارتی با امتیاز ۳ دارید که به دو کارت دیگر متصل است، امتیاز شما ۳+۲=۵ میشود.
روشهای برد
بازیکنی که بیشترین امتیاز کل را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد کارتهای بیشتری در صفحه دارد برنده میشود.
نکات برد مدو
-
سعی کنید کارتهایی را بردارید که با کارتهای قبلیتان اتصال برقرار کنند تا امتیاز بیشتری بگیرید.
-
به کارتهای هدف خود نگاه کنید و روی جمعآوری کارتهایی تمرکز کنید که شرایط هدف را برآورده میکنند.
سوالات متداول دربارهی بازی مدو
اگر دستم خالی شد چه کنم؟
اگر در نوبت خود دستتان خالی بود، باید ۵ کارت از عرشه بکشید (اگر عرشه تمام شد، از تودهی دور ریختهشده استفاده کنید) و سپس بازی را ادامه دهید.
آیا میتوانم کارتی را که از مسیر برمیدارم، به جای گذاشتن در صفحهی شخصی، دور بریزم؟
خیر، همهی کارتهایی که از مسیر برمیدارید باید در صفحهی شخصی خود قرار دهید. تنها راه دور ریختن کارت، استفاده از اکشن برخی کارتهاست.
چگونه کارتهای هدف را فعال کنم؟
کارتهای هدف بهصورت خودکار در پایان بازی امتیاز میدهند؛ نیازی به فعالسازی نیست. فقط باید شرایط آن را در طول بازی برآورده کنید.