آموزش بازی ماجستی: فور د رلم
در بازی ماجستی: فور د رلم، شما در نقش یک فرمانروای جاهطلب هستید که میخواهد پادشاهی خود را با ساختن ساختمانهای مختلف و استخدام قهرمانان گسترش دهد. هر بازیکن با جمعآوری منابع و مدیریت کارتهای دستی خود، تلاش میکند تا امتیاز پیروزی بیشتری نسبت به رقبا کسب کند. جذابیت این بازی در ترکیب مکانیزمهای مدیریت دست و حراج غیرمستقیم نهفته است، جایی که انتخابهای شما بر فرصتهای دیگران تأثیر میگذارد.
راهاندازی بازی ماجستی: فور د رلم
محتویات و قطعات بازی
تخته شخصی برای هر بازیکن، کارتهای ساختمان (حدود ۳۰ عدد)، کارتهای قهرمان (حدود ۲۰ عدد)، سکههای طلا، نشانههای امتیاز، و دفترچه راهنما.
چینش
هر بازیکن یک تخته شخصی و ۶ سکه دریافت میکند. کارتهای ساختمان و قهرمان هر کدام جداگانه به صورت تصادفی در یک ردیف ۶ تایی چیده میشوند (برای بازی ۲ تا ۴ نفره). کارتهای باقیمانده کنار گذاشته میشوند. نشانههای امتیاز و سکههای اضافی در دسترس قرار میگیرند. بازیکنان یک کارت از دست خود به عنوان دست اولیه میگیرند (اختیاری).
روند بازی ماجستی: فور د رلم
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک تخته شخصی و ۶ سکه طلا دریافت میکند. کارتهای ساختمان و قهرمان به ترتیب تصادفی در ردیفهای جداگانه چیده میشوند. کارتهای امتیاز و نشانهها نیز در دسترس قرار میگیرند.
2. شروع دور: در هر دور، بازیکنان به نوبت یک کارت از دست خود انتخاب میکنند و آن را رو به پایین روی تخته خود قرار میدهند. سپس همزمان کارتها را رو میکنند. مثلاً فرض کن شما کارت «بازار» را انتخاب کردهاید.
3. فاز حراج: کارتهای رو شده به ترتیب شمارهشان (از ۱ تا ۶) فعال میشوند. برای هر کارت، بازیکنانی که آن کارت را انتخاب کردهاند، به نوبت سکه پیشنهاد میدهند یا پاس میدهند. بالاترین پیشنهاد، کارت را برنده میشود و مبلغ را به خزانه میپردازد. مثلاً اگر شما و رقیبتان کارت «بازار» را انتخاب کنید و شما ۳ سکه و او ۲ سکه پیشنهاد دهید، شما برنده میشوید و ۳ سکه پرداخت میکنید.
4. ساختن ساختمانها: کارتهای برنده شده را میتوان در خانههای خالی تخته شخصی ساخت. هر ساختمان هزینه ساخت مشخصی دارد که با سکه پرداخت میشود. پس از ساخت، اثر آن فعال میشود. مثلاً «بازار» به شما اجازه میدهد هر دور یک سکه اضافی دریافت کنید.
5. استخدام قهرمانان: برخی کارتها قهرمان هستند که پس از ساخت، نیروی نظامی یا تواناییهای ویژه به شما میدهند. قهرمانان در نبردها و کسب امتیاز مؤثرند.
6. فاز درآمد: در پایان هر دور، بازیکنان از ساختمانهای خود درآمد دریافت میکنند. مثلاً اگر سه ساختمان «بازار» دارید، سه سکه دریافت میکنید.
7. پایان بازی: بازی پس از ۴ دور (یا زمانی که یک بازیکن ۱۲ ساختمان ساخته باشد) به پایان میرسد. امتیازات بر اساس ساختمانها، قهرمانان و نشانههای جمعآوری شده محاسبه میشود.
قوانین — مرجع سریع
بازیکنان در هر دور یک کارت از دست خود انتخاب میکنند. کارتها شمارههای ۱ تا ۶ دارند و ترتیب فعالسازی بر اساس شماره است. در حراج، بازیکنان میتوانند هر تعداد سکه تا سقف موجودی خود پیشنهاد دهند. برنده کارت را دریافت میکند و مبلغ را به خزانه میپردازد. ساختمانها فقط در خانههای خالی ساخته میشوند. هر بازیکن حداکثر ۱۲ خانه برای ساختمان دارد. برخی کارتها اثرات دائمی یا یکباره دارند. در صورت تساوی در حراج، کارت به هیچکس تعلق نمیگیرد و دور انداخته میشود.
امتیازشماری و روشهای برد
امتیاز نهایی از مجموع امتیازات ساختمانها و قهرمانان ساخته شده، به علاوه نشانههای کسب شده محاسبه میشود. هر کارت امتیاز مشخصی دارد که روی آن درج شده است. مثلاً یک ساختمان «قلعه» ممکن است ۳ امتیاز ارزش داشته باشد. همچنین برخی قهرمانان امتیاز اضافی برای مجموعهها میدهند.
روشهای برد
بازیکنی که بیشترین امتیاز را در پایان بازی داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که سکه بیشتری دارد برنده میشود.
نکات برد ماجستی: فور د رلم
-
سعی کنید در اوایل بازی روی ساختمانهای درآمدزا تمرکز کنید تا در دورهای بعدی توانایی خرید بیشتری داشته باشید.
-
به کارتهایی که رقبا انتخاب میکنند توجه کنید؛ گاهی پاس دادن در حراج میتواند باعث شود رقیب مجبور به پرداخت بیش از حد شود.
سوالات متداول دربارهی بازی ماجستی: فور د رلم
اگر در حراج هیچکس پیشنهاد ندهد چه میشود؟
کارت دور انداخته میشود و هیچکس آن را دریافت نمیکند.
آیا میتوان بیش از یک ساختمان از یک نوع ساخت؟
بله، مگر اینکه روی کارت خلاف آن ذکر شده باشد. اما هر ساختمان در یک خانه مجزا قرار میگیرد.
چگونه میتوان قهرمانان را در نبرد استفاده کرد؟
برخی کارتها اثرات نبردی دارند که در مواقع خاص فعال میشوند. معمولاً در قوانین بازی توضیح داده شده است.