آموزش بازی لندن 2010
با نامهای «لندن London»، «لندن London» (نسخهی میپل کینگ) هم شناخته میشه
لندن یک بازی استراتژیک و کارتی از مارتین والاس است که شما را به دوران انقلاب صنعتی در پایتخت انگلستان میبرد. در این بازی، هر بازیکن نقش یک شهروند ثروتمند و جاهطلب را بر عهده دارد که تلاش میکند با ساخت ساختمانها، کارخانهها و پارکها، شهری آباد و سودآور بسازد. هدف اصلی این است که در پایان بازی، بیشترین امتیاز را کسب کنید و به عنوان موفقترین شهرساز شناخته شوید. جذابیت بازی در تعادل هوشمندانهی بین گسترش شهر و مدیریت بدهی و فقر است؛ هر تصمیم شما تأثیری ماندگار بر وضعیت کارتهایتان دارد. مکانیزم اصلی بازی «مدیریت دست» و «کارتبازی همزمان» است که هر نوبت شما را با چالشهای تازهای روبهرو میکند.
راهاندازی بازی لندن 2010
محتویات و قطعات بازی
تختهی بازی، ۴ راهنمای بازیکن، ۴ نشان شهر (شامل ۲۰ مهرهی رنگی: ۵ ساختمان، ۵ کارخانه، ۵ پارک، ۴ دفتر)، ۴ نشان بدهی، کارتهای لندن (حدود ۱۱۰ کارت شامل ساختمانها، کارخانهها، پارکها و دفاتر)، و یک دفترچهی راهنما.
چینش
تخته را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک راهنما، یک نشان شهر (با ۵ ساختمان، ۵ کارخانه، ۵ پارک و ۴ دفتر) و یک نشان بدهی میگیرد. کارتهای لندن را بهطور مساوی بین بازیکنان تقسیم کنید (در بازی ۲-۴ نفره، هر بازیکن ۷ کارت). کارتهای باقیمانده را بهعنوان دستهی مرکزی رو به پایین بگذارید. هر بازیکن کارتهایش را در دست میگیرد.
روند بازی لندن 2010
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: تختهی بازی را وسط میز بگذارید. هر بازیکن یک راهنمای بازیکن، یک نشان شهر (شامل ۵ ساختمان، ۵ کارخانه، ۵ پارک و ۴ دفتر) و یک نشان بدهی برمیدارد. کارتهای لندن را بهطور مساوی بین بازیکنان تقسیم کنید (در بازی ۲ تا ۴ نفره، هر بازیکن ۷ کارت میگیرد). کارتهای باقیمانده را بهعنوان دستهی مرکزی کنار بگذارید. هر بازیکن کارتهایش را بدون نشان دادن به دیگران در دست میگیرد.
2. درک ساختار نوبت: بازی در چند دور انجام میشود. هر دور شامل دو فاز است: فاز «بازی همزمان» که در آن همهی بازیکنان بهطور همزمان یک کارت از دست خود انتخاب میکنند و آن را رو به پایین جلوی خود میگذارند، و سپس فاز «اجرای همزمان» که در آن همه کارتها همزمان برگردانده و اجرا میشوند. بعد از اجرا، کارتهای باقیمانده در دست به بازیکن بعدی (در جهت عقربههای ساعت) منتقل میشوند. این چرخه تا زمانی ادامه مییابد که دستهی کارتهای مرکزی خالی شود.
3. انتخاب کارت و اجرا: در هر نوبت، هر بازیکن باید یکی از کارتهای دست خود را انتخاب کند. این کارت میتواند یک ساختمان، کارخانه، پارک یا دفتر باشد. کارت انتخابشده را رو به پایین جلوی خود بگذارید. پس از اینکه همه انتخاب کردند، همزمان کارتها را برگردانید. حالا کارت انتخابشده را به یکی از سه ناحیهی شهر خود اضافه کنید: «ساختمانها»، «کارخانهها» یا «پارکها». توجه کنید که هر بازیکن فقط ۵ جایگاه برای ساختمان، ۵ برای کارخانه، ۵ برای پارک و ۴ برای دفتر دارد. اگر جایی خالی نباشد، نمیتوانید کارت جدیدی در آن ناحیه قرار دهید.
4. قرار دادن کارت در شهر: کارت انتخابشده را در ناحیهی مناسب خود قرار دهید. برخی کارتها هنگام ورود به شهر، امتیاز فوری میدهند یا جلوهای فعال میکنند. برای مثال، فرض کنید یک «کارخانهی نساجی» انتخاب کردهاید؛ این کارت ممکن است به شما ۲ پوند بدهد و یک کارت از دستهی مرکزی به دستتان اضافه کند. پس از اجرای کارت، کارتهای باقیمانده در دست خود را به بازیکن بعدی بدهید. این انتقال کارتها باعث میشود که هر بازیکن دائماً با دستهای جدید و گزینههای تازه روبهرو شود.
5. فعالسازی کارتهای شهر: در طول بازی، برخی کارتها زمانی که در شهر شما هستند، جلوههای فعال دارند. این جلوهها معمولاً در ابتدای نوبت شما (قبل از انتخاب کارت) فعال میشوند. برای مثال، یک «دفتر» ممکن است به شما اجازه دهد یک کارت از دستهی مرکزی بکشید، یا یک «پارک» ممکن است فقر شما را کاهش دهد. توجه داشته باشید که هر کارت فقط یک بار در هر دور میتواند فعال شود، مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد.
6. مدیریت بدهی و فقر: دو مفهوم کلیدی در بازی وجود دارد: بدهی و فقر. بدهی شما از طریق کارتهایی که با نماد £ نشان داده میشوند افزایش مییابد؛ هر بار که کارتی با بدهی میخرید یا جلوهای بدهی ایجاد میکند، باید آن را روی نشان بدهی خود ثبت کنید. فقر نیز با نماد فقر (یک خانهی کوچک) نشان داده میشود و معمولاً از کارتهایی که جمعیت را افزایش میدهند ناشی میشود. در پایان بازی، هر بدهی ۱- امتیاز و هر فقر ۱- امتیاز برای شما به همراه دارد. پس سعی کنید تعادلی بین توسعهی شهر و کنترل این دو عامل منفی برقرار کنید.
7. پایان دور و شروع دور جدید: وقتی دستهی کارتهای مرکزی خالی شد، دور به پایان میرسد. حالا همهی بازیکنان باید «بدهی» خود را پرداخت کنند: اگر بدهی شما بیشتر از ۱۰ باشد، باید کارتهایی از شهر خود را برگردانید تا بدهی به ۱۰ کاهش یابد (این کارتها به دستهی مرکزی برگردانده میشوند). سپس فقر خود را بررسی کنید: اگر فقر شما بیشتر از ۱۰ باشد، باید کارتهایی را برگردانید تا فقر به ۱۰ برسد. بعد از این تسویه، کارتهای باقیمانده در دست بازیکنان به دستهی مرکزی اضافه میشوند و بازی با دور جدید ادامه مییابد. هر دور جدید، کارتهای بیشتری از دستهی مرکزی به بازیکنان داده میشود (۲ کارت به ازای هر بازیکن). بازی پس از سه دور به پایان میرسد.
8. کارتهای ویژه: برخی کارتها دارای جلوههای خاص هستند که در گوشهی کارت توضیح داده شدهاند. برای مثال، کارت «ایستگاه راهآهن» ممکن است به شما اجازه دهد یک کارت از دستهی مرکزی بکشید و بلافاصله آن را بازی کنید، یا کارت «بانک» ممکن است بدهی شما را کاهش دهد. این کارتها را با دقت بخوانید و استراتژی خود را بر اساس آنها تنظیم کنید. در صورت برخورد با کارت ناآشنا، به راهنمای بازیکن مراجعه کنید.
9. محاسبهی امتیاز نهایی: پس از پایان دور سوم، بازی تمام میشود. امتیاز نهایی شما از جمع امتیاز کارتهای شهر (که معمولاً در گوشهی هر کارت درج شده است) بهعلاوهی امتیازهای مربوط به مجموعههای خاص (مثلاً تعداد پارکها) و منهای بدهی و فقر محاسبه میشود. برای مثال، اگر شهر شما شامل ۳ پارک، ۲ کارخانه و ۱ دفتر باشد و امتیاز کارتها جمعاً ۱۵ باشد، اما بدهی ۴ و فقر ۲ داشته باشید، امتیاز نهایی شما ۱۵ - ۴ - ۲ = ۹ خواهد بود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن حداکثر ۵ ساختمان، ۵ کارخانه، ۵ پارک و ۴ دفتر میتواند داشته باشد. کارتها در سه ناحیهی مجزا قرار میگیرند و هر کارت فقط یک بار در هر دور فعال میشود. بدهی و فقر هر کدام حداکثر ۱۰ در پایان دور میتوانند باشند؛ مازاد باید با برگرداندن کارتها جبران شود. کارتهای برگرداندهشده به دستهی مرکزی بازگردانده میشوند. در پایان بازی، امتیاز کارتها جمع میشود و بدهی و فقر کسر میگردد. کارتهای ویژه طبق متن خودشان عمل میکنند. در بازی ۲ نفره، کارتهای دست بهصورت متقابل منتقل میشوند (بازیکن A به B و B به A). در بازی ۳ و ۴ نفره، انتقال به بازیکن بعدی در جهت عقربههای ساعت است. اگر دستهی مرکزی خالی باشد و بازیکنی نیاز به کشیدن کارت داشته باشد، کارتهای دور ریختهشده (از تسویهی بدهی/فقر) با هم مخلوط شده و دستهی جدید میسازند.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیاز هر کارت در شهر (عدد گوشهی کارت) جمع میشود. سپس بدهی و فقر (که هر کدام با نمادهای خود شمارش میشوند) از این مجموع کسر میگردد. برای مثال، اگر کارتهای شما ۲۰ امتیاز داشته باشند، بدهی ۳ و فقر ۲ باشد، امتیاز نهایی ۱۵ خواهد بود. برخی کارتها ممکن است امتیاز اضافی برای مجموعهها (مثلاً هر ۳ پارک ۵ امتیاز) داشته باشند که باید بهطور جداگانه محاسبه و اضافه شوند.
روشهای برد
بازیکنی که پس از سه دور، بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که بدهی کمتری دارد برنده میشود. اگر باز هم مساوی شد، بازیکنی که فقر کمتری دارد برنده است.
نکات برد لندن 2010
-
سعی کنید در ابتدای بازی کارتهایی با امتیاز بالا بخرید، اما مراقب بدهی باشید؛ بدهی زیاد میتواند امتیاز شما را به شدت کاهش دهد.
-
پارکها را دستکم نگیرید؛ آنها هم امتیاز دارند و هم فقر را کاهش میدهند، پس در برنامهریزی خود جای مناسبی برای آنها در نظر بگیرید.
سوالات متداول دربارهی بازی لندن 2010
آیا میتوانم در یک نوبت بیش از یک کارت بازی کنم؟
خیر، در هر نوبت فقط یک کارت انتخاب و اجرا میکنید. کارتهای باقیمانده به بازیکن بعدی منتقل میشوند.
اگر بدهی من از ۱۰ بیشتر شود چه اتفاقی میافتد؟
در پایان دور، باید کارتهایی از شهر خود را برگردانید تا بدهی به ۱۰ کاهش یابد. کارتهای برگرداندهشده به دستهی مرکزی بازگردانده میشوند.
آیا کارتهای فعال در شهر من هر دور دوباره فعال میشوند؟
بله، کارتهای شهر در ابتدای هر دور (قبل از انتخاب کارت) فعال میشوند، مگر اینکه متن کارت خلاف آن را بگوید.
اگر دستهی مرکزی خالی شود و نیاز به کشیدن کارت داشته باشم چه؟
کارتهای دور ریختهشده (از تسویهی بدهی/فقر) را بردارید، آنها را مخلوط کنید و یک دستهی جدید بسازید.