آموزش بازی لیبرتالیا: وایندز آو گیلکرست
لیبرتالیا: وایندز آو گیلکرست یک بازی مدیریت دست و کارتبازی استراتژیک است که در آن شما نقش یک کاپیتان دزد دریایی را بازی میکنید که به دنبال ثروت و افتخار در جزیرهای مرموز است. در طول سه روز، شما و رقبایتان با استفاده از کارتهای شخصیت، تصمیم میگیرید که چه کسی چه کاری انجام دهد تا غنائم بیشتری به دست آورد و امتیاز جمع کند. جذابیت بازی در تعامل بین کارتها، پیشبینی حرکات حریفان و مدیریت همزمان چندین منبع است.
راهاندازی بازی لیبرتالیا: وایندز آو گیلکرست
محتویات و قطعات بازی
تختهی مرکزی، 30 کارت شخصیت (با اعداد و افکتهای مختلف)، 9 کارت غنیمت (شامل صندوق گنج، نقشه، طلا و...)، 6 نشان رنگ بازیکن، 60 سکه، 30 توکن شانس، دفترچه راهنما
چینش
تختهی مرکزی را در وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک نشان رنگ، 10 سکه، 5 توکن شانس و 9 کارت شخصیت (که بهصورت تصادفی از عرشهی 30 کارتی برداشته شده) دریافت میکند. کارتهای شخصیت را رو به پایین در کنار صفحهی خود قرار دهید. سه کارت غنیمت از عرشه بکشید و آنها را بهصورت رو به بالا در مکانهای مشخص روی تخته بگذارید.
روند بازی لیبرتالیا: وایندز آو گیلکرست
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک صفحهی شخصی، یک نشان رنگ، و 9 کارت شخصیت با رنگ یکسان دریافت میکند. کارتهای شخصیت را بهصورت تصادفی بردارید و آنها را بهصورت رو به پایین در کنار صفحهی خود قرار دهید. سپس سه کارت غنیمت از عرشهی غنیمت بکشید و آنها را در سه مکان مشخص روی تختهی مرکزی قرار دهید. هر بازیکن همچنین 10 سکه و 5 توکن شانس دریافت میکند.
2. شروع روز (فاز انتخاب کارت): در ابتدای هر روز، هر بازیکن بهطور مخفیانه یک کارت از دست خود انتخاب میکند و آن را رو به پایین در مقابل خود قرار میدهد. این کارت نشاندهندهی شخصیتی است که آن روز استفاده خواهد کرد. پس از انتخاب همه، همزمان کارتها را رو کنید. ترتیب نوبت بر اساس عدد کارت (از کم به زیاد) تعیین میشود. کارتها را بهترتیب صعودی در یک ردیف در مرکز میز قرار دهید.
3. فاز برنامهریزی (انتخاب غنیمت): بهترتیب از اولین بازیکن (کسی که کارت کمعدد دارد)، هر بازیکن یک غنیمت از سه غنیمت موجود انتخاب میکند و آن را رو به بالا در کنار کارت خود قرار میدهد. سپس نوبت به بازیکن بعدی میرسد. این چرخه تا زمانی ادامه مییابد که همهی بازیکنان یک غنیمت انتخاب کرده باشند. اگر دو بازیکن یک غنیمت را بخواهند، قانون اولویت با بازیکنی است که در نوبت زودتر قرار دارد.
4. فاز اکشن (اجرای کارتها): از اولین بازیکن شروع کنید، هر بازیکن کارت خود را فعال میکند و اثر آن را اجرا میکند. اثر کارتها متنوع است؛ برخی به شما اجازه میدهند سکه بگیرید، برخی غنیمتهای دیگر را بدزدید، و برخی باعث حذف کارتهای حریف میشوند. برای مثال، کارت «دزد دریایی» به شما اجازه میدهد یک سکه از بازیکنی که کارتاش فعال نشده بدزدید. پس از اجرای اثر، کارت بهصورت رو به پایین در کنار صفحهی خود قرار میگیرد.
5. فاز غنیمتگیری: پس از اجرای همهی کارتها، بازیکنان بهترتیب نوبت، غنیمتهایی که انتخاب کردهاند را دریافت میکنند. هر غنیمت دارای یک اثر خاص است که ممکن است امتیاز، سکه، یا توانایی ویژه بدهد. برای مثال، غنیمت «صندوق گنج» ممکن است 3 امتیاز در پایان بازی داشته باشد، در حالی که «نقشهی گنج» به شما اجازه میدهد یک کارت از دست خود را بهصورت دوباره استفاده کنید.
6. پایان روز: پس از دریافت غنیمتها، روز به پایان میرسد. هر بازیکن کارتی که استفاده کرده را بهصورت رو به پایین در کنار صفحهی خود قرار میدهد و یک کارت جدید از دست خود برمیدارد. اگر کارتی در دست ندارید، باید از کارتهای کنارگذاشتهشده استفاده کنید. سه غنیمت جدید از عرشه بکشید و برای روز بعد آماده شوید.
7. روزهای دوم و سوم: روز دوم و سوم مشابه روز اول انجام میشود، با این تفاوت که کارتهای بیشتری از دست شما خارج شده و انتخابها محدودتر میشود. در روز سوم، پس از اجرای کارتها و دریافت غنیمتها، بازی به پایان میرسد.
8. پایان بازی: پس از روز سوم، همهی کارتها و غنیمتها جمعآوری میشوند. امتیازها محاسبه میشوند: امتیاز غنیمتها، امتیاز کارتهای باقیمانده در دست، و امتیاز توکنهای شانس. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
قوانین — مرجع سریع
قوانین مرجع: هر بازیکن 9 کارت شخصیت دارد که در ابتدای بازی بهصورت تصادفی از بین 30 کارت مختلف انتخاب میشوند. هر کارت دارای عددی از 1 تا 30 است که ترتیب نوبت را تعیین میکند. در هر روز، بازیکنان یک کارت انتخاب میکنند و کارتهای استفادهشده دیگر در بازی نیستند. اگر بازیکنی کارتی در دست نداشته باشد، میتواند از کارتهای کنارگذاشتهشده استفاده کند، اما این کارتها ممکن است اثر ضعیفتری داشته باشند. غنیمتها سه نوع دارند: غنیمتهای فوری (که بلافاصله اثر میکنند)، غنیمتهای دائمی (که تا پایان بازی امتیاز دارند)، و غنیمتهای ویژه (که توانایی خاص میدهند). در فاز انتخاب غنیمت، بازیکنان بهترتیب نوبت از بین سه غنیمت انتخاب میکنند و اگر غنیمتی انتخاب نشود، به عرشه بازگردانده میشود. هر بازیکن میتواند در طول بازی حداکثر 3 توکن شانس استفاده کند؛ هر توکن شانس به او اجازه میدهد یک بار اثر کارت خود را تغییر دهد. قوانین دقیق برای هر کارت در راهنمای بازی آمده است.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیازها از سه منبع جمع میشوند: امتیاز غنیمتهایی که به دست آوردهاید (مقدار درجشده روی کارت)، امتیاز کارتهای شخصیتی که در دست شما باقی ماندهاند (برخی کارتها امتیاز مثبت دارند)، و امتیاز توکنهای شانس استفادهنشده (هر توکن 1 امتیاز). برای مثال، اگر یک غنیمت با ارزش 5 امتیاز، دو کارت با ارزش 2 امتیاز و 3 توکن شانس داشته باشید، امتیاز شما 5+4+3=12 خواهد بود.
روشهای برد
بازیکنی که در پایان سه روز بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که سکههای بیشتری دارد برنده میشود.
نکات برد لیبرتالیا: وایندز آو گیلکرست
-
در فاز انتخاب کارت، به کارتهایی که حریفان قبلاً استفاده کردهاند دقت کنید تا حدس بزنید چه کارتی در دست دارند.
-
توکنهای شانس را در مواقع حساس ذخیره کنید؛ استفاده از آنها برای تغییر یک اثر میتواند بازی را به نفع شما تغییر دهد.
سوالات متداول دربارهی بازی لیبرتالیا: وایندز آو گیلکرست
آیا میتوانم در روز دوم از کارتی که در روز اول استفاده کردهام دوباره استفاده کنم؟
خیر، هر کارت فقط یک بار در طول بازی قابل استفاده است. پس از استفاده، کارت بهصورت رو به پایین در کنار صفحه قرار میگیرد و دیگر در دسترس نیست.
اگر دو بازیکن یک کارت با عدد یکسان داشته باشند، ترتیب نوبت چگونه تعیین میشود؟
در بازی اصلی، هیچ دو کارتی عدد یکسان ندارند، زیرا هر کارت یک عدد منحصر به فرد دارد. بنابراین این حالت پیش نمیآید.
آیا میتوانم غنیمتی را که انتخاب کردهام با بازیکن دیگری معاوضه کنم؟
خیر، بعد از انتخاب غنیمت، آن غنیمت متعلق به شماست و قابل معاوضه نیست. فقط در فاز انتخاب میتوانید انتخاب کنید.
اگر در دستم کارت نمانده باشد چه اتفاقی میافتد؟
باید از کارتهای کنارگذاشتهشده (کارتهایی که قبلاً استفاده شدهاند) یک کارت بردارید. این کارتها معمولاً اثر ضعیفتری دارند، اما همچنان میتوانید از آنها استفاده کنید.