به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی نار

با نام «فاتحان دریا» (نسخه‌ی آکو گیمز) هم شناخته می‌شه

۲–۴ نفر 30 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

نار یک بازی کارتی استراتژیک برای ۲ تا ۴ بازیکن است که در آن شما نقش یک رهبر وایکینگ را بر عهده دارید. هدف شما این است که با فرستادن کشتی‌های خود به سرزمین‌های مختلف، منابع جمع‌آوری کنید، کارت‌های قدرتمند بخرید و در نهایت بیشترین امتیاز را با ساختن شهرک‌ها و به دست آوردن افتخار کسب کنید. این بازی با مکانیزم کارگرگذاری و مدیریت دست، هر نوبت را به یک چالش جذاب تبدیل می‌کند و تعادل خوبی بین برنامه‌ریزی و انعطاف‌پذیری ایجاد می‌کند.

راه‌اندازی بازی نار

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته بازی، ۴ صفحه شخصی بازیکن، کارت‌ها (شامل کارت‌های پایه و کارت‌های پیشرفته)، مهره‌های وایکینگ در ۴ رنگ، توکن‌های طلا، دفترچه راهنما.

۲

چینش

تخته را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، ۵ مهره به رنگ خود، و یک دست کارت اولیه شامل ۳ کارت پایه دریافت می‌کند. کارت‌های باقی‌مانده را به‌صورت رو به پایین در کنار تخته بگذارید و ۶ کارت از آن را رو به بالا در ردیف عرضه قرار دهید. استخر طلا و مهره‌های اضافی را در دسترس قرار دهید. بازیکن شروع‌کننده را تعیین کنید (مثلاً با پرتاب تاس).

روند بازی نار

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه شخصی، ۵ مهره وایکینگ به رنگ خود، و یک دست کارت اولیه (شامل کارت‌های پایه) دریافت می‌کند. کارت‌های باقی‌مانده را به‌صورت رو به پایین در کنار تخته قرار دهید و تعداد مشخصی کارت را رو به بالا در ردیف عرضه بچینید. فرض کنید ۳ بازیکن هستید: هر کدام ۵ مهره دارید و ۶ کارت رو به بالا در دسترس است.

2. مراحل نوبت - انتخاب عمل: در نوبت خود، یکی از اعمال زیر را انجام می‌دهید: الف) یک کارت از ردیف عرضه بخرید و به دست خود اضافه کنید (هزینه با طلا پرداخت می‌شود). ب) یک کارت از دست خود بازی کنید و جلوی خود بگذارید. ج) یک کارت را دور بیندازید تا یک مهره از صفحه شخصی خود بردارید و به استخر مشترک برگردانید. د) از توانایی یک کارت جلوی خود استفاده کنید. مثلاً فرض کنید کارت «کشتی تجاری» دارید که به شما اجازه می‌دهد یک طلا بگیرید؛ می‌توانید آن را فعال کنید.

3. بازی کردن کارت‌ها: برای بازی کردن یک کارت از دست، باید هزینه آن را با طلا بپردازید (هزینه روی کارت در بالا سمت چپ مشخص است). کارت بازی‌شده را جلوی خود قرار دهید. کارت‌های جلوی شما ماندگار هستند و می‌توانید از توانایی‌هایشان در نوبت‌های بعدی استفاده کنید، مگر اینکه کارت یک‌بارمصرف باشد. مثلاً کارت «حمله» را بازی می‌کنید که فوراً به شما اجازه می‌دهد یک مهره از حریف بردارید؛ سپس آن را به توده دور ریختنی می‌فرستید.

4. استفاده از مهره‌ها: مهره‌های شما روی صفحه شخصی‌تان نشان‌دهنده «نیروی کار» شما هستند. برخی کارت‌ها برای فعال‌سازی نیاز به قرار دادن یک مهره روی آن دارند (مثل مکان‌های اکشن). در هر نوبت، می‌توانید یک مهره از صفحه خود بردارید و روی یکی از کارت‌های جلوی خود بگذارید تا توانایی آن را فعال کنید، سپس مهره بعد از اعمال افکت به استخر مشترک برمی‌گردد. اگر مهره‌ای روی صفحه ندارید، نمی‌توانید کارت جدید بازی کنید (چون باید یک مهره را به عنوان هزینه پرداخت کنید) و فقط می‌توانید کارت بخرید یا دور بریزید.

5. خرید کارت از عرضه: ردیف عرضه شامل ۶ کارت رو به بالا است. برای خرید، هزینه را با طلا پرداخت می‌کنید و کارت را به دست خود اضافه می‌کنید. سپس بلافاصله یک کارت از بالای دسته، جای خالی را پر می‌کند. توجه: اگر کارتی را بخرید که جلوی خود بازی نکنید، در دست شما باقی می‌ماند و می‌توانید بعداً آن را بازی کنید. هزینه‌ها با طلا پرداخت می‌شود که از طریق توانایی کارت‌ها یا مکان‌های خاص به دست می‌آید.

6. دور انداختن کارت برای مهره: اگر در نوبت خود هیچ عمل مفیدی ندارید، می‌توانید یک کارت از دست خود را دور بیندازید و یک مهره از استخر مشترک بردارید و به صفحه شخصی خود اضافه کنید. این کار محدودیت ندارد و می‌توانید هر تعداد که می‌خواهید در نوبت خود انجام دهید، اما فقط یک بار در هر نوبت می‌توانید یک کارت دور بریزید (مگر اینکه کارت خاصی این اجازه را بدهد). مثلاً اگر دست شما پر است و نیاز به مهره دارید، این گزینه خوبی است.

7. پایان نوبت: بعد از انجام یک عمل (یا چند عمل، بسته به کارت‌هایی که دارید)، نوبت شما تمام می‌شود و به بازیکن بعدی می‌رسد. برخی کارت‌ها به شما اجازه می‌دهند عمل اضافی انجام دهید، اما به طور کلی هر نوبت شما فقط یک عمل اصلی دارید. سپس بازی ادامه می‌یابد تا زمانی که یکی از شرایط پایان بازی رخ دهد.

8. شرایط پایان بازی: بازی زمانی به پایان می‌رسد که یکی از این دو اتفاق بیفتد: الف) کارت‌های دسته تمام شوند. ب) یک بازیکن تعداد مشخصی کارت جلوی خود داشته باشد (معمولاً ۸ کارت). در این لحظه، دور فعلی تا جایی که همه بازیکنان به تعداد مساوی نوبت داشته باشند ادامه می‌یابد و سپس امتیازشماری انجام می‌شود. مثلاً اگر بازیکن اول ۸ کارت جلویش باشد، بازیکنان دیگر هم یک نوبت دیگر انجام می‌دهند.

9. امتیازشماری نهایی: در پایان، امتیازها محاسبه می‌شود: امتیاز از کارت‌های جلوی شما (امتیاز درج‌شده روی هر کارت)، کارت‌های باقی‌مانده در دست (بعضی کارت‌ها امتیاز دارند)، و امتیازهای جایزه از مجموعه‌های کامل (مثل داشتن ۵ کارت از یک رنگ). هر مهره اضافی روی صفحه شخصی نیز ۱ امتیاز دارد. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که کارت‌های بیشتری جلوی خود دارد برنده می‌شود.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع:
- هر بازیکن در نوبت خود دقیقاً یک عمل اصلی انجام می‌دهد مگر اینکه کارت یا توانایی خاصی اجازه دهد.
- هزینه بازی کردن کارت از دست: طلا + یک مهره (مهره به استخر مشترک برمی‌گردد).
- هزینه خرید از عرضه: فقط طلا.
- دور انداختن کارت: یک کارت از دست به توده دور ریختنی، یک مهره از استخر به صفحه شخصی اضافه کنید. محدودیت: یک بار در هر نوبت.
- مهره‌ها: هر بازیکن ۵ مهره دارد که در شروع بازی روی صفحه شخصی است. مهره‌ها برای بازی کردن کارت و فعال‌سازی توانایی‌ها مصرف می‌شوند و به استخر برمی‌گردند.
- کارت‌های جلوی بازیکن: حداکثر ۸ کارت (محدودیت دست؟ خیر، محدودیت برای کارت‌های جلوی بازیکن است).
- پایان بازی: وقتی دسته کارت تمام شود یا یک بازیکن ۸ کارت جلوی خود داشته باشد.
- امتیاز نهایی: امتیاز کارت‌های جلوی خود + امتیاز کارت‌های دست (فقط کارت‌هایی که امتیاز دارند) + امتیاز مجموعه‌ها + ۱ امتیاز برای هر مهره باقی‌مانده در صفحه شخصی.
- در صورت تساوی: بازیکنی که کارت‌های بیشتری جلوی خود دارد برنده است.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها از سه منبع به دست می‌آیند: ۱) امتیاز درج‌شده روی کارت‌های جلوی بازیکن، ۲) امتیاز کارت‌های باقی‌مانده در دست که روی آن‌ها امتیاز نوشته شده، ۳) امتیاز مجموعه‌ها: اگر بازیکن ۵ کارت از یک رنگ داشته باشد، ۱۰ امتیاز جایزه می‌گیرد. همچنین هر مهره باقی‌مانده روی صفحه شخصی ۱ امتیاز دارد. مثال: اگر جلوی شما ۳ کارت با مجموع ۱۲ امتیاز دارید، یک کارت دست با ۲ امتیاز، ۲ مهره باقی‌مانده و یک مجموعه کامل (مثلاً ۵ کارت آبی) دارید، امتیاز شما ۱۲+۲+۲+۱۰=۲۶ می‌شود.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که کارت‌های بیشتری جلوی خود دارد برنده می‌شود.

نکات برد نار

  • سعی کنید در ابتدا کارت‌هایی بخرید که تولید طلا دارند تا بتوانید در نوبت‌های بعدی کارت‌های گران‌تر بخرید.

  • مراقب باشید که مهره‌هایتان تمام نشود؛ اگر مهره نداشته باشید، نمی‌توانید کارت بازی کنید و فقط می‌توانید کارت بخرید یا دور بریزید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی نار

آیا می‌توانم در یک نوبت چند کارت از عرضه بخرم؟

خیر، در یک نوبت فقط یک عمل اصلی انجام می‌دهید. مگر اینکه کارت خاصی به شما اجازه خرید اضافی بدهد.

اگر کارتی را از دست بازی کنم، آیا باید هزینه آن را با طلا و مهره پرداخت کنم؟

بله، هزینه بازی کردن کارت از دست، طلا (مقدار درج‌شده) و یک مهره است. مهره به استخر مشترک برمی‌گردد.

آیا می‌توانم کارتی را که جلوی خودم است دور بریزم؟

خیر، فقط می‌توانید کارت‌های دست خود را دور بیندازید. کارت‌های جلوی شما دائمی هستند مگر اینکه کارت خاصی آنها را حذف کند.

اگر دسته کارت تمام شود، بازی بلافاصله تمام می‌شود؟

بله، به محض اینکه کارت‌های دسته تمام شوند، بازی به پایان می‌رسد و امتیازشماری انجام می‌شود. اما اگر کارت‌های عرضه خالی شوند، دوباره پر می‌شوند.

آیا محدودیتی برای تعداد کارت‌های دست دارم؟

خیر، محدودیتی برای دست ندارید، اما محدودیت برای کارت‌های جلوی شما وجود دارد: حداکثر ۸ کارت.

آموزش‌های ویدیویی و متنی

بازی فاتحان دریا بردگیم بازان
آموزش بازی فاتحان دریا Knarr فانی لند
آموزش بازی ایرانی فاتحان دریا KNARR ذهن زیبا
مقایسه کن