آموزش بازی استانبول
با نام «بازرگان» (نسخهی بازیمن) هم شناخته میشه
استانبول یک بازی رومیزی استراتژیک با مکانیزم کارگرگذاری و مسیریابی است که در آن بازیکنان نقش تاجرانی را بازی میکنند که در بازار بزرگ استانبول به دنبال ثروت و افتخار هستند. هدف این است که با حرکت مهرهی تاجر و همراهانش در میان مکانهای مختلف شهر، کالاها را جمعآوری کرده، آنها را به پول تبدیل کنید و در نهایت با خرید یاقوتهای ارزشمند، اولین نفری باشید که به پنج یاقوت میرسید. جذابیت بازی در تنوع مسیرها و تصمیمگیریهای هوشمندانه برای بهینهسازی حرکات و مدیریت منابع است.
راهاندازی بازی استانبول
محتویات و قطعات بازی
یک تختهی اصلی، ۱۶ کارت مکان (چند نوع شامل مسجد، بازار، کاروانسرا، بانک، کارخانه، جواهرفروشی و غیره)، ۴ تختهی تاجر، ۴ مهرهی تاجر، ۲۰ مهرهی همراه (۴ رنگ مختلف)، سکههای لیره (مقادیر ۱، ۵، ۱۰)، مهرههای کالا (فلفل، پارچه، زعفران، شیشه)، مهرههای یاقوت، کارتهای شروع، و دفترچه راهنما.
چینش
تختهی اصلی را در وسط میز قرار دهید. ۱۶ کارت مکان را بهصورت تصادفی در خانههای مشخص شده بچینید. هر بازیکن یک تختهی تاجر، یک مهرهی تاجر، ۴ مهرهی همراه (که روی تختهی خود قرار میدهد)، ۲ لیره و یک کارت شروع برمیدارد. مهرهی تاجر خود را در خانهی مسجد (شروع) قرار دهید. سکهها، کالاها و یاقوتها را در دسترس بگذارید.
روند بازی استانبول
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی: هر بازیکن یک تختهی تاجر، یک مهرهی تاجر، چهار مهرهی همراه (که روی تختهی خود قرار میدهد)، ۲ لیره و یک کارت شروع (که کالای اولیه را مشخص میکند) برمیدارد. سپس تختهی اصلی بازی را در وسط میز قرار دهید و کارتهای مکان (مانند مسجد، بازار، کاروانسرا و...) را بهصورت تصادفی در ۱۶ خانهی مشخص شده بچینید. سکهها، کالاها (فلفل، پارچه، زعفران، شیشه) و یاقوتها را در کنار تخته قرار دهید. هر بازیکن مهرهی تاجر خود را در خانهی شروع (مسجد) میگذارد.
2. حرکت: در هر نوبت، تاجر خود را یک یا دو خانه در مسیرهای مشخص شده حرکت دهید. میتوانید به هر خانهای بروید، حتی خانهای که تاجر دیگری در آن است. همراهان شما در ابتدا روی تختهی شما هستند و با حرکت به مکانهای خاص میتوانید آنها را در آن مکان مستقر کنید. مثال: اگر تاجر خود را به خانهی بازار ببرید، میتوانید یکی از همراهان خود را در آنجا بگذارید تا بعداً از آن استفاده کنید.
3. انجام عمل در مکان: پس از رسیدن به یک مکان، عمل مربوط به آن را انجام دهید. هر مکان یک عمل خاص دارد. مثلاً در بازار میتوانید یک کالا بخرید (با پرداخت هزینه) یا بفروشید. در کاروانسرا میتوانید یک کالا را با کالای دیگر مبادله کنید. در مسجد میتوانید یک همراه جدید استخدام کنید (با پرداخت هزینه). در بانک میتوانید پول دریافت کنید. در کارخانه میتوانید کالاها را به کالای با ارزشتر تبدیل کنید. مثال: فرض کنید در بازار هستید و میخواهید یک فلفل بخرید. هزینهی آن ۲ لیره است. اگر ۲ لیره دارید، آن را پرداخت کرده و یک مهرهی فلفل برمیدارید.
4. استفاده از همراهان: اگر در مکانی همراه دارید (که قبلاً مستقر کردهاید)، میتوانید از عمل قویتر آن مکان استفاده کنید. برای این کار، همراه را به تختهی خود بازگردانید. اگر همراهی ندارید، فقط عمل معمولی را انجام میدهید. مثال: در بازار، اگر همراه داشته باشید، میتوانید دو کالا بهجای یک کالا بخرید یا بفروشید.
5. قانون محدودیت دست: در هر نوبت، فقط یک عمل انجام میدهید (حرکت و سپس عمل). نمیتوانید از یک مکان دو بار پشت سر هم استفاده کنید مگر اینکه همراهی در آنجا داشته باشید که آن را فعال کند. همچنین نمیتوانید بیش از یک همراه در یک مکان داشته باشید.
6. خرید یاقوت: برای خرید یاقوت، باید به خانهی جواهرفروشی بروید و با پرداخت ۵ لیره و یک مجموعه کالای مشخص (مثلاً یک فلفل، یک پارچه، یک زعفران و یک شیشه) یک یاقوت بخرید. هر بازیکن میتواند حداکثر یک یاقوت در هر نوبت بخرد. اولین کسی که ۵ یاقوت جمع کند برنده است.
7. پایان نوبت: پس از انجام عمل، نوبت به بازیکن بعدی (در جهت عقربههای ساعت) میرسد. بازی تا زمانی ادامه مییابد که یک بازیکن به ۵ یاقوت برسد.
8. قوانین اضافی: اگر تاجر شما به خانهای برسد که هیچ همراهی در آن ندارید و عمل آن مکان را انجام دهید، میتوانید در پایان نوبت یک همراه را از تختهی خود به آن مکان بفرستید (استقرار همراه). همچنین اگر در مکانی همراه دارید و به آن مکان بروید، میتوانید عمل قویتر را انجام دهید و سپس همراه را بردارید.
قوانین — مرجع سریع
هر بازیکن در ابتدا ۴ همراه دارد. حداکثر همراه در هر مکان: یک عدد. عمل خرید و فروش در بازار: خرید یک کالا به قیمت مشخص (فلفل ۲، پارچه ۳، زعفران ۴، شیشه ۵ لیره). فروش کالا: نصف قیمت خرید (گرد به پایین). در کاروانسرا: مبادله یک کالا با کالای دیگر بدون پرداخت هزینه. در مسجد: استخدام همراه جدید به قیمت ۵ لیره (تا سقف ۶ همراه). در بانک: دریافت ۴ لیره. در کارخانه: تبدیل دو کالای مشخص به یک کالای با ارزشتر (مثلاً دو فلفل به یک پارچه). هزینهی تبدیل: ۱ لیره. یاقوت: نیاز به ۵ لیره و یک مجموعه از چهار کالای مختلف. اگر بازیکنی نتواند حرکتی انجام دهد (همهی مکانها پر از همراه خودش باشد)، باید یک همراه را از جایی بردارد. برد با ۵ یاقوت.
امتیازشماری و روشهای برد
بازی امتیاز ندارد. هدف جمعآوری ۵ یاقوت است.
روشهای برد
اولین بازیکنی که ۵ یاقوت بخرد برنده است. اگر دو بازیکن همزمان به ۵ یاقوت برسند، بازیکنی که زودتر به این تعداد رسیده برنده است.
نکات برد استانبول
-
سعی کنید همراهان خود را در مکانهایی مستقر کنید که بیشتر از آنها استفاده میکنید، مانند بازار و کارخانه، تا بتوانید از عمل قویتر بهرهمند شوید.
-
برنامهریزی مسیر حرکت خود را از قبل انجام دهید تا بتوانید در هر نوبت از چندین مکان بهینه استفاده کنید و از تلف کردن نوبت جلوگیری کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی استانبول
آیا میتوانم در یک نوبت بیش از یک عمل انجام دهم؟
خیر، در هر نوبت فقط یک حرکت و سپس یک عمل (در مکان مقصد) انجام میدهید.
اگر در مکانی همراه داشته باشم و به آن مکان بروم، آیا میتوانم هم از عمل قویتر استفاده کنم و هم همراه را بردارم؟
بله، عمل قویتر را انجام میدهید و سپس همراه را به تختهی خود بازمیگردانید.
آیا محدودیتی برای تعداد همراهان در یک مکان وجود دارد؟
بله، هر مکان فقط میتواند یک همراه از هر بازیکن داشته باشد. نمیتوانید دو همراه در یک مکان بگذارید.