به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی آی‌اس‌اس ون‌گارد

۱–۴ نفر 90–120 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

آی‌اس‌اس ون‌گارد یک بازی ماجراجویی فضایی است که در آن شما و هم‌تیمی‌هایتان فرماندهی یک سفینه‌ی فضایی به نام ون‌گارد را بر عهده دارید. این بازی ترکیبی از داستان‌گویی، اکتشاف و مدیریت منابع است. شما باید به سیارات ناشناخته سفر کنید، با موجودات فضایی روبرو شوید و تصمیماتی بگیرید که سرنوشت بشریت را رقم می‌زند. جذابیت اصلی بازی در روایت عمیق و انتخاب‌های پرچالش آن است که هر بار تجربه‌ای متفاوت ارائه می‌دهد.

راه‌اندازی بازی آی‌اس‌اس ون‌گارد

۱

محتویات و قطعات بازی

جعبه بازی شامل: تخته‌ی اصلی، ۱ عدد سفینه‌ی فضایی (مهره)، ۴-۶ مهره‌ی شخصیت، صفحات شخصیت (۴ یا ۶ عدد)، کارت‌های داستان (حدود ۱۰۰ عدد)، کارت‌های رویداد (حدود ۵۰ عدد)، کارت‌های اکتشاف (حدود ۵۰ عدد)، کارت‌های بحران (حدود ۲۰ عدد)، تاس‌های مهارت (حدود ۱۰ عدد)، توکن‌های منابع (سوخت، غذا، مهمات، قطعات)، نشانگرهای استرس و سلامت، و دفترچه راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی اصلی را وسط میز قرار دهید. کارت‌های داستان را بر اساس شماره روی تخته بچینید. کارت‌های رویداد، اکتشاف، و بحران را جداگانه به صورت دسته‌هایی روی میز بگذارید. هر بازیکن یک شخصیت انتخاب می‌کند و صفحه‌ی شخصیت را برمی‌دارد. مهره‌های شخصیت را روی نقطه‌ی شروع (معمولاً سفینه) قرار دهید. منابع اولیه را طبق دفترچه راهنما به هر بازیکن بدهید (مثلاً ۲ سوخت، ۲ غذا، ۱ مهمات). سپس کارت اول داستان را بخوانید و بازی شروع می‌شود.

روند بازی آی‌اس‌اس ون‌گارد

۱

چطور بازی کنیم

1. گام ۱ - آماده‌سازی و شروع بازی: ابتدا دفترچه راهنما را مطالعه کنید و تمام اجزا را از جعبه خارج کنید. تخته‌ی اصلی را وسط میز قرار دهید و کارت‌های داستان، رویداد، و اکتشاف را به ترتیب مشخص شده در دفترچه بچینید. هر بازیکن یک شخصیت (مانند فرمانده، مهندس، یا دانشمند) انتخاب می‌کند و صفحه‌ی شخصیت خود را برمی‌دارد. سپس مهره‌های سلامت، استرس، و تجربه را روی مقادیر اولیه قرار دهید. کارت‌های شروع داستان را به ترتیب شماره روی تخته بگذارید و بازی را با خواندن کارت اول شروع کنید.

2. گام ۲ - ساختار هر نوبت: بازی در چندین دور (Round) انجام می‌شود. هر دور شامل فازهای زیر است: فاز رویداد، فاز اقدامات (Action)، فاز داستان، و فاز پاکسازی. در فاز رویداد، یک کارت رویداد از دسته‌ی رویدادها برمی‌دارید و اثر آن را اجرا می‌کنید. سپس در فاز اقدامات، هر بازیکن می‌تواند دو اقدام (Action) انجام دهد. اقدامات شامل حرکت روی نقشه، تعامل با اشیا، مبارزه، یا استفاده از مهارت‌های خاص است. پس از اتمام اقدامات، فاز داستان اجرا می‌شود و در نهایت فاز پاکسازی انجام می‌شود که در آن کارت‌های استفاده‌شده به حالت اولیه برمی‌گردند و اگر لازم باشد، رویداد جدیدی فعال می‌شود.

3. گام ۳ - اقدامات اصلی: هر بازیکن در نوبت خود می‌تواند دو اقدام انجام دهد. اقدامات اصلی شامل: حرکت (جابه‌جایی مهره روی نقشه)، تعامل (باز کردن در، بررسی شی، صحبت با NPC)، مبارزه (حمله به دشمن)، استراحت (کاهش استرس)، و استفاده از توانایی شخصیت است. برای مثال، فرض کن شخصیت شما یک مهندس است و می‌خواهید یک در را باز کنید. باید یک اقدام تعامل انجام دهید و یک تاس مهارت پرتاب کنید. اگر نتیجه‌ی تاس برابر یا بیشتر از عدد سختی (که روی کارت در مشخص شده) باشد، در باز می‌شود و شما می‌توانید وارد اتاق شوید. در غیر این صورت، در بسته می‌ماند و شما ممکن است استرس بگیرید.

4. گام ۴ - مبارزه: مبارزه در این بازی به دو صورت انجام می‌شود: مبارزه فیزیکی (با استفاده از تاس‌های مهارت) و مبارزه فضایی (در فاز اکتشاف). در مبارزه فیزیکی، هر دشمن دارای عدد حمله و دفاع است. شما باید با پرتاب تاس‌های مهارت، به دشمن ضربه بزنید. برای مثال، اگر دشمن دارای ۲ نقطه سلامتی باشد و شما یک حمله‌ی موفق انجام دهید (یعنی تاس شما از عدد دفاع دشمن بیشتر شود)، یک نقطه سلامتی از دشمن کم می‌شود. اگر دشمن به صفر برسد، از بین می‌رود. در مبارزه فضایی، شما باید با استفاده از توپ‌های سفینه به ناوگان دشمن شلیک کنید. این کار در فاز اکتشاف انجام می‌شود و به نوعی به تصمیمات شما در نقشه بستگی دارد.

5. گام ۵ - استرس و سلامت: هر شخصیت دارای دو نوار است: سلامت (Health) و استرس (Stress). اگر سلامت به صفر برسد، شخصیت از بازی خارج می‌شود و ممکن است بازی باخت شود. استرس نیز اگر به حداکثر برسد، شخصیت دچار بحران می‌شود و باید یک کارت بحران از دسته‌ی بحران بردارد. برای کاهش استرس، می‌توانید اقدام استراحت انجام دهید یا از کارت‌های ویژه استفاده کنید. همچنین برخی رویدادها استرس اضافه می‌کنند. به عنوان مثال، اگر در یک اتاق تاریک قرار بگیرید و نتوانید چراغ را روشن کنید، استرس همه‌ی اعضای تیم یک واحد افزایش می‌یابد.

6. گام ۶ - اکتشاف سیارات: در فاز اکتشاف، شما به سیارات جدید سفر می‌کنید. برای این کار، باید سفینه را به سمت سیاره‌ی مورد نظر حرکت دهید و سپس تیم اعزامی را انتخاب کنید. تیم اعزامی معمولاً ۲ تا ۳ نفر است. پس از فرود، شما باید کارت‌های اکتشاف را به ترتیب رو کنید و با موقعیت‌های مختلف روبرو شوید. این موقعیت‌ها می‌توانند شامل یافتن منابع، ملاقات با موجودات فضایی، یا حل معماها باشند. هر تصمیم در اکتشاف می‌تواند عواقب مثبت یا منفی داشته باشد. برای مثال، اگر یک کارت اکتشاف نشان دهد که یک کپسول ناشناخته وجود دارد، شما می‌توانید آن را باز کنید. باز کردن ممکن است به شما یک فناوری جدید بدهد یا باعث فعال شدن یک تله شود.

7. گام ۷ - مدیریت منابع: منابع در این بازی شامل سوخت، غذا، مهمات، و قطعات یدکی است. این منابع برای سفر و بقا ضروری هستند. در طول بازی، شما باید منابع را مصرف کنید. برای مثال، برای حرکت سفینه به یک سیاره، باید سوخت مصرف کنید. برای مبارزه، مهمات لازم است. اگر منابع تمام شوند، ممکن است نتوانید به اهداف خود برسید. شما می‌توانید منابع را از طریق اکتشاف، تجارت، یا ساخت پیدا کنید. در فاز پاکسازی، می‌توانید برخی منابع را تولید کنید (مثلاً با استفاده از مهندس).

8. گام ۸ - رویدادهای تصادفی: در هر دور، یک کارت رویداد از دسته‌ی رویدادها برمی‌دارید. این کارت‌ها می‌توانند اتفاقات مثبت یا منفی باشند. برای مثال، ممکن است یک طوفان فضایی رخ دهد که به سفینه آسیب بزند، یا یک سیگنال ناشناخته دریافت شود که شما را به یک مکان جدید هدایت کند. رویدادها معمولاً یک اثر فوری دارند و گاهی اوقات یک انتخاب ارائه می‌دهند. شما باید به سرعت تصمیم بگیرید. این رویدادها باعث می‌شوند بازی همیشه پر از تنش باشد.

9. گام ۹ - پیشرفت داستان: بازی دارای یک داستان اصلی است که در طول بازی روایت می‌شود. شما با انجام مأموریت‌های اصلی و یافتن سرنخ‌ها، داستان را پیش می‌برید. در پایان هر فصل، یک کارت داستان جدید باز می‌شود و شما باید تصمیمات مهمی بگیرید که بر ادامه‌ی بازی تأثیر می‌گذارد. برای مثال، ممکن است بین نجات یک سیاره و پیشرفت سریعتر به سمت هدف اصلی یکی را انتخاب کنید. این تصمیمات می‌توانند عواقب بلندمدتی داشته باشند.

10. گام ۱۰ - پایان بازی: بازی در یکی از دو حالت زیر به پایان می‌رسد: یا بازیکنان موفق به تکمیل تمام مأموریت‌های اصلی و رسیدن به پایان داستان می‌شوند (برد)، یا سلامت همه‌ی شخصیت‌ها به صفر می‌رسد یا منابع به حد بحرانی می‌رسند و بازی شکست می‌خورد. در برخی سناریوها، ممکن است یک تایمر (مثلاً تعداد دورهای محدود) وجود داشته باشد. اگر تا پایان تایمر به هدف نرسید، شکست می‌خورید.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر شخصیت دارای ۵ نوار سلامت و ۳ نوار استرس است (مقادیر دقیق در دفترچه راهنما). در هر نوبت، هر بازیکن ۲ اقدام دارد. حرکت به یک منطقه‌ی مجاور ۱ اقدام مصرف می‌کند. تعامل با یک شی ۱ اقدام مصرف می‌کند. مبارزه ۱ اقدام مصرف می‌کند. استراحت ۱ اقدام مصرف می‌کند و ۱ استرس را کاهش می‌دهد. استفاده از توانایی شخصیت ۱ اقدام مصرف می‌کند. در فاز رویداد، یک کارت رویداد از دسته‌ی رویدادها برداشته می‌شود و اثر آن اجرا می‌شود. در فاز پاکسازی، کارت‌های استفاده‌شده به دسته‌های خود بازگردانده می‌شوند. اگر یک شخصیت استرس به حداکثر برسد، یک کارت بحران از دسته‌ی بحران برمی‌دارد و اثر آن را اعمال می‌کند. اگر سلامت به صفر برسد، شخصیت حذف می‌شود و اگر همه‌ی شخصیت‌ها حذف شوند، بازی باخته است. در مبارزه، پرتاب تاس بر اساس مهارت شخصیت انجام می‌شود. دشمنان دارای عدد حمله و دفاع هستند. برای موفقیت، نتیجه‌ی تاس باید از دفاع دشمن بیشتر باشد. در اکتشاف، کارت‌های اکتشاف به ترتیب از دسته برداشته می‌شوند. هر کارت ممکن است یک انتخاب ارائه دهد. منابع به صورت توکن‌های جداگانه مدیریت می‌شوند و محدودیت ظرفیت برای سفینه وجود دارد (مثلاً حداکثر ۱۰ واحد از هر منبع). قوانین دقیق برای هر سناریو ممکن است متفاوت باشد؛ به دفترچه راهنما مراجعه کنید.

امتیازشماری و روش‌های برد

این بازی امتیاز ندارد؛ پیروزی یا شکست بر اساس تکمیل مأموریت‌های اصلی و بقای تیم است. در طول بازی، شما پیشرفت داستان را دنبال می‌کنید و در پایان، اگر داستان را کامل کنید و سلامت تیم حفظ شده باشد، برنده می‌شوید. معیارهای عملکرد مانند تعداد سیارات کشف‌شده یا منابع جمع‌آوری‌شده می‌توانند به عنوان امتیاز فرعی در نظر گرفته شوند، اما تأثیری در برد و باخت ندارند.

روش‌های برد

برای برنده شدن، باید تمام مأموریت‌های اصلی داستان را تکمیل کنید و به پایان داستان برسید. اگر در هر نقطه‌ای سلامت همه‌ی شخصیت‌ها به صفر برسد یا منابع حیاتی تمام شوند، بازی شکست می‌خورد. برخی سناریوها ممکن است محدودیت زمانی داشته باشند؛ در این صورت باید قبل از پایان تعداد دورهای مشخص، هدف را محقق کنید.

نکات برد آی‌اس‌اس ون‌گارد

  • همیشه مراقب استرس تیم باشید؛ استرس زیاد می‌تواند بحران ایجاد کند و کارها را خراب کند. در مواقع لازم استراحت کنید.

  • منابع را هوشمندانه مدیریت کنید؛ قبل از هر سفر، مطمئن شوید سوخت و غذای کافی دارید. اکتشاف را اولویت قرار دهید تا منابع جدید پیدا کنید.

سوالات متداول درباره‌ی بازی آی‌اس‌اس ون‌گارد

آیا می‌توانم در یک نوبت بیش از دو اقدام انجام دهم؟

خیر، هر بازیکن در هر دور فقط دو اقدام دارد. برخی کارت‌ها یا توانایی‌ها ممکن است اقدام اضافه بدهند، اما به طور معمول دو اقدام محدودیت است.

اگر سلامت یک شخصیت به صفر برسد چه اتفاقی می‌افتد؟

آن شخصیت از بازی حذف می‌شود. اگر همه‌ی شخصیت‌ها حذف شوند، بازی باخته می‌شود. اما ممکن است راهی برای احیای شخصیت وجود داشته باشد (بستگی به سناریو دارد).

آیا می‌توانم در حین مبارزه از توانایی شخصیتم استفاده کنم؟

بله، استفاده از توانایی شخصیت یک اقدام مصرف می‌کند و می‌تواند در مبارزه کمک کند. اما باید دقت کنید که اقدامات شما محدود است.

منابع را چگونه می‌توانم افزایش دهم؟

منابع از طریق اکتشاف، تعامل با اشیا، یا ساخت توسط مهندس به دست می‌آیند. همچنین برخی رویدادها ممکن است منابع بدهند.

مقایسه کن