آموزش بازی اینوئیت: مردم برف
اینوئیت: مردم برف یک بازی رومیزی استراتژیک برای ۲ تا ۴ بازیکن است که در آن هر بازیکن نقش رهبر یک قبیلهٔ اینوئیت را در شمال سرد و یخزده بر عهده میگیرد. هدف شما هدایت قبیلهتان به سوی بقا و شکوفایی از طریق شکار، ماهیگیری، ساخت ایگلو و تجارت با قبایل دیگر است. جذابیت بازی در ترکیب هوشمندانهٔ مکانیزمهای کارگرگذاری و مدیریت منابع نهفته است؛ جایی که هر تصمیم شما میتواند قبیلهتان را به موفقیت یا شکست بکشاند. با برنامهریزی دقیق و سازگاری با شرایط متغیر، باید قبیلهای بسازید که در برابر طوفانها و کمبود منابع مقاوم باشد.
راهاندازی بازی اینوئیت: مردم برف
محتویات و قطعات بازی
تختهٔ اصلی بازی، ۴ صفحهٔ قبیله (تختهٔ شخصی)، ۱۲ مهرهٔ اینوئیت (۴ رنگ مختلف)، ۴ نشانهٔ سورتمه، ۴۰ کارت اقدام، ۲۰ کارت رویداد، ۳۰ کارت ایگلو، ۲۰ کارت تجارت، تاس شکار (۶ وجهی)، نشانههای منابع (گوشت، ماهی، چوب، پوست) به تعداد کافی، و دفترچه راهنما.
چینش
تختهٔ اصلی را در وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک صفحهٔ قبیله، ۳ مهرهٔ اینوئیت همرنگ، یک نشانهٔ سورتمه و یک دسته کارت اقدام اولیه (شامل ۵ کارت) دریافت میکند. کارتهای رویداد، ایگلو، تجارت و منابع را بهترتیب در جای خود روی تخته بچینید. هر بازیکن ۳ واحد از هر منبع (گوشت، ماهی، چوب، پوست) به عنوان ذخیرهٔ اولیه دریافت میکند. اولین بازیکن به صورت تصادفی انتخاب میشود.
روند بازی اینوئیت: مردم برف
چطور بازی کنیم
1. آمادهسازی اولیه: هر بازیکن یک صفحهٔ قبیله (تختهٔ شخصی) دریافت میکند که شامل بخشهای مختلفی مثل محل سکونت، انبار و منطقهٔ شکار است. هر بازیکن یک دسته کارت اولیه شامل ۵ کارت اقدام (مثل شکار، ماهیگیری، ساخت و تجارت) به همراه ۳ مهرهٔ اینوئیت (نیروی کار) و یک نشانهٔ سورتمه دریافت میکند. تختهٔ اصلی بازی را در وسط میز قرار دهید، که شامل مسیرهای مهاجرت حیوانات، مناطق شکار و بازار تجارت است. کارتهای رویداد و منابع را بهترتیب در جای خود بچینید. برای مثال، فرض کنید سه بازیکن دارید: هر کدام ۳ مهرهٔ اینوئیت (آبی، قرمز و سبز) و کارتهای اولیه را برمیدارند.
2. مرحلهٔ آمادهسازی (Setup): در ابتدای هر دور، یک کارت رویداد از روی عرشه برداشته و اثر آن اعمال میشود. این رویدادها میتوانند مثلاً طوفان (کاهش منابع)، مهاجرت حیوانات (تغییر موقعیت شکار) یا مهمان ناخوانده (اتفاق مثبت یا منفی) باشند. سپس بازیکنان بهنوبت مهرههای خود را در محلهای مختلف تختهٔ اصلی قرار میدهند تا اقدامات خود را مشخص کنند. مثلاً اگر کارت رویداد «مهاجرت گوزنهای شمالی» نشان دهد، منطقهٔ شکار گوشت به سمت شمال حرکت میکند و بازیکنان باید مهرههای خود را در آن منطقه بگذارند تا شانس شکار داشته باشند.
3. مرحلهٔ کارگرگذاری: بازیکنان به ترتیب نوبت (که در دور اول بر اساس تصادف تعیین میشود) یکی از مهرههای اینوئیت خود را روی یکی از مکانهای اقدام روی تختهٔ اصلی قرار میدهند. مکانها شامل «شکار در دشت»، «ماهیگیری در دریاچه»، «جمعآوری چوب برای ساخت»، «بازار برای تجارت» و «ساخت ایگلو» هستند. هر مکان ظرفیت محدودی دارد (مثلاً فقط ۲ مهره). وقتی همهٔ بازیکنان مهرههای خود را گذاشتند، مرحلهٔ اجرا شروع میشود. مثلاً اگر مهرهات را روی «شکار در دشت» بگذاری، باید منتظر بمانی تا نوبت اجرایت برسد.
4. اجرای اقدامات: پس از کارگرگذاری، به ترتیب نوبت (معکوس ترتیب کارگرگذاری) هر بازیکن اقدامات مهرههای خود را انجام میدهد. برای مثال، اگر مهرهای در «شکار در دشت» داری، یک تاس شکار میاندازی و نتیجه را با توانایی شکار قبیلهات (که روی صفحهٔ شخصی مشخص است) مقایسه میکنی. اگر نتیجه بالاتر از یک مقدار مشخص باشد، گوشت به دست میآوری (مثلاً ۲ واحد گوشت). اگر کمتر باشد، چیزی عایدت نمیشود. همچنین میتوانی از کارتهای اقدام استفاده کنی که اثرات ویژهای دارند، مثل «تیر و کمان» که شانس شکار را افزایش میدهد.
5. مدیریت منابع: منابعی که به دست میآوری (گوشت، ماهی، چوب، پوست) را در انبار صفحهٔ قبیلهات ذخیره میکنی. این منابع برای بقا و ساخت ایگلو ضروری هستند. در پایان هر دور، باید به هر یک از افراد قبیلهات (که تعدادشان با تعداد ایگلوهایت مشخص میشود) غذا بدهی. اگر غذا کافی نباشد، مجبور میشوی از ذخایر استفاده کنی یا افراد از گرسنگی آسیب ببینند (کاهش امتیاز). مثلاً اگر ۳ ایگلو داری و هر ایگلو ۲ نفر را در خود جای میدهد، باید ۶ واحد غذا در پایان دور تأمین کنی.
6. ساخت ایگلو: با استفاده از منابع چوب و پوست (که از طریق اقدامات به دست میآیند) میتوانی ایگلو بسازی. هر ایگلو ظرفیت سکونت و امتیاز خاصی دارد. برای ساخت یک ایگلو، باید هزینهٔ مشخصی (مثلاً ۲ چوب و ۱ پوست) بپردازی و مهرهٔ ایگلو را روی صفحهات قرار دهی. ایگلوها علاوه بر افزایش ظرفیت جمعیت، در برابر طوفانها محافظت ایجاد میکنند. همچنین برخی کارتهای ایگلو امتیازات ویژهای مثل ذخیرهسازی بیشتر منابع را فراهم میکنند.
7. تجارت: در بازار تجارت، میتوانی منابع اضافی خود را با دیگر بازیکنان یا بانک بازی مبادله کنی. نرخ تبدیل مشخص است (مثلاً ۲ گوشت = ۱ چوب). همچنین میتوانی کارتهای تجارت ویژه خریداری کنی که روابط تجاری بهتری ایجاد میکنند. تجارت یک راه کلیدی برای جبران کمبود منابع است، اما باید مراقب باشی که دچار کمبود نشوی.
8. مرحلهٔ پایان دور: پس از اینکه همهٔ اقدامات انجام شد، مرحلهٔ تغذیه و بقا اجرا میشود. ابتدا طوفانهای احتمالی (بر اساس کارت رویداد) اعمال میشوند که ممکن است به ایگلوها آسیب بزنند یا منابع را نابود کنند. سپس هر بازیکن باید به تعداد افراد قبیلهاش غذا بدهد. اگر غذا کافی نباشد، امتیاز منفی دریافت میکند. در نهایت، مهرههای اینوئیت از روی تخته برداشته میشوند و دور جدید با کشیدن یک کارت رویداد شروع میشود.
9. شرایط پایان بازی: بازی پس از ۸ دور (یا تعداد مشخصی در تنظیمات) به پایان میرسد. سپس بازیکنان امتیازات خود را محاسبه میکنند: امتیاز از ایگلوهای ساخته شده، منابع ذخیره شده (هر ۳ واحد منبع = ۱ امتیاز)، کارتهای امتیاز ویژه و پاداشهای قبیلهای. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، کسی که ایگلوهای بیشتری دارد برنده میشود.
قوانین — مرجع سریع
هر بازیکن در هر دور دقیقاً ۳ مهرهٔ اینوئیت برای کارگرگذاری دارد (تعداد ممکن است با پیشرفت بازی تغییر کند). مکانهای اقدام دارای ظرفیت محدود هستند: شکار در دشت (۲ مهره)، ماهیگیری در دریاچه (۲ مهره)، جمعآوری چوب (۱ مهره)، بازار (۱ مهره)، ساخت ایگلو (۱ مهره). در مرحلهٔ اجرا، ترتیب بر اساس ترتیب معکوس کارگرگذاری است. برای شکار، تاس ۶ وجهی انداخته میشود و اگر نتیجه ≥ ۴ باشد، شکار موفق است (۲ واحد گوشت). ماهیگیری نیاز به نتیجه ≥ ۳ دارد و ۱ واحد ماهی میدهد. ساخت ایگلو نیاز به ۲ چوب و ۱ پوست دارد و یک ایگلو با ظرفیت ۲ نفر میسازد. تغذیه در پایان دور: هر فرد قبیله به ۱ واحد غذا نیاز دارد (گوشت یا ماهی). کمبود غذا باعث از دست دادن ۲ امتیاز به ازای هر فرد گرسنه میشود. طوفانها (از کارت رویداد) به طور تصادفی به ایگلوها آسیب میزنند: یک ایگلو را تخریب کرده و منابع را کاهش میدهند. کارتهای اقدام میتوانند در هر زمان در نوبت خود بازیکن استفاده شوند، مگر اینکه روی کارت خلاف آن ذکر شده باشد. تجارت فقط در نوبت خود بازیکن و با نرخهای مشخص انجام میشود.
امتیازشماری و روشهای برد
در پایان بازی، امتیازات به این صورت محاسبه میشود: هر ایگلوی ساخته شده ۳ امتیاز دارد. هر ۳ واحد منبع باقیمانده (از هر نوع) ۱ امتیاز. کارتهای امتیاز ویژه که در طول بازی به دست آوردهاید، امتیاز اضافه دارند (مقادیر روی کارت). همچنین پاداشهای قبیلهای (مثلاً بیشترین ایگلو) ۵ امتیاز اضافه میدهد. امتیازات منفی ناشی از گرسنگی (۲- امتیاز به ازای هر فرد گرسنه در هر دور) نیز اعمال میشود. مثال: اگر در پایان ۴ ایگلو (۱۲ امتیاز)، ۶ واحد منبع (۲ امتیاز)، یک کارت امتیاز ۴ امتیازی و پاداش قبیلهای ۵ امتیاز داشته باشید، و در طول بازی ۲ بار گرسنگی کشیده باشید (۴- امتیاز)، مجموع امتیاز شما ۱۹ خواهد بود.
روشهای برد
بازیکنی که در پایان ۸ دور بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد ایگلوهای بیشتری دارد برنده میشود. اگر باز هم مساوی باشند، بازیکنی که منابع بیشتری در انبار دارد برنده است.
نکات برد اینوئیت: مردم برف
-
در اوایل بازی روی ساخت ایگلو تمرکز کنید تا ظرفیت جمعیت و امتیازدهی را افزایش دهید، اما مراقب تأمین غذا باشید.
-
از کارتهای اقدام در زمان مناسب استفاده کنید؛ مثلاً کارت «تیر و کمان» را برای شکارهای بزرگ ذخیره کنید.
سوالات متداول دربارهی بازی اینوئیت: مردم برف
آیا میتوانم در یک نوبت چندین اقدام انجام دهم؟
بله، اما به تعداد مهرههای اینوئیت که در مرحلهٔ کارگرگذاری قرار دادهاید. هر مهره یک اقدام مجزا را نشان میدهد و میتوانید آنها را به ترتیب دلخواه اجرا کنید.
اگر در مرحلهٔ تغذیه غذای کافی نداشته باشم چه اتفاقی میافتد؟
به ازای هر فرد قبیله که غذا دریافت نکند، ۲ امتیاز منفی دریافت میکنید. همچنین میتوانید از ذخایر خود استفاده کنید، اما اگر ذخایر هم تمام شود، افراد گرسنه میمانند.
آیا میتوانم با بازیکنان دیگر معامله کنم؟
بله، در مرحلهٔ تجارت میتوانید با نرخهای مشخص شده منابع را مبادله کنید. همچنین میتوانید کارتهای تجارت بخرید که نرخهای بهتری ارائه میدهند.
آیا طوفان میتواند ایگلوهای من را کاملاً نابود کند؟
بله، طوفانها (از کارت رویداد) میتوانند یک ایگلو را تخریب کنند. شما باید دوباره آن را با هزینهٔ معمول بسازید. برخی کارتهای ایگلو مقاومت در برابر طوفان دارند.